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    <title>【MC第一专访】冠军思路全解析! 夜尽K9VS 操作&amp;读牌博弈讲解</title>
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    <description># 前言

![image|691x361](upload://u0CjxIUC1qmhrZby70iwWawxmsE.jpeg) 
(MC约稿的部分图)

No.84 阿琉斯•狄欧曼(夜尽)使用【K9征服斗魂】在2025年8月竞技匹配拿到了第一名。

作为环境内最强势的卡组、以及2025年的世界冠军卡组,这套卡组几乎可以说是在下次卡表在劫难逃。

因此,夜尽会在本文主要分享他的对战和操作思路、包含了各种微操,以及通过操作判断对手手牌的打法等经验。

即使不玩【K9征服斗魂】,读完本文后也可以了解能成为MC第一的人脑子里进行过怎样程度的计算和思考,令人大开眼界。

# 冠军的话

![image|328x326](upload://4uMuABwQoR9wfqXgEyPNeTLeuUQ.jpeg) 

大家好,这里是No.84 阿琉斯•狄欧曼,可能有牌友更熟悉“夜尽”和“如今你翻过那座山了吗”这两个id。本次受mc专访带来一篇「K9VS」解说。

「K9VS」作为环境内最功利的卡组之一,在构筑和战术上早已积累了相当高的开发度,故本文不涉及其中过于基础的部分。

# 一、构筑

![image|639x656](upload://haoRSTqT3lZY0lhIuuR2jN4BGpn.jpeg) 

「K9VS」以一定量的系统内弱牌为代价达成了大卡组的终极目标——用足够多的系统内有效张解答环境内所有可见系统外。

由于游戏计划中最重要的部分是安全地登场「撕裂者」,对于一份确定的手牌,可以认为两类系统内近似于无效张:

## 1.不能直接关联到5星怪兽的牌

传统「VS」毫无疑问是一套慢速卡组,其需求回合数的原因在于其一回合只能干这么多事。而「K9VS」得益于「撕裂者」和「战车」组件对护航、解场、阻抗、斩杀的全面覆盖,只需在安全条件下朴实无华地凑出5*2即可进行爆发。

## 2.复数通召

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/28168628.jpg)

需要意识到「虚像」在执行特召时至多只能维持属性牌数量不变,而不能增加属性牌数量,所以「博士」和「螺禅」之间的关系并不等同于「贤士」和「贤士」之间的关系。抓「螺禅」+「博士」+「电子人」+「蛟龙」时「博士」可以补位「螺禅」,并不代表「博士」能常态化视为对「螺禅」的补位。

由此可以确定系统内配置。系统外配置的考量会在后文提及。

# 二、先攻端

## 1. 目标

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/27420823.jpg)

多数对局的先攻思路是共通的。一般情况下,先攻目标的优先级从高到低依次为:

**①**安全地登场「撕裂者」并延伸出第二体R5

**②**维持手牌「VS」部分尽可能多的阻抗段数(如回合内调度「龙帝」从而确保在对手回合使用暗地「苏」而非炎暗「苏」)

**③**获取完整的「里螺旋」

**④**调度「电子人」抽牌

对于「月光」,在备牌局先攻提高调度「电子人」烫血的优先级。

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/92895501.jpg)

对于「烙印」,由于有效阻抗过少,在先攻端也建议调度「电子人」烫血打伪封怪效场,即「电子人」+「c104」+「里螺旋」,回合内「电子人」烫血,回合外如果「c104」结算,再使用「电子人」和「里螺旋」烫血,合计伤害8050。

此外,需要意识到「K9VS」的额外属于不可再生资源,此类卡组的额外在登场时与其说是“做出来”,不如说是“卖掉了”。

举个例子:在「水晶心」发售前,很多玩家认为「转码」+「火码」在先攻端是比单走一个「火码」更“大”的场面,但如果对手能踩掉阻抗执行解场,那么「转码」提供的抗性和打点实际上对维持场面概率的提升相当低,己方在t3时反而可能因卖掉「转码」这一打手而削减返场波次。

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/67515699.jpg) 

具体到「K9VS」这套牌,就是不建议在先攻做第三体R5,即便这不影响己方的手牌数量——因为可用的额外内容也是手牌怪兽价值的一部分。如果在「撕裂者」「战车」的基础上再制作「杰克组合」(或是可能携带的「铳士」),那么「杰克组合」这一边缘阻抗对于维持场面的贡献实际上微乎其微,反而会因此削减己方在吃到「雷击」「日全食」这类解牌后可用的返场波次,在「VS」轴中断而只能使用「K9」端5星场值的情况下,甚至会因为「撕裂者」「战车」和「杰克组合」都被卖掉而过不去「提丰」。

很多玩家在由「VS」转入「K9」且「撕裂者」无法盖放速攻的情况下会选择「撕裂者」直接拿「案件」,这就是计划不让「灯鬼」落地,有意识保留额外内容的表现。

## 2.防陨、防锁与G妥协

![image|292x291](upload://hjUltI1PRENCx70qELzLdO9U3Ip.jpeg) 

以「螺禅」开局转入「K9」为例,防陨有两类牌序:

①「螺禅」—「虚像」—「苏」—「蛟龙」—「撕裂者」,如果「蛟龙」能开出检索则非常完美。

②「螺禅」—「苏」—「博士」—「蛟龙」—「撕裂者」,由于没在「苏」起跳前做「虚像」,此牌序实际上和防G冲突,如果有杀虫剂可以这样打。

当前环境「陨石」数量较少,如果防陨会减少「VS」端过多阻抗则不建议强行防,尤其是在主牌局和「月光」以外的灵王系对局(部分「月光」携带「御影」「陨石」)。

![image|292x291](upload://6hEGAnMRlXaREGWzNAfgdkdSFI7.jpeg) 

防锁实际上只能依赖起手的「霜妖」/炎暗「苏」/灰掉G而能直接跳出的「饭纲」所提供的前置5*2。对于「霜妖」的前置5*2,需要根据对手是否携带「泡影」「灵王」「圣王」来判断是否直接叠放「撕裂者」,如果已知对手携带这类牌,则还是建议开「霜妖」检索。

「电子人」上手的情况下,在c1「螺禅」或「博士」检索,对手无响应时,可以考虑c2跳「电子人」,如果检索处理完后对手c1「锁鸟」,则c2「电子人」抽1。

![image|296x296](upload://ic3Zx8yow6x4m6CdZ086sBjioRj.jpeg) 

需要注意「星辰」可以通过「炮手」破解这招:己方c1「螺禅」检索,对手无响应,c2跳「电子人」,对手c3「炮手」融「爪龙」,那么处理完毕后对手用「爪龙」诱发(也可能是用素材诱发)解「电子人」,优先权转移,明面上己方的「电子人」就必须c2抽牌了,这样对手就可以c3「锁鸟」完封。实际上这里「炮手」开出的时机非常奇怪,如果遇到此类情况,建议默认对手有「锁鸟」,不连锁「爪龙」开「电子人」抽牌,继续转移优先权给对手。

![image|296x296](upload://iFrm4k7e0Q5d7qgrXEjT4Bljam3.jpeg) 

此外,多数情况下防锁和防G冲突,需要考虑手牌对两者的接受度来选择牌序。

G妥协的选择取决于具体对局。在无杀虫剂的情况下,基本的防G意识是保留自由时点特召,即「虚像」「苏」「电子人」「饭纲」而先开出其他特召,如果要特召「苏」,则先做「虚像」来准备c1「苏」c2「G」c3「虚像」拉「苏」,随后可以直接过或迅速做到妥协。

内战的G妥协目标有一个简单的结论:「撕裂者」「速攻」和一个自由时点去除。这个自由时点去除可以是「战车」/「博士」/暗地「苏」,只要完成上述妥协,大概率能在对手没有「赌魂」的前提下交换掉系统内所有段数(「饭纲」全程不被激活)。

### 妥协时还存在三个注意事项:

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/93156774.jpg)

①「撕裂者」站在额外区。这样炎暗「苏」拉出的「螺禅」能对位更多纵列,且双轴共同执行回合外动作时不容易卡格子。

②暗地「苏」+「撕裂者」「速攻」的妥协,「苏」务必在回合内跳出,不要等到对手回合再跳,以防被首发「螺禅」交换复数阻抗以及在对手回合激活「饭纲」。

③交暗地「苏」导致主区没格子,「野狼」起跳被卡住的情况,理论上可以c1暗地「苏」c2「野狼」起跳。根据「苏」的裁定,处理时主区站满则会将被牛的怪兽破坏,但线上这个情况「苏」会不处理,经大毛确认这是个bug。

「黯蜜」对局中「K9」端的阻抗对「怀柔」相当乏力,故G妥协的目标是获取「VS」端的至少两段去除和完整的「里螺旋」,这样可以交换对手通召+「怀柔」的两段动作。

「闪刀」对局中己方的系统内有效阻抗只有「c104」和「恒常剑」,故G妥协的目标是不刻意顶G做任何终端,让对手抽牌数量越少越好,存活下来打t3。

## 3.恒常剑锁鸟需知

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/69840739.jpg)

①被「山雀」命中时,如果手牌没有「锁鸟」但支持双轴初动,依然可以在正常妥协的基础上做「恒常剑」,完成「撕裂者」「速攻」「恒常剑」并用双轴补充手牌数量,最后在回合内开出「恒常剑」滤抽,如果滤到「锁鸟」,则有机会在回合外执行「恒常剑」「锁鸟」。

②如果想在回合外用「饭纲」做「恒常剑」来伺机「恒常剑」「锁鸟」,不建议「饭纲」亮了就直接把阳谋「恒常剑」摆在台面上,这样很容易使对手警惕。「饭纲」「野狼」跳出后挂机即可,等对手使用检索效果再c2「野狼」变身。

③顶G做「恒常剑」「锁鸟」的流程会被一张牌阻止,即「锁鸟」本身。由于顶G做「恒常剑」「锁鸟」是阳谋,对手可以在合适的时机丢「锁鸟」来让己方无法再「锁鸟」,因此在对手已经抽牌后,己方在流程中应当减少不必要的检索。

## 4.战车对压

![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/34876719.jpg)

先攻被跳「饭纲」变「战车」挂机等待己方「撕裂者」的情况,能以较低成本处理「战车」的手段只有「龙帝」和「战车」对压。「战车」对压有一个简单的结论,即先手方「战车」如果守表,则后手方「战车」处于有利,因为后手方有「战车」撞「战车」变「阿宙斯」的选项。常见的情景是被「山雀」命中后对手跳「饭纲」变「战车」挂机,己方顶「山雀」做「战车」「撕裂者」「速攻」妥协,此时「战车」必须攻表,否则对手进回合退主就会问掉己方两个阻抗。

# 三、后攻端

## 1.「K9VS」内战

「K9VS」在起手结构上既能接受多数系统喜闻乐见的三带二,也能用他们难以接受的爆怪牌型完成阻抗段数接近常规卡组成型场面的G妥协,这导致后手方的可获胜牌型被严格压缩,笔者认为备牌局后攻赢「K9VS」的概率比赢其他卡组的概率更低,因此提高内战主牌局后攻胜率的优先级相对较高。

又由于上文提到内战妥协的简单结论是用「撕裂者」「速攻」和一个自由时点去除来交换「赌魂」外的所有系统内段数,故选择主牌不携带鼓励对手做「撕裂者」的「山雀」,而是携带不鼓励对手做「撕裂者」的「锁鸟」。

![image|254x90](upload://2wkaiSgqQEJvELY6EVKLsH2jiF6.png) 

对于内战,后攻主要有三种赢法:「G」或「欢聚」+「苏」或「饭纲」使对手顶G却无法完成妥协目标;「苏」+「饭纲」强行压制对手三段动作;「锁鸟」使对局简化为处理无「撕裂者」「速攻」的妥协。对于炎暗「苏」+「饭纲」的情况,其他阻抗应当用来掩护「龙帝」安全地挂机——不同于「战车」,挂机的「龙帝」对单「撕裂者」构筑能交换掉三个5星,只要对手的5星数量不支持「撕裂者」安全地登场,局势就向己方倾斜。

此外,由于「洛克斯」的存在,任意「VS」撞对方超量怪都可以出战阶做「虚像」「洛克斯」再「阿宙斯」,即用1值+战阶问一段阻抗。「阿宙斯」如果开出吸素材效果,可以吸额外的「共命」。还要注意「案件」加攻适用时,「提丰」会卡自己3200攻的「撕裂者」和「野狼」的回合外加速。

## 2.「黯蜜」

![image|298x296](upload://nv2N67X4EbVw9o42oRZMJ0lNp8z.jpeg) 

在内战和与「码丽丝」的对局里,由于对手在展开的同时附赠了大量廉价的解场,炎暗「苏」一旦没拦停对手就会被无条件清空场面。但在「黯蜜」的对局里,炎暗「苏」是一个完全不同的概念。

正如「青眼」每做一只「暴风龙」拆后就会少一只「精灵龙」,「闪刀」每用一张「抓锚」解场就少一段无效,「黯蜜」在场地之外每次用「小夜」「速攻」解场都会减少一段资源或是阻抗。在这些对局里,炎暗「苏」即使没有拦停对手,其产生的各种形式的资源差也能提高己方t2突破的概率,这也使「幻创」在这些对局中有较高的评价。

「黯蜜」对局的后手逻辑是后置「霜妖」或「蛟龙」,用通召在内的其他段数问阻抗。后置的「蛟龙」可以用改变表示形式的效果翻开被「黯蜜」本家月书盖放的5星,如果判断无法斩杀,则返场目标是搓出「战车」,在战阶把场面简化到能节省一组「阿宙斯」素材,不用立刻清场的程度,主二用「c104」上四素材「阿宙斯」。「VS」本身就有很多逼迫阻抗的内容,如果「黯蜜」方没想明白,很可能以阻止「VS」端做「虚像」回属性为目标交阻抗,那么「曲奇」和「场地」的阻抗对上「VS」端就相当容易白给。

## 3.「闪刀」

![image|299x297](upload://30I3uOIQHUy2uaLeAomO6WZCIp9.jpeg) 

「灰流丽」不理会三魔「交闪」前的任何动作,防止「三战」「墓指」提前开出凑魔。炎暗「苏」一般情况下等对手做完并盖完后场喊退主再跳出来刷资源,除非对手是「未来之柱」开。

# 四、换备

![image|636x91](upload://BkdvUMxO76BiTqzWYFjSlpcTuV.png) 

## 1.内战

先攻:out3「幻创」1「宇宙人」

In2「墓指」1「红指」1「五虹」

后攻:out1「宇宙人」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」2「赌魂」

In3「水母」3「山雀」

可以看出「五虹」的卡位是一个内战先攻备的卡位,该卡位还有两个合理的可选项:「共界」和「死之卡组破坏病毒」(通过解放「虚像」来发动)。「共界」的优势在于可以同时作为后攻备,但先后攻效率都不够高。「死毒」的效率可以接受,但作为陷阱无法单卡处理G+炎暗「苏」。笔者最终选择携带在内战备牌局先攻拥有最高单卡效率的「五虹」。

「K9VS」目前公认的后攻换备理念是可以踢「场地」以外的所有魔陷,每个玩家踢的优先级和设计的换备效率有所差别。由于内战是环境内最常见的对局之一,重视内战的玩家往往采用最高的换备效率,即「里螺旋」「速攻」「案件」「赌魂」「增援」全踢,也有部分玩家保留「速攻」。以MC六月的「K9VS」访谈为例,凤鵺选手设计的内战后攻换备是「场地」「速攻」以外的魔陷全踢,以换入更多后攻备。笔者个人的后攻换备设计则是以保留1「增援」1「赌魂」为正常的换备效率基准。

可以发现,在公认换备理念和内战换备效率重视度的加持下,即便「K9VS」本身惧怕其他卡组的五虹,持有先攻备的「K9VS」和持有后攻备的「K9VS」对「五虹」的可接受度也已经不在一个等级了。而「五虹」自身的优势显而易见:复合了「共界」防御t0「苏」「饭纲」的护航功能和贴纸的「G」妥协功能,从而单卡赢下后攻备「K9VS」最广泛的牌型,其中也包括「G」+炎暗「苏」+「饭纲」这样的无解大牌。实际上由于「场地」不在「五虹」的计数之内,后攻备「K9VS」能破解「五虹」的牌至多只有3张,也可能完全没有,而其他牌以何种形式排列组合已经不重要了。

## 2.「黯蜜」

![image|293x293](upload://u1dM8S639rKV2eJWTMfKs4935gb.jpeg) 

先攻:out3「幻创」2「锁鸟」

In2「墓指」1「红指」1「千查」1「超融合」

后攻:out2「锁鸟」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」1「野狼」3「饭纲」

In3「水母」3「山雀」2「超融合」1「千查」

## 3.「闪刀」

先攻:out2「幻创」1「饭纲」1「里螺旋」

In1「应战」2「墓指」1「红指」

后攻:out1「里螺旋」1「案件」1「速攻」

In1「应战」2「墓指」

## 4.「月光」

![image|295x297](upload://dGsVzRzAmYaZ9XXBmLZ65yhoSa4.jpeg) 

先攻:out3「幻创」1「G」

In2「墓指」1「红指」1「千查」

后攻:out3「幻创」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」2「赌魂」1「增援」

In3「水母」3「山雀」1「圣枪」1「应战」1「千查」

## 5.「码丽丝」

![image|291x294](upload://8iGAVDNeDn7M6JZ0UDAttiYcprU.jpeg) 

先攻:out3「幻创」1「宇宙人」2「锁鸟」

In2「墓指」1「红指」1「千查」1「圣枪」1「超融合」

后攻:out1「宇宙人」2「锁鸟」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」2「赌魂」

In3「水母」3「山雀」1「圣枪」1「千查」

# 五、结语

![image|400x377](upload://jdqVz2pppJ0Kj2rIZpFcNUajd7Z.jpeg) 

VS是很有趣的一套牌,但由VS和黯蜜主导的环境显然不是一个好环境,others卡组与top卡组之间不应该有如此巨大的落差,希望十月表能把这两套牌愉悦送走。

感谢DFW的各位在我当摆子的时候没压力我。感谢和我高强度练牌的读牌领域大神D级人员,他收完卡组无条件相信并复制我的构筑,然后刚玩一周就卷了。感谢我的VS导师花言于世,他在VS新卡效果公布的第二天就以K9+VS的思路组出了非常接近答案的构筑雏形,震撼了还在搓再世VS的我。

也感谢压力我的人,无论如何这也是登顶的动力之一。这个号所急于证明的东西,我以后想再证明很多次。

希望这份略显严肃的解说对你有所帮助。**最后欢迎各位加入DFW线上战队,招新群750747618**。

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    <language>zh-CN</language>
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    <category>比赛活动&amp;上位攻略</category>
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        <title>【MC第一专访】冠军思路全解析! 夜尽K9VS 操作&amp;读牌博弈讲解</title>
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        <description><![CDATA[
            <p>很难认可楼主的成绩。八月20号前后楼主几次凌晨四点打不过就拖到服务器重启,还3:40左右换主卡三圣枪去撞车玛丽丝。<br>
你要是只打个前50 前5那无所谓,但你要拿第一这种行径很难让人认可。<br>
笑死了,谁能懂凌晨3:40分主卡三圣枪的kv</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/9">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Mon, 22 Sep 2025 04:28:10 +0000</pubDate>
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        <description><![CDATA[
            <p>深度好文</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/8">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 19 Sep 2025 06:09:47 +0000</pubDate>
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        <title>【MC第一专访】冠军思路全解析! 夜尽K9VS 操作&amp;读牌博弈讲解</title>
        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>不,其实就是这个意思</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/7">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 19 Sep 2025 02:30:45 +0000</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[1130632]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>嘶 这可太厉害了</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/6">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 18:05:25 +0000</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[D130]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>夜尽大神,我喜欢你</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/5">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 16:07:53 +0000</pubDate>
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        <title>【MC第一专访】冠军思路全解析! 夜尽K9VS 操作&amp;读牌博弈讲解</title>
        <dc:creator><![CDATA[1110465]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <aside class="quote no-group" data-username="星光pokeboy" data-post="1" data-topic="559891">
<div class="title">
<div class="quote-controls"></div>
<img alt="" width="20" height="20" src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/user_avatar/ygobbs2.com/%E6%98%9F%E5%85%89pokeboy/40/70455_2.png" class="avatar"> 星光pokeboy:</div>
<blockquote>
<p>所以「博士」和「螺禅」之间的关系并不等同于「贤士」和「贤士」之间的关系。</p>
</blockquote>
</aside>
<p>捉虫:影分身之术!</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/4">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 08:27:00 +0000</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/3">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 05:24:25 +0000</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/2">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 04:45:47 +0000</pubDate>
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        <title>【MC第一专访】冠军思路全解析! 夜尽K9VS 操作&amp;读牌博弈讲解</title>
        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <h1>前言</h1>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/2/d2531a41e3b3851e1e99e13815c8d7af14d9a880.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="u0CjxIUC1qmhrZby70iwWawxmsE" width="691" height="361"><br>
(MC约稿的部分图)</p>
<p>No.84 阿琉斯•狄欧曼(夜尽)使用【K9征服斗魂】在2025年8月竞技匹配拿到了第一名。</p>
<p>作为环境内最强势的卡组、以及2025年的世界冠军卡组,这套卡组几乎可以说是在下次卡表在劫难逃。</p>
<p>因此,夜尽会在本文主要分享他的对战和操作思路、包含了各种微操,以及通过操作判断对手手牌的打法等经验。</p>
<p>即使不玩【K9征服斗魂】,读完本文后也可以了解能成为MC第一的人脑子里进行过怎样程度的计算和思考,令人大开眼界。</p>
<h1>冠军的话</h1>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/1/f/1f837a8be7942fb968475c512c2df51912ba83dc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4uMuABwQoR9wfqXgEyPNeTLeuUQ" width="328" height="326"></p>
<p>大家好,这里是No.84 阿琉斯•狄欧曼,可能有牌友更熟悉“夜尽”和“如今你翻过那座山了吗”这两个id。本次受mc专访带来一篇「K9VS」解说。</p>
<p>「K9VS」作为环境内最功利的卡组之一,在构筑和战术上早已积累了相当高的开发度,故本文不涉及其中过于基础的部分。</p>
<h1>一、构筑</h1>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/8/7851f2ac9c5ef792910597c5ed3e4ab2a8e30d85.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="haoRSTqT3lZY0lhIuuR2jN4BGpn" width="639" height="656"></p>
<p>「K9VS」以一定量的系统内弱牌为代价达成了大卡组的终极目标——用足够多的系统内有效张解答环境内所有可见系统外。</p>
<p>由于游戏计划中最重要的部分是安全地登场「撕裂者」,对于一份确定的手牌,可以认为两类系统内近似于无效张:</p>
<h2>1.不能直接关联到5星怪兽的牌</h2>
<p>传统「VS」毫无疑问是一套慢速卡组,其需求回合数的原因在于其一回合只能干这么多事。而「K9VS」得益于「撕裂者」和「战车」组件对护航、解场、阻抗、斩杀的全面覆盖,只需在安全条件下朴实无华地凑出5*2即可进行爆发。</p>
<h2>2.复数通召</h2>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/28168628.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>需要意识到「虚像」在执行特召时至多只能维持属性牌数量不变,而不能增加属性牌数量,所以「博士」和「螺禅」之间的关系并不等同于「贤士」和「贤士」之间的关系。抓「螺禅」+「博士」+「电子人」+「蛟龙」时「博士」可以补位「螺禅」,并不代表「博士」能常态化视为对「螺禅」的补位。</p>
<p>由此可以确定系统内配置。系统外配置的考量会在后文提及。</p>
<h1>二、先攻端</h1>
<h2>1. 目标</h2>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/27420823.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>多数对局的先攻思路是共通的。一般情况下,先攻目标的优先级从高到低依次为:</p>
<p><strong>①</strong>安全地登场「撕裂者」并延伸出第二体R5</p>
<p><strong>②</strong>维持手牌「VS」部分尽可能多的阻抗段数(如回合内调度「龙帝」从而确保在对手回合使用暗地「苏」而非炎暗「苏」)</p>
<p><strong>③</strong>获取完整的「里螺旋」</p>
<p><strong>④</strong>调度「电子人」抽牌</p>
<p>对于「月光」,在备牌局先攻提高调度「电子人」烫血的优先级。</p>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/92895501.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>对于「烙印」,由于有效阻抗过少,在先攻端也建议调度「电子人」烫血打伪封怪效场,即「电子人」+「c104」+「里螺旋」,回合内「电子人」烫血,回合外如果「c104」结算,再使用「电子人」和「里螺旋」烫血,合计伤害8050。</p>
<p>此外,需要意识到「K9VS」的额外属于不可再生资源,此类卡组的额外在登场时与其说是“做出来”,不如说是“卖掉了”。</p>
<p>举个例子:在「水晶心」发售前,很多玩家认为「转码」+「火码」在先攻端是比单走一个「火码」更“大”的场面,但如果对手能踩掉阻抗执行解场,那么「转码」提供的抗性和打点实际上对维持场面概率的提升相当低,己方在t3时反而可能因卖掉「转码」这一打手而削减返场波次。</p>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/67515699.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>具体到「K9VS」这套牌,就是不建议在先攻做第三体R5,即便这不影响己方的手牌数量——因为可用的额外内容也是手牌怪兽价值的一部分。如果在「撕裂者」「战车」的基础上再制作「杰克组合」(或是可能携带的「铳士」),那么「杰克组合」这一边缘阻抗对于维持场面的贡献实际上微乎其微,反而会因此削减己方在吃到「雷击」「日全食」这类解牌后可用的返场波次,在「VS」轴中断而只能使用「K9」端5星场值的情况下,甚至会因为「撕裂者」「战车」和「杰克组合」都被卖掉而过不去「提丰」。</p>
<p>很多玩家在由「VS」转入「K9」且「撕裂者」无法盖放速攻的情况下会选择「撕裂者」直接拿「案件」,这就是计划不让「灯鬼」落地,有意识保留额外内容的表现。</p>
<h2>2.防陨、防锁与G妥协</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/9/796515a0ee92536e180d9167a73ec316f0abb91d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="hjUltI1PRENCx70qELzLdO9U3Ip" width="292" height="291"></p>
<p>以「螺禅」开局转入「K9」为例,防陨有两类牌序:</p>
<p>①「螺禅」—「虚像」—「苏」—「蛟龙」—「撕裂者」,如果「蛟龙」能开出检索则非常完美。</p>
<p>②「螺禅」—「苏」—「博士」—「蛟龙」—「撕裂者」,由于没在「苏」起跳前做「虚像」,此牌序实际上和防G冲突,如果有杀虫剂可以这样打。</p>
<p>当前环境「陨石」数量较少,如果防陨会减少「VS」端过多阻抗则不建议强行防,尤其是在主牌局和「月光」以外的灵王系对局(部分「月光」携带「御影」「陨石」)。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/c/2c0bfc366fcc0371d5ca6e49c4c0a33d53625733.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6hEGAnMRlXaREGWzNAfgdkdSFI7" width="292" height="291"></p>
<p>防锁实际上只能依赖起手的「霜妖」/炎暗「苏」/灰掉G而能直接跳出的「饭纲」所提供的前置5<em>2。对于「霜妖」的前置5</em>2,需要根据对手是否携带「泡影」「灵王」「圣王」来判断是否直接叠放「撕裂者」,如果已知对手携带这类牌,则还是建议开「霜妖」检索。</p>
<p>「电子人」上手的情况下,在c1「螺禅」或「博士」检索,对手无响应时,可以考虑c2跳「电子人」,如果检索处理完后对手c1「锁鸟」,则c2「电子人」抽1。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/f/7f844120577957948f5b0a16551a0fc68596cb49.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ic3Zx8yow6x4m6CdZ086sBjioRj" width="296" height="296"></p>
<p>需要注意「星辰」可以通过「炮手」破解这招:己方c1「螺禅」检索,对手无响应,c2跳「电子人」,对手c3「炮手」融「爪龙」,那么处理完毕后对手用「爪龙」诱发(也可能是用素材诱发)解「电子人」,优先权转移,明面上己方的「电子人」就必须c2抽牌了,这样对手就可以c3「锁鸟」完封。实际上这里「炮手」开出的时机非常奇怪,如果遇到此类情况,建议默认对手有「锁鸟」,不连锁「爪龙」开「电子人」抽牌,继续转移优先权给对手。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/2/82d65e9fcdcd84a4a75a7e7b4aeb105958a27917.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="iFrm4k7e0Q5d7qgrXEjT4Bljam3" width="296" height="296"></p>
<p>此外,多数情况下防锁和防G冲突,需要考虑手牌对两者的接受度来选择牌序。</p>
<p>G妥协的选择取决于具体对局。在无杀虫剂的情况下,基本的防G意识是保留自由时点特召,即「虚像」「苏」「电子人」「饭纲」而先开出其他特召,如果要特召「苏」,则先做「虚像」来准备c1「苏」c2「G」c3「虚像」拉「苏」,随后可以直接过或迅速做到妥协。</p>
<p>内战的G妥协目标有一个简单的结论:「撕裂者」「速攻」和一个自由时点去除。这个自由时点去除可以是「战车」/「博士」/暗地「苏」,只要完成上述妥协,大概率能在对手没有「赌魂」的前提下交换掉系统内所有段数(「饭纲」全程不被激活)。</p>
<h3>妥协时还存在三个注意事项:</h3>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/93156774.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>①「撕裂者」站在额外区。这样炎暗「苏」拉出的「螺禅」能对位更多纵列,且双轴共同执行回合外动作时不容易卡格子。</p>
<p>②暗地「苏」+「撕裂者」「速攻」的妥协,「苏」务必在回合内跳出,不要等到对手回合再跳,以防被首发「螺禅」交换复数阻抗以及在对手回合激活「饭纲」。</p>
<p>③交暗地「苏」导致主区没格子,「野狼」起跳被卡住的情况,理论上可以c1暗地「苏」c2「野狼」起跳。根据「苏」的裁定,处理时主区站满则会将被牛的怪兽破坏,但线上这个情况「苏」会不处理,经大毛确认这是个bug。</p>
<p>「黯蜜」对局中「K9」端的阻抗对「怀柔」相当乏力,故G妥协的目标是获取「VS」端的至少两段去除和完整的「里螺旋」,这样可以交换对手通召+「怀柔」的两段动作。</p>
<p>「闪刀」对局中己方的系统内有效阻抗只有「c104」和「恒常剑」,故G妥协的目标是不刻意顶G做任何终端,让对手抽牌数量越少越好,存活下来打t3。</p>
<h2>3.恒常剑锁鸟需知</h2>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/69840739.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>①被「山雀」命中时,如果手牌没有「锁鸟」但支持双轴初动,依然可以在正常妥协的基础上做「恒常剑」,完成「撕裂者」「速攻」「恒常剑」并用双轴补充手牌数量,最后在回合内开出「恒常剑」滤抽,如果滤到「锁鸟」,则有机会在回合外执行「恒常剑」「锁鸟」。</p>
<p>②如果想在回合外用「饭纲」做「恒常剑」来伺机「恒常剑」「锁鸟」,不建议「饭纲」亮了就直接把阳谋「恒常剑」摆在台面上,这样很容易使对手警惕。「饭纲」「野狼」跳出后挂机即可,等对手使用检索效果再c2「野狼」变身。</p>
<p>③顶G做「恒常剑」「锁鸟」的流程会被一张牌阻止,即「锁鸟」本身。由于顶G做「恒常剑」「锁鸟」是阳谋,对手可以在合适的时机丢「锁鸟」来让己方无法再「锁鸟」,因此在对手已经抽牌后,己方在流程中应当减少不必要的检索。</p>
<h2>4.战车对压</h2>
<p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/34876719.jpg" alt="" width="400" height="580"></p>
<p>先攻被跳「饭纲」变「战车」挂机等待己方「撕裂者」的情况,能以较低成本处理「战车」的手段只有「龙帝」和「战车」对压。「战车」对压有一个简单的结论,即先手方「战车」如果守表,则后手方「战车」处于有利,因为后手方有「战车」撞「战车」变「阿宙斯」的选项。常见的情景是被「山雀」命中后对手跳「饭纲」变「战车」挂机,己方顶「山雀」做「战车」「撕裂者」「速攻」妥协,此时「战车」必须攻表,否则对手进回合退主就会问掉己方两个阻抗。</p>
<h1>三、后攻端</h1>
<h2>1.「K9VS」内战</h2>
<p>「K9VS」在起手结构上既能接受多数系统喜闻乐见的三带二,也能用他们难以接受的爆怪牌型完成阻抗段数接近常规卡组成型场面的G妥协,这导致后手方的可获胜牌型被严格压缩,笔者认为备牌局后攻赢「K9VS」的概率比赢其他卡组的概率更低,因此提高内战主牌局后攻胜率的优先级相对较高。</p>
<p>又由于上文提到内战妥协的简单结论是用「撕裂者」「速攻」和一个自由时点去除来交换「赌魂」外的所有系统内段数,故选择主牌不携带鼓励对手做「撕裂者」的「山雀」,而是携带不鼓励对手做「撕裂者」的「锁鸟」。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/1/1/11abc924cd8e9eabb9abdab77d9c238aaa7082e4.png" alt="image" data-base62-sha1="2wkaiSgqQEJvELY6EVKLsH2jiF6" width="254" height="90"></p>
<p>对于内战,后攻主要有三种赢法:「G」或「欢聚」+「苏」或「饭纲」使对手顶G却无法完成妥协目标;「苏」+「饭纲」强行压制对手三段动作;「锁鸟」使对局简化为处理无「撕裂者」「速攻」的妥协。对于炎暗「苏」+「饭纲」的情况,其他阻抗应当用来掩护「龙帝」安全地挂机——不同于「战车」,挂机的「龙帝」对单「撕裂者」构筑能交换掉三个5星,只要对手的5星数量不支持「撕裂者」安全地登场,局势就向己方倾斜。</p>
<p>此外,由于「洛克斯」的存在,任意「VS」撞对方超量怪都可以出战阶做「虚像」「洛克斯」再「阿宙斯」,即用1值+战阶问一段阻抗。「阿宙斯」如果开出吸素材效果,可以吸额外的「共命」。还要注意「案件」加攻适用时,「提丰」会卡自己3200攻的「撕裂者」和「野狼」的回合外加速。</p>
<h2>2.「黯蜜」</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/4/a4b46431e8539e4b5d9f6acb603d74d4fedcea7f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="nv2N67X4EbVw9o42oRZMJ0lNp8z" width="298" height="296"></p>
<p>在内战和与「码丽丝」的对局里,由于对手在展开的同时附赠了大量廉价的解场,炎暗「苏」一旦没拦停对手就会被无条件清空场面。但在「黯蜜」的对局里,炎暗「苏」是一个完全不同的概念。</p>
<p>正如「青眼」每做一只「暴风龙」拆后就会少一只「精灵龙」,「闪刀」每用一张「抓锚」解场就少一段无效,「黯蜜」在场地之外每次用「小夜」「速攻」解场都会减少一段资源或是阻抗。在这些对局里,炎暗「苏」即使没有拦停对手,其产生的各种形式的资源差也能提高己方t2突破的概率,这也使「幻创」在这些对局中有较高的评价。</p>
<p>「黯蜜」对局的后手逻辑是后置「霜妖」或「蛟龙」,用通召在内的其他段数问阻抗。后置的「蛟龙」可以用改变表示形式的效果翻开被「黯蜜」本家月书盖放的5星,如果判断无法斩杀,则返场目标是搓出「战车」,在战阶把场面简化到能节省一组「阿宙斯」素材,不用立刻清场的程度,主二用「c104」上四素材「阿宙斯」。「VS」本身就有很多逼迫阻抗的内容,如果「黯蜜」方没想明白,很可能以阻止「VS」端做「虚像」回属性为目标交阻抗,那么「曲奇」和「场地」的阻抗对上「VS」端就相当容易白给。</p>
<h2>3.「闪刀」</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/1/5/151b15c810dab267bb098dce75ff85436defc6a7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="30I3uOIQHUy2uaLeAomO6WZCIp9" width="299" height="297"></p>
<p>「灰流丽」不理会三魔「交闪」前的任何动作,防止「三战」「墓指」提前开出凑魔。炎暗「苏」一般情况下等对手做完并盖完后场喊退主再跳出来刷资源,除非对手是「未来之柱」开。</p>
<h1>四、换备</h1>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/4/0438274507fdeea4f1748e68b662c2956713b4e9.png" alt="image" data-base62-sha1="BkdvUMxO76BiTqzWYFjSlpcTuV" width="636" height="91"></p>
<h2>1.内战</h2>
<p>先攻:out3「幻创」1「宇宙人」</p>
<p>In2「墓指」1「红指」1「五虹」</p>
<p>后攻:out1「宇宙人」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」2「赌魂」</p>
<p>In3「水母」3「山雀」</p>
<p>可以看出「五虹」的卡位是一个内战先攻备的卡位,该卡位还有两个合理的可选项:「共界」和「死之卡组破坏病毒」(通过解放「虚像」来发动)。「共界」的优势在于可以同时作为后攻备,但先后攻效率都不够高。「死毒」的效率可以接受,但作为陷阱无法单卡处理G+炎暗「苏」。笔者最终选择携带在内战备牌局先攻拥有最高单卡效率的「五虹」。</p>
<p>「K9VS」目前公认的后攻换备理念是可以踢「场地」以外的所有魔陷,每个玩家踢的优先级和设计的换备效率有所差别。由于内战是环境内最常见的对局之一,重视内战的玩家往往采用最高的换备效率,即「里螺旋」「速攻」「案件」「赌魂」「增援」全踢,也有部分玩家保留「速攻」。以MC六月的「K9VS」访谈为例,凤鵺选手设计的内战后攻换备是「场地」「速攻」以外的魔陷全踢,以换入更多后攻备。笔者个人的后攻换备设计则是以保留1「增援」1「赌魂」为正常的换备效率基准。</p>
<p>可以发现,在公认换备理念和内战换备效率重视度的加持下,即便「K9VS」本身惧怕其他卡组的五虹,持有先攻备的「K9VS」和持有后攻备的「K9VS」对「五虹」的可接受度也已经不在一个等级了。而「五虹」自身的优势显而易见:复合了「共界」防御t0「苏」「饭纲」的护航功能和贴纸的「G」妥协功能,从而单卡赢下后攻备「K9VS」最广泛的牌型,其中也包括「G」+炎暗「苏」+「饭纲」这样的无解大牌。实际上由于「场地」不在「五虹」的计数之内,后攻备「K9VS」能破解「五虹」的牌至多只有3张,也可能完全没有,而其他牌以何种形式排列组合已经不重要了。</p>
<h2>2.「黯蜜」</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/2/d2649665ddd87f360dd7470ef464b430644b5af7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="u1dM8S639rKV2eJWTMfKs4935gb" width="293" height="293"></p>
<p>先攻:out3「幻创」2「锁鸟」</p>
<p>In2「墓指」1「红指」1「千查」1「超融合」</p>
<p>后攻:out2「锁鸟」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」1「野狼」3「饭纲」</p>
<p>In3「水母」3「山雀」2「超融合」1「千查」</p>
<h2>3.「闪刀」</h2>
<p>先攻:out2「幻创」1「饭纲」1「里螺旋」</p>
<p>In1「应战」2「墓指」1「红指」</p>
<p>后攻:out1「里螺旋」1「案件」1「速攻」</p>
<p>In1「应战」2「墓指」</p>
<h2>4.「月光」</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/5/f/5fe92c10f1299d90ff8b977ca71f55a4f28f9e98.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dGsVzRzAmYaZ9XXBmLZ65yhoSa4" width="295" height="297"></p>
<p>先攻:out3「幻创」1「G」</p>
<p>In2「墓指」1「红指」1「千查」</p>
<p>后攻:out3「幻创」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」2「赌魂」1「增援」</p>
<p>In3「水母」3「山雀」1「圣枪」1「应战」1「千查」</p>
<h2>5.「码丽丝」</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/a/3a2e298f06572097d588dfa79926f157d50a0a06.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="8iGAVDNeDn7M6JZ0UDAttiYcprU" width="291" height="294"></p>
<p>先攻:out3「幻创」1「宇宙人」2「锁鸟」</p>
<p>In2「墓指」1「红指」1「千查」1「圣枪」1「超融合」</p>
<p>后攻:out1「宇宙人」2「锁鸟」1「里螺旋」1「案件」1「速攻」2「赌魂」</p>
<p>In3「水母」3「山雀」1「圣枪」1「千查」</p>
<h1>五、结语</h1>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/6/86ae126b39531185924bf83c6cbea92f4936f86b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jdqVz2pppJ0Kj2rIZpFcNUajd7Z" width="400" height="377"></p>
<p>VS是很有趣的一套牌,但由VS和黯蜜主导的环境显然不是一个好环境,others卡组与top卡组之间不应该有如此巨大的落差,希望十月表能把这两套牌愉悦送走。</p>
<p>感谢DFW的各位在我当摆子的时候没压力我。感谢和我高强度练牌的读牌领域大神D级人员,他收完卡组无条件相信并复制我的构筑,然后刚玩一周就卷了。感谢我的VS导师花言于世,他在VS新卡效果公布的第二天就以K9+VS的思路组出了非常接近答案的构筑雏形,震撼了还在搓再世VS的我。</p>
<p>也感谢压力我的人,无论如何这也是登顶的动力之一。这个号所急于证明的东西,我以后想再证明很多次。</p>
<p>希望这份略显严肃的解说对你有所帮助。<strong>最后欢迎各位加入DFW线上战队,招新群750747618</strong>。</p>
<p>                    <a href="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef.gif" target="_blank" rel="noopener" class="onebox">
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</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%86%A0%E5%86%9B%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%85%A8%E8%A7%A3%E6%9E%90-%E5%A4%9C%E5%B0%BDk9vs-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E8%AF%BB%E7%89%8C%E5%8D%9A%E5%BC%88%E8%AE%B2%E8%A7%A3/559891/1">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 18 Sep 2025 04:45:42 +0000</pubDate>
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