<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</title> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818</link> <description> ## 目录: 一、 前言 二、 卡组环境数据 三、 环境副卡组投入数据 四、 常见卡组短评 ## 一、前言 在强势主流【闪刀姬】与【幻变骚灵】被OCG2019.1.1禁卡表削弱后,可以竞技的卡组们如雨后春笋一般涌出。要在这样的环境中脱颖而出,决斗者需熟悉环境内常见的卡组打法与对策,组出综合最泛用合适的副卡组对策。 本文将使用踏实的数据告诉你在这个环境,你最可能遭遇哪些卡组、那些卡组应该如何对策、环境内有哪些最常用的副卡。 为了提供更具代表性的一月表竞技数据,本文使用了MCPro12月19日至12月28日共24957场竞技匹配Match数据。 ### 为什么使用MCPro竞技匹配数据? MCPro竞技匹配自12月17日起既适用了OCG2019.1.1禁卡表。 MCPro竞技匹配汇聚了大量国内水平极高的决斗者,提供着能够代表中国线上游戏王竞技环境的卡片数据。 数据来源:MCPro决斗数据库 https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards ## 二、卡组环境数据 这次数据的卡组总数为**49914**。 Top11使用数的卡组共28160个,占据了总数的56.4%。 Top24使用数的卡组共35957个,占据了总数的72.0%。 其余28%的卡组使用数相对不高,因此不会在本文提及。 Top 11使用数的卡组在各大比赛中经常上位,在本文定为“常见卡组”。本文后方将简短的点评这些卡组的优缺点。 ### Top 11使用数卡组 |使用数排名|卡组名|数量|总占比| |---|---|---|---| |1|转生炎兽|6195|12.41%| |2|淘气仙星|3200|6.41%| |3|雷龙|3022|6.05%| |4|地中族|2840|5.69%| |5|闪刀姬|2731|5.47%| |6|魔术师|2266|4.54%| |7|神数|1975|3.96%| |8|幻变骚灵|1793|3.59%| |9|雷龙恐龙|1632|3.27%| |10|MetaBeat|1342|2.69%| |11|火机|1164|2.33%|  (11种常见卡组之间的分布) ### Top 12 – 24使用数的卡组 Top12-24使用数的卡组共7797个,占据了总数的15.6%。 笔者认为这些卡组在竞技环境中有能够竞技实力,决斗者们可以在这些卡组中挑选认为最有羁绊的卡组进行决斗。 使用数相对更低的原因要见仁见智,可能是大家觉得不是很看好这些卡组。但基本上这些卡组有着一个或者数个相对更为显著的弱点,比如容易被更主流的卡组克制、容易吃坑死、稳定性不足、展开上限不够高、容易被针对。 |使用数排名|卡组名|数量|总占比| |---|---|---|---| |12|列车|899|1.80%| |13|不死族|797|1.60%| |14|银河电子|647|1.30%| |15|削命真龙|642|1.29%| |16|机界骑士|637|1.28%| |17|白龙|608|1.22%| |18|DD|588|1.18%| |19|彼岸|585|1.17%| |20|月光|519|1.04%| |21|魔偶甜点|508|1.02%| |22|魔弹|487|0.98%| |23|影灵衣|455|0.91%| |24|六武众|425|0.85%| ## 三、环境副卡组投入数据 参考数据:MCPro竞技匹配12月23日至12月29日,共35841个卡组。 环境内寻找更合适的副卡需要时间,因此选择了较新的数据,这样更能代表环境。 玩家们可以根据需求与卡组,从下面列表中选出适合的卡片加入副卡组。 |排名|卡名|投入1|投入2|投入3|Side率|主卡率| |---|---|---|---|---|---|---| |1|恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙|3315|9797|6554|54.87%|22.80%| |2|颉颃胜负|1390|4979|5718|33.72%|6.77%| |3|双龙卷|4370|6926|2807|39.35%|17.31%| |4|红色重启|841|2265|5646|24.42%|<5%| |5|超融合|573|7973|0|23.84%|8.68%| |6|幻创龙 奇幻龙人神|1835|4355|1653|21.88%|6.47%| |7|增殖的G|2152|1255|3610|19.58%|74.02%| |8|长眠不醒的噩梦|2165|3854|1416|20.74%|<5%| |9|无限泡影|2526|2421|1405|17.72%|53.47%| |10|浮幽樱|649|1916|2142|13.13%|<5%| |11|沙尘之大风暴|1943|3063|911|16.51%|6.17%| |12|海龟坏兽 加美西耶勒|1829|3033|824|15.86%|<5%| |13|幽鬼兔|4847|2166|379|20.62%|39.71%| |14|屋敷童|3625|2608|335|18.33%|15.86%| |15|PSY骨架装备·γ|353|628|2493|9.69%|13.82%| |16|精神操作|721|2457|1092|11.91%|<5%| |17|魔封的芳香|646|2020|1269|10.98%|<5%| |18|鹰身女妖的羽毛扫|7582|0|0|21.15%|64.31%| |19|冲浪检察官|422|1026|1660|8.67%|8.35%| |20|御前试合|716|1478|1170|9.39%|<5%| 文章后半部分列举了常见组的部分对策方式,其中有说部分上述卡片在应对哪些卡组时效果较好,本排行里的卡片可以伴随后半内容一起食用。 ### 部分副卡短评 1. **恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙**:看到效果的人都知道这卡厉害。2600攻击力,能够行走的“旋风”。这张卡不入连锁的特殊召唤、可以炸后场、可以回合外干扰、有高打点。几乎可以对策【雷龙】外的所有主流卡组,因此无论是主卡还是副卡都有极高的投入率。 2. **颉颃胜负/双龙卷/红色重启/沙尘之大风暴/鹰身女妖的羽毛扫**:后场有效的除去手段。由于环境比较偏向慢速Beat,后场较多,因此投入价值高。 3. **超融合**:主要应对【转生炎兽】、【雷龙】与灵摆卡组。额外卡组有空位带“凶恶毒融合龙”与“转生炎兽 堇色奇美拉”或者“沼地的泥龙王”就可以投入“超融合”了。 4. **幻创龙 奇幻龙人神**:主要应对【转生炎兽】与【闪刀姬】。这两个卡组展开一定会进行连接召唤,触发手牌的“幻创龙 奇幻龙人神”的①效果。这张卡的②效果与高攻击力对【转生炎兽】与【闪刀姬】来说相当棘手。 5. **长眠不醒的噩梦**:这张卡强在泛用性广。面对【淘气仙星】、【地中族】、【狱火机】、【魔术师】、【神数】、【幻变骚灵】都可以多多少少派上用场。 6. **浮幽樱**:主要用来除外【转生炎兽】的日光狼。千万不要用这张卡来对付【雷龙】,因为“雷龙融合”与“雷兽龙-雷龙”都可以回收被除外的【雷龙】怪兽。 7. **精神操作**:这张卡主要用于卡组内战,将对手的同系列怪兽抢过来在解场的同时帮助自己展开。【雷龙】投入的比较多。 8. **增殖的G/无限泡影/幽鬼兔/屋敷童**:都是泛用手坑,应对面广泛。具体什么卡组怕什么手坑可以见后半部分的常见卡组短评。 9. **冲浪检察官**:环境内少见的出场可能自动获得胜利的卡片,许多卡组本家系统根本解不掉这张卡,必须依靠抽“恐龙摔跤手”等卡来解掉。如果这张卡不会非常影响自己的展开,可以考虑投入。 ## 四、常见卡组短评 本部分并非攻略,仅仅是简短的卡组介绍来普及每个卡组大概运作概念、利弊与部分对策方式。每个卡组操作上限都不低,有着许多奥义等着探索,请查看感兴趣的卡组详细攻略来获得更多信息。 ### 1. 转生炎兽  【转生炎兽】是使用数接近第二名的【淘气仙星】二倍的新主流卡组,比较容易上手。 #### **卡组特点:** 【转生炎兽】卡组的优点在于卡手率低与续航极强,基本上只要有2张本家怪兽就可以进行展开。在这个较为慢速的环境,【转生炎兽】展开经常能刷一张“转生炎兽的咆哮”在后场进行有效压制,“转生炎兽的咆哮”是一张可以无效并破坏怪兽效果、魔法卡、陷阱卡发动的反击陷阱。 【转生炎兽】有着大量能够在墓地直接特殊召唤的本家怪兽,展开后留在墓地的怪兽能够在下个回合接着用。强大的“转生”能力使【转生炎兽】难以被断续航。 【转生炎兽】有着许多能过单卡展开的优良外挂可使用。“疾行机人 贝陀螺集合体”可以单卡超量出本家R3“蜃景雄马”来特殊召唤卡组的【转生炎兽】展开。【转生炎兽】也可以投入“调试瓢虫女郎”来检索“羚羊”。“调试瓢虫女郎”连接召唤出“烽火猞猁”检索本家场地,再通过场地的效果连接召唤出新的“烽火猞猁”触发“羚羊”的特殊召唤效果进行单卡展开。 #### **决斗思路:** 目前转生炎兽大多的展开终端为一张R3本家的“蜃景雄马”与Link2的“日光狼”,后场有一张“转生炎兽的咆哮”,墓地有一张能够帮【转生炎兽】卡片代破的“烽火猞猁”。通过后场的反击陷阱与墓地的代破,保护日光狼存活到下个回合,靠日光狼每回合0换2的效果在下个回合拉开卡差扩大优势。 “日光狼”可以回收墓地的强力手坑“灰流丽”。 转生炎兽的OTK能力也极强,【转生炎兽】的融合怪兽“堇色奇美拉”可以轻易将对手的怪兽攻击力降为0,同时使自己的攻击力提升到8000以上,一拳结束战斗。 #### **卡组缺点:** 相对其他卡组,转生炎兽缺点是暂时难以靠本家展开刷出更多的压制点。需要依赖“紧急瞬间移动”等卡来特招出调整,靠“水晶机巧 继承玻纤”从卡组特殊召唤出“灰流丽”再拿“日光狼”回收,然后在对手回合特殊召唤出“流星登龙”并同调召唤“装弹枪管狞猛龙”,进行更加完善的压制。 【转生炎兽】卡组也是这个环境什么手坑都吃的卡组,因此几乎每个【转生炎兽】都会投入“墓穴的指名者”作为手坑对策。 由于入连锁的特招点过多,“增殖的G”可以在不亏卡的情况下使【转生炎兽】尴尬的停牌结束回合。 “调试瓢虫女郎”与“羚羊”会被“灰流丽”、“无限泡影”、“效果遮蒙者”等手坑干扰。 【转生炎兽】由于有着大量诈尸与回收效果,因此“DD乌鸦”可以有效打断【转生炎兽】的展开。 由于【转生炎兽】打点整体较低,并且展开一定会出Link怪兽,因此“幻创龙 奇幻龙人神”是适合对付【转生炎兽】的手坑。 ### 2. 淘气仙星  使用数第二高的卡组,比较容易上手。 #### 卡组特点: 【淘气仙星】是续航能力强、赚卡能力强、有一定程度去除后场能力的Beat系卡组。 【淘气仙星】能投入环境内几乎所有强力单卡、开局基本随便都能上手几张强力单卡。因为对额外卡组依赖度不高,因此【淘气仙星】可以很方便的投入“强欲而金满之壶”,“替罪羊”、“吞食百万的暴食兽”、“嵌合巨舰龙”、‘冲浪检察官’、“超融合”等强大单卡。 由于【淘气仙星】能够检索的卡片极多,并且有大量单卡,因此也适合投入“强欲而贪欲之壶”来进行简单的1换2。 【淘气仙星】本家的烧血能力也极强,一局决斗白烧对面3000点LP很常见。并且【淘气仙星】是一个相对不吃手坑、难以被副卡有效针对的卡组。 这个卡组的强度很大程度取决于使用者在这个环境的操作、意识与构筑。 #### 决斗思路: 靠本家卡片续航维持战线、同时压低对面血量来增加下回合斩杀的可能性。靠强大的单卡来扩大优势。 “曼珠沙华”可以回收“坎迪娜”来躲避“效果遮蒙者”与“无限泡影”等手坑。 如果对面对你的“替罪羊”丢了G,基本上你只需要出2只“曼珠沙华”配合场地,就可以靠烧血在这个回合完成OTK。 本家陷阱“淘气仙星的康乃馨转生术”可以除外对面所有手卡,对【转生炎兽】的“羚羊”与【魔术师】的“宙读之魔术士”造成威胁。同时这张陷阱也是【淘气仙星】的额外特招点。同时“淘气仙星的康乃馨转生术”可以在对手发动“颉颃胜负”之前,将对手手卡里的“颉颃胜负”除外。 #### 卡组缺点: 本家打点整体较低,不能检索什么压制力很强的卡片,第一回合不能做出有效展开。 容易被“冲浪检察官”等有压制力的高攻怪兽给一卡单刷。 本家解场能力一般,经常需要依靠抽上来的关键单卡来解场。但大部分情况因为投入了很多厉害的单卡,所以多多少少都能抽到几张的。 ### 3. 雷龙  使用数第三的卡组,相对容易上手。 #### 卡组特点: 通过除外或者在手卡发动【雷龙】系列卡片的效果进行展开。但【雷龙】难以单卡展开,展开需多卡配合,因此卡手率在主流中是最高的。【雷龙】会投入“孤高除兽”与“雷电电池人”进行辅助展开。 【雷龙】能够轻易的特殊召唤出,封印检索的“超雷龙-雷龙”。“超雷龙-雷龙”攻击力高,可以除外墓地的雷族怪兽进行代破,因此对于大部分卡组来说难以解掉。 本家的“雷龙融合”可以在残局,单卡特殊召唤出强力怪兽以及在下回合提供续航。 【雷龙】是这个环境少数不怕“恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙”的卡组。 #### 决斗思路: 快速的特殊召唤出单个或者复数“超雷龙-雷龙”与“雷神龙-雷龙”,尝试让对手解不掉,或者消耗大量资源解掉。靠着本家的高攻击力,可以轻易的战斗破坏挡路的怪兽拉开卡差以及抢血。 由于特招点多,本家怪兽攻击力高,只要抓到空挡就可以顶G进行OTK。 “雷兽龙-雷龙”与“雷龙融合”可以回收除外区的【雷龙】卡片,因此“浮幽樱”对雷龙来说效果很弱。 #### 卡组缺点: “雷神龙-雷龙”的炸卡效果容易被卡时点。C1【雷龙】怪兽的效果,C2随便连锁什么东西,“雷神龙-雷龙”就无法发动炸卡效果了。 “太阳电池人”特殊召唤Token的效果是必发效果,因此“增殖的G”是投入“太阳电池人”的【雷龙】的有效对策,基本可以稳定抽二。 由于雷龙本家回合外的主动干扰方式较少,雷龙怪兽的攻击力也很高,因此【雷龙】经常被“刺刀枪管龙”顶着G给OTK。 【雷龙】卡手率较高,有时候要空场过。 雷龙系统较大,为了能够投入手坑在对手回合进行干扰,卡位不足以不能投入许多强力魔法、陷阱卡。 容易被“冲浪检察官”单卡打死。 ### 4. 地中族  #### 卡组特点: 靠“地中族导师”为关键卡来检索【地中族】卡片,从而运转【地中族】卡组,非常重坑。 有着“地中族的妖魔”这个可以无效怪兽效果、魔法卡、陷阱卡发动的强力本家手坑。 本家陷阱“地中族的决战”有四个赖皮效果,使【地中族】可以反复翻开、攻击防御翻倍,效果不会被无效化。 “地中族导师”有优秀的回合外干扰能力。 由于不依赖额外卡组与特殊召唤,因此可以投入“替罪羊”、“强欲而金满之壶”、“强欲而谦虚之壶”、“吞食百万的暴食兽”等强大单卡。有些构筑也投入了“削命的宝扎”。 #### 决斗思路: “地中族导师”翻开检索“地中族的妖魔”进行强力压制。然后配合本家场地与“地中族的决战”使对手无法靠战斗来破坏自己怪兽。 “地中族导师”本身是一张能够自由连锁的干扰卡片。整个卡组基本围绕着这一张卡片来打。 #### 卡组缺点: “地中族的妖魔”会满足“魔女的一击”的发动条件,因此地中族经常被“魔女的一击”单卡打爆。 经常被“幽鬼兔”打崩。 没有“地中族导师”就很难打,因此能将“地中族导师”入手的卡片被干扰,就容易陷入劣势。 解场能力相对较弱。 ### 5. 闪刀姬  考验操作的主流卡组。 #### 卡组特点: 一月表对【闪刀姬】的续航进行了削弱,【闪刀姬】的初动并没有受到影响。 【闪刀姬】的攻略很多,在各种意义上深受决斗者们喜欢。 【闪刀姬】的本家魔法在这个较慢速度的环境下尤其强力,能炸的卡太多了,拉卡差也非常强。 总之很强,即使削弱了也能继续在竞技的舞台上战斗。 #### 决斗思路: 由于火刀被限,因此更多【闪刀姬】投入 了3张“闪刀机关-多任务战刀机”与“贪欲之壶”来保证续航。 在【闪刀姬】内战时,请记得用【闪刀姬-零衣】的效果来特殊召唤火刀,这样苏生限制就不会被解除了。对手无法用“闪刀机-虎鲨加农炮”苏生你墓地的火刀。 #### 卡组缺点: 由于火刀只有一张了,因此用“DD乌鸦”除外火刀会非常难受。将手坑全部丢给火刀也可以比以前更有效妨碍【闪刀姬】的战术展开与续航。 由于魔法卡太多,本家怪兽属性多,因此怕许多永续陷阱,比如“王宫的敕命”、”魔封的芳香”、以及这个环境没什么人投入的“御前试合”。 ### 6. 魔术师  操作繁复华丽的主流卡组。 #### 卡组特点: 灵摆卡组,拥有环境内最强的展开终端之一,解场能力强,打Beat也很厉害。操作性很强很好玩,成功展开了后对面基本只能投降。 作为灵摆卡组,有着恐怖的返场能力。 但是由于能够轻易调动卡组内的资源,以及依赖额外卡组完整性,因此不能投入环境内常见的“强欲而金满之壶”或“强欲而贪欲之壶”。 #### 决斗思路: 展开方式非常多,根据对手手里握有几张手坑而选择最佳展开或者停牌姿势。即使停牌基本也能刷一张红阵进行压制。 #### 卡组缺点: 容易被“魔封的芳香”、“长眠不醒的噩梦”、“颉颃胜负”、各种风给克制。 经过几轮削弱后,比以前更容易卡手,被手坑打断概率更大。 由于检索太多,因此碰见先攻的【雷龙】会非常难受。 作为灵摆卡组,没法在残局情况靠神抽单卡翻盘。 ### 7. 神数  操作繁复华丽的主流卡组。 #### 卡组特点: 神数的展开终端是主流中最强的,卡手率一般。神数是一个复杂的卡组,本文不过多介绍。对神数有兴趣的话,可以去B站上看DSL的神数教程。 #### 卡组缺点: 由于“水晶机巧-继承玻纤”的限制,更加怕手坑。在没有“囚牛”的情况下被丢“增殖的G”停牌会更痛苦。 “幽鬼兔”对神数的打击非常大,主要可以炸掉神星龙。 【神数】什么手坑都吃…… ### 8. 幻变骚灵  对操作要求较高的卡组。 #### 卡组特点: 惨遭禁卡表削弱的【幻变骚灵】依旧有竞技的实力,打法整体没有变化。解放的卡位可以投入更多强力单卡。 【幻变骚灵】有着每回合能够弹卡的“羽衣精”、大量干扰对手的陷阱、以及能够将卡送去墓地的强力解场怪兽“寻道梅露辛”。 由于不依赖额外卡组完整性,因此可以投入“强欲而金满之壶”。 #### 卡组战术: 通过发动陷阱,满足手卡“多功能诈骗者”的特殊召唤条件,从卡组特殊召唤出“羽衣精”进行每回合稳定的干扰。 通过破坏外的方式进行解场,比如“返回手卡”与“送去墓地”效果。 #### 卡组缺点: 非常惧怕环境常见的“恐龙摔跤手”与“冲浪检察官”,基本需要亏卡解。 对付【幻变骚灵】,推荐尽可能的换上后场除去卡片。 ### 9. 雷龙恐龙  操作较为复杂的卡组。 #### 卡组特点: 这个卡组有着【雷龙】卡组的许多特点,可以出“超雷龙-雷龙”。同时这个卡组可以依靠【恐龙】轴来进行展开。可以使用“究极进化药”除外【雷龙】怪兽来触发效果,并且特殊召唤出超强的“究极传导恐兽”。 【雷龙恐龙】有着40张的构筑以及60张的割草构筑。各有千秋,操作性很强,展开终端有很强的压制力。 【雷龙恐龙】有着很强的解场能力,排完后场后特殊召唤一只【究极传导恐兽】可以很轻易的OTK。 #### 卡组缺点: 遇见“增殖的G”会非常难过,并且什么手坑都吃。 碰见“古遗物的圣枪”基本什么都做不了。 遇见“冲浪检察官”会很苦恼。 ### 10. MetaBeat(多为雷滑)  相对容易上手的卡组。 #### 卡组特色: 卡组由着环境内最优秀最强的单卡组成。本文中提到的所有优秀单卡都可以被这个卡组投入。每张卡都会让人痛不欲生的卡组。通俗来讲可以理解为“报社”。 其特色是主卡投入了3张环境噩梦“冲浪检察官”。 由于各种壶以及“吞食百万的暴食兽”都可以除外大量卡片,因此【MetaBeat】也有投入“红莲魔兽”来进行OTK,一拳攻击上万。 由于基本没有什么展开,所以除了“灰流丽”与“无限泡影”外,其余手坑对【MetaBeat】几乎没什么效果。 #### 卡组缺点: 卡组内缺少检索,不能在正确时候检索正确的卡片,缺少赚卡的展开点。解场很看手卡,要硬抽解场卡。 面对高打点的敌人很难解掉,至少【淘气仙星】本家可以单卡打出3600的攻击力战破解场。 “冲浪检察官”会被“恐龙摔跤手”完美打死。 在线下使用的时候需要勤加锻炼,以在比赛后的真人PK中取胜。 ### 11. 狱火机  操作较为复杂的卡组。 #### 卡组特色: 堆墓地累积资源,除外本家卡片特殊召唤许多效果强力的本家怪兽。 【狱火机】怪兽的除外墓地卡片的效果在这个环境面对【转生炎兽】与【闪刀姬】时非常强力。因此所有【狱火机】怪兽,在这个环境都可以是很有存在感的回合外干扰。 【狱火机】的对手经常要面对被单卡翻盘的恐惧感。这个卡组投入了多能单卡堆下一堆怪兽的强力卡片。一旦堆的多了,全场破坏怪兽与魔陷的效果要什么就来什么。而且资源都在墓地,难以除去。 合理的【狱火机】构筑卡手率不高,但是关键卡都会被【灰流丽】所无效。 #### 卡组战术: 【狱火机】是环境内即使是后攻劣势也不大的卡组。 合理运用不同的用于展开的魔法卡踩坑,有一张能通过有可能就意味着胜利。 OTK能力极强,现在OTK流行配合“大君主之圣像骑士”。在“大君主之圣像骑士”超高攻击抢血后将其解放,用其余的【狱火机】怪兽继续攻击。 #### 卡组缺点: 堆墓手段被打断就很难玩了。 “古遗物的圣枪”可以有效阻止【狱火机】的很多展开行为。 【狱火机】为了增加不能通常召唤的怪兽的浓度,无法投入许多手坑。 【狱火机】的先攻经常难以做出有效的压制场。 ## 本文结束 如果想看到最新线上MCPro、233服、Koishi服的对战数据,欢迎来MCPro决斗数据库查看。 MCPro决斗数据库 https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards 转载请注明出处。</description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Tue, 27 Aug 2019 08:26:51 +0000</lastBuildDate> <category>卡组交流</category> <atom:link href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</title> <dc:creator><![CDATA[116677]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p>支持!</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/12">阅读整个主题</a></p> ]]></description> 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href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/11">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/11</link> <pubDate>Wed, 14 Aug 2019 10:04:07 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-107818-11</guid> <source 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href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/5">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/5</link> <pubDate>Sat, 12 Jan 2019 11:54:35 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-107818-5</guid> <source 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<link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/3</link> <pubDate>Mon, 31 Dec 2018 06:18:27 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-107818-3</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818.rss">【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</source> </item> <item> <title>【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/2">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/2</link> <pubDate>Sun, 30 Dec 2018 04:50:52 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-107818-2</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818.rss">【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</source> </item> <item> <title>【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <h2>目录:</h2> <p>一、 前言<br> 二、 卡组环境数据<br> 三、 环境副卡组投入数据<br> 四、 常见卡组短评</p> <h2>一、前言</h2> <p>在强势主流【闪刀姬】与【幻变骚灵】被OCG2019.1.1禁卡表削弱后,可以竞技的卡组们如雨后春笋一般涌出。要在这样的环境中脱颖而出,决斗者需熟悉环境内常见的卡组打法与对策,组出综合最泛用合适的副卡组对策。<br> 本文将使用踏实的数据告诉你在这个环境,你最可能遭遇哪些卡组、那些卡组应该如何对策、环境内有哪些最常用的副卡。<br> 为了提供更具代表性的一月表竞技数据,本文使用了MCPro12月19日至12月28日共24957场竞技匹配Match数据。</p> <h3>为什么使用MCPro竞技匹配数据?</h3> <p>MCPro竞技匹配自12月17日起既适用了OCG2019.1.1禁卡表。<br> MCPro竞技匹配汇聚了大量国内水平极高的决斗者,提供着能够代表中国线上游戏王竞技环境的卡片数据。<br> 数据来源:MCPro决斗数据库 <a href="https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards">https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards</a></p> <h2>二、卡组环境数据</h2> <p>这次数据的卡组总数为<strong>49914</strong>。<br> Top11使用数的卡组共28160个,占据了总数的56.4%。<br> Top24使用数的卡组共35957个,占据了总数的72.0%。<br> 其余28%的卡组使用数相对不高,因此不会在本文提及。<br> Top 11使用数的卡组在各大比赛中经常上位,在本文定为“常见卡组”。本文后方将简短的点评这些卡组的优缺点。</p> <h3>Top 11使用数卡组</h3> <div class="md-table"> <table> <thead> <tr> <th>使用数排名</th> <th>卡组名</th> <th>数量</th> <th>总占比</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>1</td> <td>转生炎兽</td> <td>6195</td> <td>12.41%</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>淘气仙星</td> <td>3200</td> <td>6.41%</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>雷龙</td> <td>3022</td> <td>6.05%</td> </tr> <tr> <td>4</td> <td>地中族</td> <td>2840</td> <td>5.69%</td> </tr> <tr> <td>5</td> <td>闪刀姬</td> <td>2731</td> <td>5.47%</td> </tr> <tr> <td>6</td> <td>魔术师</td> <td>2266</td> <td>4.54%</td> </tr> <tr> <td>7</td> <td>神数</td> <td>1975</td> <td>3.96%</td> </tr> <tr> <td>8</td> <td>幻变骚灵</td> <td>1793</td> <td>3.59%</td> </tr> <tr> <td>9</td> <td>雷龙恐龙</td> <td>1632</td> <td>3.27%</td> </tr> <tr> <td>10</td> <td>MetaBeat</td> <td>1342</td> <td>2.69%</td> </tr> <tr> <td>11</td> <td>火机</td> <td>1164</td> <td>2.33%</td> </tr> </tbody> </table> </div><p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://hiOVOoniDMc6YMaZ6LlcSwBU3DO.jpg" width="554" height="437"><br> (11种常见卡组之间的分布)</p> <h3>Top 12 – 24使用数的卡组</h3> <p>Top12-24使用数的卡组共7797个,占据了总数的15.6%。<br> 笔者认为这些卡组在竞技环境中有能够竞技实力,决斗者们可以在这些卡组中挑选认为最有羁绊的卡组进行决斗。<br> 使用数相对更低的原因要见仁见智,可能是大家觉得不是很看好这些卡组。但基本上这些卡组有着一个或者数个相对更为显著的弱点,比如容易被更主流的卡组克制、容易吃坑死、稳定性不足、展开上限不够高、容易被针对。</p> <div class="md-table"> <table> <thead> <tr> <th>使用数排名</th> <th>卡组名</th> <th>数量</th> <th>总占比</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>12</td> <td>列车</td> <td>899</td> <td>1.80%</td> </tr> <tr> <td>13</td> <td>不死族</td> <td>797</td> <td>1.60%</td> </tr> <tr> <td>14</td> <td>银河电子</td> <td>647</td> <td>1.30%</td> </tr> <tr> <td>15</td> <td>削命真龙</td> <td>642</td> <td>1.29%</td> </tr> <tr> <td>16</td> <td>机界骑士</td> <td>637</td> <td>1.28%</td> </tr> <tr> <td>17</td> <td>白龙</td> <td>608</td> <td>1.22%</td> </tr> <tr> <td>18</td> <td>DD</td> <td>588</td> <td>1.18%</td> </tr> <tr> <td>19</td> <td>彼岸</td> <td>585</td> <td>1.17%</td> </tr> <tr> <td>20</td> <td>月光</td> <td>519</td> <td>1.04%</td> </tr> <tr> <td>21</td> <td>魔偶甜点</td> <td>508</td> <td>1.02%</td> </tr> <tr> <td>22</td> <td>魔弹</td> <td>487</td> <td>0.98%</td> </tr> <tr> <td>23</td> <td>影灵衣</td> <td>455</td> <td>0.91%</td> </tr> <tr> <td>24</td> <td>六武众</td> <td>425</td> <td>0.85%</td> </tr> </tbody> </table> </div><h2>三、环境副卡组投入数据</h2> <p>参考数据:MCPro竞技匹配12月23日至12月29日,共35841个卡组。</p> <p>环境内寻找更合适的副卡需要时间,因此选择了较新的数据,这样更能代表环境。<br> 玩家们可以根据需求与卡组,从下面列表中选出适合的卡片加入副卡组。</p> <div class="md-table"> <table> <thead> <tr> <th>排名</th> <th>卡名</th> <th>投入1</th> <th>投入2</th> <th>投入3</th> <th>Side率</th> <th>主卡率</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>1</td> <td>恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙</td> <td>3315</td> <td>9797</td> <td>6554</td> <td>54.87%</td> <td>22.80%</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>颉颃胜负</td> <td>1390</td> <td>4979</td> <td>5718</td> <td>33.72%</td> <td>6.77%</td> </tr> <tr> <td>3</td> <td>双龙卷</td> <td>4370</td> <td>6926</td> <td>2807</td> <td>39.35%</td> <td>17.31%</td> </tr> <tr> <td>4</td> <td>红色重启</td> <td>841</td> <td>2265</td> <td>5646</td> <td>24.42%</td> <td><5%</td> </tr> <tr> <td>5</td> <td>超融合</td> <td>573</td> <td>7973</td> <td>0</td> <td>23.84%</td> <td>8.68%</td> </tr> <tr> <td>6</td> <td>幻创龙 奇幻龙人神</td> <td>1835</td> <td>4355</td> <td>1653</td> <td>21.88%</td> <td>6.47%</td> </tr> <tr> <td>7</td> <td>增殖的G</td> <td>2152</td> <td>1255</td> <td>3610</td> <td>19.58%</td> <td>74.02%</td> </tr> <tr> <td>8</td> <td>长眠不醒的噩梦</td> <td>2165</td> <td>3854</td> <td>1416</td> <td>20.74%</td> <td><5%</td> </tr> <tr> <td>9</td> <td>无限泡影</td> <td>2526</td> <td>2421</td> <td>1405</td> <td>17.72%</td> <td>53.47%</td> </tr> <tr> <td>10</td> <td>浮幽樱</td> <td>649</td> <td>1916</td> <td>2142</td> <td>13.13%</td> <td><5%</td> </tr> <tr> <td>11</td> <td>沙尘之大风暴</td> <td>1943</td> <td>3063</td> <td>911</td> <td>16.51%</td> <td>6.17%</td> </tr> <tr> <td>12</td> <td>海龟坏兽 加美西耶勒</td> <td>1829</td> <td>3033</td> <td>824</td> <td>15.86%</td> <td><5%</td> </tr> <tr> <td>13</td> <td>幽鬼兔</td> <td>4847</td> <td>2166</td> <td>379</td> <td>20.62%</td> <td>39.71%</td> </tr> <tr> <td>14</td> <td>屋敷童</td> <td>3625</td> <td>2608</td> <td>335</td> <td>18.33%</td> <td>15.86%</td> </tr> <tr> <td>15</td> <td>PSY骨架装备·γ</td> <td>353</td> <td>628</td> <td>2493</td> <td>9.69%</td> <td>13.82%</td> </tr> <tr> <td>16</td> <td>精神操作</td> <td>721</td> <td>2457</td> <td>1092</td> <td>11.91%</td> <td><5%</td> </tr> <tr> <td>17</td> <td>魔封的芳香</td> <td>646</td> <td>2020</td> <td>1269</td> <td>10.98%</td> <td><5%</td> </tr> <tr> <td>18</td> <td>鹰身女妖的羽毛扫</td> <td>7582</td> <td>0</td> <td>0</td> <td>21.15%</td> <td>64.31%</td> </tr> <tr> <td>19</td> <td>冲浪检察官</td> <td>422</td> <td>1026</td> <td>1660</td> <td>8.67%</td> <td>8.35%</td> </tr> <tr> <td>20</td> <td>御前试合</td> <td>716</td> <td>1478</td> <td>1170</td> <td>9.39%</td> <td><5%</td> </tr> </tbody> </table> </div><p>文章后半部分列举了常见组的部分对策方式,其中有说部分上述卡片在应对哪些卡组时效果较好,本排行里的卡片可以伴随后半内容一起食用。</p> <h3>部分副卡短评</h3> <ol> <li> <strong>恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙</strong>:看到效果的人都知道这卡厉害。2600攻击力,能够行走的“旋风”。这张卡不入连锁的特殊召唤、可以炸后场、可以回合外干扰、有高打点。几乎可以对策【雷龙】外的所有主流卡组,因此无论是主卡还是副卡都有极高的投入率。</li> <li> <strong>颉颃胜负/双龙卷/红色重启/沙尘之大风暴/鹰身女妖的羽毛扫</strong>:后场有效的除去手段。由于环境比较偏向慢速Beat,后场较多,因此投入价值高。</li> <li> <strong>超融合</strong>:主要应对【转生炎兽】、【雷龙】与灵摆卡组。额外卡组有空位带“凶恶毒融合龙”与“转生炎兽 堇色奇美拉”或者“沼地的泥龙王”就可以投入“超融合”了。</li> <li> <strong>幻创龙 奇幻龙人神</strong>:主要应对【转生炎兽】与【闪刀姬】。这两个卡组展开一定会进行连接召唤,触发手牌的“幻创龙 奇幻龙人神”的①效果。这张卡的②效果与高攻击力对【转生炎兽】与【闪刀姬】来说相当棘手。</li> <li> <strong>长眠不醒的噩梦</strong>:这张卡强在泛用性广。面对【淘气仙星】、【地中族】、【狱火机】、【魔术师】、【神数】、【幻变骚灵】都可以多多少少派上用场。</li> <li> <strong>浮幽樱</strong>:主要用来除外【转生炎兽】的日光狼。千万不要用这张卡来对付【雷龙】,因为“雷龙融合”与“雷兽龙-雷龙”都可以回收被除外的【雷龙】怪兽。</li> <li> <strong>精神操作</strong>:这张卡主要用于卡组内战,将对手的同系列怪兽抢过来在解场的同时帮助自己展开。【雷龙】投入的比较多。</li> <li> <strong>增殖的G/无限泡影/幽鬼兔/屋敷童</strong>:都是泛用手坑,应对面广泛。具体什么卡组怕什么手坑可以见后半部分的常见卡组短评。</li> <li> <strong>冲浪检察官</strong>:环境内少见的出场可能自动获得胜利的卡片,许多卡组本家系统根本解不掉这张卡,必须依靠抽“恐龙摔跤手”等卡来解掉。如果这张卡不会非常影响自己的展开,可以考虑投入。</li> </ol> <h2>四、常见卡组短评</h2> <p>本部分并非攻略,仅仅是简短的卡组介绍来普及每个卡组大概运作概念、利弊与部分对策方式。每个卡组操作上限都不低,有着许多奥义等着探索,请查看感兴趣的卡组详细攻略来获得更多信息。</p> <h3>1. 转生炎兽</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://7v2wDsv6g5UEtq7OAfTcYbRtzF1.jpg" width="256" height="256"><br> 【转生炎兽】是使用数接近第二名的【淘气仙星】二倍的新主流卡组,比较容易上手。</p> <h4><strong>卡组特点:</strong></h4> <p>【转生炎兽】卡组的优点在于卡手率低与续航极强,基本上只要有2张本家怪兽就可以进行展开。在这个较为慢速的环境,【转生炎兽】展开经常能刷一张“转生炎兽的咆哮”在后场进行有效压制,“转生炎兽的咆哮”是一张可以无效并破坏怪兽效果、魔法卡、陷阱卡发动的反击陷阱。</p> <p>【转生炎兽】有着大量能够在墓地直接特殊召唤的本家怪兽,展开后留在墓地的怪兽能够在下个回合接着用。强大的“转生”能力使【转生炎兽】难以被断续航。</p> <p>【转生炎兽】有着许多能过单卡展开的优良外挂可使用。“疾行机人 贝陀螺集合体”可以单卡超量出本家R3“蜃景雄马”来特殊召唤卡组的【转生炎兽】展开。【转生炎兽】也可以投入“调试瓢虫女郎”来检索“羚羊”。“调试瓢虫女郎”连接召唤出“烽火猞猁”检索本家场地,再通过场地的效果连接召唤出新的“烽火猞猁”触发“羚羊”的特殊召唤效果进行单卡展开。</p> <h4><strong>决斗思路:</strong></h4> <p>目前转生炎兽大多的展开终端为一张R3本家的“蜃景雄马”与Link2的“日光狼”,后场有一张“转生炎兽的咆哮”,墓地有一张能够帮【转生炎兽】卡片代破的“烽火猞猁”。通过后场的反击陷阱与墓地的代破,保护日光狼存活到下个回合,靠日光狼每回合0换2的效果在下个回合拉开卡差扩大优势。</p> <p>“日光狼”可以回收墓地的强力手坑“灰流丽”。</p> <p>转生炎兽的OTK能力也极强,【转生炎兽】的融合怪兽“堇色奇美拉”可以轻易将对手的怪兽攻击力降为0,同时使自己的攻击力提升到8000以上,一拳结束战斗。</p> <h4><strong>卡组缺点:</strong></h4> <p>相对其他卡组,转生炎兽缺点是暂时难以靠本家展开刷出更多的压制点。需要依赖“紧急瞬间移动”等卡来特招出调整,靠“水晶机巧 继承玻纤”从卡组特殊召唤出“灰流丽”再拿“日光狼”回收,然后在对手回合特殊召唤出“流星登龙”并同调召唤“装弹枪管狞猛龙”,进行更加完善的压制。</p> <p>【转生炎兽】卡组也是这个环境什么手坑都吃的卡组,因此几乎每个【转生炎兽】都会投入“墓穴的指名者”作为手坑对策。</p> <p>由于入连锁的特招点过多,“增殖的G”可以在不亏卡的情况下使【转生炎兽】尴尬的停牌结束回合。</p> <p>“调试瓢虫女郎”与“羚羊”会被“灰流丽”、“无限泡影”、“效果遮蒙者”等手坑干扰。</p> <p>【转生炎兽】由于有着大量诈尸与回收效果,因此“DD乌鸦”可以有效打断【转生炎兽】的展开。</p> <p>由于【转生炎兽】打点整体较低,并且展开一定会出Link怪兽,因此“幻创龙 奇幻龙人神”是适合对付【转生炎兽】的手坑。</p> <h3>2. 淘气仙星</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://cLPsBiUikariTQmUhtbf16DlFjR.jpg" width="256" height="256"><br> 使用数第二高的卡组,比较容易上手。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>【淘气仙星】是续航能力强、赚卡能力强、有一定程度去除后场能力的Beat系卡组。</p> <p>【淘气仙星】能投入环境内几乎所有强力单卡、开局基本随便都能上手几张强力单卡。因为对额外卡组依赖度不高,因此【淘气仙星】可以很方便的投入“强欲而金满之壶”,“替罪羊”、“吞食百万的暴食兽”、“嵌合巨舰龙”、‘冲浪检察官’、“超融合”等强大单卡。</p> <p>由于【淘气仙星】能够检索的卡片极多,并且有大量单卡,因此也适合投入“强欲而贪欲之壶”来进行简单的1换2。</p> <p>【淘气仙星】本家的烧血能力也极强,一局决斗白烧对面3000点LP很常见。并且【淘气仙星】是一个相对不吃手坑、难以被副卡有效针对的卡组。</p> <p>这个卡组的强度很大程度取决于使用者在这个环境的操作、意识与构筑。</p> <h4>决斗思路:</h4> <p>靠本家卡片续航维持战线、同时压低对面血量来增加下回合斩杀的可能性。靠强大的单卡来扩大优势。</p> <p>“曼珠沙华”可以回收“坎迪娜”来躲避“效果遮蒙者”与“无限泡影”等手坑。<br> 如果对面对你的“替罪羊”丢了G,基本上你只需要出2只“曼珠沙华”配合场地,就可以靠烧血在这个回合完成OTK。</p> <p>本家陷阱“淘气仙星的康乃馨转生术”可以除外对面所有手卡,对【转生炎兽】的“羚羊”与【魔术师】的“宙读之魔术士”造成威胁。同时这张陷阱也是【淘气仙星】的额外特招点。同时“淘气仙星的康乃馨转生术”可以在对手发动“颉颃胜负”之前,将对手手卡里的“颉颃胜负”除外。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>本家打点整体较低,不能检索什么压制力很强的卡片,第一回合不能做出有效展开。</p> <p>容易被“冲浪检察官”等有压制力的高攻怪兽给一卡单刷。</p> <p>本家解场能力一般,经常需要依靠抽上来的关键单卡来解场。但大部分情况因为投入了很多厉害的单卡,所以多多少少都能抽到几张的。</p> <h3>3. 雷龙</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://v4q6MVst4CUZwHBHa0Udk4Kvujs.jpg" width="256" height="256"><br> 使用数第三的卡组,相对容易上手。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>通过除外或者在手卡发动【雷龙】系列卡片的效果进行展开。但【雷龙】难以单卡展开,展开需多卡配合,因此卡手率在主流中是最高的。【雷龙】会投入“孤高除兽”与“雷电电池人”进行辅助展开。</p> <p>【雷龙】能够轻易的特殊召唤出,封印检索的“超雷龙-雷龙”。“超雷龙-雷龙”攻击力高,可以除外墓地的雷族怪兽进行代破,因此对于大部分卡组来说难以解掉。</p> <p>本家的“雷龙融合”可以在残局,单卡特殊召唤出强力怪兽以及在下回合提供续航。</p> <p>【雷龙】是这个环境少数不怕“恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙”的卡组。</p> <h4>决斗思路:</h4> <p>快速的特殊召唤出单个或者复数“超雷龙-雷龙”与“雷神龙-雷龙”,尝试让对手解不掉,或者消耗大量资源解掉。靠着本家的高攻击力,可以轻易的战斗破坏挡路的怪兽拉开卡差以及抢血。</p> <p>由于特招点多,本家怪兽攻击力高,只要抓到空挡就可以顶G进行OTK。</p> <p>“雷兽龙-雷龙”与“雷龙融合”可以回收除外区的【雷龙】卡片,因此“浮幽樱”对雷龙来说效果很弱。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>“雷神龙-雷龙”的炸卡效果容易被卡时点。C1【雷龙】怪兽的效果,C2随便连锁什么东西,“雷神龙-雷龙”就无法发动炸卡效果了。</p> <p>“太阳电池人”特殊召唤Token的效果是必发效果,因此“增殖的G”是投入“太阳电池人”的【雷龙】的有效对策,基本可以稳定抽二。</p> <p>由于雷龙本家回合外的主动干扰方式较少,雷龙怪兽的攻击力也很高,因此【雷龙】经常被“刺刀枪管龙”顶着G给OTK。</p> <p>【雷龙】卡手率较高,有时候要空场过。</p> <p>雷龙系统较大,为了能够投入手坑在对手回合进行干扰,卡位不足以不能投入许多强力魔法、陷阱卡。</p> <p>容易被“冲浪检察官”单卡打死。</p> <h3>4. 地中族</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://aV5BwTE5hGBYkhsgdqgRbd4JW11.jpg" width="256" height="256"></p> <h4>卡组特点:</h4> <p>靠“地中族导师”为关键卡来检索【地中族】卡片,从而运转【地中族】卡组,非常重坑。</p> <p>有着“地中族的妖魔”这个可以无效怪兽效果、魔法卡、陷阱卡发动的强力本家手坑。</p> <p>本家陷阱“地中族的决战”有四个赖皮效果,使【地中族】可以反复翻开、攻击防御翻倍,效果不会被无效化。</p> <p>“地中族导师”有优秀的回合外干扰能力。</p> <p>由于不依赖额外卡组与特殊召唤,因此可以投入“替罪羊”、“强欲而金满之壶”、“强欲而谦虚之壶”、“吞食百万的暴食兽”等强大单卡。有些构筑也投入了“削命的宝扎”。</p> <h4>决斗思路:</h4> <p>“地中族导师”翻开检索“地中族的妖魔”进行强力压制。然后配合本家场地与“地中族的决战”使对手无法靠战斗来破坏自己怪兽。</p> <p>“地中族导师”本身是一张能够自由连锁的干扰卡片。整个卡组基本围绕着这一张卡片来打。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>“地中族的妖魔”会满足“魔女的一击”的发动条件,因此地中族经常被“魔女的一击”单卡打爆。</p> <p>经常被“幽鬼兔”打崩。</p> <p>没有“地中族导师”就很难打,因此能将“地中族导师”入手的卡片被干扰,就容易陷入劣势。</p> <p>解场能力相对较弱。</p> <h3>5. 闪刀姬</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://cNJneJxSOy55XURH3ZYNJzjR7TB.jpg" width="256" height="256"><br> 考验操作的主流卡组。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>一月表对【闪刀姬】的续航进行了削弱,【闪刀姬】的初动并没有受到影响。</p> <p>【闪刀姬】的攻略很多,在各种意义上深受决斗者们喜欢。</p> <p>【闪刀姬】的本家魔法在这个较慢速度的环境下尤其强力,能炸的卡太多了,拉卡差也非常强。</p> <p>总之很强,即使削弱了也能继续在竞技的舞台上战斗。</p> <h4>决斗思路:</h4> <p>由于火刀被限,因此更多【闪刀姬】投入 了3张“闪刀机关-多任务战刀机”与“贪欲之壶”来保证续航。</p> <p>在【闪刀姬】内战时,请记得用【闪刀姬-零衣】的效果来特殊召唤火刀,这样苏生限制就不会被解除了。对手无法用“闪刀机-虎鲨加农炮”苏生你墓地的火刀。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>由于火刀只有一张了,因此用“DD乌鸦”除外火刀会非常难受。将手坑全部丢给火刀也可以比以前更有效妨碍【闪刀姬】的战术展开与续航。</p> <p>由于魔法卡太多,本家怪兽属性多,因此怕许多永续陷阱,比如“王宫的敕命”、”魔封的芳香”、以及这个环境没什么人投入的“御前试合”。</p> <h3>6. 魔术师</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://5zf4Q1LQoSBy4EQ9tvFl3eDdyXO.jpg" width="292" height="219"><br> 操作繁复华丽的主流卡组。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>灵摆卡组,拥有环境内最强的展开终端之一,解场能力强,打Beat也很厉害。操作性很强很好玩,成功展开了后对面基本只能投降。</p> <p>作为灵摆卡组,有着恐怖的返场能力。</p> <p>但是由于能够轻易调动卡组内的资源,以及依赖额外卡组完整性,因此不能投入环境内常见的“强欲而金满之壶”或“强欲而贪欲之壶”。</p> <h4>决斗思路:</h4> <p>展开方式非常多,根据对手手里握有几张手坑而选择最佳展开或者停牌姿势。即使停牌基本也能刷一张红阵进行压制。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>容易被“魔封的芳香”、“长眠不醒的噩梦”、“颉颃胜负”、各种风给克制。</p> <p>经过几轮削弱后,比以前更容易卡手,被手坑打断概率更大。</p> <p>由于检索太多,因此碰见先攻的【雷龙】会非常难受。</p> <p>作为灵摆卡组,没法在残局情况靠神抽单卡翻盘。</p> <h3>7. 神数</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://l8jqBIcmVvyyfToWoob7H089E97.jpg" width="292" height="217"><br> 操作繁复华丽的主流卡组。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>神数的展开终端是主流中最强的,卡手率一般。神数是一个复杂的卡组,本文不过多介绍。对神数有兴趣的话,可以去B站上看DSL的神数教程。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>由于“水晶机巧-继承玻纤”的限制,更加怕手坑。在没有“囚牛”的情况下被丢“增殖的G”停牌会更痛苦。</p> <p>“幽鬼兔”对神数的打击非常大,主要可以炸掉神星龙。</p> <p>【神数】什么手坑都吃……</p> <h3>8. 幻变骚灵</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://yxzMktcqZtj6kaMSdG0sNmDtfUj.jpg" width="256" height="256"><br> 对操作要求较高的卡组。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>惨遭禁卡表削弱的【幻变骚灵】依旧有竞技的实力,打法整体没有变化。解放的卡位可以投入更多强力单卡。</p> <p>【幻变骚灵】有着每回合能够弹卡的“羽衣精”、大量干扰对手的陷阱、以及能够将卡送去墓地的强力解场怪兽“寻道梅露辛”。</p> <p>由于不依赖额外卡组完整性,因此可以投入“强欲而金满之壶”。</p> <h4>卡组战术:</h4> <p>通过发动陷阱,满足手卡“多功能诈骗者”的特殊召唤条件,从卡组特殊召唤出“羽衣精”进行每回合稳定的干扰。</p> <p>通过破坏外的方式进行解场,比如“返回手卡”与“送去墓地”效果。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>非常惧怕环境常见的“恐龙摔跤手”与“冲浪检察官”,基本需要亏卡解。</p> <p>对付【幻变骚灵】,推荐尽可能的换上后场除去卡片。</p> <h3>9. 雷龙恐龙</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://eeeltJVnigxUPS2AYwFdKi9OFTT.jpg" width="256" height="256"><br> 操作较为复杂的卡组。</p> <h4>卡组特点:</h4> <p>这个卡组有着【雷龙】卡组的许多特点,可以出“超雷龙-雷龙”。同时这个卡组可以依靠【恐龙】轴来进行展开。可以使用“究极进化药”除外【雷龙】怪兽来触发效果,并且特殊召唤出超强的“究极传导恐兽”。</p> <p>【雷龙恐龙】有着40张的构筑以及60张的割草构筑。各有千秋,操作性很强,展开终端有很强的压制力。</p> <p>【雷龙恐龙】有着很强的解场能力,排完后场后特殊召唤一只【究极传导恐兽】可以很轻易的OTK。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>遇见“增殖的G”会非常难过,并且什么手坑都吃。</p> <p>碰见“古遗物的圣枪”基本什么都做不了。</p> <p>遇见“冲浪检察官”会很苦恼。</p> <h3>10. MetaBeat(多为雷滑)</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://q6KJcotOKm7vhXiTrBGOGSQB0lU.jpg" width="256" height="256"><br> 相对容易上手的卡组。</p> <h4>卡组特色:</h4> <p>卡组由着环境内最优秀最强的单卡组成。本文中提到的所有优秀单卡都可以被这个卡组投入。每张卡都会让人痛不欲生的卡组。通俗来讲可以理解为“报社”。</p> <p>其特色是主卡投入了3张环境噩梦“冲浪检察官”。</p> <p>由于各种壶以及“吞食百万的暴食兽”都可以除外大量卡片,因此【MetaBeat】也有投入“红莲魔兽”来进行OTK,一拳攻击上万。</p> <p>由于基本没有什么展开,所以除了“灰流丽”与“无限泡影”外,其余手坑对【MetaBeat】几乎没什么效果。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>卡组内缺少检索,不能在正确时候检索正确的卡片,缺少赚卡的展开点。解场很看手卡,要硬抽解场卡。</p> <p>面对高打点的敌人很难解掉,至少【淘气仙星】本家可以单卡打出3600的攻击力战破解场。</p> <p>“冲浪检察官”会被“恐龙摔跤手”完美打死。</p> <p>在线下使用的时候需要勤加锻炼,以在比赛后的真人PK中取胜。</p> <h3>11. 狱火机</h3> <p><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/transparent.png" alt="image" data-orig-src="upload://tCdEh8rNoKMwsNkPQWrhTL7IR7b.jpg" width="256" height="256"><br> 操作较为复杂的卡组。</p> <h4>卡组特色:</h4> <p>堆墓地累积资源,除外本家卡片特殊召唤许多效果强力的本家怪兽。</p> <p>【狱火机】怪兽的除外墓地卡片的效果在这个环境面对【转生炎兽】与【闪刀姬】时非常强力。因此所有【狱火机】怪兽,在这个环境都可以是很有存在感的回合外干扰。</p> <p>【狱火机】的对手经常要面对被单卡翻盘的恐惧感。这个卡组投入了多能单卡堆下一堆怪兽的强力卡片。一旦堆的多了,全场破坏怪兽与魔陷的效果要什么就来什么。而且资源都在墓地,难以除去。</p> <p>合理的【狱火机】构筑卡手率不高,但是关键卡都会被【灰流丽】所无效。</p> <h4>卡组战术:</h4> <p>【狱火机】是环境内即使是后攻劣势也不大的卡组。</p> <p>合理运用不同的用于展开的魔法卡踩坑,有一张能通过有可能就意味着胜利。</p> <p>OTK能力极强,现在OTK流行配合“大君主之圣像骑士”。在“大君主之圣像骑士”超高攻击抢血后将其解放,用其余的【狱火机】怪兽继续攻击。</p> <h4>卡组缺点:</h4> <p>堆墓手段被打断就很难玩了。</p> <p>“古遗物的圣枪”可以有效阻止【狱火机】的很多展开行为。</p> <p>【狱火机】为了增加不能通常召唤的怪兽的浓度,无法投入许多手坑。</p> <p>【狱火机】的先攻经常难以做出有效的压制场。</p> <h2>本文结束</h2> <p>如果想看到最新线上MCPro、233服、Koishi服的对战数据,欢迎来MCPro决斗数据库查看。</p> <p>MCPro决斗数据库 <a href="https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards">https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards</a></p> <p>转载请注明出处。</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/1">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818/1</link> <pubDate>Sun, 30 Dec 2018 04:50:45 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-107818-1</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%9124957%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E8%A7%A3%E6%9E%90%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%81%E5%B8%B8%E8%A7%81%E5%AF%B9%E7%AD%96/107818.rss">【回坑必看】24957场决斗解析一月表竞技卡组环境、常见对策</source> </item> </channel> </rss>