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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
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<description>光属性二重HERO BEAT(以下简称为HB)作为一个强度较好的卡组受到很多人的欢迎。这个在对战中较为稳定的卡组出现于天空侠刚出现的时候,天空侠作为一个强大的手牌维持物被采用在曾经的【CyCaliStraGorz】,之后由于天空侠与格斯被限制后冷门很久。在人渣发售后,又出现了利用雷王、小新的高打点配合人渣打光Beat,这也是HB的最早原型。HB的最大飞跃出现于606的发售,也就是二重电光的出现。二重电光的推出大大增强了二重系统的干扰、反干扰和卡差能力后,战士轴的光Beat强度有所提升。而由于旋风BF大面积横行比赛,HB作为一个反BF武器被开发出来。其在打点,赚卡能力,压制力上比旋风BF略强,使其在对阵BF上占据优势。
HB的强大不在于MAIN而在于SIDE。这种卡组比其他卡组的特别之处就在于无论怎么用备卡改变主卡配置,卡组平衡度永远不会发生很大的变化,而这点这是其他卡组所没有的,这种特点也使其兼具爆发与稳定。HB的核心似乎在于电光,其实不然。这张卡在某些情况下只是废纸一张。电光赋予HB无可否认的强大,但在对阵没有给电光赚卡的卡组时,完全可以把这张和SIDE调换1张2张甚至全部调换。可以这样说,光2重的精髓不仅仅在于计算双方手牌进行拉卡差,还在于完全发挥那多出来的15张SIDE。
在这个教程中,我将简单介绍些主卡组的配置思路,供大家参考。
一:单卡简介:
限制卡
中文名:元素英雄 天空侠
日文名:E&#8226;HERO エアーマン
英文名:Elemental HERO Stratos
简称:AIR,天空
卡片密码:40044918
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:风
种族:战士
攻击:1800
防御:300
罕见度:金字UR,银字R,面闪SR
卡包:VJMP,DT06
效果:这张卡的召唤 &#8226; 特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手牌。
应该说天空侠的出现并不算长,相比那些古董级别的基本卡,天空侠还是个年轻的卡,其强大的手牌维持与赚卡的能力使其成为这个系统的中坚力量,应该说这是张强大的卡,但这不是说你可以随意召唤他,使用天空侠必须学会判断时机,这不是张无脑卡,想要用好HB,将这张卡的能力发挥好是使用者的必修课。
数量:1(要是能3必须3啊)
中文名:元素英雄 次新宇侠
日文名:E&#8226;HERO アナザー&#8226;ネオス
英文名:Elemental HERO Neos Alius
简称:小新,大头
卡片密码:69884162
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:战士
攻击:1900
防御:1300
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N,立体UTR
卡包:TAEV(505),DP06,GLD02,DT12
效果:效果&#8226;二重:效果 &#8226; 二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。
强大的下级光属性打手,二重电光的好朋友。同时作为HERO,它可以E呼可以被天空侠检索,拥有高打点的小新还同时具有被作为奇迹融合出光属性HERO的能力。另外有一点,在操作是要注意,无论什么时候小新都可能被奈落,风险要冒但是站还是要站,在手中只有小新与雷王时优先上小新,这不仅是心理战更是操作细节。
数量:3(这个没说头)
中文名:雷王
日文名:ライオウ
英文名:Thunder King Rai-Oh
卡片密码:71564252
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:光
种族:雷
攻击:1900
防御:800
罕见度:金字UR,斜碎SCR,黄金GR
卡包:GLD03,其他
效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手牌。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。</description>
<language>zh-CN</language>
<lastBuildDate>Sat, 27 Jul 2013 02:33:54 +0000</lastBuildDate>
<category>日常交流</category>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[西语群主]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>弄个卡表截图 清晰</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%BA%8C%E9%87%8Dhero-beat%E3%80%91%E6%95%99%E7%A8%8B%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B1%E2%80%94%E2%80%94%E5%88%9D%E6%AD%A5%E6%9E%84%E7%AD%91%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8A%80%E5%B7%A7%E8%BD%AC%E8%87%AA%E5%85%89%E9%81%93%E5%8F%AC%E5%94%A4%E5%B8%88/5085/11">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 02:33:54 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>被发现了貌似是贴吧抄来的</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%BA%8C%E9%87%8Dhero-beat%E3%80%91%E6%95%99%E7%A8%8B%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B1%E2%80%94%E2%80%94%E5%88%9D%E6%AD%A5%E6%9E%84%E7%AD%91%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8A%80%E5%B7%A7%E8%BD%AC%E8%87%AA%E5%85%89%E9%81%93%E5%8F%AC%E5%94%A4%E5%B8%88/5085/10">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 04:32:57 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
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<aside class="quote no-group" data-username=""meemesg"" data-post="8" data-topic="5085">
<div class="title">
<div class="quote-controls"></div>
"meemesg":</div>
<blockquote>
<p>这是从哪抄来的……怎么还弹压呢,脱离环境多久了</p>
</blockquote>
</aside>
<p>黑白那里来的,11年的卡组,那时候幽冥没出</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%BA%8C%E9%87%8Dhero-beat%E3%80%91%E6%95%99%E7%A8%8B%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B1%E2%80%94%E2%80%94%E5%88%9D%E6%AD%A5%E6%9E%84%E7%AD%91%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8A%80%E5%B7%A7%E8%BD%AC%E8%87%AA%E5%85%89%E9%81%93%E5%8F%AC%E5%94%A4%E5%B8%88/5085/9">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 22:59:12 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
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<p>这是从哪抄来的……怎么还弹压呢,脱离环境多久了</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%BA%8C%E9%87%8Dhero-beat%E3%80%91%E6%95%99%E7%A8%8B%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B1%E2%80%94%E2%80%94%E5%88%9D%E6%AD%A5%E6%9E%84%E7%AD%91%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8A%80%E5%B7%A7%E8%BD%AC%E8%87%AA%E5%85%89%E9%81%93%E5%8F%AC%E5%94%A4%E5%B8%88/5085/8">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 06:36:41 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>卡组:<br>
电子龙]##<br>
元素英雄 天空侠]##<br>
元素英雄 次新宇侠]##<br>
元素英雄 次新宇侠]##<br>
元素英雄 次新宇侠]##<br>
欧尼斯特]##<br>
雷王]##<br>
雷王]##<br>
雷王]##<br>
雪人食人怪]##<br>
冥府之使者 格斯]##<br>
削魂的死灵]##<br>
月之书]##<br>
旋风]##<br>
旋风]##<br>
增援]##<br>
二重电光]##<br>
二重电光]##<br>
二重电光]##<br>
奇迹融合]##<br>
奇迹融合]##<br>
死者苏生]##<br>
超融合]##<br>
黑洞]##<br>
强欲而谦虚之壶]##<br>
强欲而谦虚之壶]##<br>
强欲而谦虚之壶]##<br>
飓风]##<br>
[E-紧急呼唤]##<br>
[E-紧急呼唤]##<br>
神之警告]##<br>
神之警告]##<br>
神之宣告]##<br>
次元幽闭]##<br>
王宫的弹压]##<br>
激流葬]##<br>
英雄爆破]##<br>
英雄爆破]##<br>
奈落的落穴]##<br>
奈落的落穴]##</p>
<h4></h4>
<h1>[D.D.乌鸦]##<br>
傀儡植物]##<br>
傀儡植物]##<br>
效果遮蒙者]##<br>
密码侦察者]##<br>
技能吸收]##<br>
密码侦察者]##<br>
傀儡植物]##<br>
技能吸收]##<br>
连锁除外]##<br>
封魔的咒印]##<br>
封魔的咒印]##<br>
沙尘之大龙卷]##<br>
沙尘之大龙卷]##<br>
星光大道]##</h1>
<p>嵌合要塞龙]##<br>
元素英雄 大龙卷侠]##<br>
元素英雄 闪光侠]##<br>
波动龙骑士]##<br>
元素英雄 闪光侠]##<br>
元素英雄 绝对零度侠]##<br>
元素英雄 绝对零度侠]##<br>
元素英雄 闪光侠]##<br>
电子双生龙]##<br>
嵌合超载龙]##<br>
霸魔导士 奥金魔导师]##<br>
黑蔷薇龙]##<br>
星尘龙]##<br>
$$$$</p>
<p>这是一套魔都中很常见的所谓光2重HERO BEAT,一般称之为HB或是光2重/光2B,这里有必要提一下光2重HB的来历,由于BF在上位长时间横行几乎没有卡组可以阻拦,于是这种注重打点与赚卡上的卡组诞生了,在与BF的对战中,光2重HB至少有3个优点:<br>
1 下级打点<br>
雷王,次新宇侠,以及曾经常被投入的魔都十字军,这些4星光属性怪兽组成强大的下级战斗力,并且有强效的检索怪兽天空侠的存在,使得次新宇侠能够被快速检索入手,从而很难断怪,而1900的攻击力完美压住了苍炎的1800,而人渣也完美克制住了月影。从而使得在战斗力上BF被压制。<br>
2 赚卡<br>
在赚卡上,GBA与电光相比孰强孰弱相信一看即知,无论是发动时机与发动条件,二重电光完胜神鸟攻击,而增援、E呼、英雄爆破等常可以直接转化为卡差,在操作得当的情况下,光2重HB可以有效化解和阻止BF的站场、展开并且取得卡差从而取得胜利。<br>
3 大怪<br>
奇迹融合、超融合似乎与同调的能力旗鼓相当,但实际上,奇迹是一卡出怪,充分利用了墓地资源,有人会提出大旆也是利用墓地并且是0卡出怪。确实如此,但是实力对比一下就知道无论是在攻击力还是效果上,闪光、大龙卷、ZERO甚至大地和新星都强于由大旆出来的怪兽,而闪光与ZERO可以瞬间拉大血差与卡差,这些能力都不容小觑。</p>
<p>综合来看,光2重HB略胜于BF,有人会问,既然光2重HB那么强,为什么上位都没有它,很简单,它也有一个很大漏洞与缺陷,极度惧怕快速展开类卡组,一旦起风/大寒波后必须神宣,否则很容易毙命,例如在对抗QDW及新兴的念动力这类强效快速暴力的卡组,必须投入技抽、效遮等卡。</p>
<p>最后,引用冰帝没鼻子大叔的教程中的原话:<br>
“这个卡组在特殊召唤手段丰富的现在玩起来相当地乏味——操作的过程仅仅是一味的算卡差和算对手手牌的过程,节奏变化的能力低下。即使是玩心理战,也没有太多玩头——很多新手不吃骗,老手又大都知道这种系统有哪几个招式。”</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%85%89%E5%B1%9E%E6%80%A7%E4%BA%8C%E9%87%8Dhero-beat%E3%80%91%E6%95%99%E7%A8%8B%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B1%E2%80%94%E2%80%94%E5%88%9D%E6%AD%A5%E6%9E%84%E7%AD%91%E5%8F%8A%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8A%80%E5%B7%A7%E8%BD%AC%E8%87%AA%E5%85%89%E9%81%93%E5%8F%AC%E5%94%A4%E5%B8%88/5085/7">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 05:01:41 +0000</pubDate>
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<item>
<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>限制卡<br>
中文名:冥府之使者 格斯<br>
日文名:冥府の使者ゴーズ<br>
英文名:Gorz the Emissary of Darkness<br>
简称:MF<br>
卡片密码:44330098<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:7<br>
属性:暗<br>
种族:恶魔<br>
攻击:2700<br>
防御:2500<br>
罕见度:金字UR,斜碎SCR<br>
卡包:其他<br>
效果:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族 • 光 • 7星 • 攻/守?)。这只衍生物的攻击力 • 守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。<br>
这俩是属于可以比较适合HB的上级怪,但是,适合不代表不卡手。HB的卡手源在于没有下级怪或者没有足够的坑。这两个怪兽经常会带来手札事故,但是好处在于可以提供更好的打点,可以选择下,属于慎用类型。</p>
<p>限制卡<br>
中文名:增援<br>
日文名:増援<br>
英文名:Reinforcement of the Army<br>
卡片密码:32807846<br>
卡片种类:通常魔法<br>
罕见度:平卡N,银字R<br>
卡包:BE02,SC,DL05,SD05,SD17,YSD05,SJ2<br>
效果:从卡组选1张4星以下的 战士族 怪兽加入手牌。之后卡组洗切。<br>
增援一直是神卡,压缩卡组方面几乎没得挑(当然化石调查略强,只是找的种族比较差)。但是在HB中没有E女E战这些战士族我更喜欢用E呼(其实一样)。</p>
<p>中文名:强欲而谦虚之壶<br>
日文名:强欲で谦虚な壶<br>
英文名:Pot of Duality<br>
简称:强谦壶,抢钱壶,骗钱壶<br>
卡片密码:98645731<br>
卡片种类:通常魔法<br>
罕见度:面闪SR,斜碎SCR<br>
卡包:DREV(701)<br>
效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选择1张加入手卡,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。<br>
有钱人的衡量标准(雾),HB中可以比较好的使用而不担心卡手。但是这不代表所有HB都必须要用这张卡。如果注重坑的打法那么暴露坑的信息就是大忌,对方防一手你就会很难过了。其实说白了壶还是为了检索小新或者电光或者些检索,以此作为攻击手段并且压缩卡组。那么同时也可以认为这东西是可要可不要的。</p>
<p>中文名:幻影英雄 崇拜人<br>
日文名:V•HERO アドレイション<br>
英文名:Vision HERO Adoration<br>
卡片密码:45170821<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:8<br>
属性:暗<br>
种族:战士<br>
攻击:2800<br>
防御:2100<br>
罕见度:银碎SER<br>
卡包:PP13<br>
效果:融合:名字带有「英雄」的怪兽×2。1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽和这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「英雄」的怪兽发动。选择的对方怪兽的攻击力 • 守备力直到结束阶段时下降选择的自己怪兽的攻击力数值。<br>
估计我是唯一一个在EX中下他的了,没错,效果很渣,但是看看效果,和上面那些EHRO专用融合怪是不是少了一句?他可以从墓地苏生,不仅如此,他还能节约1个属性HERO,例如防止大龙卷空发效果导致浪费。2800的攻击力够格,2100的防也很不错,我反正挺喜欢的。</p>
<p>四,总结<br>
关于HB,暂时是这些内容,当然HB本身的派生卡组例如超融合HB,水仪式HB,次元斩HB等等都是利用EH本身优良的压缩检索和较好的打点以及各类外部性质而开发出来的。使用HB的要点在于骗和变。所谓骗就是在交换卡中拉卡差或者进行心理战来达到将优势转向自己的目的;所谓变,就是变通,要做到把所有可能的情况全部考虑在内,并且在对阵中随机应变。这是一个优秀的HB使用者所应该具有的特质。</p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 05:01:23 +0000</pubDate>
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<item>
<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>,优先权的问题以及HERO<br>
这个问题始于一次娱乐,我的对手是一位极其强大的HB使用者,并且是今年3月19之后的事。当时我的场上有天空侠和后场的爆破,手牌中有2个电光以及1个小新。对方前场空后场3。这种情况比较稳妥的方法是直接进战阶后天空侠攻击宣言,然后直接结束。但是偏偏因为我抽到的卡是奇迹融合。这时候对方唯一对我闪光有威胁的是超融合,我的想法是拆掉对方一个坑是一个,反正他只有3个盖牌而我有2个电光,2/3的几率赌一把。于是抱着这种心理我召唤了小新后毫不犹豫的拍电光,这时对方一愣,看了看我选择的卡,然后问我是否使用优先权,我起先也是一愣,随后马上反应出对方必定有超融合,于是回答:是的。而被我电光点中的正是超融合。<br>
在这个事情中要注意2个事情:首先自然是优先权,这是最本源的。如果你本来就想用电光直接拆坑或你觉得肯定解不了的怪,又或者是怕被超融合,那么召下来小新后直接用优先权发动电光吧。第二件事是HB使用的时候要注意的事,并且是很重要的事:假如判断出对方肯定或者可能有超融合并且自己或对方场上有HERO,尽量不要下第二个怪,原因是如果对方有超融合直接等于让对方白白的2换3(平时情况下超融合基本都是2换2或者1.5换2)。</p>
<p>4,超融合<br>
这张卡有3点要说:<br>
首先,超融合不是不要动脑子的,随便放就什么都可以解决的卡。时机,场差,后场都是要考虑的。<br>
其次,超融合很脆弱,没手牌基本是废纸,被一波一个超融合也解决不了很多东西,被卷被吹也是经常的,不要太伤心。<br>
最后,能够对抗超融合的存在,除了魔轰神兽 尤尼科还有沉默剑士(3和5)以及黑炎龙(4和6)。</p>
<p>三,可以配合卡<br>
中文名:异次元的女战士<br>
日文名:异次元の女戦士<br>
英文名:D.D. Warrior Lady<br>
简称:异女,E女,D女<br>
卡片密码:07572887<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:4<br>
属性:光<br>
种族:战士<br>
攻击:1500<br>
防御:1600<br>
罕见度:平卡N,黄金GR,面闪SR<br>
卡包:EE01,304,SD05,GLD01,SD17,GS03<br>
效果:这张卡与对方怪兽进行战斗时,可以将对方怪兽与这张卡一起移出游戏。<br>
中文名:异次元的战士<br>
日文名:异次元の戦士<br>
英文名:D.D. Warrior<br>
卡片密码:37043180<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:4<br>
属性:地<br>
种族:战士<br>
攻击:1200<br>
防御:1000<br>
罕见度:平卡N<br>
卡包:VOL07,SD14,SD17,SJ2<br>
效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。<br>
我把这2张卡放在一起说,是因为他们效果很接近,一个是选法吃奈落的光属性,一个是必发不吃奈落的地属性。除外是一个很好的除去。可以解决真紫炎(如果可以代破)小强和一些遗言怪,问题在于打点过低,使用时要小心。</p>
<p>中文名:雪人食人怪<br>
日文名:スノーマンイーター<br>
英文名:Snowman Eater<br>
卡片密码:91133740<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:3<br>
属性:水<br>
种族:水<br>
攻击:0<br>
防御:1900<br>
罕见度:平卡N,平爆NPR,银字R,面闪SR<br>
卡包:JF09,RGBT(604),TP11,JF10,TU05<br>
效果:这张卡反转时,场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。<br>
1900的防可以挡住几乎所有下级,出来必吃一怪,水属性素材。看似和HB可以完美配合,但是这不代表这张卡必须要下。很多时候对方对HB的盖怪很很防范。经常出现精操雪人吃原控制者的事。我的意见是慎用。</p>
<p>中文名:电子龙<br>
日文名:サイバー•ドラゴン<br>
英文名:Cyber Dragon<br>
简称:电龙<br>
卡片密码:70095154<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:5<br>
属性:光<br>
种族:机械<br>
攻击:2100<br>
防御:1600<br>
罕见度:金字UR,面闪SR,立体UTR,黄金GR,银字R,平卡N,斜碎SCR<br>
卡包:DP04,CRV(405),EE04,GLD01,DT01,GS01,DTP01,SD18<br>
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。</p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 05:01:08 +0000</pubDate>
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<item>
<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>每个HB的使用者都喜欢的货色,动不动就奇迹出个3200攻的大玩意。闪光确实很强大,攻高而且附带个强大的回收效果,这对于HB来说是个最好的效果。但是一小点操作失误就会导致闪光无法赚卡,灵活运用闪光侠可以考验HB使用者的操作与判断,过早的放出闪光会导致失衡,过晚放出则会起不了太好的效果,闪光较怕UB和奈落这些除外物,并且由于效果叙述也会怕融合类卡(卡时点导致无法回收),所以叫出闪光一定要注意对方的红卡使用情况。<br>
数量:2~3(使用习惯你又来了)</p>
<p>中文名:元素英雄 大龙卷侠<br>
日文名:E•HERO Great TORNADO<br>
英文名:Elemental HERO Great Tornado<br>
卡片密码:03642509<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:8<br>
属性:风<br>
种族:战士<br>
攻击:2800<br>
防御:2200<br>
罕见度:银碎SER<br>
卡包:PP12<br>
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+风属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力 • 守备力变成一半数值。<br>
抢血的高手,如果大地是突袭大师,那么他就是个强悍的战斗专家。全体减半的效果可以在对方展开后反扑也可以解掉许多攻高的东西。不过这玩意现在出来除了帮闪光踩坑貌似没啥用。。。<br>
数量:1(你还想下几个)</p>
<p>中文名:元素英雄 新星主<br>
日文名:E•HERO ノヴァマスター<br>
英文名:Elemental HERO Nova Master<br>
卡片密码:01945387<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:8<br>
属性:炎<br>
种族:战士<br>
攻击:2600<br>
防御:2100<br>
罕见度:红字RUR<br>
卡包:VE03<br>
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+炎属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,从自己卡组抽1张卡。<br>
看起来不会亏的东西,抓一张卡似乎很回,但是靠2600打死怪似乎还是有那么点尴尬。<br>
数量:1(1个就够了)</p>
<p>中文名:元素英雄 幽冥女郎<br>
日文名:E•HERO エスクリダオ<br>
卡片密码:33574806<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:8<br>
属性:暗<br>
种族:战士<br>
攻击:2500<br>
防御:2000<br>
罕见度:金字UR<br>
卡包:YG09<br>
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+暗属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×100的数值。<br>
刚出来没一个月的新东西,还是属性HERO里唯一的女性(我可没看出来),说白了这东西纯粹为了吃点暗怪,什么你想靠它抢血,再高那么500攻我就同意你去抢血。<br>
数量:1(其实2也可以啦= =)</p>
<p>二:使用技巧<br>
HB是一套很考验使用者操作的卡组,作为一个HB的使用者,要懂得什么时候该干什么,有时还要用一些小聪明和小技巧。现在我就稍作简介:<br>
1,关于天空侠:<br>
天空侠是一个很重要的怪兽,基本大部分HB的使用者都会选择将第一通招给天空侠,这样可以净赚1卡,但是天空侠也是很脆弱的,警告甚至朱光都会导致天空侠进墓发不了效果。有人会告诉我,这样天空侠不也换掉对方2000血(或者2张卡)了吗。确实,看起来是这样,但是这样做的前提在于你能保证不断怪,如果这样的交换导致你的怪兽链出现问题导致断怪,那么优势就会丧失(虽然看起来你还是比对方多1卡),从而导致崩盘的可能。如果不确定对方是否会有能打断你怪物链的卡,谨慎使用天空,特别是起手无怪只有1E(或增援)可以拉怪的时候,一定要特别注意选择拉什么。</p>
<p>2,关于小新(次新宇侠)<br>
小新作为主打手和电光的配合者拥有较好的优势。很多人在对阵HB时会不约而同的选择警告小新,原因很简单,电光的威慑力太大。那么,我们可以换一种思考方法,HB的使用者在召唤小新时,手里真的有电光吗?很多时候,HB的对手都会对战局进行考虑,并得出几种可能的解决方案,并选择对自己损失最小的那个。换句话就是,他们的考虑结论经常是无论对方有没有电光,最好不要让小新站出来免得被电光。于是他们选择了警告小新。我这里想说的是,作为一个HB的使用者一定要学会骗。这不仅仅是用电光去做2:3的交换,更是利用对方的心理想法去骗。</p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 05:00:42 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>数量:2(保证上手,保证不卡,所以下2是最好的)</p>
<p>中文名:英雄爆破<br>
日文名:ヒーロー•ブラスト<br>
英文名:Hero Blast<br>
卡片密码:37412656<br>
卡片种类:通常陷阱<br>
罕见度:银字R<br>
卡包:LODT(508)<br>
效果:选择自己墓地存在的1只名字带有「元素英雄」的通常怪兽加入手牌。把那只怪兽的攻击力以下的对方场上1只表侧表示怪兽破坏。<br>
一张可以直接拉卡差的卡,小新1900的攻击足够解掉很多麻烦的东西了,而特化性的超融合HB中利用大新更可以解决无数的怪兽。<br>
数量:1~3(有人觉得3不卡我也没办法)</p>
<p>限制卡<br>
中文名:王宫的弹压<br>
日文名:王宫の弾圧<br>
英文名:Royal Oppression<br>
简称:弹压,王弹,王压<br>
卡片密码:93016201<br>
卡片种类:永续陷阱<br>
罕见度:银字R,平卡N<br>
卡包:BE02,MA,DL05,DT07<br>
效果:支付800基本分。怪兽的特殊召唤或含有怪兽特殊召唤的效果无效,那张卡破坏。这个效果对方玩家也能使用。<br>
弹压非常强大,不过有些不稳定。应该说它的不稳定在于对方也能发动,800血来换对方一次特招,并且在发动的同时可以使用效果,这增强了他的突然性。使用弹压时一定要小心不要卡到自己奇迹融合。</p>
<p>中文名:元素英雄 大地侠<br>
日文名:E•HERO ガイア<br>
英文名:Elemental HERO Gaia<br>
简称:盖亚<br>
卡片密码:16304628<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:6<br>
属性:地<br>
种族:战士<br>
攻击:2200<br>
防御:2600<br>
罕见度:金字UR,斜碎SCR,平罕NR<br>
卡包:VJMP,ANPR(605),DT11<br>
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+地属性怪兽。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半数值,这张卡的攻击力上升那个数值。<br>
所有玩实卡的人都知道这货是个稀有货色,所有玩HB都知道这是个很有趣的货色。抢血突击高手,防御力也很有趣,2600的防御坦克和真紫炎都打不死。星数也很有趣,是属性HERO中唯一一个能直接拿来当同调素材的。但是这张卡最推荐拿来做最后一击或者在保证对方无法反击的情况下做抢血,否则会带来生命值的大量损失,因为攻击实在太糟糕了。<br>
数量:1(你想下几)</p>
<p>中文名:元素英雄 绝对零度侠<br>
日文名:E•HERO アブソルートZero<br>
英文名:Elemental HERO Absolute Zero<br>
简称:可口可乐<br>
卡片密码:40854197<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:8<br>
属性:水<br>
种族:战士<br>
攻击:2500<br>
防御:2000<br>
罕见度:金字UR<br>
卡包:其他<br>
效果:融合:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。<br>
一个看起来必定赚卡的融合怪,某位黑屋朋友的怪兽版,拉卡差的能手,稳妥打法必定出现的玩意。攻守一体,场差的逆转,这两个特点让很多人迷信0度,实际上0度虽说是一个不怎么会亏的卡,但是如果随意特招会导致降低回报或者露出破绽(相信很多人一般不到危急关头不会出0度吧)。作为HB的使用者最好能够在正确的时间放出正确的融合怪。<br>
数量:1~2(还是看情况和习惯)</p>
<p>中文名:元素英雄 闪光侠<br>
日文名:E•HERO The シャイニング<br>
英文名:Elemental HERO The Shining<br>
卡片密码:22061412<br>
卡片种类:融合怪兽<br>
星级:8<br>
属性:光<br>
种族:战士<br>
攻击:2600<br>
防御:2100<br>
罕见度:金字UR<br>
卡包:其他<br>
效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+光属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。</p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 05:00:28 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>同样作为下级光属性高打点的代表,雷王具有很强大的压制力,是少数同时具有BEAT能力和META效果(还是2个效果)的怪兽,不过这防御力实在是。。。好吧不要去想它。。。<br>
数量:3(别老担心卡自己,任何卡自己的玩意会让对方比你还难受)</p>
<p>限制卡<br>
中文名:欧尼斯特<br>
日文名:オネスト<br>
英文名:Honest<br>
简称:诚叔,诚实,人渣诚,人渣,渣诚<br>
卡片密码:37742478<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:4<br>
属性:光<br>
种族:天使<br>
攻击:1100<br>
防御:1900<br>
罕见度:立体UTR,金字UR,全息HR,黄金GR,平卡N,斜碎SCR<br>
卡包:LODT(508),GS01,SD20<br>
效果:自己的主要阶段时,可以让场上表侧表示存在的这张卡回到手牌。此外,自己场上表侧表示存在的光属性怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手牌送去墓地,直到结束阶段时那只怪兽的攻击力上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值。<br>
人渣的攻防很有意思,1900的屁股确保不会被下级搞定(什么3个机山什么从卡组里出来的绳斗不要和我抬杠了),效果可以确保你的光属性不会被那堆上级搞定,反正很好用,价格实惠量又足我们一直都在用。<br>
推荐数量:1(其实1也足够了,威慑力在就好)</p>
<p>中文名:二重电光<br>
日文名:デュアルスパーク<br>
英文名:Gemini Spark<br>
卡片密码:33846209<br>
卡片种类:速攻魔法<br>
罕见度:银字R,平卡N<br>
卡包:SOVR(606)<br>
效果:把自己场上表侧表示存在的1只4星的二重怪兽解放,选择场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏,从自己卡组抽1张卡。<br>
HB突然强大的原因,将干扰反干扰和赚卡拉卡差集于一身的神卡,但是真正用起来会发现并没有那么强大,究其本源还是在于这张卡强大的前提是有卡可以赚,没卡可赚自然只是个废纸。<br>
数量:2~3(视情况和使用者习惯而定)</p>
<p>中文名:E-紧急呼唤<br>
日文名:E-エマージェンシーコール<br>
英文名:E - Emergency Call<br>
卡片密码:00213326<br>
卡片种类:通常魔法<br>
罕见度:平卡N<br>
卡包:DP03,EOJ(408),EE04<br>
效果:从自己卡组把1只名字带有「元素英雄」的怪兽加入手牌。<br>
一张很有趣的检索,仔细研究下就会发现没有规定等级(就是说你非要把大新弄上手也可以),也没有规定种族(雷族的孩子你嚎),堪比增援的神检索,当然使用时也一定要注意时机。<br>
数量1~3(都有,都可以,不下是不可以的)</p>
<p>中文名:超融合<br>
日文名:超融合<br>
英文名:Super Polymerization<br>
卡片密码:48130397<br>
卡片种类:速攻魔法<br>
罕见度:面闪SR,银字R<br>
卡包:PTDN(507)<br>
效果:丢弃1张手牌。从自己或者对方场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。不能对应这张卡的发动把魔法 • 陷阱 • 效果怪兽的效果发动。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)<br>
神卡?或许吧。这张卡只神在最后那句话上,现在的HERO能吃下所有属性了,这等于是一张强大而又无法被对应的MUD。但是依然无法改变超融合那大量的消耗,这种消耗很容易丧失优势。<br>
数量:1~3(视情况而定的第二个玩意,反正解起流天类星龙是不在话下的)</p>
<p>中文名:奇迹融合<br>
日文名:ミラクル•フュージョン<br>
英文名:Miracle Fusion<br>
卡片密码:45906428<br>
卡片种类:通常魔法<br>
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N<br>
卡包:CRV(405),EE04,TU05<br>
效果:从自己场上 • 墓地把融合怪兽卡决定的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽特殊召唤上场。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)<br>
HB单卡大怪的保证,低COST高回报的具体表现之一。但是这张卡的发动很需要判断时机,闪光0度又或者是其他例如大龙卷之类的卡都很强,但是随意将其特殊召唤出来后如果浪费也是很有害的。</p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 05:00:06 +0000</pubDate>
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<title>【光属性二重HERO BEAT】教程系列之1——初步构筑及使用技巧(转自光道召唤师)</title>
<dc:creator><![CDATA[神集]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>光属性二重HERO BEAT(以下简称为HB)作为一个强度较好的卡组受到很多人的欢迎。这个在对战中较为稳定的卡组出现于天空侠刚出现的时候,天空侠作为一个强大的手牌维持物被采用在曾经的【CyCaliStraGorz】,之后由于天空侠与格斯被限制后冷门很久。在人渣发售后,又出现了利用雷王、小新的高打点配合人渣打光Beat,这也是HB的最早原型。HB的最大飞跃出现于606的发售,也就是二重电光的出现。二重电光的推出大大增强了二重系统的干扰、反干扰和卡差能力后,战士轴的光Beat强度有所提升。而由于旋风BF大面积横行比赛,HB作为一个反BF武器被开发出来。其在打点,赚卡能力,压制力上比旋风BF略强,使其在对阵BF上占据优势。<br>
HB的强大不在于MAIN而在于SIDE。这种卡组比其他卡组的特别之处就在于无论怎么用备卡改变主卡配置,卡组平衡度永远不会发生很大的变化,而这点这是其他卡组所没有的,这种特点也使其兼具爆发与稳定。HB的核心似乎在于电光,其实不然。这张卡在某些情况下只是废纸一张。电光赋予HB无可否认的强大,但在对阵没有给电光赚卡的卡组时,完全可以把这张和SIDE调换1张2张甚至全部调换。可以这样说,光2重的精髓不仅仅在于计算双方手牌进行拉卡差,还在于完全发挥那多出来的15张SIDE。<br>
在这个教程中,我将简单介绍些主卡组的配置思路,供大家参考。<br>
一:单卡简介:<br>
限制卡<br>
中文名:元素英雄 天空侠<br>
日文名:E•HERO エアーマン<br>
英文名:Elemental HERO Stratos<br>
简称:AIR,天空<br>
卡片密码:40044918<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:4<br>
属性:风<br>
种族:战士<br>
攻击:1800<br>
防御:300<br>
罕见度:金字UR,银字R,面闪SR<br>
卡包:VJMP,DT06<br>
效果:这张卡的召唤 • 特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手牌。<br>
应该说天空侠的出现并不算长,相比那些古董级别的基本卡,天空侠还是个年轻的卡,其强大的手牌维持与赚卡的能力使其成为这个系统的中坚力量,应该说这是张强大的卡,但这不是说你可以随意召唤他,使用天空侠必须学会判断时机,这不是张无脑卡,想要用好HB,将这张卡的能力发挥好是使用者的必修课。<br>
数量:1(要是能3必须3啊)</p>
<p>中文名:元素英雄 次新宇侠<br>
日文名:E•HERO アナザー•ネオス<br>
英文名:Elemental HERO Neos Alius<br>
简称:小新,大头<br>
卡片密码:69884162<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:4<br>
属性:光<br>
种族:战士<br>
攻击:1900<br>
防御:1300<br>
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N,立体UTR<br>
卡包:TAEV(505),DP06,GLD02,DT12<br>
效果:效果•二重:效果 • 二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。<br>
强大的下级光属性打手,二重电光的好朋友。同时作为HERO,它可以E呼可以被天空侠检索,拥有高打点的小新还同时具有被作为奇迹融合出光属性HERO的能力。另外有一点,在操作是要注意,无论什么时候小新都可能被奈落,风险要冒但是站还是要站,在手中只有小新与雷王时优先上小新,这不仅是心理战更是操作细节。<br>
数量:3(这个没说头)</p>
<p>中文名:雷王<br>
日文名:ライオウ<br>
英文名:Thunder King Rai-Oh<br>
卡片密码:71564252<br>
卡片种类:效果怪兽<br>
星级:4<br>
属性:光<br>
种族:雷<br>
攻击:1900<br>
防御:800<br>
罕见度:金字UR,斜碎SCR,黄金GR<br>
卡包:GLD03,其他<br>
效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手牌。此外,可以把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,让1只对方怪兽的特殊召唤无效并破坏。</p>
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<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 04:59:47 +0000</pubDate>
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