<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:discourse="http://www.discourse.org/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>心得 - 萌卡 YGOPro 社区</title> <link>https://ygobbs2.com/c/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E4%BA%A4%E6%B5%81/%E5%BF%83%E5%BE%97/110</link> <description>“心得”分类中的主题 </description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Sat, 04 Nov 2023 20:22:32 +0000</lastBuildDate> <atom:link href="https://ygobbs2.com/c/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E4%BA%A4%E6%B5%81/%E5%BF%83%E5%BE%97/110.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>【2023.10】355622场决斗,解析10月表卡组胜率、克制、版本答案与隐藏OP杀手</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h1>目录</h1> <ol> <li>前言</li> <li>看前必读:正确理解数据,避免低质量讨论</li> <li>卡组综合Match胜率表</li> <li>高端局胜率表</li> <li>先后攻胜率差</li> <li>各卡组胜率数据总览</li> <li>G1先攻Match胜率表</li> <li>G1后攻Match胜率表</li> <li>后言</li> </ol> <h1>1. 前言</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/a/9ad0e59feec5a6e27a97bd95a91f11a63f630279.png" alt="image" data-base62-sha1="m5z5AwuCywAS02xb8y4n2XlG637" width="250" height="397"></p> <p>大家好,我是星光pokeboy,许多人喜欢称呼我为大毛。</p> <p>本文使用10月MC竞技匹配 <strong>355622</strong> 场决斗数据为基础,客观统计出23年10月表最常见的<strong>17</strong>个竞技卡组之间的胜负关系。共有<strong>19714</strong>名玩家参与10月竞技匹配。</p> <p>在庞大的数据下,个人操作与体验无法影响卡组胜率。本文也统计了MC竞技匹配的高端局数据。高端局为双方都是D.P1400以上的玩家的对局。与整体数据不同的是,高端局数据非常受个人操作因素影响。</p> <p>本文后方也会展示卡组的先后攻胜率差,为你展示各卡组吃猜拳的程度。并且有一个总表来总结卡组各项数据。</p> <p>通过本文,你会学习到:</p> <ol> <li>卡组之间的胜率克制关系</li> <li>高端局胜率,MC排名前0.5%玩家间的卡组对战胜率</li> <li>少了一张混沌魔龙,对弹丸的影响</li> <li>尊重科学分析,理性看待期货王,抛售救援队就是现在</li> <li>大部分副卡组构筑不合理的部分</li> <li>居然有优开第一主流,成绩优秀但冷门的隐藏超强卡组</li> <li>在某个角落,发生着感人的重逢:</li> </ol> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/vZ2yf9QJaU6RZUQpr8CndVFBPhW.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c_2_700x538.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vZ2yf9QJaU6RZUQpr8CndVFBPhW" width="700" height="538" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c_2_700x538.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/0/e029d1ebece39934c8803c0c86c59d0539c0892c_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">804×618 105 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h1>2. 看前必读:正确理解数据,避免低质量讨论</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/c/8c3160c2140c48d77d71490e742bfd98b89fa59f.png" alt="image" data-base62-sha1="k0cDx9zVRhbYnZnnDhKx3AqiZZl" width="252" height="69"></p> <p>正确的理解数据的本质,能够发起高质量的讨论,避免鸡同鸭讲。</p> <p>卡池截止至1203之前(不包含1203)。</p> <p><strong>文中统计的都是竞技卡组</strong>,上限世界第一,下限百战百败。排开运气与操作因素,胜率高的卡组更容易在环境中获胜。即使是这次胜率垫底的【珠泪哀歌族】,也是作为胜率也超过40%的竞技卡组,代表10局里预期能赢4局以上。理解这一点后,可避免类似于“不超过50%胜率就等于不能赢”这样思维误区。</p> <p>大数据与饼图统计本质不同,因此讲述的故事也不同。</p> <h2>玩家水平是否会影响卡组胜率?</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/d/5d12584575d052672b3594302065f4ec3fbda5fc.png" alt="image" data-base62-sha1="dhlHUNPXG0GVEL33ySJP5sapzys" width="507" height="285"></p> <p>不会。</p> <p>本文源自MyCard的10月竞技匹配数据。竞技匹配是天梯机制,<strong>你会优先跟分数最相近的对手匹配上</strong> 。因此你的分数越高,你匹配到的对手也会越强,<strong>水平会更与你相近</strong> 。高手打高手,低手打低手,不像是大赛那样频繁会有高手打菜鸡的情况,实力悬殊不会有大赛那么大,不存在“某个卡组使用者水平比对手低,所以胜率有问题”的说法。</p> <p><strong>一个卡组胜率低,跟使用者是不是OCG新人没有关系</strong>。我们对所有参与胜率贡献的玩家资历进行了计算。平均每个卡组的对局都是由拥有至少700场Match经验的玩家进行的。并且这个计算还是以<strong>保守</strong>方式统计,通过对局发生时的玩家资历进行计算。例如,即使月末你总场是10000场,只要你月初在总场为0时进行决斗,就会根据你是0场时的资历进行那次统计。</p> <h2>如何看待胜率数据</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/8/c8b970a56f42f7b2ce8f171e5eac162bde242d2a.png" alt="image" data-base62-sha1="sDGNrCRMwZxZRN71zWfQfu4sZAu" width="381" height="238"></p> <p>一个胜率高的卡组,可以容易让你通过卡组优势战胜操作水平比自己高的对手。反之,若你使用胜率更低的卡组,你被菜鸟一通渣操乱拳打死的概率更大。</p> <p>所以若你既没有喜欢的卡组,也没有熟练度很高的选择,却想追求最大的获胜可能性,那就使用胜率高的卡组。因为那就是版本强势卡组,你可以相对更轻松的获得更多胜利。</p> <h1>3. 卡组综合Match胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/dvXcxXSHFd51qy9HKhKNZqj4chX.jpeg?dl=1" title="综合表"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519_2_700x356.jpeg" alt="综合表" data-base62-sha1="dvXcxXSHFd51qy9HKhKNZqj4chX" width="700" height="356" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519_2_700x356.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/e/5eb8fb28dbdde50e7a2dc4941c0bd29159e22519_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">综合表</span><span class="informations">973×495 187 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>1. 救援ACE队</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/e/de58d2e4c7b88ba8cdff1af034657df85ab9ea30.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vIYiL2IjBFE6Qo6KuD5NsEe4K9a" width="464" height="392"></p> <p>【救援ACE队】是目前当之无愧的第一主流,不管是使用数还是胜率都排第一。其胜率达到了T0基准线——55%。但显然,【救援ACE队】不具备超主流的统治力,因为环境里能生存的卡组太多了。一个有超主流的环境是指除了个别卡组外,其他卡组都无法存活的环境。</p> <p>之前也到达过55%胜率的卡组有【十二兽】、【电脑堺】、【勇者调皮】、【卫星闪灵】等已经被表各种大砍的卡组。</p> <p>【救援ACE队】无论是beat还是展开都非常优秀,并且具有能接受的吃手坑妥协能力。【ACE救援队】也与1202强力单卡【黑魔女 迪亚贝尔斯塔尔】相性良好。由于本家都是机械族,在【消防战车】盖4后,可以轻易的出曾经的传奇展爆卡【幻兽机 曙光女神百头龙】,随后同调召唤出强大的白怪。在【水晶机巧 继承玻纤】死后,终于有个主流卡组能轻易再将这卡召唤出来了!</p> <p>【救援ACE队】本家场地卡拥有游戏中最强的资源回收能力,不仅能回收墓地,还可以回收除外区进行抽卡。这使救援队的资源循环变的十分完美,能与各种各样的卡组耗下去,并且快速拉开资源和卡差。</p> <p>整体而言,这是一个六边形战士卡组。上手起来也不难。非常适合新人当做主练的竞技卡组。这样完整的系统即使在1月再吃表也会非常强势,需要好几个表才能砍死。</p> <h3>古遗物 圣枪的投入</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/2/6219a4c9c8f5a8652873b7700411e57e1d08ec61.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dZPJtwlVnQvBTWACCnLvRBw63mh" width="395" height="378"></p> <p>由于【救援ACE队】怕【古遗物 圣枪】,因此导致这个环境【圣枪】作为Side的投入率增加。但尽管如此,【救援ACE队】也不用考虑【圣枪】对策。因为【圣枪】的投入量排名第19,投入率10.30%。但因为环境卡组很多,【古遗物 圣枪】并不适合主卡,在主卡使用量中甚至没有进入前50。</p> <p>但矛盾的数据又来了,【颉颃胜负】在Side中投入量第一,投入率高达67.66%。三分之二的卡组都Side了【颉颃胜负】。所以如果你的卡组不好打【救援ACE队】同时也很怕【颉颃胜负】的话,我是强烈建议投入【圣枪】的。在面对投入【颉颃胜负】的【救援ACE队】时可以一箭双雕。另外Side投入率第二的卡组也是除外系的【宇宙旋风】。</p> <p>因此,【圣枪】的投入率可以说是被低估了,更多卡组都应该Side此卡。这卡打胜率和使用率兼第一的卡组效果不错,并且能应对最常见的Side。在投入时,估计绝大部分玩家都没考虑到这张卡反针对功能的比重。更别说还有其他卡组也吃【圣枪】。</p> <div class="poll" data-poll-status="open" data-poll-results="always" data-poll-charttype="bar" data-poll-type="regular" data-poll-name="poll"> <div> <div class="poll-container"> <div class="poll-title">看完后,你会投入圣枪吗?</div> <ul> <li data-poll-option-id="45071859969cad900325030f7ca8b031">早就投入了</li> <li data-poll-option-id="8cc26fa0271b13d4f0e52c19e343c667">会投入</li> <li data-poll-option-id="6d457db6b2518148334f47c5b1d9be5b">不会投入</li> <li data-poll-option-id="b5d916c629f7dac60aa1f3855ef739ff">我不知道</li> </ul> </div> <div class="poll-info"> <p> <span class="info-number">0</span> <span class="info-label">投票者</span> </p> </div> </div> </div> <h2>2. 拉比林斯迷宫</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/7/b764a540c46a9d8e66b4cfd3d4b5ec133dcdb908.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="qan0z4kpnjBPFtMGhdKK2B1pVVK" width="656" height="586"></p> <p>相比一年前的环境,【拉比林斯迷宫】随着几张补强胜率暴涨接近6%,从垫底T3级一举打进了T1.5,相当于斗王突破到斗尊。并且这套卡组还是相当未来可期,因为【欢迎欢迎大欢迎】的卡图中还有个格温新卡没出。如果新卡会是跟【执事】一般的强度,那胜率升到52%不成问题。</p> <p>本来【拉比林斯迷宫】还是可以达到更好的成绩,可是【炎王】的出现压制住了其胜率。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/7/9769599dbdd7044c75c777658b5c70632069ca4d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="lBrObKeRxSB9wFTni84ryt956CV" width="513" height="245"></p> <p>本次数据统计最大的发现就是【拉比林斯迷宫】被【炎王】严重血克,达到了惊人的33.12%胜率。这个胜率比上次统计的【闪刀姬】VS还是超主流时的【珠泪】的35.80%胜率还低。换句话说,你拿【闪刀姬】打超主流【珠泪】会比【拉比林斯迷宫】打【炎王】更好赢。</p> <p>而正好【炎王】也是环境主流之一。因此拿【拉比林斯迷宫】打比赛的运气成分高了很多,要是【炎王】碰的少就好上位,但要是碰到几个【炎王】基本就只能认栽。就好像大家评价之前【珠泪】哪里亮了点哪里都能打赢【闪刀】一样,【炎王】打【拉比林斯迷宫】也是如此……</p> <p>要是在【炎王】出来之前,妥妥的是T1高胜率卡组。因此【拉比林斯迷宫】牌手们所在环境若【炎王】不少,一定要做好足够的对策才能稳定不填海。好的牌手应该懂得如何处理牌组的缺陷。</p> <p>但【拉比林斯迷宫】上手难度很低,很适合新人来玩。如果你想玩一套真正强力好上手的卡组,推荐胜率更大的【拉比林斯迷宫】,而不是什么很小的机甲萝莉雌小鬼卡组。</p> <h2>3. 阿不思</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/8/0818599f847d79ccafdef035e5969a62a48c47e0.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="19BZlZlFQ7vrBmV5g9LNsQ7602A" width="395" height="433"></p> <p>【阿不思】是长年优等生,不管哪次统计胜率都很高,本次胜率52.87%。</p> <p>【阿不思】是一套十分适合高水平玩家操作的T1卡组,操作上限高,极吃熟练度。因此这是一套不会背叛你的卡组,你的努力都会化为你的成绩。比起同样操作难度高的某个卡组,在强度的回报上实在是高了太多!</p> <p>而且【阿不思】当前地位不至于吃表,还能玩很久。今年星尘也使用【阿不思】多次拿到MC第一。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/f/7f272abda8f7f303f9ff28467bd867a21676c3f6.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="i8QyjTRPHaOhYwavz11WEvbcuRU" width="268" height="151"></p> <p>不过【阿不思】面对【ACE救援队】时有个3%左右的小劣势。不过考虑到【ACE救援队】是第一主流,这个3%劣势程度可以接受。所以【阿不思】勉强属于跟谁都能55开的卡组。</p> <p>如果你现在就需要一套强力卡组拿去打比赛,那么你应该选择【救援ACE队】或者【拉比林斯迷宫】等这些相对好上手又强的卡组。【阿不思】需要经验累积真不是说笑的,任何一个老【阿不思】玩家都只会建议你进行完长期修炼后再拿去打比赛,没有速成。</p> <h2>4.炎王</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/2/f210241a320a107d2e757ec1aa6ea9396a66a58c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="yxo835e1GktcaPEEIjePCiGWuqU" width="692" height="408"></p> <p>新晋主流【炎王】,随着一大波给力的强化,这套老系列在竞技领域达到了前所未有的高度!【炎王】也是个适合新手的强大主流卡组,展开操作不繁琐,有着接近于T0的54.96%胜率。如果你实在不喜欢玩救火的【救援ACE队】,那么就玩纵火的【炎王】吧!</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/5kOHRkzJQYnh88u2fSPY1I9pFRb.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d_2_525x507.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="5kOHRkzJQYnh88u2fSPY1I9pFRb" width="525" height="507" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d_2_525x507.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/5/25654d9bc97deff51db1926548db8af86285c70d_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">747×723 156 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>不仅如此,还有游戏王妹卡颜值巅峰的的新卡【赐炎之咎姬】即将登场强化【炎王】。届时【炎王】突破55%胜率成为T0的概率也很大,未来可期!</p> <p>之前提到了【炎王】极度克制主流之一【拉比林斯迷宫】,现在来解释为什么。</p> <p>由于【炎王】本身效果多由“效果破坏”来触发,因此天克依赖“效果破坏”来干扰的【拉比林斯迷宫】卡组。经常【拉比林斯迷宫】开局破坏手牌时起到内鬼效果,帮助【炎王】起跳展开。但光这样不足以达到如此悬殊的胜率差,还有另外2个关键点,那就是续航以及卡组速度问题。</p> <p>【拉比林斯迷宫】耗不过【炎王】。【炎王】拥有超强的资源战续航。能把慢速卡组【拉比林斯迷宫】耗死。而【拉比林斯迷宫】作为慢速卡组又难以在面对【炎王】时快速解决战斗,不得不陷入极劣的续航战。因此,比起其他速攻卡组能选择不与【炎王】进行难熬的续航战,快速结束战斗,但【拉比林斯迷宫】没有这个选择。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/9/89fd50c62c79c1f8cde6770dc1c182bdc861b24e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jGI8E4QDUJ6lx3GE0eSEm6TSEKa" width="296" height="296"></p> <p>不过【炎王】最棒的地方是新卡很可爱,肥肥软软毛毛圆圆的,好想吸。因此我推荐所有人都来玩【炎王】,一起放吸鸟,一起放火。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/0/00edec1a8ae481e162fae2b7840394cdb078fd11.png" alt="image" data-base62-sha1="8dKg8CyAL6ntfyDgHY1PhbdIRz" width="142" height="145"></p> <h2>5.百夫长骑士</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/5/35f5d41cd2b583c806a54bbe21f5cd51c37d163d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7HlZsbRTf5qJiIZummGS08aQx77" width="282" height="251"></p> <p>我的双马尾——是能突破天际的!!</p> <p>拥有兔耳朵头饰,看起来是雌小鬼但实则不是的合体机甲少女——百夫长登场!</p> <p>在习惯了各种很大的卡图后,被压迫许久的部分玩家终于迎来了自己的曙光——【百夫长】。可爱的【百夫长】有着一位类似于星光体的【从骑士】能够与自己合体,爆发出强大的力量成为【骑士皇】。</p> <p>而【百夫长】玩法也非常独特有趣。本家怪兽会不停前后场反复跳,进行同调召唤(合体)。【百夫长】本家机甲终端12星最上级怪兽【骑士皇 雷加蒂亚】又帅又强力,并且也能同调出最强一档的同调怪兽之一——同样是12星上级怪兽【红莲魔·厄】!</p> <p>【百夫长】也被称之为新时代的【相剑师】。因为操作上手起来太简单,很适合刚接触OCG的新人使用。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/7/a7b218fcb142126f1e447792a442237b889ca3e7.jpeg" alt="H}DW%)A7GNL)J$41~(KDVI" data-base62-sha1="nVvjdlWydBGibrZSmE1rbn99sjR" width="400" height="580"></p> <p>因此【百夫长】在刚出时被大量玩家看好,最终在某场大赛发生了“骑士皇爆诞”事件,22个参赛的【百夫长】无人出轮,打破了比16个参赛无人出轮的【闪刀姬】还传奇的出轮生态。只有不出轮才有资格被称之为骑士皇。</p> <p>在【百夫长】登场后,几乎每天都有新人会询问“为什么我加速厄发不来效果,是BUG吗?”。<br> 这是因为【厄】在C1之后登场会被卡时点,导致无法发效果。因此你要加速厄的话,就要在C1登场。</p> <p>整体而言,【百夫长】强度一般,属于T2类卡组。优点是好上手与卡图可爱帅气。</p> <h2>6.魔术师</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/e/de6fc095e886ac2a985634e43340b8f73370dc67.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vJLqrTpeKvwefpvWTKaHYp6pvNl" width="293" height="617"></p> <p>【魔术师】发现自己跟不上【珠泪哀歌族】电动轮椅的Speed。秉着解决不掉轮椅,就解决掉轮椅上的人的原则,【魔术师】终于在轮椅大战中成为了冠军。不要觉得这很卑鄙,这才是成年人的世界。</p> <p>话是这么说,【魔术师】胜率虽贵为50.71%,却是一个出不了瑞士轮卡组……嗯??居然出了??</p> <p>10月表的医学奇迹成功让【魔术师】在实卡大赛中出了瑞士轮。终结了出轮诅咒的【魔术师】一路高歌猛进,在MC也突破了50%胜率。</p> <p>【魔术师】在MC中也有打进前排的玩家,是一套玩起来相当自由的灵摆卡组。由于属于展爆卡组,上手难度较高,不是很推荐新人玩。但如果你是灵摆粉,这确实是当前灵摆中的最强卡组。</p> <p>但如果你希望能更轻易的在大赛中取得上位成绩,那么【魔术师】不是好选择。因为【魔术师】劣开【拉比林斯迷宫】以外前排所有主流。基本都是全程小逆风的进行战斗。【魔术师】之所以有不错的胜率,主要还是因为其“非主流杀手”的定位。打主流之外的卡组不少优开。</p> <h2>7.闪刀姬</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/d/5d3e3c0a412774700a2b6d2e9864488545c53470.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="diRJYMVDy6hC5wABt9uzCOZuVos" width="509" height="364"><br> (情报闪刀梗:源自能透视对面手牌+盖牌的全盛闪刀却还是无法击败珠泪的比赛故事)</p> <p>人见人爱的【山东奥吉】胜率44.58%。比起之前胜率高了不少,也不再垫底了。说是这么说,数据统计了4年了,【闪刀姬】使用数一直很高没有一次胜率突破45%大关,在稳定上【闪刀姬】无人能敌!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/6/d660861d8eeea89c914acffea4b9ce919d877736.png" alt="image" data-base62-sha1="uAsYLI1u0AFsEIi3C8n4dsZnHQq" width="284" height="342"></p> <p>【闪刀姬】优开【相剑师】,胜率高达59.63%。但除此之外面对所有主流竞技都是劣开,胜率在42%左右徘徊。并且面对一些不是很主流的竞技卡组时,胜率不足40%。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/2/62ab109eb4df6f241495a4214565b9f95a7e0269.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="e4RipHpDPgDf8HTk4aM3fYAxmS5" width="513" height="573"><br> (胜率不是倒数,赢麻了!)</p> <p>那么为什么胜率提高了呢?</p> <p>你可能觉得是因为【火刀】放3,胜率才提高的。但并不是这样。【火刀】放3对【闪刀姬】胜率影响大概只在0.3%左右,甚至能属于误差级别的程度,几乎可以当没影响。而【闪刀姬】这次胜率达到了前所未有的高度纯粹是因为她的刀剑神域好伙伴【相剑师】太垫了……</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/1/a12631dfb38861e504d3bab2bef974d2f43ac284.png" alt="image" data-base62-sha1="mZAHH7trZAkuzB6auQbrIcAWk3a" width="515" height="341"></p> <p>如果对所有游戏王卡片做一个人气排行,【闪刀姬】会是毫无疑问的第一。在MC近期做的人气调研中也是如此。这是一套靠爱发电的卡组,能打,但是不是很能打。【闪刀姬】是一个先攻和后攻差别不大的卡组,不是因为后攻强,而是因为猜拳救不了【闪刀姬】。所以若你是追求强度的新人,不要被【闪刀姬】的人气给骗了。如果你见到了想推荐你入坑卡组选【闪刀姬】的人,我只说一个字——快跑!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/2/1292f4924798d5adbf4f2faede002ffee2857658.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="2EjrA4Chi2v5MBmhHiYwVe6qKmY" width="362" height="526"></p> <p>但如果你是一个偏爱续航战术的玩家,【闪刀姬】绝对是你的首选。【闪刀姬】胜率已成功超过游戏王史上最强卡组【珠泪哀歌族】。而这一切都要归功于【闪刀姬】的作为最强续航卡组的能力。目前为止,【闪刀姬】是唯每次统计全勤卡组。没有任何一个卡组熬得过【闪刀姬】。每个卡组都会终有一天打不过【闪刀姬】,换句话说,【闪刀姬】就是拥有时间系能力的最强卡组。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/5/e55bf5707d07dc186b2ef13a69fba81e18c5c04c.png" alt="image" data-base62-sha1="wJ0mpnxaDHd9zuu8NhJnyDjEGra" width="257" height="172"></p> <p>【情报闪刀】未能做到的事情,我【长寿闪刀】做到了!</p> <h2>MC周边预告</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/t31k9ViJnz12XNzduzeb8lpmqdx.jpeg?dl=1" title="小图"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f_2_525x1050.jpeg" alt="小图" data-base62-sha1="t31k9ViJnz12XNzduzeb8lpmqdx" width="525" height="1050" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f_2_525x1050.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">小图</span><span class="informations">756×1512 358 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>MC预计在11月中旬开启上面卡套的预购!</p> <p>如果您有意参与预购,欢迎加我们的<strong>周边QQ群799962497</strong>。群内将提前24小时开启预购!</p> <p>如果你只用微信的话,欢迎加<strong>微信号mcprowc</strong>,毛酱会拉你进MC的周边微信群!</p> <h2>8.自然</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/e/ae24650ccaae60a3782c7d8677979d56f762dc6f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="oQx3qbGmxbAcRMOydRf6vZf1kFF" width="360" height="270"></p> <p>【自然】胜率高达52.53%。</p> <p>【自然】自年初开始便一直在MC上获取好成绩,经常打进MC前10,是当时最强的抗珠斗士之一。在【珠泪】受到表的严重打击后,【自然】还拿到过MC第一。</p> <p>【自然】本身是一套妥协能力极强的展爆卡组,并且因为有【春化轴】,属于满手动点补点,过场斩杀能力很强。好奇的玩家可以去MC社区搜下【自然】的卡组攻略。在拿到第一的专访发出后,实卡饼图也开始出现这套卡组。而现在【自然】成为了大家熟知的强大竞技卡组。如果你想学习一个能卡组随心动的展爆卡组,那么【自然】就是你的选择。</p> <p>可是【自然】在这个环境的推荐度没有之前那么高,因为【自然】劣开【救援ACE队】和【随风旅鸟】。一般来说,我不会推荐任何劣开第一主流的卡组。如果要追求竞技强度,要是劣开第一主流,那便是逆风竞技,卡组会在后期拖了自己操作和意识的后腿。</p> <p>除此之外,【自然】优开其他绝大部分卡组。所以在【救援ACE队】少或者被削弱的环境下,【自然】会非常强。</p> <h2>9.神碑</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/2/22548431324e413106b3354b862d4d674321809e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4THjbHkPMLqK74jJNhZUMA1FHrw" width="397" height="344"></p> <p>【神碑】胜率有51.60%。【神碑】的获胜方式与其他卡组不同,并不是将对手的LP削为0,而是将对手获胜的可能性削为0。通过不断除外对面卡组,让对面无法获胜,看到被抽干的结局,最终投降。</p> <p>这套卡组成绩一直都很稳定不错。但对于大部分玩家劝退的主要原因就是【神碑】有自己不能进行BP的自肃,这样决斗时若对手对你动了手,你会不太好还手。</p> <p>每个时代都有属于自己的巫妖王。在【黄金国】退出环境后,部分玩家们逐渐转移开始骂【神碑】玩家,为MC的举报区提供了众多封号禁言工作量的同时,净化了玩家之间的言语环境。因为【神碑】玩法独特,不受主流玩家青睐,上位数属于一个很安全的范畴,不太会吃表。所以看来这巫妖王还能当很久。</p> <h2>10.征服斗魂</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/b/0b20d6d5d366e8fd8d9bc88192312b4e7ebe894d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="1ArBOddoayIJj6ioKrk14uYBas5" width="180" height="220"></p> <p>【征服斗魂】是本次胜率第三高的卡组,胜率高达53.12%。【征服斗魂】在近期热度逐渐冷却,开始离开竞技视野。不过这次数据表明其强度还是不错的。</p> <p>可惜的是,【征服斗魂】面对【阿不思】、【救援ACE队】和【炎王】这三大主流时都是劣开。这卡组只是特别好打那些T2T3咸鱼卡组们,以及优开【纯爱妖精】跟【神碑】才导致胜率比较高。有这种数据特征的卡组其实至今还是比较少见的,所以【征服斗魂】虽然胜率高,但并不是特别适合环境。</p> <h2>11.珠泪哀歌族</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/5/b5fc57abf8d207cb164851ded3565060fa2c2962.png" alt="image" data-base62-sha1="pXV3VGQNKygzNN3kB6x2GpxlOZc" width="210" height="248"><br> (MD里小蓝都被禁止了)</p> <p>让本次统计不少卡组胜率抬到了不该有高度的关键填海卡组——【珠泪哀歌族】。胜率达到了几乎踏入【电子龙】胜率神秘领域的40.43%。你用【闪刀姬】每赢的10场Match都能比现在的【珠泪哀歌族】多额外赢一把。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/6/76928b08345a182b6c239009a0c246adc1d70f1e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="gUWj8qrPHr6mdrZin6DZbI7V7Yi" width="302" height="214"><br> (关于曾是世界最强魔王的我退役后成为寿司师傅)</p> <p>实际上在10月表之前,【珠泪哀歌族】胜率已经不行了,在T2卡组中都不算强。但各国饼图还是挡不住超大量玩家拿【珠泪哀歌族】去填比赛,指望重铸珠泪荣光。毕竟在过去很长一段时间,这套卡组就是无与伦比史上最强,打比赛人手一套。就算环境突然变了,手头也只有这套能打的卡组,再勉强凑活用用也没什么问题……这确实让【珠泪哀歌族】燃出了最后的荣光,但是10月表彻底打死了。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/9/a9bf97104581331bb92f7dfe9a22fa371fd9c7ea.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="odFaGEa4njNQJFxefUkJPnlgToe" width="399" height="620"></p> <p>从史上最强最可怕的卡组变为了竞技卡组胜率垫底,一眼看去是很让人难以接受的反差。但是10月表环境已经过去了一个月,我相信你心里也早已有了与数据相同的答案。但不论如何【珠泪哀歌族】在游戏王的历史中已经留下了浓厚的一笔记录,被她灭绝的卡组数不胜数。即使在无禁限的比赛中,也必须对【珠泪哀歌族】进行禁限,否则其他卡组都打不了。伟大,无需多言!</p> <p>40.43%胜率比以往【闪刀姬】所有胜率都低,面对所有卡组全部劣开对局,还是别拿【珠泪哀歌族】卡组竞技了吧。这套系列以后应该就是作为挂件投入在堆墓均或【影依】里了。</p> <h2>12.世坏</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/d/1d5031789a9f29fb1bbec8b37887516e76aadf47.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4bjEUAbNxe4PFNKViLN5TEmTOaH" width="697" height="476"></p> <p>【世坏】胜率49.24%,竞技实力上属于二线卡组,但在男朋友数量和质量上属于一线卡组。整体热度中规中矩,有存在感但不多。偶尔会吃个饼,在MC打进个前20,但并非很稳定。</p> <p>【世坏】投入了大量【威吓恐牙族】卡片,以及【世坏】、【维萨斯】有关字段的联动卡片。有点像是【阿不思】那种多字段大杂烩卡组,只不过主角是战无不胜的真男人——【维萨斯】!</p> <p>不过这是“世坏”世界观下卡组里最后的门面了。在此之前的【俱舍】和【珠泪】两位大佬都凉了,只剩下【世坏】了!</p> <p>对【世坏】有兴趣的玩家可以去MC社区搜下【世坏】卡组的攻略。</p> <h2>13.自奏圣乐</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/2/42d0025d4c658e0129053de2b31f830bdc0cb9ed.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9x3aAuibXK6D8jh1anfTXGS0Tnv" width="300" height="240"></p> <p>与【闪刀姬】一样的老古董卡组。10月表多放了其最强单卡【吉尔苏】后,其使用量增加不少,重新回到了数据统计之中。</p> <p>【自奏圣乐】胜率49.43%,是T2水平卡组。作为老系统,这样的表现也算是意料之中。【自奏圣乐】有着较为完善的循环系统,展开的同时就会保证续航,非常难缠。并且本家反击陷阱【自奏圣乐之阶】是强大的三抗+除外卡片,甚至还能在墓地除外自身回收续航卡,略为万能。</p> <p>【自奏圣乐】是刚出时就让玩家问出“这到底是谁的回合?”的卡组。【自奏圣乐的通天塔】赋予了【自奏圣乐】能在对手回合2速展开的强大效果。在对手回合动起来这事,【珠泪】也得喊一声【自奏圣乐】前辈。</p> <p>不过随着环境的进化,【自奏圣乐】逐渐走向靠本家黑怪【丁吉尔苏】的全场代破效果来坑beat的路线。整体而言,【自奏圣乐】先攻压制力勉强及格,后攻解场能力也还行,算是一个能竞技的卡组。但是纯论竞技能力的话,从面对各大主流的数据就能看出【自奏圣乐】的系统已经不够现代化了。这套卡组劣开所有竞技主流。</p> <h2>14.弹丸</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/2/524376e3ee4fa2241bf90611914037b88fc69900.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bJJH3lNIXST2wB6vhnJxYk4r06A" width="605" height="391"></p> <p>OCG失去【混沌魔龙】之后,胜率减少了2%。虽然不是伤筋动骨,但是影响确实大。但不愧是世界冠军卡组(没【混沌魔龙】也拿了世界冠军),瘦死的骆驼比马大,【弹丸】的胜率仍然保持着上位水准,高达51.83%。</p> <p>这是一套上手较难,并且不太可能再吃表的卡组。由于游戏王十分喜欢龙族怪兽,之后很可能出现适合的龙族补强能用在【弹丸】里,所以还算是未来可期。</p> <h2>15.随风旅鸟</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/0/d0740e1526f3e2ceb81b9840938d2d295abe0ea3.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="tK3XypNTMncggxQhfcTjpVd3Qen" width="396" height="397"><br> (别跑呀,你根本不虚炎王!)</p> <p>【随风旅鸟】胜率49.79%,比较老的古董卡组之一。由于【次元吸引者】很强,加上关键场地卡【地图】放2,所以【随风旅鸟】现在还是在竞技环境反复横跳。</p> <p>与其他古董卡组最大的不同之处在于【随风旅鸟】非常优开【阿不思】,综合胜率高达57.99%,是有显著的卡组克制关系。这是因为【阿不思】的强大终端【冰剑龙】对【随风旅鸟】压制力非常有限,甚至可以说是几乎没有压制力。</p> <p>从胜率上来看,【随风旅鸟】的【帝企】对各类靠额外终端的卡组来说压制力也很足,胜率偏高一些。可一旦对上【神碑】,基本就寄了,胜率仅34.42%。</p> <h2>16.相剑</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/f/8f68955f7c2e05611eab3a5325656239f5dd2eaa.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ksElxgEAo7qNj6wNBdhvcZeckJk" width="688" height="542"></p> <p>世界赛环境的亚军卡组,与【闪刀姬】并称为“刀剑神域”的卧龙凤雏。</p> <p>并不是的,这只是因为环境变了。</p> <p>虽然【相剑师】一直是胜率重灾区,但这一次胜率飞流直下三千尺,达到了让人匪夷所思的40.99%,甚至比【闪刀姬】还低。现在也加入了光荣的<45%胜率同盟了,达到了“真·菜的不行”领域。</p> <p>那么要达到世界赛亚军这样的高度,牌手是必须能在关键时刻打出【相剑师】的世界赛奥义剑法——【冥王结界波】才行吗?</p> <p>我也不清楚为什么胜率掉了这么多,直到我看了看【相剑师】面对该环境主流的胜率。</p> <p>好家伙,全部是红胜率,都是33%左右的水平。而这堆主流都有世界赛环境后面出的新卡补强,比如【救援ACE队】、【拉比林斯迷宫】、【炎王】、【百夫长】等等等等。至于【阿不思】则一直是克制着【相剑】,但这次世界赛没有【阿不思】老玩家。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/5/356bbc4ee55175276cd565322a97ed210cbd4e11.png" alt="image" data-base62-sha1="7CA7XmFHrg5rv6UymqGlyVUyWo9" width="257" height="146"></p> <p>当前所有主流都是克制【相剑师】,所以这是一套在当前环境基本没法玩的卡组。胜率比之前【闪刀寄】还低个1%多,可以说是寄中寄。但好歹这是拿过世界亚军荣耀,与【珠泪哀歌族】都是以王者归来的姿态进入<45%胜率殿堂的,跟某个4年了都卡在同一个地方的卡组有着本质区别……</p> <p>由于有了【百夫长】这个特别容易上手的卡组了,那么所以新人也不需要去靠玩【相剑师】熟悉竞技环境了。你只会遭受社会的毒打!</p> <h2>17.纯爱妖精</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/a/6adb8d71f6d0018c153f4045b2960bc5e97e2262.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ffj03JPkkYYDeFJ0h7ioYx0OcZs" width="353" height="355"></p> <p>【纯爱妖精】胜率不错,高达52.73%。而这个52.73%其实含金量比【征服斗魂】的53.12%更高。</p> <p>这是因为【纯爱妖精】面对最常见的主流卡组胜率全部超过50%。但是面对【神碑】和【征服斗魂】这两个不是那么热门的卡组时胜率较低。所以这代表【纯爱妖精】有着相当不错的竞技能力。</p> <p>很多人觉得【阿不思】会很难打【纯爱妖精】。但从数据上来看,【纯爱妖精】并没有克制【阿不思】,胜率仅为52.42%。所以不能说对【阿不思】有克制关系。</p> <p>由于【纯爱妖精】有着难以解掉的全抗大黑,经常被玩家骂。所以若【神碑】没了,【纯爱妖精】最可能成为下一代巫妖王,成为举报区的主力钓鱼卡组。</p> <p>考虑到面对主流的胜负关系,我是很推荐选择【纯爱妖精】作为当前环境的竞技卡组的。</p> <h2>18. 特别提名:御巫</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/e/4e4e9420986122492bed0203851d0081bdc8342a.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="baJAZoxgkzF0LuzrQcUqbKuZk3E" width="354" height="197"></p> <p>【御巫】是本次统计中唯一优开第一主流【救援ACE队】的卡组,整体面对【救援ACE队】的胜率达到了56%。不过在面对其他主流时胜率一般,属于55开水平。</p> <p>由于【焰圣御巫】在过去几个月经常打进MC前10,并且还在10月表中拿到第一名。这是一个隐藏OP卡组。用的人很少,不会吃表。推荐喜欢冷门却又超强力卡组的玩家来使用。</p> <p>在没有运气元素的天梯能拿第一就是至少T1水平的卡组。因为胜率不高的卡组,要比别人多打几百场才能打上去。想想看之前的饼图突然出现的【魔救】和【自然】,成为实卡最早一批吃螃蟹的人,使用隐藏OP的杀手竞技卡组【焰圣御巫】吧!</p> <p>最新的MC竞技匹配结算文有着【焰圣御巫】构筑,近期也会放出专访!</p> <h1>4. 高端局胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/f/9fc5fbad0ef4e7b8b90ec9e4e2f4b63705a4cb81.png" data-download-href="/uploads/short-url/mNq5RRq6JNwV6N1EELna80tArL3.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/f/9fc5fbad0ef4e7b8b90ec9e4e2f4b63705a4cb81.png" alt="image" data-base62-sha1="mNq5RRq6JNwV6N1EELna80tArL3" width="700" height="297" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/9/f/9fc5fbad0ef4e7b8b90ec9e4e2f4b63705a4cb81_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">712×303 19.2 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>由于有乐子人使用个位数对局的胜率来到处钓鱼误导新人,所以这次我只放出超过100场以上的高端局卡组对局数据。</p> <p>由于10月是D.P重置的一个月,所以高分玩家比其他月份少很多。</p> <p>【救援ACE队】综合胜率很稳定,达到了50.18%。这意味着这套卡组操作上限也不低,在高手之间的对局不会拖后腿。有这样的成绩,基本就坐稳【救援ACE队】是当前环境竞技首选的位置了。</p> <p>【拉比林斯迷宫】高端局胜率49.90%,基本也都是55开。这个胜率相比之前已经高了很多。这代表这套卡组不仅得到了众多高手的认可,增强也是实打实的。</p> <p>【阿不思】综合胜率最高,达到了51.41%,这套卡组在高手之间的对决还是很给力的。高的操作上限允许厉害的牌手在高水平对局中展现出更强的竞技能力。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/2/f200d73a384cdbea23b2200c0d419cc72fdb9c55.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ywRlDYqIrIdv066AFl18jw5uyjj" width="407" height="349"></p> <p>【炎王】的表现在高端局很差,综合胜率仅有38.87%。跟竞技匹配群的人讨论过后,大概是认为在高端局中,牌手们更会有避免跟【炎王】拖长战线的意识,会尽量去速战速决。这会使【炎王】强大的续航特点难以施展拳脚,因此胜率更低。根据竞技匹配群群友的说法,这可能是因为高端局的【烙印】比较好打【炎王】。【炎王】做的场子对【烙印】几乎没有压制力,所以高手【烙印】可以慢慢打【炎王】,寻找爆发斩杀的机会,用操作意识避免触发【炎王】的遗言。</p> <p>【百夫长骑士】胜率44.27%。本来我想说:寄啦,瑞士轮都不好出的卡组,胜率怎么高的起来!<br> 但这胜率也比【炎王】好多了。</p> <p>所以整体而言,【救援ACE队】、【拉比林斯迷宫】和【阿不思】是当前环境的三巨头,是最需要被注意的卡组。</p> <p><strong>如果你的副卡组对策如果不能充足涵盖这三个卡组,那就是构筑有严重问题,在怪卡组/运气/操作之前,先质疑下自己的构筑配不配赢。</strong></p> <h1>5. 先后攻胜率差</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/8/e8cc50a30eed3e4e348bfd8b978a41d912f4db60.png" alt="image" data-base62-sha1="xdqvZsdnffjVwp13PL0VFNOiWGs" width="525" height="270"></p> <p>这个环境不少卡组先攻优势没那么大,没那么吃猜拳了。</p> <p>在三大主流里,只有【救援ACE队】的先后攻胜率差超过了10%,很吃猜拳。</p> <p>而【拉比林斯迷宫】和【阿不思】都在较低的7%左右水准。所以用这些卡组的话,所以最好别拿猜拳输了当输掉对局的借口!这只能骗骗萌新和兄弟,可别把自己给骗了!毕竟这些卡组后攻胜率也非常高口牙。</p> <p>在其他胜率较为不错的卡组中,【纯爱妖精】也不是很吃先攻。先后攻胜率差仅为5.26%。这是近年来少有的存在,如果你老输猜拳,就去玩【纯爱妖精】吧!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/6/b602804088ab7f7abb366ea35bbcd517036464be.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="pY8fZAjFafxjrYx8lE1CBwhJz5k" width="534" height="316"></p> <p>细心的朋友可能发现了:嗯?【闪刀姬】先后攻胜率差只有3.09%? 这是不是意味着【闪刀姬】是不吃猜拳,先后攻都强力的卡组呢?错了,这是先后攻都强寄的卡组。先攻胜率都不如人家后攻胜率高!</p> <p>【魔术师】和【自然】这种展暴卡组更吃先攻,先后攻胜率超过了11%。相对的,【百夫长】这个场子做出来也就那样的卡组也这么吃先攻,看起来就比较寄。</p> <h1>6. 各卡组胜率数据总览</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/f/8f15704542388c1cef7c9ee30915de1259dd99ed.png" alt="image" data-base62-sha1="kpMd1Ttq38YKGYhD8jt3UD3xrvT" width="250" height="427"></p> <p>这一次T2和T3卡组之间的胜率是断层的。T2卡组的胜率都是49%以上。意味着这是近年来最均衡的一个环境了。大部分的卡组之间的胜率差都在3%以内,属实人均卡卡西了。</p> <p>不过还是有【救援ACE队】这个独一档的卡组。要是一月表砍的狠一点,K社再不犯病,可能就会迎来大55开的时代。</p> <h1>7. G1先攻Match胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/sPoqGqeIRqJ8amxmjVxNeBXXXkI.jpeg?dl=1" title="X(DKS8KM$(_AD@%P($KS"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28_2_700x231.jpeg" alt="X(DKS8KM$(_AD@%P($KS" data-base62-sha1="sPoqGqeIRqJ8amxmjVxNeBXXXkI" width="700" height="231" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28_2_700x231.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/a/ca0c2070304500950059dc16bca7a95a6251ab28_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">X(DKS8KM$(_AD@%P($KS</span><span class="informations">991×328 139 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h1>8. G1后攻Match胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/gBWIEp7tlDKZL3jyrnDs5oh4w8v.jpeg?dl=1" title="QZZSEA6EL68{W(F2OCC2EO"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf_2_700x227.jpeg" alt="QZZSEA6EL68{W(F2OCC2EO" data-base62-sha1="gBWIEp7tlDKZL3jyrnDs5oh4w8v" width="700" height="227" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf_2_700x227.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/7/4/746ce85d5baa506939df0ef9e119975b2b6aacbf_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">QZZSEA6EL68{W(F2OCC2EO</span><span class="informations">990×322 138 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h1>9. 后言</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/f/8fe5e2f847b5ca3827b983a3cebddeb75a455d45.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="kwYO67NTWsAoCs01HZ1stnZ2prT" width="461" height="646"></p> <p>今年的统计很难,从1月到现在终于找到了一个适合出统计的月份了。</p> <p>自4月开始,K社延后更新禁卡表,导致MC不能很提前的适用新表,产出新环境统计数据。再叠上YGOPro新卡环境更新的滞后,难以找到。不管什么时候发布,环境都缺乏参考价值。但由于这次1203比较颓,而10月线上又跟上了环境,因此是适合出统计的月份。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/2/42f337bffdec001729c6231e281c44cda75bb5d7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9ygBuz4jYbzFnah9esKp6SlBEEv" width="536" height="566"></p> <p>本来因为上头的妹子不回信息,脑内充满了失落。但是胜率文写着写着脑内,脑内的失落就被源源不断的闪刀段子灵感取而代之。只能说:谢谢你!山东奥吉!</p> <p>但这本质上是一个数据文,加点段子图是为了增添趣味,读起来不那么枯燥。但稍不克制可能就从文中配图,变成了图中配文。经过层层克制努力的成果,最终呈现出了一篇一眼望去还是以文字为主的文章。</p> <p>本文完。</p> <p>如果你认为内容有什么可以改善的地方,欢迎在评论区留言交流!</p> <p>完成这篇文章大约用时18小时。如果你喜欢的话,欢迎分享给你身边的人!</p> <p>十分感谢,让我们下次再会。</p> <p>哦对了,MC在11月中旬会开启这些限量卡套的预购。其中虫妹和双子拥有双尺寸。</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/t31k9ViJnz12XNzduzeb8lpmqdx.jpeg?dl=1" title="小图"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f_2_525x1050.jpeg" alt="小图" data-base62-sha1="t31k9ViJnz12XNzduzeb8lpmqdx" width="525" height="1050" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f_2_525x1050.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/b/cb967a7dcf43fd8e5b732a12bffd9ae912ea9a6f_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">小图</span><span class="informations">756×1512 358 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>如果你喜欢,欢迎加<strong>MC周边群799962497</strong>参与预购!</p> <p>如果你只用微信的话,欢迎加<strong>微信号mcprowc</strong>,毛酱会拉你进MC的周边微信群!</p> <h1>MC官方微信公众号</h1> <p><img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/c/2/c223d6419ed54be0bd5c39cfa034ef33e90d1d70.png" alt="image" data-base62-sha1="rHrpokgT4z06EWhiiRJaqtkepXi" width="494" height="283"></p> <p><small>17 个帖 - 6 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90202310%E3%80%91355622%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%9010%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88%E4%B8%8E%E9%9A%90%E8%97%8Fop%E6%9D%80%E6%89%8B/461721">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90202310%E3%80%91355622%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%9010%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88%E4%B8%8E%E9%9A%90%E8%97%8Fop%E6%9D%80%E6%89%8B/461721</link> <pubDate>Sat, 04 Nov 2023 20:22:32 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-461721</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90202310%E3%80%91355622%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%9010%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88%E4%B8%8E%E9%9A%90%E8%97%8Fop%E6%9D%80%E6%89%8B/461721.rss">【2023.10】355622场决斗,解析10月表卡组胜率、克制、版本答案与隐藏OP杀手</source> </item> <item> <title>问一下捕食植物黏菖蒲螳螂的效果能生效多少?</title> <dc:creator><![CDATA[113395]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>如上看到有电子暗黑使用无法正常使用的本家卡最近想玩捕食植物于是想问问能这个的效果能不能生效如果可以我就投入了</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%97%AE%E4%B8%80%E4%B8%8B%E6%8D%95%E9%A3%9F%E6%A4%8D%E7%89%A9%E9%BB%8F%E8%8F%96%E8%92%B2%E8%9E%B3%E8%9E%82%E7%9A%84%E6%95%88%E6%9E%9C%E8%83%BD%E7%94%9F%E6%95%88%E5%A4%9A%E5%B0%91%EF%BC%9F/460502">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E9%97%AE%E4%B8%80%E4%B8%8B%E6%8D%95%E9%A3%9F%E6%A4%8D%E7%89%A9%E9%BB%8F%E8%8F%96%E8%92%B2%E8%9E%B3%E8%9E%82%E7%9A%84%E6%95%88%E6%9E%9C%E8%83%BD%E7%94%9F%E6%95%88%E5%A4%9A%E5%B0%91%EF%BC%9F/460502</link> <pubDate>Mon, 30 Oct 2023 12:21:20 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-460502</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E9%97%AE%E4%B8%80%E4%B8%8B%E6%8D%95%E9%A3%9F%E6%A4%8D%E7%89%A9%E9%BB%8F%E8%8F%96%E8%92%B2%E8%9E%B3%E8%9E%82%E7%9A%84%E6%95%88%E6%9E%9C%E8%83%BD%E7%94%9F%E6%95%88%E5%A4%9A%E5%B0%91%EF%BC%9F/460502.rss">问一下捕食植物黏菖蒲螳螂的效果能生效多少?</source> </item> <item> <title>YGOPro 房间密码指南</title> <dc:creator><![CDATA[1160990]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h2>本文用途</h2> <ul> <li>看到有些玩家想建其他规则的房间,却不知道怎么建</li> <li>从萌卡社区不方便进入233服(或其他服)的房间密码说明页</li> <li>给手机版玩家提供一些快捷复制模板</li> </ul> <h2>什么是房间密码</h2> <p>当使用 YGO 建立或加入对战房间时,会提示玩家输入可选的房间密码。</p> <p>输入相同密码的玩家将会进入同一个房间。</p> <p>当不输入密码进入游戏时,会进入服务器默认配置下的随机房间进行匹配。</p> <h2>密码的配置规则</h2> <p>房间密码的格式一般如下所示:<br> <code>代码1,代码2,代码n#房间名称</code></p> <p>例如在双打时会输入的形如<br> <code>T#2333</code><br> 的房间密码,其中 <code>T</code> 是代码部分, <code>2333</code> 是房间名称,两者由半角井号 <code>#</code> 分割。</p> <p>其中代码部分决定了游戏时的模式、起始手牌等参数;房间名称决定了这个模式下这个房间的唯一名字。</p> <p>可以不输入前面的代码部分,只输入房间号(例如 <code>2333</code> );这样房间的游戏模式会成为服务器默认配置下的游戏模式。</p> <p>也可以不输入房名,只输入代码(例如 <code>T</code> );这样房间会变成该配置下的随机匹配房间。</p> <p>多个功能不同的代码可以使用英文半角逗号 <code>,</code> 隔开,例如 <code>M,T#2333</code> 会建立一个三局两胜制的双打房间。</p> <p>房间名可以由英文大小写、数字、汉字以及部分特殊符号构成。</p> <h2>代码一览</h2> <div class="md-table"> <table> <thead> <tr> <th>代码</th> <th>说明</th> <th>短代码</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>MATCH</td> <td>建立一个比赛模式(三局两胜)的房间</td> <td>M</td> </tr> <tr> <td>TAG</td> <td>建立一个2v2双打模式房间,默认为每方16000点LP</td> <td>T</td> </tr> <tr> <td>TCG</td> <td>允许使用OCG与TCG独有卡,使用OCG最新禁卡表</td> <td>OT</td> </tr> <tr> <td>TCGONLY</td> <td>TCG模式,不允许OCG独有卡,使用TCG最新禁卡表</td> <td>TO</td> </tr> <tr> <td>LP4000</td> <td>设置默认LP为4000,可将4000改为1-99999的任意数值</td> <td></td> </tr> <tr> <td>TIME2</td> <td>设置每回合时间为2分钟,可将2改为0(不限时)、1-60(分钟)、61-999(秒)的任意数值</td> <td>TM</td> </tr> <tr> <td>START4</td> <td>起手抽4张卡,可将4改为1-40的任意数值</td> <td>ST</td> </tr> <tr> <td>DRAW2</td> <td>每回合抽2张卡,可将2改为0-35的任意数值</td> <td>DR</td> </tr> <tr> <td>LFLIST3</td> <td>使用服务器上第3个禁卡表,具体数值视服务器内部配置而定</td> <td>LF</td> </tr> <tr> <td>NOLFLIST</td> <td>不使用禁卡表</td> <td>NF</td> </tr> <tr> <td>NOUNIQUE</td> <td>不使用OCG和TCG独有卡</td> <td>NU</td> </tr> <tr> <td>NOCHECK</td> <td>不检查卡组</td> <td>NC</td> </tr> <tr> <td>NOSHUFFLE</td> <td>不洗切卡组,哪怕卡片/规则要求洗切时也不洗</td> <td>NS</td> </tr> <tr> <td>MR3</td> <td>指定规则版本,可将3改为1-3(大师规则1-3)、4(大师规则2020)、5(新大师规则,即2023年现行的规则)</td> <td></td> </tr> </tbody> </table> </div><p>由于房间密码的最大长度为20字符,因此在建房时往往会使用短代码。用法举例见下文。</p> <h2>快捷模板</h2> <div class="md-table"> <table> <thead> <tr> <th>代码</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>T#123</code></td> <td>建立一个房间名为 123 的双打房,血量默认为16000</td> </tr> <tr> <td><code>M#摸了</code></td> <td>建立一个房间名叫 <code>摸了</code> 的比赛模式房间</td> </tr> <tr> <td><code>M,NF#321</code></td> <td>建立一个房间名为 321 的无禁卡表比赛模式房</td> </tr> <tr> <td><code>OT</code></td> <td>进入OT混卡池随机匹配模式</td> </tr> <tr> <td><code>TO#noOCG</code></td> <td>建立一个房间名叫 <code>noOCG</code> 的tcg房间</td> </tr> <tr> <td><code>TM0,NF,NS#996</code></td> <td>建立一个房间名叫 <code>996</code> 的无禁限、不限时、不洗牌的房间,一般拿来和别人测卡组用</td> </tr> <tr> <td><code>NC,NS,TM0#啊?</code></td> <td>建立一个房间名叫 <code>啊?</code> 的不检查卡组、不限时不洗牌的房间,一般是本地联机拿来测扩展卡的</td> </tr> <tr> <td><code>LP4000,ST4,DR2#寄了</code></td> <td>建立一个房间名叫 <code>寄了</code> 的房间,初始LP为4000,起手4张牌,每回合抽2张牌</td> </tr> </tbody> </table> </div><h2>注意事项</h2> <ul> <li>没有被设置的项目采用服务器默认配置,不需要全都填写</li> <li>使用NC时不会检查卡组的合法性(例如相同的卡放4张、61张或更多的卡组、含有服务器不支持的扩展卡等),可能会造成一定程度的问题</li> <li>从萌卡建房时自带快捷设置,可以不用记这些</li> <li>建议设置的参数不超过3个,可能会因为房间密码过长导致设置项不生效</li> <li>可以正常进入密码超过20字的房间,但其设置的参数可能会不生效</li> <li>参数部分,半角逗号和井号也计入20字的上限内,一个汉字算作一个字</li> <li>每回合时间最长为999秒(16.67分钟),但服务器还是会有60秒不动视为挂机的检测</li> <li>233服支持<code>20FFF8000,5,1,房间名</code>这样的特殊房间代码,具体可以参考srvpro的相关文件</li> <li>使用旧版本的规则时,卡片的效果调整依旧使用官方最新版本的调整</li> </ul> <h2>参考资料</h2> <p><a href="https://ygo233.com/usage" rel="noopener nofollow ugc">YGOPro 233服 - 使用方法</a></p> <p><small>2 个帖 - 2 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/ygopro-%E6%88%BF%E9%97%B4%E5%AF%86%E7%A0%81%E6%8C%87%E5%8D%97/450995">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/ygopro-%E6%88%BF%E9%97%B4%E5%AF%86%E7%A0%81%E6%8C%87%E5%8D%97/450995</link> <pubDate>Mon, 11 Sep 2023 05:06:35 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-450995</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/ygopro-%E6%88%BF%E9%97%B4%E5%AF%86%E7%A0%81%E6%8C%87%E5%8D%97/450995.rss">YGOPro 房间密码指南</source> </item> <item> <title>刚入坑,我想问怎么看自己是先手后手</title> <dc:creator><![CDATA[k445076447]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>会有提示吗?或者赢猜拳是第一回合和第几回来自己选。完全不知道自己什么时候先手,后手</p> <p><small>3 个帖 - 3 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%88%9A%E5%85%A5%E5%9D%91%EF%BC%8C%E6%88%91%E6%83%B3%E9%97%AE%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%9C%8B%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%98%AF%E5%85%88%E6%89%8B%E5%90%8E%E6%89%8B/439314">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%88%9A%E5%85%A5%E5%9D%91%EF%BC%8C%E6%88%91%E6%83%B3%E9%97%AE%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%9C%8B%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%98%AF%E5%85%88%E6%89%8B%E5%90%8E%E6%89%8B/439314</link> <pubDate>Tue, 11 Jul 2023 11:24:54 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-439314</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%88%9A%E5%85%A5%E5%9D%91%EF%BC%8C%E6%88%91%E6%83%B3%E9%97%AE%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%9C%8B%E8%87%AA%E5%B7%B1%E6%98%AF%E5%85%88%E6%89%8B%E5%90%8E%E6%89%8B/439314.rss">刚入坑,我想问怎么看自己是先手后手</source> </item> <item> <title>(推广)吸血鬼抽象思路,但是爱丽丝解说</title> <dc:creator><![CDATA[_A21]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/8DBs6gjsy64eVg73shfxDEOEPje.jpeg?dl=1" title="Screenshot_2023-06-19-15-35-44-391-edit_tv.danmaku.bili" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594_2_700x741.jpeg" alt="Screenshot_2023-06-19-15-35-44-391-edit_tv.danmaku.bili" data-base62-sha1="8DBs6gjsy64eVg73shfxDEOEPje" width="700" height="741" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594_2_700x741.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594_2_1050x1111.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/c/3c8b775ab6d6c9a5f7a04fdf1045fdbebc595594_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">Screenshot_2023-06-19-15-35-44-391-edit_tv.danmaku.bili</span><span class="informations">1080×1144 180 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br> 【在对方回合进行上级召唤和同调召唤!爱丽丝带你玩吸血鬼-哔哩哔哩】 <a href="https://b23.tv/cSro99e" rel="noopener nofollow ugc">https://b23.tv/cSro99e</a><br> 最近看到的吸血鬼基本都是以格蕾丝和淑女为核心,要么走不死世界,要么走展爆,很少见有人开发幽鬼的效果,所以做了个视频分享一下加速上级x加速同调思路的吸血鬼。另外,我还试着按爱丽丝的口吻(日语)整了ai配音,希望大家喜欢</p> <p><small>3 个帖 - 2 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%EF%BC%88%E6%8E%A8%E5%B9%BF%EF%BC%89%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E6%80%9D%E8%B7%AF%EF%BC%8C%E4%BD%86%E6%98%AF%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9D%E8%A7%A3%E8%AF%B4/435606">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%EF%BC%88%E6%8E%A8%E5%B9%BF%EF%BC%89%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E6%80%9D%E8%B7%AF%EF%BC%8C%E4%BD%86%E6%98%AF%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9D%E8%A7%A3%E8%AF%B4/435606</link> <pubDate>Mon, 19 Jun 2023 07:39:50 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-435606</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%EF%BC%88%E6%8E%A8%E5%B9%BF%EF%BC%89%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E6%80%9D%E8%B7%AF%EF%BC%8C%E4%BD%86%E6%98%AF%E7%88%B1%E4%B8%BD%E4%B8%9D%E8%A7%A3%E8%AF%B4/435606.rss">(推广)吸血鬼抽象思路,但是爱丽丝解说</source> </item> <item> <title>【2023.1】287961场决斗与MC高端局数据,解析1月表卡组胜率、克制、版本答案与陷阱</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h1>目录</h1> <ol> <li>前言</li> <li>看前必读:关于本次数据</li> <li>卡组综合Match胜率表</li> <li>高端局胜率表</li> <li>先后攻胜率差</li> <li>G1先攻Match胜率表</li> <li>G1后攻Match胜率表</li> <li>各卡组数据总览</li> <li>后言</li> </ol> <h1>1. 前言</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/0/c01c2939a3ae23fe3f148e2e829525fd8b98a22a.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/rpu0yQW1Dg5ulqFqk9UjFdJKjyy.jpeg?dl=1" title="Picture2 (1)"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/0/c01c2939a3ae23fe3f148e2e829525fd8b98a22a_2_700x1390.jpeg" alt="Picture2 (1)" data-base62-sha1="rpu0yQW1Dg5ulqFqk9UjFdJKjyy" width="700" height="1390" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/0/c01c2939a3ae23fe3f148e2e829525fd8b98a22a_2_700x1390.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/0/c01c2939a3ae23fe3f148e2e829525fd8b98a22a_2_1050x2085.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/0/c01c2939a3ae23fe3f148e2e829525fd8b98a22a_2_1400x2780.jpeg 2x, 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<li>高端局胜率,MC排名前0.5%玩家间的卡组对战胜率</li> <li>珠泪给轮椅下面还垫个轮椅,你也打不过</li> <li>火刀多一张,对闪刀姬的影响有多大</li> <li>在10个比赛10个不同卡组冠军的混乱环境下,数据化所有卡组强度</li> <li>对牌手来说,最重要的是什么:</li> </ol> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/2/62e956e8a7b36ee923f18cbda5adfc224215bc76.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="e70ICkQfDkfaEMEI1UtUesTCxMi" width="546" height="413"></p> <div class="poll" data-poll-status="open" data-poll-results="always" data-poll-charttype="bar" data-poll-type="regular" data-poll-name="poll"> <div> <div class="poll-container"> <div class="poll-title">请问你第一次看MC卡组胜率统计系列吗?</div> <ul> <li data-poll-option-id="4d042b917311755e43fcea04452106aa">第一次</li> <li data-poll-option-id="4ac6f6d41d512a7eef9e8870e6d9e8cd">以前也看过</li> <li data-poll-option-id="63bbfe5d82b3533ce1640e4e30c058ed">不记得了</li> </ul> </div> <div class="poll-info"> <p> <span class="info-number">0</span> <span class="info-label">投票者</span> </p> </div> </div> </div> <h1>2. 看前必读:关于本次数据</h1> <p>花两分钟阅读下面内容可以发出更高水平的讨论哦!</p> <h4>本文数据的卡池</h4> <p>本文使用MyCard竞技匹配的12月数据,卡池截止至SD45(虫妹)。</p> <p>请不要当超时空警察拿未来的卡池来反驳过去的数据。</p> <h4>这是什么样的数据</h4> <p>正确的理解数据的本质,能够发起高质量的讨论,避免鸡同鸭讲。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/9/f913d61a6e313b21efe09c3114008cf4223c3e6b.png" alt="image" data-base62-sha1="zxro8uvLH2x38ssQun68gMDprGH" width="505" height="208"></p> <p><strong>文中统计的都是竞技卡组</strong>,上限世界第一,下限百战百败。排开运气与操作因素,胜率高的卡组更容易在环境中获胜。即使是一贯胜率垫底的【闪刀姬】,也是作为胜率也超过40%的竞技卡组,代表10局里预期能赢4局以上。理解这一点后,可避免类似于“不超过50%胜率就等于不能赢”这样思维误区。</p> <p>大数据与饼图统计本质不同,因此讲述的故事也不同。</p> <h2>玩家水平是否会影响卡组胜率?</h2> <p>不会。</p> <p>本文源自MyCard的12月竞技匹配数据。竞技匹配是天梯机制,<strong>你会优先跟分数最相近的对手匹配上</strong> 。因此你的分数越高,你匹配到的对手也会越强,<strong>水平会更与你相近</strong> 。高手打高手,低手打低手,不像是大赛那样频繁会有高手打菜鸡的情况,实力悬殊不会有大赛那么大,不存在“某个卡组使用者水平比对手低,所以胜率有问题”的说法。</p> <p>之前有人质疑一些卡组胜率低下,是因为一堆OCG新人导致的。我们对所有参与胜率贡献的玩家资历进行了计算。即使是最萌新的卡组群体【相剑师】,平均每一场对局都是由拥有至少632场Match经验的玩家进行的。632场不算资深,但显然不属于“萌新”。并且这个计算还是以保守方式统计,通过对局发生时的玩家资历进行计算。例如,即使月末你总场是10000场,只要你月初在总场为0时进行决斗,就会根据你是0场时的资历进行那次统计。</p> <h2>如何使用胜率数据</h2> <p>一个胜率高的卡组,可以容易让你通过卡组优势战胜操作水平比自己高的对手。反之,若你使用胜率更低的卡组,你被菜鸟一通渣操乱拳打死的概率更大。</p> <p>所以若你既没有喜欢的卡组,也没有熟练度很高的选择,却想追求最大的获胜可能性,那就使用胜率高的卡组。因为那就是版本强势卡组,你可以相对更轻松的获得更多胜利。</p> <h1>3 卡组综合Match胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/5/e5808d1f6f74b72182abd59baae6ce0989e0d441.png" data-download-href="/uploads/short-url/wKgL9vLCdOMdux4b0boQE8uigff.png?dl=1" title="综合表"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/5/e5808d1f6f74b72182abd59baae6ce0989e0d441_2_700x396.png" alt="综合表" data-base62-sha1="wKgL9vLCdOMdux4b0boQE8uigff" width="700" height="396" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/5/e5808d1f6f74b72182abd59baae6ce0989e0d441_2_700x396.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/5/e5808d1f6f74b72182abd59baae6ce0989e0d441_2_1050x594.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/5/e5808d1f6f74b72182abd59baae6ce0989e0d441.png 2x, 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src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/d/dd935f994d725bb354bde07b8df987d753431c91.jpeg?v=9" title=":lingyimj:" class="emoji emoji-custom only-emoji" alt=":lingyimj:"><br> 这次【闪刀姬】数据双冠王,我不得已被迫拿出最大的篇幅来聊聊这个卡组。</p> <p>【闪刀姬】是个擅长使用魔法的连接卡组,不过主体是机甲少女,而不是魔法少女。由于可爱的人设,【闪刀姬】在过去5年一直保持着高人气。Konami还为【闪刀姬】出了漫画连载故事。主角【闪刀姬-零衣】在漫画里从第一话的13岁少女已经成长为了现在的15岁少女。</p> <p>1月表的火刀放2,让【闪刀姬】人气瞬间在表后爆棚,近年首次成为人气第一(之前大部分情况是第二)。MC中使用【闪刀姬】的玩家从1600人提升到了4800人。没想到一个火刀给了这么多玩家希望与动力,从仓库中掏出【闪刀姬】再冲一冲。在众人的努力下,1月表的【闪刀姬】胜率达到了43.24%。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/5/b536565e39dc2448ff497f50fc5bba5a76efe3ef.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="pR4Q2OgHK45SLGDVXJfppALyjz9" width="587" height="343"></p> <p>所以为什么2火刀后,【闪刀姬】的胜率还这么低呢?</p> <p>首先排除这是因为新手太多,不会玩却非要玩【闪刀】的人打低了胜率。平均每场MC的【闪刀姬】对局,【闪刀姬】那一方的玩家已经打了686场OCG Match,胜率是由正常水平的玩家贡献的。所以【闪刀姬】胜率低并不是因为MC的新手都单单跑去玩【闪刀姬】了,也不是因为高手玩家又恰好都在玩别的卡组。</p> <p>43.24%的胜率主要还是因为【闪刀姬】在环境是逆风竞技卡组。【闪刀姬】的终端面对主流时很薄弱,以至于诞生出了“出水刀等死”的梗。并且【闪刀姬】经常需要依赖系统外手坑来获胜,毕竟系统本家最大的优势就是能兼容很多手坑。话虽如此,千万别觉得【闪刀姬】是靠掏手坑才能获胜的。绝大多数【闪刀姬】的构筑手坑浓度高,有手坑才是90%以上的常态。没有手坑是运气差,有手坑才是正常。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/6/b660555d066986c2a71db23e99298ea5b3f2e8f9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="q1niaD4oA0Hi8aIDuR1tLMI9ng5" width="606" height="288"></p> <p>【闪刀姬】本身系统也足以打出绝望般的资源差。在高手的操作下,在T3运营出一回合打出2张带抽牌效果的【交闪】并不难。【闪刀姬】系统内也有很多不讲道理的强力卡片,例如能让【交闪】不被灰,又能刷一堆资源的【闪刀机关】。【闪刀姬】系统内对策多,有无效系NTR,也有挖坟,也有破前后场的卡片。在高手的操作下,做出正确的决策可以发挥出【闪刀姬】真正的力量。因此,【闪刀姬】本身虽然胜率低,但说不上是拖机师操作后腿的卡组。因此【闪刀姬】显然还是属于竞技卡组,会被包含在每次的竞技数据统计中。</p> <p>【闪刀姬】一个需要高手掌控的卡组。因为其面对环境主流卡组都是劣势,所以你需要通过操作弥补卡组本身的短板。所以如果你想成为闪刀高手,你可以只留意【闪刀姬】的高端局胜率。在1月表的情况下,高端局的【闪刀姬】对局确实多了一些。</p> <p>不过正因为【闪刀姬】在环境中如此逆势,之后继续使用【闪刀姬】去成功挑战上位的牌手才值得更多的掌声。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/3/b3b3a90b47ea44c05a334f111575e454f0cda322.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="pDIo2h4BePk56ioOGyL8qJPOh1w" width="329" height="430"></p> <p>即使作为胜率最低的竞技卡组,【闪刀姬】依然拥有优势对局,那就是对抗【虫惑魔】!这组对战下,【闪刀姬】胜率高达57.5%!并且【闪刀姬】打【相剑师】和【遗式】时,胜率也不低,都超过了54%。</p> <p>那么为什么【闪刀姬】不怕【虫惑魔】呢?</p> <p>道理很简单:</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/a/fae626866244afef6b16c9dfa015a672ab0399fe.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="zNysGQmK6YPcyJmDbrrTIq4Wkgu" width="644" height="361"></p> <p>没错,【虫惑魔】的战术对【闪刀姬】效果一般!</p> <p>并且【闪刀姬】的卡效面对【虫惑魔】效果不一般!</p> <p>面对【虫惑魔】时,【闪刀姬】手牌里基本每张卡都能用,难以有废卡,手牌质量超高。【闪刀姬-零衣】不怎么吃落穴,变身后吃了还能再跳上来,因此对【虫惑魔】的阻抗来说较为折磨。并且【虫惑魔】做的终端面对魔陷没有什么抵抗力,因此【闪刀姬】的【妨害波纹】与【烈火再燃】经常能拆光【虫惑魔】的场子。【黑寡妇抓毛】也可以应对【虫惑魔】的超量终端。</p> <h3>多一张火刀对胜率的影响</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/2/f2a3e48546fafa3c9e3c086966c4a3bf378cf478.png" alt="image" data-base62-sha1="yCuGxWGpHvehZtdLVfNLVIIHpH2" width="408" height="315"></p> <p>这次统计我最好奇的便是多一张火刀对【闪刀姬】胜率的影响。</p> <p>要对比2火刀对胜率的影响,我们需要对比10月表和1月表的【闪刀姬】面对构筑相同卡组的胜率变化。</p> <p>所以让我们先来看一组小数据。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/4/643ce486fffe1354d39d90831504000b88923a44.png" alt="image" data-base62-sha1="eiKcXtu2LMkYeoSJorzgoDXpagQ" width="292" height="80"></p> <p>我们对比了【魔救】【白银城】【相剑师】11月和12月MC竞技匹配胜率。这3套卡组在11月与12月构筑变化不大,因此拿来做对比。其他卡组,例如【黄金国】在12月多了一张【红药】,所以没有拿来做对比。</p> <p>多一张火刀对部分卡组胜率的提升是明显的,特别是经常打到T5的卡组,例如【相剑师】。T5基本也是【相剑师】的舒适回合极限,而【闪刀姬】获得了能陪【相剑师】战斗到舒适回合外的资本,因此胜率提升高达8.92%。</p> <p>但是多一张火刀在面对【魔救】时,胜率提升就没有那么大。大概是跟展爆卡组对局时,能让你用出第二张火刀的机会没有那么多。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/3/83199ec05b93b3679b1a5915aad8facd449896f5.png" alt="image" data-base62-sha1="iHLrfooRXtDZtUe6RB3aEEngVBH" width="421" height="300"><br> (虽然不怕【独角兽】了,但还是打不过)</p> <p>火刀放出2张后使各卡组交抗决策难度增加。例如之前Beat卡组阻抗掉了火刀,就不用担心跟【闪刀姬】继续拖下去会夜长梦多。但现在【闪刀姬】若在T3和T5分别用一张火刀来赚卡,威胁性大了很多。在Beat环境下,多一张火刀意味着【闪刀姬】能胡死对手的回合+2。</p> <p>与此同时在【闪刀】削弱的这几年间,大部分【闪刀】玩家学会了如何用操作好好利用只有一张的【火刀】。再多一张【火刀】实在是让【闪刀姬】玩家打起了多年未感受过的富裕战斗。虽说如此,相较于【闪刀姬】1月表前不足40%的胜率,在1月表后【闪刀姬】只是恢复到了近年来正常的胜率水平。整体在环境的战斗依然艰难。</p> <p>你可能想问,如果放出3张火刀,【闪刀姬】会不会重回T1? 答案肯定是否。怎么能指望一张最早T5用出来的卡片,能将一个卡组拉到T1?面对众多速度快的卡组时,【闪刀姬】很难有机会用出第三张火刀。而且火刀并没有改变【闪刀姬】先攻终端疲软,需要抽到系统外手坑联防来锁定对局的性质。</p> <h3>闪刀姬的未来表现</h3> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/7/974a91cb5eb7ea1774e73ce605499770d3d15cb4.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/lAnRtlVqu2LechLacPRm0mdvgXi.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/9/7/974a91cb5eb7ea1774e73ce605499770d3d15cb4_2_700x335.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="lAnRtlVqu2LechLacPRm0mdvgXi" width="700" height="335" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/9/7/974a91cb5eb7ea1774e73ce605499770d3d15cb4_2_700x335.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/9/7/974a91cb5eb7ea1774e73ce605499770d3d15cb4_2_1050x502.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/7/974a91cb5eb7ea1774e73ce605499770d3d15cb4.jpeg 2x, 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data-poll-status="open" data-poll-name="poll2" data-poll-results="always" data-poll-charttype="bar" data-poll-type="regular"> <div> <div class="poll-container"> <div class="poll-title">下面比赛哪个最吸引你?</div> <ul> <li data-poll-option-id="31d1f31b9b633f1a3fff1c252159018e">高手闪刀姬和其他主流高手,5V5</li> <li data-poll-option-id="a228d4181bdcd39fccdf130282662d30">冷门绝活竞技邀请赛</li> <li data-poll-option-id="e390d8a720f032268fbe2f678101c975">正常的游戏王竞技大赛</li> </ul> </div> <div class="poll-info"> <p> <span class="info-number">0</span> <span class="info-label">投票者</span> </p> </div> </div> </div> <h2>2. 神碑</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/9/291cd4ef839d055472add20d7a483e26bc3f050d.png" alt="image" data-base62-sha1="5RHlA3XfYK1OD1h3oG20W3f3pMh" width="521" height="469"></p> <p>【神碑】是主卡全部为魔法卡,以除外对手卡组为特点的卡组。【神碑】和【闪刀姬】一样拥有各类效果的魔法卡。【神碑】的魔法卡也能特殊召唤额外卡组的本家怪兽。超强本家场地【神碑之泉】也确保自己能有源源不断的手牌和卡组资源。【神碑】可以通过本家卡片慢慢削光对手的卡组,从而削减对手希望。由于这个对局过程十分折磨,导致【神碑】取代了【黄金国】,成为让最多人破防的卡组。</p> <p>【神碑】被称为线上特有主流,在线上使用数很高,在线下用的人却很少。因此逃过了以线下成绩判定为准的OCG禁卡表。不过在同是线上对战的游戏王MD环境,【神碑】估计马上就要吃表了。毕竟在MD上,一大批在OCG没吃表的卡组都吃了表。</p> <p>如果你刚接触游戏王,我十分推荐不要使用【神碑】卡组。【神碑】上手不容易,你需要对资源的运转有着精确的把控。否则,你经常一不留神就被对面斩杀了。并且【神碑】的对局并不能为你累积泛用寻常的竞技经验。很多卡组对战【神碑】时,采用的战术和操作都跟平时不同。例如【黄金国】面对【神碑】时的战术是不盖卡,累积资源一波推,但平常【黄金国】后场会很多。</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/7/67d9f63d6b9c4e0af02903c0284cd7f786f18599.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/eOI9Xq1Qjee5kHdKzAkaZv9h4h3.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/7/67d9f63d6b9c4e0af02903c0284cd7f786f18599_2_350x222.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="eOI9Xq1Qjee5kHdKzAkaZv9h4h3" width="350" height="222" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/7/67d9f63d6b9c4e0af02903c0284cd7f786f18599_2_350x222.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/7/67d9f63d6b9c4e0af02903c0284cd7f786f18599_2_525x333.jpeg 1.5x, 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<p>反之,【神碑】面对【闪刀姬】,【虫惑魔】和【影依】有极大的优势。这主要因为上述卡组的阻抗对【神碑】来说无用,并且难以快速靠OTK结束战斗。例如【妨害波纹】只能炸里侧的卡,而【神碑】场上基本上经常只有个表侧场地,难以对【神碑】进行有效除去。</p> <h2>3. 拉比林斯迷宫</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/1/313b2dbb2df1383b25ff309f25611feb5b3f654c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="71wbvOZMhxDPSmxYclb4OILlnQg" width="626" height="696"></p> <p>又称【白银城】。</p> <p>由于卡图非常的大,而变的很受欢迎的【拉比林斯迷宫】卡组。【拉比林斯迷宫】系列是以主卡陷阱与恶魔为主题的Beat卡组。登场的BOSS是迷宫的城主【白银姬】,而小怪们则是她的手下。</p> <p>这套卡组在得到补强后,获得了竞技能力。但实质上,大部分使用者们基本都是被巨大的物体遮蔽了双眼,失去了理智,才会用这套卡组去竞技。等回过神来,发现自己已经成为咸水的一部分了。这是因为【拉比林斯迷宫】基本只拦得住炸了通召就能停牌的卡组,面对补点多的卡组束手无策,得指望【技能抽取】等贴纸帮自己获得优势。</p> <p>【拉比林斯迷宫】的胜率一般,仅有44.99%。这是因为【拉比林斯迷宫】的终端很薄弱,经常需要到T3才能刷出资源,但也许T2就被人打死了。某种意义上,【拉比林斯迷宫】的尴尬之处和【闪刀姬】有点像。因为【拉比林斯迷宫】属于<45%胜率同盟,所以是环境劣势卡组竞技卡组。从胜率上来讲,【拉比林斯迷宫】是<45%同盟里有史以来最好硬的卡组,毕竟44.99%胜率无法超越。但盟里的卡组都是半斤八两,不能放太多期望。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/9/399940fbb461f03cec705d5d463661318f063727.jpeg" alt="%NOO1HB0J}CAELZJA013$B" data-base62-sha1="8dxyL9MGQz7xBUnEcYR5VZJtpEb" width="224" height="187"><br> (大概是白银城玩家的内心)</p> <p>【拉比林斯迷宫】面对【闪刀姬】和【神碑】时有微弱优势,打【影依】有比较大的优势。除此之外,面对其他卡组都不太好打。</p> <p>由于速度太慢,【拉比林斯迷宫】在展爆卡组面前基本是玩具。虽然这可能因为对的上某些XP特殊的玩家,而是个优点。尤其是面对【魔救】时非常难玩,胜率仅有31.84%。【拉比林斯迷宫】终端难以对【魔救】造成干扰,压制力不足。【地天使春化魔救】特召点多。并且【魔救】出【自然木鳞龙】可以轻易压死【拉比林斯迷宫】。【拉比林斯迷宫】只有面对【闪刀姬】和【神碑】这些低速卡组时,才有一战之力。看的出迷宫就是要快速攻略,拖的越久,补给越少,陷阱越多。</p> <p>这套卡组也难以与环境主流【珠泪】进行抗争。就算开了【技能抽取】,打点也拼不过【珠泪】,非常尴尬。</p> <h2>4. 珠泪哀歌族</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/4VpbkbPMMZVidWmx0bY00OD93dB.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f_2_700x433.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4VpbkbPMMZVidWmx0bY00OD93dB" width="700" height="433" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f_2_700x433.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/2/2285eeaca8e4dc3be04c64b2e3fc1ed59a76553f_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">825×511 83.3 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>当前环境三大顶级选择之一。高达55.64%的顶级胜率,比肩全盛【电脑堺】的水平。如果你想赢,那选择【珠泪】是毫无疑问的正确。</p> <p>其实经历过【征龙】时期的玩家,对【珠泪】表后的表现不会太意外。本身是极其优秀的系统,并且不依赖单一展开,表前的【珠泪】强度足以舍弃了超强系统【地天使】也不可惜。但是几乎没人(包括我)想到了【珠泪】数据层面依然保持着T0的水平,仍然是需要卡表大削的环境超优势卡组。</p> <p>【珠泪】是一套在墓地用怪兽效果进行融合召唤的卡组。所有下级都很优质,效果送墓后都算是动点。即使【水仙女人鱼】死了,也不无法阻碍【珠泪】无自肃的花样启动能力依然是环境最强。【珠泪】闲现在只是拿回了之前抛弃的配合【现冥】和【影依】组件,该怎么玩还怎么玩。很多【珠泪】也重新投入了【沼地的魔神王】。如今各种强力融合终端,例如【暗黑界的龙神王 格拉法】和【神影依 米德拉什】,出现在【珠泪】构筑中都不会太意外。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/4/344e6f9a0505fcd737f14f9fb0fb17d3b0ee656b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7sISm1Ib44C0nysyAvCLPDvH1yP" width="442" height="383"><br> (轮椅竞赛冠军——珠泪)</p> <p>【珠泪】面对【闪刀姬】和【虫惑魔】有极大的优势,有着几乎三分之二的胜率。在这个环境下,一个新人【珠泪】瞎堆乱操作,依然很容易赢下一个操作顶尖的弱势卡组牌手。这卡组还是得在4月表接着削。MC竞技匹配的玩家们反应很快,在1月7日时,【珠泪】卡组的MC使用数已经是【闪刀姬】的三倍了。相信实卡饼图马上也要被【珠泪】重新再吃一大块。</p> <p>【珠泪】在这环境打的舒服的另一个原因是因为环境基本没有了【随风旅鸟】和【救祓少女】。这两套卡组的【次元吸引者】一直是抗珠利器。没了大敌后,【珠泪】把胜率收割的很快乐,即使被大削,胜率也基本没变化。毕竟少了一把武器,换上另一把备用武器也足以乱杀。</p> <p>不过【珠泪】面对【弹丸】时会有微弱的劣势,胜率仅有45.45%。这一部分会在【弹丸】讲解。</p> <p>相比另外2个环境顶尖卡组【魔救】与【俱舍怒威族】,只能说【珠泪】跟他们平分秋色。按照你的喜好来选择吧。</p> <h2>5. 卫星闪灵</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/5/95a4d8fc7bf3f3825abd26314268e2d1407ea7bc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="llOkiK4ZVS8GNU4x4mNhYrhnsEA" width="543" height="303"></p> <p>这里MC系统将【闪灵铁兽】也统计进了【卫星闪灵】里。所以这次【卫星闪灵】的成绩属于【闪灵铁兽】与【卫星闪灵】共同成绩。两者都是连接卡组,但是展开过程中会进行超量召唤【卫星闪灵 巨大喷流】。【闪灵铁兽】也会使用【卫星闪灵】的超量与连接怪兽作为枢纽运转,诞生出与【卫星闪灵】不同的终端。</p> <p>【卫星闪灵】在【同盟车】与【饼蛙】禁止后,变的较为颓废。使【卫星闪灵】现在多为2轴卡组的挂件。但是挂个【怒威】之类的主轴【卫星闪灵】仍然有很强的竞技能力,所以也有不挂【铁兽】打进MC前30的【卫星闪灵】。</p> <p>与之相对的是【闪灵铁兽】数量变多。【卫星闪灵】为【铁兽】提供了众多2星与Link2的特召补点。将【块击】叠成【巨大喷流】。【闪灵铁兽】展开手段丰富,很难被手坑轻易打停,因此过抗斩杀能力也强。</p> <p>53.59%胜率虽然不低,但包括我在内,十分好奇这两套卡组胜率分别是多少,到底谁拖了后腿。所以可能要等下次统计区分开两者后,才可见分晓。不过【卫星闪灵】的胜率从10月表来看,至少也有52%。所以【闪灵铁兽】单独的胜率应该是没有达到55%的。</p> <p>因为【闪灵铁兽】与【卫星闪灵】属于不同卡组,难以一起分析,所以就偷懒不分析克制关系啦。</p> <h2>6. 魔救</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/9/e9ae8940ffe951f7199880aa92885c43eb4cbbc8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xlfbWiW2ShLij9vOehkMKtauOms" width="364" height="287"><br> (玛奇玛坏女人小红,积木龙电次头,赢了比赛,就实现你的愿望哦)</p> <h3>胜率点评</h3> <p>【魔救】是岩石族同调卡组。从数据上来看,【魔救】当前环境的三大顶级选择之一,并且还是统计中胜率第一的卡组,高达55.67%。</p> <p>【魔救】从统计之初便一直保持着至少T1的胜率成绩,一直是值得投资主练的卡组。并且【魔救】与【珠泪】一样,【魔救】从整体环境到高端局环境,都保持了最高水准胜率。不管是新手还是老手,【魔救】都有卓越的表现。</p> <p>如今【魔救】终于突破了55%胜率。到这个胜率,基本代表是优开竞技环境。而MC统计到55%的胜率的卡组至今没有卡表幸存者,难逃制裁,【魔救】的OCG接受制裁的日子估计也近了。</p> <h3>卡组印象</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/6/c6e52d16c846695e4b2db02616e5238ff2d32229.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="snvxTFzSbcTd7e0aJMa72z68TTX" width="471" height="380"></p> <p>【魔救】被认为是线上主流(其他被认为是线上主流卡组的还有曾经【龙辉巧】和现在的【神碑】)。【魔救】在过去三个环境中,在线上YGOPro全明星(YAS)中多次上位,并且拿到过YAS总冠军。应该算是近年【龙辉巧】以外,夺得荣誉最多的卡组。</p> <p>因为不明原因,线下【魔救】玩家基数在近期才有拉高,使【魔救】在OCG没有直接被卡表针对。【水机】和【同盟车】禁止掉虽然对【魔救】有那么一丁点的小影响,但并非是因为【魔救】而死。</p> <p>但是游戏王MD的卡表那边已经反应过来了【魔救】有多离谱,卡表已经在多次针对性的削弱【魔救】了。而被卡表打压的游戏王MD环境的【魔救】远没有现在OCG的【春化魔救】完善强大。因为现在的主流构筑【春化魔救】为【魔救】提供了一个很大的游戏体验优化——不吃矿难。</p> <h3>现代魔救的优点</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/e/3e0b35f4fd0d0d76427fd09138d5c0d33f4f46d6.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="8QRCzt9R0Apg0xH1mH6WVxBJLgO" width="344" height="543"></p> <p>曾经【魔救】属于那种矿难一次一般也没什么,但矿难两次就比较难受的卡组。以每次矿难概率为14%来计算,连着两次矿难的概率大约2%。虽然概率很低,但是属于那种要遇到过一次,就可能不想再玩【魔救】的体验。有些玩家对【魔救】的印象停留在几年前这卡组刚出时的样子,认为这卡组只有欧洲人能玩。但在近2年【魔救】玩家不断研发下,这套卡组不停的在进化和获得补强,成为了最稳定的卡组之一。</p> <p>而现在【春化魔救】不依赖挖矿,并且有多种方式将【积木龙】检索到手,是不靠挖矿也可以超级展开的卡组。配合【核成守护者】应对怪兽手坑的保护效果,要阻止【积木龙】的调度实属不易。是否发生矿难,基本只是影响终端是否多个超量怪兽【深渊的潜伏者】。【春化魔救】终端强大,多样化。能做前场针对魔陷和怪效阻抗,也可以做【工具龙】削手。</p> <p>【春化魔救】有众多补点和特召点,属于典型的“炸了通召也不会死”的卡组。因此【白银城】的本家阻抗在【魔救】几乎形同虚设。</p> <p>但这并不是说【春化魔救】永远不会被矿难卡到,在你手牌恰好动点不多时,偶尔还是会有需要挖矿展开的情况。但若构筑合理,你卡一把的概率够一些卡组卡好几把。</p> <h3>魔救的克制关系</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/f/9f673d566f867f73cc3e0ba37a08deff5e6733ec.png" alt="image" data-base62-sha1="mK96FHXpX9BqjO2He63cnwzr3Eo" width="480" height="507"></p> <p>从表上的【魔救】拥有一片绿色胜率就知道,【魔救】优开非常多的卡组。不过我想作为到达胜率第一的“对环境宝具”来说,真正该对比的卡组不应该是那些T1T2,而是同为T0的卡组。</p> <p>虽然【魔救】很强,但是【魔救】并没有优开【珠泪】,只是跟【珠泪】保持55开的关系。你很难说【魔救】是个比【珠泪】更好的卡组,因为其胜率只是比【珠泪】高0.03%而已。</p> <p>与【俱舍怒威族】做对比的话,会发现【魔救】的胜率仅有43.72%,处于劣势。</p> <p>不仅如此,【魔救】确实是有被极大克制的天敌。不过那个天敌人没在本次统计中。那个卡组便是【救祓少女】。【救祓少女】的各种终端都能在面对【魔救】时花样干掉【积木龙】,因此在面对【魔救】时拥有了高达65%的先攻胜率。即使是后攻,【救祓少女】可能透过【次元吸引者】与众多手坑的关系,面对【魔救】的胜率也超过50%。同时【魔救】的惯用后攻解场手段【十字阻挡军】也对【救祓少女】基本用不出来。</p> <p>因为这样,【魔救】只能说是版本答案之一,而不是版本第一,因为【魔救】是胜率超过55%的卡组中唯一有显著克星的存在。</p> <h2>7. 虫惑魔</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/a/fae882e81c679d45858e666f55ba22cb886ce323.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="zNDwiiY5vXG8o2FxB83a8ai4oJt" width="420" height="610"></p> <p>【虫惑魔】是主打以美色引诱决斗者们跑去竞技填海的卡组。我说的对,但是【虫惑魔】也是由《Konami》自主研发的【落穴】字段陷阱的昆虫/植物族卡组,是个将一切奉献,甚至让自己成为坑的卡组。在这里,SD45进行了更新,【虫惑魔】被医学奇迹,变的逐步能竞技。但这个奇迹还不太够,胜率达到了可怕的43.89%,倒数第二。</p> <p>事到如今,就算是我也只是后知后觉——【蛊惑谋陷】上被引诱进森林深处的人可能其实就是玩家本人。快停止使用【虫惑魔】,前方可是地狱啊!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/5/15358c796ddbb0b9dc17818d38ed97f5fe6a9658.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="31CKMipTBk9kHnP8oJL4yVs068M" width="420" height="610"></p> <p>调侃归调侃,要是环境退回2年前,【虫惑魔】应该也是非常强的。在SD45更新后,【虫惑魔】在自己与对手回合都能稳定触发【塞拉】的效果,稳定赚卡。并且【虫惑魔】获得了展爆的能力,在自己回合能暴风展开,做出一堆不太适合环境的终端阻抗,以及在T3回合的斩杀能力。SD45的新卡过于有诚意,以至于在笔者当时看着【虫惑魔】美丽的卡图,情不自禁的想主用这套卡组竞技。</p> <p>【虫惑魔】的阻抗缺少魔陷类阻抗,本身也很怕场子被拆,所以相对容易Side局陷入劣势。也许等【珠泪】这种坑不干净的卡组退出环境后,【虫惑魔】才能大放异彩吧。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/e/ce53e6509740e3d3bc7232667cb7cf6f3a75d4a4.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="trg70PMyQR8EcffgcuiWooAbkCU" width="550" height="351"></p> <p>【虫惑魔】的克制关系很有意思,与【闪刀姬】和【白银城】形成了闭环。【虫惑魔】优开【白银城】,劣开【闪刀姬】。但是【闪刀姬】劣开【白银城】。想不到水火草御三家竟然在<45%同盟齐聚一堂!</p> <p>虽然胜率表现不佳,但是至少【虫惑魔】已经获得了竞技的门票,只是要与【闪刀姬】一样逆风前行。虽然胜率比【闪刀姬】高一点,【虫惑魔】却没有【闪刀姬】那么多的玩家基数来开发操作与构筑。这让人不是很指望近期【虫惑魔】能获得多大的进化,——或得让AI的【虫惑魔】构筑水平再进化一些:</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/6/867f6c6024e86fed3959960d7a601a0b63143a06.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jbOZ1CcNRD79Mi4Ru0kDfSyAr8G" width="576" height="1280"></p> <h2>8. 俱舍怒威族</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/e/dee697812bd3d0af9e67f166ac5827661161ada2.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vNS2qopGvi5jNeedpd7z8oSdFmO" width="636" height="406"></p> <p>从数据上来看,【俱舍怒威族】也是顶级选择之一,有着高达55.17%的胜率。这是一套以7星怪兽为主轴,能里侧除外对手卡片的卡组。</p> <p>【俱舍怒威族】的阻抗都非常搞人心态。先不谈简单粗暴的【芬里尔狼】和能除外关键额外卡组的【独角兽】,【俱舍怒威族】的大哥【阿莱斯哈特】被称为除圣,【阿莱斯哈特】不仅拥有【大宇宙】的被送墓的卡被除外的效果,还能将除外的卡片吸为超量素材,再里侧除外场上的卡,完美利用了除外资源。这个终端在当前吃墓地的环境超级强力。【香格里拉茧】也能通过封印主要怪兽区域来阻碍对手展开。经常有玩家因为看到胡起来的【俱舍怒威族】4步出【除圣】躲陨石或者被【香格里拉茧】的效果封印4个主要怪兽区而破防。</p> <p>与已经广受认可的【珠泪】和【魔救】不同,截止1月7日,【俱舍怒威族】的环境暂时认可度不高。在大多人的认知中,【天魔世界】、【独角兽】与【芬里尔狼】限制后,【怒威】便很难组成一个单独的卡组。不过这样的理解跟【珠泪】少了3张【水仙女人鱼】、2张【珍珠世界】、2张【塞壬人鱼】、2张【雷诺哈特】和1张【小美人鱼】一共区区10张本家就是动不了的死卡组差不多,都过于低估游戏王3.0卡组的强度和完整性。</p> <p>这套卡组的处境类似于1年前的【海晶少女】。2022年1月表的【海晶少女】胜率第一时,遭到了众多玩家的嘲讽。不过在2月和3月立马就开始拥有显著数量的上位。所以有可能【俱舍怒威族】和当初【海晶少女】一样,是因为当前玩家整体对此卡组探索不足所导致的低使用数。</p> <p>【俱舍怒威族】也是一个领先旧时代卡池,整个卡组拥有大量高质量单卡与检索卡的系统。同时这个系统兼容性强,不依赖通召,未来若有更多好用的7星卡片也能投入进来。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/9/c9afbf50c7d8e31041d6e9e1b1c3ad839db56d44.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="sMcvwyJSdbsBvwUvT44XXuRzaXq" width="485" height="553"></p> <p>在少了两枚场地过后,【俱舍怒威族】开始投入【探查车】来增高场地上手率。【探查车】是需要通常召唤的检索场地手段,但是【俱舍怒威族】不依赖通召,正好可以使用。由于解放自己是Cost,用完效果后场子是空的,不会卡手里的【俱舍怒威族】特殊召唤,很合适。</p> <p>【俱舍怒威族】也没有什么劣势对局,这是一个非常均衡的卡组,暂且看起来没有什么天敌。只有【俱舍怒威族】克制别的卡组,没有别的卡组克制【俱舍怒威族】。如果你想追求一个不怕任何对局,胜率又高的卡组,那么【俱舍怒威族】是首选。</p> <p>有趣的是,【俱舍怒威族】对抗【虫惑魔】胜率是48.92%。【虫惑魔】很争气。</p> <h2>9. 相剑</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/0/4026502a291d84f502b51b89120a605df792c700.png" alt="image" data-base62-sha1="99uDU9mSu95cj9wXsReoHER4cog" width="422" height="212"><br> (不愧是刀剑神域的好伙伴,勇于祭献自身)</p> <p>【相剑师】的定为是对新人最友好的卡组,是个半展爆的同调卡组。由于【相剑师】可以简单粗暴的靠加减法出同调怪兽,看一遍效果就能用,新人上手几乎没门槛。因此这算是OCG新人最爱用的卡组。这也是MC新人使用的最多的卡组,平均【相剑师】一方的平均对局资历为632场Match,在所有卡组中为最低。理论上,这才是新手用的最多的卡组。</p> <p>因此如果你是OCG新人,我强烈推荐【相剑师】卡组。</p> <p>【相剑师】的本家效果直接,本家卡片只要跟另一张本家或幻龙族配合,就能凑齐同调召唤的素材。属于全家都是2卡combo的存在。因此只要手牌够胡,你可以让场上站3张同调怪兽。虽然这个最胡的终端经常是展爆卡组吃手坑后的妥协场……</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/c1RIuoB3MAilSGE8v2s9CkUK6Sw.jpeg?dl=1" title="77ENG1~6JJYT150}(66FJC"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc_2_350x466.jpeg" alt="77ENG1~6JJYT150}(66FJC" data-base62-sha1="c1RIuoB3MAilSGE8v2s9CkUK6Sw" width="350" height="466" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc_2_350x466.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc_2_525x699.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc_2_700x932.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/4/54501931ddb933e2f485f5bad2d2975a598469dc_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">77ENG1~6JJYT150}(66FJC</span><span class="informations">720×960 126 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>【相剑师】是环境内少数不小概率能被【闪刀姬】的【黑寡妇抓毛】打停卡组。所以【闪刀姬】面对【相剑师】时一直不陷于劣势,基本每次统计都超过50%的胜率,非常不易。</p> <p>【相剑师】在这一年来战术上没啥变动,因此胜率也跟每次统计差距不大,基本都是47%胜率出头。虽然1112要出【相剑师】新卡,但看起来很咸,不要期待能有多少提升。</p> <h2>10. 影依</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/4/b4dc6d96baf0d3c250106079e33cefc05376ab0b.png" alt="image" data-base62-sha1="pNYcZXsvDAPNQfVgvEQqdFGsh3J" width="455" height="224"></p> <p>【影依】是个中速融合卡组,招牌是能从卡组选融合素材的【影依融合】。但如今卡组融合已经越来越多,【影依】也不再具有唯一性。【影依】胜率很低,仅为45.65%。</p> <p>【影依】的优点是能挂上各种轴,其本家融合怪兽能配合不同属性的怪兽诞生出不同成品。【影依】目前最大的杀器还是【神影依-米德拉什】,这是环境内最经常单卡刷别的卡组全家的强大卡片。可是由于Beat卡组重返江湖,以及高打点【怒威族】的诞生,【神影依-米德拉什】的应对面变窄了不少。</p> <p>在当前环境【影依】可以投入强大的【珠泪】与【地天使】进行运转和展开。那么为什么【影依】胜率还这么低呢?因为一旦投入的多了,就变成了【地天使珠泪】卡组。所以你不用担心MC统计将部分【珠泪哀歌族】卡组纳入进了【影依】里。要是纳入了,胜率也不会这么低,也不会跟【珠泪哀歌族】发售之前一致了。</p> <p>这两年【影依】一旦上统计,基本就是在45%胜率边缘徘徊。优势对局只有【闪刀姬】、【虫惑魔】和【斩机】,属于只能捏软柿子。</p> <h2>11. 斩机</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/0/60196123dcc344cfac0148f198285809bd1c4dbd.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dI8daqOsqwrdaAmOQZZSfyJyQ6V" width="591" height="459"></p> <p>电子界族超量+连接展爆卡组,大部分【电子界】卡组的最终形态,【电子界】的灵魂续作。整体胜率不错,达到52.06%。</p> <p>【斩机】继承了电子界族一贯的最强斩杀能力,经常能够顶着阻抗将对手OTK斩杀。并且其终端也可以将对方的手牌送去墓地。因此,即使不是环境强势卡组,【斩机】也有较高的47.68%后攻胜率。</p> <p>【斩机】的问题在于面对主流【珠泪】时,整体胜率仅有37.54%。这大概是什么概念?【闪刀姬】打【珠泪】胜率都有35.80%,而【斩机】则是差不多的水平,代表被非常克制。无论先后攻,【斩机】胜率面对【珠泪】都非常低。我想这是因为【斩机】的阻抗之一【算子拉普拉斯】的随机削手效果面对【珠泪】时经常成为内鬼,会帮助【珠泪】发动融合效果。面对【影依】时,【斩机】的胜率也很低,估计也是因为随机削手容易变成内鬼的原因。反之,用【工具龙】精准削手作为终端的【电脑堺】面对【珠泪】和【影依】的胜率高了很多,因为可以不削内鬼卡,非常合理。</p> <h2>12. 电脑堺</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/a/5a80358a6e7904cd4f325b06a187b5a9b31cb84a.png" alt="image" data-base62-sha1="cUBERP9b49can1dKCEymYaZTXXY" width="480" height="301"></p> <p>曾经的环境霸主,胜率一度达到55%死亡线的超量+同调卡组。【电脑堺】拥有众多能从手牌特殊召唤,并且从卡组堆下本家卡的怪兽。每张卡都能用来展开或者作为补点。</p> <p>【电脑堺】整体胜率52.02%,是挺不错的水准。虽然胜率比【神碑】高,但【电脑堺】面对【珠泪】的胜率不如【神碑】。所以基本上可以说是和【神碑】差不多一个档次的卡组。</p> <p>【电脑堺】Beat能力一流。由于其过强的续航和延长战线能力,许多玩家甚至都不认为【电脑堺】是展爆卡组。【电脑堺】可以轻易调度出【淑女】来诞生出万物。现在比较常见的是【工具龙】精准削手套路。【电脑堺门-朱雀】能为【电脑堺】回收资源,稳定延长战线与拉开卡差。因此【电脑堺】不是很怕【黄金国】、【白银城】与【神碑】等Beat卡组拖长线。经常对面都拖光资源了,【电脑堺】资源还没用完。</p> <p>由于【电脑堺门-朱雀】可以点爆【神碑】场地,因此面对没有能力迅速结束游戏的【神碑】胜率很高。</p> <p>【电脑堺】玩家的平均资历场数是所有卡组中最高的。</p> <h2>13. EM魔术师</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/1/e1636994a75eeeea3ad236bec6b721b4c4f54e2e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="w9Sq6himr1UQyviE5j1OMqHc846" width="547" height="621"></p> <p>【魔术师】是套系统庞大的灵摆展爆卡组。曾是环境的超主流,但经过多次削弱后终于退出了饼图。在其关键卡【虹彩之魔术师】从卡表解放,许多人想拿【魔术师】再搏一搏,使【魔术师】的使用人数上升。不过【魔术师】整体胜率低迷,47.59%,比【相剑】高一点。</p> <p>【魔术师】的一个强大之处在于即使展爆失败,也拥有数一数二靠Beat拉卡差的能力。其【时空读阵】每回合能炸1-2卡的特性十分强大,配合难处理的【紫毒之魔术师】可以轻易换掉对面的资源。但是上述两张卡在面对【珠泪】等环境主流时并不强力。</p> <p>【魔术师】系统过大的缺点在这个环境尤其明显。【魔术师】卡位不足,不像【闪刀姬】能兼容那么多手坑。换Side时也因为过大的系统相对没那么好换。因此【魔术师】后攻在当前环境十分疲软,很吃猜拳。与此同时,【魔术师】经过不停的制限后,展开韧性也大不如前。【无限泡影】和【灰流丽】等泛用手坑都有可能打停【魔术师】。比起环境内其他展爆卡组,【魔术师】更容易被手坑停牌,同时自己也难以用手坑打停对手。</p> <p>这种对环境的水土不服甚至导致【魔术师】的后攻胜率低于【闪刀姬】,仅有42.43%。</p> <p>这卡组的胜率能打起来,主要还是因为优开【闪刀姬】、【白银城】、【神碑】跟【影依】。除此之外,面对其他卡组基本全部劣势。</p> <h2>14. 弹丸</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/d/bd3310a4459e9ad6ebbb9597989ba56e56715388.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="qZJEbD5F238iz54fADPicemSe9O" width="452" height="478"><br> (本来想去搜枪之恶魔碎片来做梗,但是被剧透了,难受,呜呜呜)</p> <p>【弹丸】就是龙Link,是环境强势的展爆卡组。【弹丸】投入了大量龙族,例如【辉光龙】与【深渊之兽】。卡组内有大量光和暗属性怪兽,因此支持【混沌领域】。</p> <p>【弹丸】的终端可以做出抗性强力的高打点【前托枪管龙】。【前托枪管龙】不会被破坏,并且不会成为怪兽的效果对象。本身自带一个不能被连锁的无效前场阻抗,开了效果可以顺带苏生墓地的【弹丸】怪兽提供续航。</p> <p>【弹丸】胜率非常高,但使用人数有限,不太可能被下个卡表制裁。这是值得去好好练习的卡组。不仅如此,【弹丸】先后攻的展开韧性高,经常一手补点,难以吃个【无限泡影】或者【灰流丽】就停牌。</p> <p>最值得注意的是,【弹丸】算是唯一面对【珠泪】优势的卡组。实际上在数据出来之前,聊到【珠泪】劣势对局时,就被不少玩家就认为【弹丸】克制【珠泪】。</p> <p>在现在【珠泪】更依赖盲堆的环境,【弹丸】主卡大量的【深渊之兽】能够轻易将【珠泪】打停。而现环境这个丰富的环境下,【深渊之兽】不再是泛用手坑,基本只有【弹丸】仍然主卡投入。在打断对手的同时,帮助自己展开。【弹丸】可以发挥出【深渊之兽】的全部实力,对得起这个前排胜率。</p> <h2>15. 遗式</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/0/e0ca79fb25daed604c17a18c579c0456f00314ed.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="w4AKWTpxKeLJGzJCylCKZyALgst" width="498" height="653"></p> <p>【遗式】是个几乎全家没有1回合1次卡名限制的水属性仪式卡组。胜率偏下,仅有48.66%。</p> <p>即使是前段时间出的新卡【邪遗式心意海仙女】也是如此。同时本家有着大量检索卡,特殊召唤成功就能拉更多怪兽或者接着检索的卡。而能随意特殊召唤本家过劳死怪兽的【邪遗式心意海仙女】就成为了【遗式】暴风展开的关键。</p> <p>在一场对局中,你可以看到【邪遗式心意海仙女】被反复横跳,比如让【邪遗式心意海仙女】登场拉墓地的【深渊遗式鲨】检索更多动点,再让【邪遗式心意海仙女】通过仪式解放掉【邪遗式心意海仙女】登场,特殊召唤墓地的【邪遗式心意海仙女】。之后再用【邪遗式心意海仙女】抗个手坑,使发过效果的【邪遗式心意海仙女】回到手牌,再用仪式魔法解放【邪遗式心意海仙女】,让新的【邪遗式心意海仙女】登场。</p> <p>【遗式】由于没有什么关键自肃,特召点多,可以出【伪装舞会莱娜】等连接阻抗展开。并且本家有着大量2星特召检索点,与【卫星闪灵】相性良好。因此竞技的【遗式】与【卫星闪灵】搭配使用,可以反复将【深渊遗式鲨】特殊召唤出来检索更多卡片。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/5/551b85c9ec1c382ba3d37c3661ad2898b20ea65f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="c8TydymdOMimxMfSWn5babBRLqf" width="488" height="211"></p> <p>上面那几段话看不懂没关系,总之就是【遗式】终端能有俩【邪遗式心意海仙女】,和一些其他连接怪兽与【萝卜精灵】。【莱娜】之后还能变【召命之神弓】。这个场面抗性还算立体,能抗掉大量怪效与一次魔陷,是不错的终端组合。</p> <p>【遗式】作为展爆卡组依赖先攻。可是就算是先攻,要面对【神碑】和【珠泪】时胜率也都不高,都是42%43%的水平。这可能是因为【遗式】有太多怪兽阻抗。【神碑】不吃这套。【珠泪】优势大可能是因为在【遗式】回合动起来时能轻易干扰【遗式】。</p> <p>【遗式】也不如【魔救】那样有着优秀的解场手段,后攻胜率42.79%低于【闪刀姬】但高于【魔术师】。</p> <p>总之,是个只比【相剑】表现程度好点的卡组,在目前环境比较劣势。</p> <h1>4. 高端局胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/4/34a2db836df99bd745e195475a99f27fb4536d97.png" data-download-href="/uploads/short-url/7vDKr7UOGqvaf1v3368i6e7GrhJ.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/4/34a2db836df99bd745e195475a99f27fb4536d97.png" alt="image" data-base62-sha1="7vDKr7UOGqvaf1v3368i6e7GrhJ" width="700" height="584" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/4/34a2db836df99bd745e195475a99f27fb4536d97_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">704×588 39 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>这个环境的高端局出现的卡组蛮多。【弹丸、【魔救】、【珠泪】、【闪灵】与【俱舍怒威族】表现优异。在双方都是TOP0.5%高手的对局情况下,能保持50%胜率以上。上面5套卡组也是环境整体胜率最优秀的卡组。这意味着不管在什么样的对局环境,无论有没有机师水平要素在内,上面5个卡组都是竞技首选级别的超强卡组。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/b/6bb978fe0c103581c12744596cf5e06aef4fea3d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="fmYsGgkFvcle2P9blWOHNqD0QTH" width="457" height="210"></p> <p>场数比较低的卡组数据,例如【虫惑魔】,没有什么参考价值。一共有1场后攻对局,赢了,所以后攻胜率100%。但这个100%后攻胜率是没有任何含金量的。因为之前看到有人拿4局【闪刀姬】后攻赢了3场来吹【闪刀姬】高端局后攻只输一把,是后攻最强的存在。所以我这次得额外注明【虫惑魔】场数很少,数据不值得参考……</p> <p>在高端局表现最佳的卡组是【弹丸】,有着54.67%的胜率。这跟环境整体胜率差不多。这是个值得成为环境主流的强大卡组。这套卡组操作上限高,目前看来高端选手没有因为这个卡组本身被限制住了操作。</p> <p>略逊一筹但同样优秀的卡组是【魔救】,胜率第二高,达到54.58%,仅差第一名0.09%胜率。但是【魔救】在高端局依然有着很高的后攻胜率48.59%,是个先攻强,后攻也不劣势的卡组。</p> <p>胜率第三高的为【卫星闪灵】。由于12月的MC第一是【闪灵铁兽】,所以【卫星闪灵】的胜率高也是情理之中。</p> <p>接下来一样保持不错胜率的是【珠泪】,有着53.62%胜率。即使【水仙女人鱼】被禁止,在高手的使用下,该赢的局还是会赢。</p> <p>整体环境达到T0胜率的【俱舍怒威族】表现凑活,有着50.96%。但其有着后攻的最高胜率49.70%。这样的高胜率在高端局是前所未有的,基本代表你只要水平够高,猜拳结果对你来说很无所谓。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/3/2303ffcf46025bdfbf2634eef99087a68cdb452e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4ZLhlG5TDbg50trDm41sb2p88pM" width="298" height="298"></p> <p>另外由于上个月MC第三名使用了【自然】卡组,因此这次高端局额外统计了【自然】的胜率。这套卡组胜率为51.83%,相当优秀。【自然】的专访已经在MC社区公布了出来,欢迎大家去读读【自然】4步出【工具龙】削手,有点太酷炫了。当然【自然】也不止有【削手】,还有【自然竹笋】来对依赖魔陷的卡组进行致命打击。所以比起【电脑堺】之类的削手卡组,【自然】的终端应对面更广一些。</p> <p>经过群友提醒,增加了新高端局数据【烙印】。12月的MC前排有多名玩家使用【烙印】,最终【烙印】卡组拥有惊人的63.35%的最高胜率。看来K社限制【烙印融合】非常有先见之明!</p> <p>-------50%胜率分割线-----------</p> <p>接下来,让我们看一下在高手对局之间陷入劣势的卡组吧!</p> <p>首当其冲的是【神碑】,胜率45.37%。如我在之前在【神碑】胜率部分提到的,高手面对【神碑】时操作会不一样。这可能是为什么高端局【神碑】胜率会更低。如果你主张有些卡组对局水平越高,胜率曲线越不同,那么我会同意【神碑】是其中一个卡组。</p> <p>【遗式】胜率比【神碑】稍高一些,达到46.79%。这个胜率跟环境整体胜率差不多。在高端对局中,先后攻的优劣被放大。大环境数据正确的表示了【遗式】后攻劣势很大,而高端局印证了这点。【遗式】高端局后攻胜率只有31.51%,非常低。</p> <p>【斩机】胜率不行,不足45%的44.39%胜率不是很能打。</p> <p>【拉比林斯迷宫】场数97场,勉强要到100场,勉强可以评价下。43.89%胜率如大环境一样,不太行。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/f/afae553ca8dad997eb290c832465891a71516b5b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="p493XSTsA6K5zcIFidrmal6xGz1" width="473" height="536"></p> <p>---------闪刀姬专属分割线------------</p> <p>这次是近2年【闪刀姬】在高端局出现次数最多的一次,高达69场。虽然因为场数少,我们很难说【闪刀姬】在高手对局间水平怎样,但是从这2年的高端局整体数据可以看出,【闪刀姬】确实后攻更吃香。</p> <p>在高端局统计中,【闪刀姬】的先攻胜率与后攻胜率数据每次都差距特别大。再加上不少高手专访中也提到过。或许如果你在比赛中碰到了【闪刀姬】,然后输掉了前一局,你下一局让先是正确的。如果你是【闪刀姬】玩家,那你抢后攻胜算其实是更大的。如果你认为选后攻劣势太大,有没有可能,劣势大不是后攻的原因……</p> <h1>5. 先后攻胜率差</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/0/c06ef81a05923afc3d325831cad8cc7c6c4a1a71.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="rslqkgzHuiT3LTZB3N9GSpcYjol" width="388" height="522"></p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/d/bd272b1507f4f796e947911b2380c28b73930762.png" alt="image" data-base62-sha1="qZk9Tsoqjl9zFvhPlu8vGsAbUNY" width="523" height="244"></p> <p>2023年1月表环境平均先后攻胜率差为8.82%。这代表平均先攻胜率比后攻高8.82%。</p> <p>在所有卡组中,【闪刀姬】的先后攻胜率差最接近0%,只有0.42%。</p> <p>紧随其后的是【相剑师】7.19%和【神碑】7.31%。</p> <p>最吃先攻的卡组是【电脑堺】13.94%。</p> <p>要注意先后攻胜率差高,并不代表卡组的后攻胜率就低。比如【魔救】后攻胜率也超过50%,但是因为先攻胜率太高了,所以才有9.48%的高于平均先后攻胜率差。</p> <p>总而言之,大部分卡组抢先给自己带来的优势很大。在游戏王竞技中,猜拳确实是重要的,但并不是绝对的。</p> <h1>6. G1先攻Match胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295.png" data-download-href="/uploads/short-url/7eTgBPcVE4GLpfN7lUsuTYrinIN.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295_2_700x396.png" alt="image" data-base62-sha1="7eTgBPcVE4GLpfN7lUsuTYrinIN" width="700" height="396" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295_2_700x396.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295_2_1050x594.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295.png 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295.png 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/2/32be2662eb49870f97a875007f68fe32d9c6b295_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1231×698 203 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h1>7. G1后攻Match胜率表</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/6/66e5d32002965ec61d942f27cf3f4fb7c5229cf7.png" data-download-href="/uploads/short-url/eGh698eg6HhOQnXTi1utlygq80D.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/6/66e5d32002965ec61d942f27cf3f4fb7c5229cf7.png" alt="image" data-base62-sha1="eGh698eg6HhOQnXTi1utlygq80D" width="700" height="240" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/6/66e5d32002965ec61d942f27cf3f4fb7c5229cf7_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1238×426 66.8 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h1>8. 各卡组数据总览</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/9/8964726692227f6d8d167fa5222bdbfe743a56bc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jBqCqSa2l6K1L04x5L481EufEqE" width="502" height="526"></p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/7/f71c00022892449acfdcc191c8542aeff2709aa2.png" alt="image" data-base62-sha1="zg1VlGa7RRNB7UilO1aKlnKYRH4" width="363" height="379"></p> <p>环境胜率最高的5个卡组也是高端局胜率最高的5个卡组。</p> <p>它们是:【魔救】、【珠泪】、【俱舍怒威族】、【弹丸】和【卫星闪灵】。</p> <p>这5个卡组显然比其他卡组有更强的竞技能力。也可能是6个卡组,因为【卫星闪灵】包括了本身以及【闪灵铁兽】。上述卡组都是当前环境强力竞技卡组,非常推荐。</p> <p>除非你特别喜欢这些卡组,或者熟练度很高,否则不推荐使用【拉比林斯迷宫】、【虫惑魔】和【闪刀姬】进行竞技。这些卡组有竞技能力,可是会更频繁遭遇尽力局。</p> <h1>9. 后言</h1> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/c/4cd4a67eafd4a2fe95e636e6d8dd02b12b2e28a6.png" alt="image" data-base62-sha1="aXFT7AJ8ZXDLUcPXD5bGaigzUYm" width="464" height="480"></p> <p>我一般会对数据第一的卡组多做评论,结果【闪刀姬】从使用数万年老二冲到了第一,成为了双冠王。在百般无奈之下,我被迫对【闪刀姬】的篇幅进行了加倍。幸好【闪刀姬】是我喜爱有加的卡组,在写文的过程中我获得了很多快乐。【交闪】再不放3,大家对【闪刀姬】的梗都看要腻了,给点力啊 Konami!</p> <p>虽然【闪刀姬】的胜率表现不行,但是【闪刀姬】作为社交卡组的表现确实是T0的。不仅可以赢得比赛对手的喜爱,受到围观群众的尊重,甚至还能每个表在本系列评论区与同好团建。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/c/4cec19db3c911e7b91ff47057f6ad15ac14e2659.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="aYu8aHG7a1SEGenBHJLkEC7cCed" width="587" height="561"></p> <p>从本文开始写到结束,我有可能目睹了【闪刀姬】玩家纷纷珠堕的过程。从一开始每天3000场【闪刀姬】对局+1000场【珠泪】对局,变成了3000场【珠泪】对局+1000场【闪刀姬】对局。而其他卡组的数量基本没多少变化。难不成【珠泪】和【闪刀姬】玩家有很大的重叠……</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/9/a96346fe553fc913f25dd65a8da838aeb6e8c29b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="oatonnF6bHhuYuIQCtOI9EOXOGv" width="567" height="614"></p> <p>或许这也意味着,仍然拿【闪刀姬】去打比赛的只有真正强力的【闪刀姬】玩家。在海里游太久的【闪刀姬】玩家接受了大海的力量,成为了【珠泪哀歌族】。这次火刀放2,只是让珠堕的玩家们暂时重回陆地圣地巡礼一圈。巡礼完就重新化身美人鱼重投大海的怀抱。所以大赛中的【闪刀姬】玩家可能都是对自己水平更有自信的选手。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/c/2ccb608fab0ad03dc77b3106e43b388b5d695ac7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6ogK1uHLJEnIzunMy1gKvHaZG4f" width="528" height="628"></p> <p>其实我在上面胡扯了那么多,只是为了多放几张图。因为10月鸽了,所以囤积了很多梗图灵感,这次做的图就比较多!</p> <p>之前有人问我为什么7月和10月表在超主流环境,还有人不使用最强的【珠泪】卡组卡组呢?我想在最后部分回答下这个问题。</p> <p>我觉得这是因为熟练度与个人偏好的差异会导致让玩家选择不同的卡组。部分人即使相信【珠泪】是最强卡组,也不会使用【珠泪】参赛。就算不易,他们也还是努力坚持成为“抗珠斗士”上位。这可能是因为不妥协于使用第一主流的偏好,或者想证明自己喜欢的卡组也有一战之力,又或者纯粹是用自己喜欢的卡组决斗便是开心。而且并不是一定要用最强的卡组才能拿到最好的成绩。这么想,不用最强的卡组就很好理解了。</p> <p>本文完。</p> <p>如果你认为内容有什么可以改善的地方,欢迎在评论区留言交流!</p> <p>完成这篇文章大约用时22小时。如果你喜欢的话,欢迎分享给你身边的人!</p> <p>十分感谢,让我们下次再会!</p> <div class="poll" data-poll-status="open" data-poll-name="poll3" data-poll-results="always" data-poll-charttype="bar" data-poll-type="regular"> <div> <div class="poll-container"> <div class="poll-title">你觉得本文长度如何?</div> <ul> <li data-poll-option-id="d837b8dea602f4b67e809ef0171e1474">长了</li> <li data-poll-option-id="60f035109c11b225f87acb94159c0368">长度正好</li> <li data-poll-option-id="d5319a83fcdc73a474522389c281fdd9">短了</li> </ul> </div> <div class="poll-info"> <p> <span class="info-number">0</span> <span class="info-label">投票者</span> </p> </div> </div> </div> <h2>MC周边广告</h2> <p>MC的维持资金有两个来源,一是开发者们自掏腰包,二是通过MC周边。</p> <p>因此,周边盈利将用于填补MyCard的各项服务的维持费用。其中包括但不限于MyCard、233服、7210服、NW论坛、YGOMobile高清卡图下载、YGOPro社区、MC决斗数据库、YGOPro简中服、Rush Duel服、YGOPro高速决斗服、决斗编年史、2Pick轮抽服等几乎所有你使用的游戏王服务器。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/e/4e1ce0eb21a9266af0d56a758a2acc074c6299e5.jpeg" alt="2${Z2R2MET0JFBY4KZ$0L" data-base62-sha1="b9177egbfBA3aNpTmmsYHJXIdSJ" width="535" height="377"><br> 上图的【闪刀姬】与【六花圣】是MC打算在物流恢复,疫情好转后开放预购的限量卡套。</p> <p><strong>加入MC周边群 799962497</strong> ,获取预购信息,并且在群内提前24小时参与预购吧!</p> <p>MC卡套为银底,有着只在合适的地方才添加的局部闪,与会展卡套质量一样顶级。每包60张,官套大小。由于是与日本会展社团拼单,机会有限,所以MC卡套不复刻,拼单机会留给新图。</p> <p>并且我们还有众多不错的卡垫+卡套在等待发售,以下只是其中的冰山一角:<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/4/e43534f9209faef16cb10f4342f985e4ebf2c74d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="wyORemNE7YyVYfwPYAPnNIJOJpb" width="387" height="228"><br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/d/dd825e69d75461b82ce5dba52bc67cae31799db8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vByPL7QIxJXCJgLT1XZIqnHCjyg" width="465" height="274"><br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/b/ab554f5c112ee215ed7aa1bfeb58e9d165cf12a4.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="orGqf4tq4ICMWuEyPWqzVbP9v7K" width="504" height="270"></p> <h3>关注最新活动消息</h3> <p>MyCard的官方微信号“决斗暗网”公布了,关注“决斗暗网”收到趣味游戏王文章、上位卡组下载、活动、更新。<br> 你也可以微信扫码关注哦!<br> <img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/c/2/c223d6419ed54be0bd5c39cfa034ef33e90d1d70.png" alt="image" data-base62-sha1="rHrpokgT4z06EWhiiRJaqtkepXi" width="494" height="283"></p> <p><small>23 个帖 - 14 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020231%E3%80%91287961%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E4%B8%8Emc%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%B1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%901%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88%E4%B8%8E%E9%99%B7%E9%98%B1/403709">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020231%E3%80%91287961%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E4%B8%8Emc%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%B1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%901%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88%E4%B8%8E%E9%99%B7%E9%98%B1/403709</link> <pubDate>Wed, 04 Jan 2023 02:15:40 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-403709</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020231%E3%80%91287961%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E4%B8%8Emc%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%B1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%901%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88%E4%B8%8E%E9%99%B7%E9%98%B1/403709.rss">【2023.1】287961场决斗与MC高端局数据,解析1月表卡组胜率、克制、版本答案与陷阱</source> </item> <item> <title>[IOS无需电脑自签KoishiPro2教程] IOS系统版本14.0~15.5可用</title> <dc:creator><![CDATA[Unrealluver]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p><strong>IOS牌佬痛点:</strong></p> <ul> <li>IOS上的KoishiPro2的testflight版本经常会被苹果卡, 卡了就没法在tf更新.</li> <li>自签新版本KoishiPro2又需要电脑帮助且每过7天就得重新签名一次, 极其麻烦.</li> </ul> <p><strong>IOS14.0~15.5b4版本可以考虑使用TrollStore来安装KoishiPro2, 好处如下:</strong></p> <ul> <li>TrollStore可以脱离电脑安装KoishiPro2, 且不会过期.</li> <li>TrollStore自身安装可以直接通过ios设备打开网页安装, 也可以脱离电脑.</li> <li>TrollStore的安装无需越狱.</li> </ul> <p>所以只要IOS牌佬的系统满足这个区间: <strong>IOS14.0~IOS15.5b4</strong>, 都可以通过以下操作进行KoishiPro2的安装:</p> <ul> <li>安装TrollStore: <ul> <li>访问: <a href="https://github.com/opa334/TrollStore" rel="noopener nofollow ugc">https://github.com/opa334/TrollStore</a> , 按照说明在线安装TrollStore.</li> </ul> </li> <li>安装KoishiPro2: <ul> <li>访问: <a href="https://koishi.pro/download/" rel="noopener nofollow ugc">https://koishi.pro/download/</a> , 下载KoishiPro2 ipa文件到手机.</li> <li>通过文件管理打开KoishiPro2的ipa文件并且分享到TrollStore.</li> <li>在TrollStore中找到KoishiPro2的图标, 点击打开.</li> </ul> </li> </ul> <p><small>8 个帖 - 6 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/ios%E6%97%A0%E9%9C%80%E7%94%B5%E8%84%91%E8%87%AA%E7%AD%BEkoishipro2%E6%95%99%E7%A8%8B-ios%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%89%88%E6%9C%AC140155%E5%8F%AF%E7%94%A8/387063">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/ios%E6%97%A0%E9%9C%80%E7%94%B5%E8%84%91%E8%87%AA%E7%AD%BEkoishipro2%E6%95%99%E7%A8%8B-ios%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%89%88%E6%9C%AC140155%E5%8F%AF%E7%94%A8/387063</link> <pubDate>Mon, 10 Oct 2022 06:26:00 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-387063</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/ios%E6%97%A0%E9%9C%80%E7%94%B5%E8%84%91%E8%87%AA%E7%AD%BEkoishipro2%E6%95%99%E7%A8%8B-ios%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%89%88%E6%9C%AC140155%E5%8F%AF%E7%94%A8/387063.rss">[IOS无需电脑自签KoishiPro2教程] IOS系统版本14.0~15.5可用</source> </item> <item> <title>卡组分享,仅供参考</title> <dc:creator><![CDATA[119816]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/5/85e50788df2fc1f6c24e6c5cb28e791f09482201.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/j6uccKvgGASwwEjgv13KQnLrn5T.jpeg?dl=1" title="IMG_20220514_235312" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/8/5/85e50788df2fc1f6c24e6c5cb28e791f09482201_2_350x254.jpeg" alt="IMG_20220514_235312" data-base62-sha1="j6uccKvgGASwwEjgv13KQnLrn5T" width="350" height="254" 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1109的卡组有2个成了超主流,有一个,1109后有了本家陀螺,也占了饼图一定分量<br> 我用的卡组比较针对上面的卡组,当然思路仅供参考<br> 春化精,我看别人去玩甜点外挂春化精,前几天有一位对手用超重春化精,感觉思路都很棒,但是现在的主流闪灵人鱼都能有很多康打断<br> 我选择和贴纸打配合,春化精调度地属性打手输出<br> 本身春化精是手牌发效,吃灰,吃屋敷,可以骗G不吃技抽和御前<br> 手牌发效cost,丢弃,苏生是选发的,对面丢G可以不苏生<br> 地属性的怪兽很多,这个卡组删掉了8星的巨牙龙,4星的肿头龙月镜盾<br> 1109出身的巨牙龙本身没有特招手段,春化精堆墓以后可以苏生,发诱发效果炸2卡,肿头龙月镜盾都是比较常见的虚无空间了<br> 高打点,不吃技抽的,第一反应是Z4的炮妹,10星大怪,列车系列都是高攻大哥,只选了深夜骑士,还可以把列车那张拔素材炸卡的也选上,通召深夜骑士,攻击力0,但是技抽能消除副作用,恢复3000打点,还可以叠R10列车或者No.XX还可以蜘蛛轴4000,但是额外占的位置多<br> 同时,3000通召有副作用的还有巴巴罗斯,3000变1900,同样吃技抽福利,因为都是地属性,也不受御前影响<br> 地属性真龙,可以削额外3,相比弹丸的银色子弹和浮幽樱,它不是手坑,不吃指,也不用炸自己,投入2的情况还可以叠神树兽,获得康<br> 结界像投入1,放side,一般情况用不到<br> 王虎是对雷精和救祓少女的召雷弹,1400以下登场都要被炸,人鱼被炸会触发融合效果,利用春化精堆墓苏生可以简单拉出来防<br> 地灵也算不错的检索点,可以处理壶自肃以后,不能抽牌的山春化精,坏兽可有可无<br> G系列的卡,根据情况替换side,如果对面是人鱼融合或者救祓,接触的G是个不错的打断<br> 现在环境相对比较少的相剑,衍生物收集者也是可以通过森春化精堆墓,进行干扰<br> VJ的神官更新后,后场的保护更有保障,地属性天使族<br> 贴纸,只选择了技抽御前魔封,大宇宙会卡春化精,保护的手段,用使不得老头和封魔来对应风,噩梦是用来应对同样是beat卡组的贴纸<br> 幽鬼兔是作为雷精的打断点,所以放side<br> 额外选择41来摆烂,如果手牌质量不行,41一定程度可以作为妥协场,春化精本家有4*2<br> 原本有放月女神来堆旧神,只是感觉针对人鱼也没有太大的意义,所以去掉了额外都是可以正规出场的,尽管大多数时候都是喂给壶<br> 春化精本家陷阱,一个大苏生,最多复活本家4张,一个本家强脱,最多弹5,应对比3000攻击力还高的怪兽,虽然可以用森翻倍攻击,3000变6000,山攻击2次,花是取对象抗性,丘是效破抗性<br> 1109的春化精相比同盒其他系列不怎么引人注目,相信未来还会有大佬开发出更多有意思的Combo</p> <p><small>16 个帖 - 6 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8D%A1%E7%BB%84%E5%88%86%E4%BA%AB%EF%BC%8C%E4%BB%85%E4%BE%9B%E5%8F%82%E8%80%83/355512">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%8D%A1%E7%BB%84%E5%88%86%E4%BA%AB%EF%BC%8C%E4%BB%85%E4%BE%9B%E5%8F%82%E8%80%83/355512</link> <pubDate>Sat, 14 May 2022 16:40:44 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-355512</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%8D%A1%E7%BB%84%E5%88%86%E4%BA%AB%EF%BC%8C%E4%BB%85%E4%BE%9B%E5%8F%82%E8%80%83/355512.rss">卡组分享,仅供参考</source> </item> <item> <title>旅鸟怎么打法和怎么打兽带神</title> <dc:creator><![CDATA[1176653]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>嗯</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%97%85%E9%B8%9F%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E6%B3%95%E5%92%8C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E5%85%BD%E5%B8%A6%E7%A5%9E/349624">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E6%97%85%E9%B8%9F%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E6%B3%95%E5%92%8C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E5%85%BD%E5%B8%A6%E7%A5%9E/349624</link> <pubDate>Wed, 20 Apr 2022 05:06:17 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-349624</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E6%97%85%E9%B8%9F%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E6%B3%95%E5%92%8C%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E5%85%BD%E5%B8%A6%E7%A5%9E/349624.rss">旅鸟怎么打法和怎么打兽带神</source> </item> <item> <title>天气,小世界现象检索绿廊兽和真龙机兵</title> <dc:creator><![CDATA[1135494]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>神之居城的四星当跳板,小世界现象扔本家3星可以定向检索这两张卡</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%A4%A9%E6%B0%94%EF%BC%8C%E5%B0%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%8E%B0%E8%B1%A1%E6%A3%80%E7%B4%A2%E7%BB%BF%E5%BB%8A%E5%85%BD%E5%92%8C%E7%9C%9F%E9%BE%99%E6%9C%BA%E5%85%B5/333405">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%A4%A9%E6%B0%94%EF%BC%8C%E5%B0%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%8E%B0%E8%B1%A1%E6%A3%80%E7%B4%A2%E7%BB%BF%E5%BB%8A%E5%85%BD%E5%92%8C%E7%9C%9F%E9%BE%99%E6%9C%BA%E5%85%B5/333405</link> <pubDate>Sat, 05 Feb 2022 11:14:55 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-333405</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%A4%A9%E6%B0%94%EF%BC%8C%E5%B0%8F%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%8E%B0%E8%B1%A1%E6%A3%80%E7%B4%A2%E7%BB%BF%E5%BB%8A%E5%85%BD%E5%92%8C%E7%9C%9F%E9%BE%99%E6%9C%BA%E5%85%B5/333405.rss">天气,小世界现象检索绿廊兽和真龙机兵</source> </item> <item> <title>K语言新人向基础教学</title> <dc:creator><![CDATA[Lcygirl]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>关于时点的问题就不赘述了 打的多了就知道了<br> 有以下基础内容讲解<br> 1.取对象<br> 2.永续效果与入连锁<br> 3.无种类效果<br> 4.cost<br> 5.效果外文本<br> 6.效果文本</p> <p><small>20 个帖 - 5 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/k%E8%AF%AD%E8%A8%80%E6%96%B0%E4%BA%BA%E5%90%91%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E5%AD%A6/332121">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/k%E8%AF%AD%E8%A8%80%E6%96%B0%E4%BA%BA%E5%90%91%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E5%AD%A6/332121</link> <pubDate>Tue, 01 Feb 2022 01:15:40 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-332121</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/k%E8%AF%AD%E8%A8%80%E6%96%B0%E4%BA%BA%E5%90%91%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%95%99%E5%AD%A6/332121.rss">K语言新人向基础教学</source> </item> <item> <title>简单的一回合三ip苍穹+ip刺刀做法。</title> <dc:creator><![CDATA[Lcygirl]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/dKweqxC2UAKEfcKa1EMwn8Avdfh.jpeg?dl=1" title="Screenshot_20220201_054618_gaitubao_1951x875" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def_2_700x313.jpeg" alt="Screenshot_20220201_054618_gaitubao_1951x875" data-base62-sha1="dKweqxC2UAKEfcKa1EMwn8Avdfh" width="700" height="313" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def_2_700x313.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def_2_1050x469.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def_2_1400x626.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/6/0/605e77a9e290e201e68c5c0bef264f4c7cbb5def_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">Screenshot_20220201_054618_gaitubao_1951x875</span><span class="informations">1951×875 538 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br> 经典滤抽表演向。无禁卡,螺丝回旋配个死苏拉一个ip就行了。</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E4%B8%80%E5%9B%9E%E5%90%88%E4%B8%89ip%E8%8B%8D%E7%A9%B9ip%E5%88%BA%E5%88%80%E5%81%9A%E6%B3%95%E3%80%82/332111">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E4%B8%80%E5%9B%9E%E5%90%88%E4%B8%89ip%E8%8B%8D%E7%A9%B9ip%E5%88%BA%E5%88%80%E5%81%9A%E6%B3%95%E3%80%82/332111</link> <pubDate>Mon, 31 Jan 2022 22:13:09 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-332111</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%9A%84%E4%B8%80%E5%9B%9E%E5%90%88%E4%B8%89ip%E8%8B%8D%E7%A9%B9ip%E5%88%BA%E5%88%80%E5%81%9A%E6%B3%95%E3%80%82/332111.rss">简单的一回合三ip苍穹+ip刺刀做法。</source> </item> <item> <title>让在日本以及韩国的玩家连MC更顺畅的建议</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>近期有日韩玩家经常找我反馈说掉线变的频繁了。</p> <p>我建议日韩玩家开VPN来玩MC,在国外频繁掉线属于正常现象。</p> <p>开VPN时,请连接上海节点。</p> <p>如果找不到VPN,可以考虑使用https://www.transocks.com/,使用全局模式,里面有免费节点。(不是恰饭也不是广告,MC也没有恰饭成分,纯属玩家实测后有效才来推荐)</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E8%AE%A9%E5%9C%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E9%9F%A9%E5%9B%BD%E7%9A%84%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E8%BF%9Emc%E6%9B%B4%E9%A1%BA%E7%95%85%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AE%AE/324369">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E8%AE%A9%E5%9C%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E9%9F%A9%E5%9B%BD%E7%9A%84%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E8%BF%9Emc%E6%9B%B4%E9%A1%BA%E7%95%85%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AE%AE/324369</link> <pubDate>Wed, 05 Jan 2022 16:24:43 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-324369</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E8%AE%A9%E5%9C%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E9%9F%A9%E5%9B%BD%E7%9A%84%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E8%BF%9Emc%E6%9B%B4%E9%A1%BA%E7%95%85%E7%9A%84%E5%BB%BA%E8%AE%AE/324369.rss">让在日本以及韩国的玩家连MC更顺畅的建议</source> </item> <item> <title>今天有萌新问我怎么用软件观战。</title> <dc:creator><![CDATA[118344]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>上网搜ygo观战助手,搜出来一个绿绿的软件大约1.5个m。下载。在里面就可以观战了</p> <p><small>2 个帖 - 2 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E4%BB%8A%E5%A4%A9%E6%9C%89%E8%90%8C%E6%96%B0%E9%97%AE%E6%88%91%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%94%A8%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%A7%82%E6%88%98%E3%80%82/324035">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E4%BB%8A%E5%A4%A9%E6%9C%89%E8%90%8C%E6%96%B0%E9%97%AE%E6%88%91%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%94%A8%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%A7%82%E6%88%98%E3%80%82/324035</link> <pubDate>Tue, 04 Jan 2022 10:44:56 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-324035</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E4%BB%8A%E5%A4%A9%E6%9C%89%E8%90%8C%E6%96%B0%E9%97%AE%E6%88%91%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%94%A8%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E8%A7%82%E6%88%98%E3%80%82/324035.rss">今天有萌新问我怎么用软件观战。</source> </item> <item> <title>魔王少女爱丽儿</title> <dc:creator><![CDATA[1159334]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>自 <a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%88%91%EF%BC%88%E7%88%B1%E4%B8%BD%E5%84%BF%EF%BC%89%E4%B8%8D%E5%8F%8D%E5%87%BB%E8%A7%89%E5%BE%97%E6%88%91%E5%A5%BD%E6%AC%BA%E8%B4%9F%E5%90%97%E6%9C%89%E5%9B%BE%E6%98%AF%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%88%91%E7%9A%84%E5%B8%96%E5%AD%90/302520/16">我(爱丽儿)不反击觉得我好欺负吗有图是关于我的帖子</a> 继续讨论:</p> <p><a>1. * 说你召唤翼神龙的应该是另一个人,方正我也认不清,就你这个靓仔显眼,让我自闭了很久,竟然有人喷那我凑一下热闹,消消气,不好意思了,你做了让人讨厌的事,还自称公众人物,黑你很正常,就像cxk一样。</a></p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E5%B0%91%E5%A5%B3%E7%88%B1%E4%B8%BD%E5%84%BF/302840">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E5%B0%91%E5%A5%B3%E7%88%B1%E4%B8%BD%E5%84%BF/302840</link> <pubDate>Fri, 08 Oct 2021 14:31:57 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-302840</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E9%AD%94%E7%8E%8B%E5%B0%91%E5%A5%B3%E7%88%B1%E4%B8%BD%E5%84%BF/302840.rss">魔王少女爱丽儿</source> </item> <item> <title>华为手机安装YGOMobile被提示“签名不一致”导致不能安装的解决办法</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/c/0c04778dd1b35bd9332d0b9c9392701ee217d481.png" alt="image" data-base62-sha1="1IjiBPNLgfG7OOT7LaLXCnwOlYl" width="430" height="785"></p> <p>如果你安装YGOMobile的时候遇到了图中的问题,关闭纯净模式就可以解决了。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/a/ba9b842ceecdbf80f8ab392e1253ae2f0ef04dfd.jpeg?v=9" title=":blue_13_:" class="emoji emoji-custom only-emoji" alt=":blue_13_:"></p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8D%8E%E4%B8%BA%E6%89%8B%E6%9C%BA%E5%AE%89%E8%A3%85ygomobile%E8%A2%AB%E6%8F%90%E7%A4%BA%E2%80%9C%E7%AD%BE%E5%90%8D%E4%B8%8D%E4%B8%80%E8%87%B4%E2%80%9D%E5%AF%BC%E8%87%B4%E4%B8%8D%E8%83%BD%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%8A%9E%E6%B3%95/300585">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%8D%8E%E4%B8%BA%E6%89%8B%E6%9C%BA%E5%AE%89%E8%A3%85ygomobile%E8%A2%AB%E6%8F%90%E7%A4%BA%E2%80%9C%E7%AD%BE%E5%90%8D%E4%B8%8D%E4%B8%80%E8%87%B4%E2%80%9D%E5%AF%BC%E8%87%B4%E4%B8%8D%E8%83%BD%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%8A%9E%E6%B3%95/300585</link> <pubDate>Fri, 01 Oct 2021 15:10:21 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-300585</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%8D%8E%E4%B8%BA%E6%89%8B%E6%9C%BA%E5%AE%89%E8%A3%85ygomobile%E8%A2%AB%E6%8F%90%E7%A4%BA%E2%80%9C%E7%AD%BE%E5%90%8D%E4%B8%8D%E4%B8%80%E8%87%B4%E2%80%9D%E5%AF%BC%E8%87%B4%E4%B8%8D%E8%83%BD%E5%AE%89%E8%A3%85%E7%9A%84%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%8A%9E%E6%B3%95/300585.rss">华为手机安装YGOMobile被提示“签名不一致”导致不能安装的解决办法</source> </item> <item> <title>萌新求解</title> <dc:creator><![CDATA[1160979]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>第一次玩游戏王 没了解过 请问说明要全部看掉吗?还是上手玩一局就好了?(说明真的太多了)</p> <p><small>4 个帖 - 4 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E8%90%8C%E6%96%B0%E6%B1%82%E8%A7%A3/285719">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E8%90%8C%E6%96%B0%E6%B1%82%E8%A7%A3/285719</link> <pubDate>Wed, 18 Aug 2021 11:10:08 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-285719</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E8%90%8C%E6%96%B0%E6%B1%82%E8%A7%A3/285719.rss">萌新求解</source> </item> <item> <title>一位萌新对娱乐的看法</title> <dc:creator><![CDATA[1154894]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h1>关于我自己</h1> <p>几个月前被高中同学安利了一下,就先在233服玩了游戏王。一开始为了情怀,首先用的青眼预设打,后来逐渐成为<strong>妹卡党</strong>。<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/2/42e0512cb8d97508618518597d0f84197c4d8c44.png" alt="卡组预览" data-base62-sha1="9xC6PAH3GQW2hSgFnz8gvjhraTO" width="231" height="133"><br> <br><br> 其中陪伴我最长时间的就是虫妹和七音服了。虫妹大概玩了半个月,而七音服有将近两个月之久。<br> <br><br> 于四天前正式进入mc打牌,只去娱乐场打。<br> <div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/6Isu22E9H3kEEZb3y2MSr1umW12.jpeg?dl=1" title="场数" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8_2_700x437.jpeg" alt="场数" data-base62-sha1="6Isu22E9H3kEEZb3y2MSr1umW12" width="700" height="437" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8_2_700x437.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f139fa1de64e5cd914d2209e11c1d368aef35f8_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">场数</span><span class="informations">1024×640 81.3 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br> 四天一共打了57把 <s>实际有60多把 有几把跟竞技卡组打输了</s><br> <br><strong>顺便一提 不知道怎么回事 聊天室空白 是服务器炸了吗?</strong></p> <h1>关于mc竞技卡组的定义以及mc的相关措施</h1> <h2>竞技卡组定义</h2> <p>这是mc的竞技卡组定义:<br> <div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/e/4ef6996b3b6e270cfda502f26cf157fcf92e4146.png" data-download-href="/uploads/short-url/bgxzUBHVDTHhUJOgQS4Ut7Uq8FE.png?dl=1" title="竞技卡组定义" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/e/4ef6996b3b6e270cfda502f26cf157fcf92e4146.png" alt="竞技卡组定义" data-base62-sha1="bgxzUBHVDTHhUJOgQS4Ut7Uq8FE" width="700" height="86" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/4/e/4ef6996b3b6e270cfda502f26cf157fcf92e4146_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">竞技卡组定义</span><span class="informations">730×90 4.01 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br> 可以看到mc对于竞技卡组的定义可谓十分<strong>简单粗暴</strong><br> 个人认为这个举措不严谨,应当是使用某一算法计算卡组的使用率和胜率得出一个参考值,参考值的前20卡组为竞技卡组,而不是单单参考使用率。<br> 此外就算是这样也难以让所有人满意,原因和现在一样:排在<strong>15-20</strong>名之间的卡组十分尴尬,很容易在娱乐破坏别人体验或者在竞技被别人破坏体验。<br> 我高中时期老师就这么说过:不怕考不上211的学生,就怕平时成绩处于差一点就考上或者考不上211的学生,这种学生的结局往往很容易让人惋惜。<br> 所以,就算是使用优秀的算法,关于竞技与娱乐之间的冲突是<strong>不会根断</strong>的。<br> <br></p> <h2>关于mc对竞技卡组在娱乐环境中的举措</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/1/d1e7ef1a1cff9f7762c5ea3ef69ce2ae70831593.png" data-download-href="/uploads/short-url/tWUHS3n3FzZUSkIReeXEgMlxjgv.png?dl=1" title="mc举措" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/1/d1e7ef1a1cff9f7762c5ea3ef69ce2ae70831593.png" alt="mc举措" data-base62-sha1="tWUHS3n3FzZUSkIReeXEgMlxjgv" width="700" height="213" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/d/1/d1e7ef1a1cff9f7762c5ea3ef69ce2ae70831593_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">mc举措</span><span class="informations">723×220 12.5 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br> 关于这点我没有任何异议,同样也觉得干得不错。</p> <h1>关于娱乐卡组使用者在决斗中出现的问题</h1> <p>虽然来mc只有四天,但是我发现竞技玩家和娱乐玩家的矛盾是比较<s>十分</s>激烈的。<br> 目前我认为娱乐玩家确实存在的<strong>不良</strong>的现象:</p> <ul> <li>部分娱乐玩家遇到竞技卡组会爆粗或者烧绳</li> <li>部分娱乐玩家在与娱乐玩家决斗时会因为打不过对面恼羞成怒给对方扣<strong>竞技</strong>的帽子</li> <li>部分玩家在遇到<strong>非竞技</strong>报社卡组爆粗或者烧绳 甚至对面仅仅只是放了一张魔钟洞或者出了一个灰而已<br> <br><br> 关于第一点,我的个人的做法是提醒对面是竞技卡组。有的人经过我的提醒会自己道歉投降说点错了,有的会不理我。不理我的我有两种做法,要么是忽略时点全跳过看他表演,要么就掏出我副卡组的手坑决一死战。<br> 而我对其他娱乐玩家遇到竞技卡组的建议是:首先要提醒对方,当然如果是<strong>英雄卡组</strong>这种擦边球就算了吧;对于真竞技卡组,而且对方故意玩竞技卡组又怎么样呢?你要实在气不过你不会阴阳怪气吗,不带脏话的骂人是可以的,你硬用污言秽语辱骂以及伺候对方家人,<strong>只会让对方成为受害者!!!</strong><br> 关于第二点,我们先聊聊娱乐环境的意义,以下言论属于我个人主观定义,<strong>十分主观</strong>,接<strong>受</strong>反驳但不接<strong>收</strong>其他观点:<br> 娱乐环境是为了让YGO这个游戏不单单是<strong>几百</strong>张卡,还有<strong>一万</strong>张卡!<br> 所以当你踏入娱乐环境时,你的快乐就是你在使用这套卡组而不是赢!<br> 不要因为玩不过就说别人咋样咋样,输不起的人牌德也不会多高啊!<br> 第三点不说了,牌德也见不得很好,虽然我个人也不提倡在娱乐使用魔钟洞以及手坑,但是毕竟合法合规,己所不欲勿施于人!</li> </ul> <h1>关于娱乐场中竞技卡组使用者</h1> <p>这个没什么好说的,需要靠大家<strong>自觉!</strong></p> <ul> <li>可能你是个喜欢“虐菜”的</li> <li>可能你觉得没必要守规矩</li> <li>也可能你觉得你的卡组在竞技被人暴打,不公平,觉得竞技环境被人暴打就一定是娱乐卡组!<br> 对于第一种人 你要虐菜你可以加强自己的卡组冲分,而不是欺负弱小。<strong>恃强凌弱 非大丈夫之所作所为</strong><br> 第二种人我想不到如何说,只能说价值观可能差距都挺大,说不来。<br> 第三种人我对此表示同情,刚才也说了mc对于竞技卡组定义草率,而且就算合理也会有少部分卡组中不溜,很尴尬。</li> </ul> <h1>总结</h1> <p>此贴属于长篇大论,什么是长篇大论?就是吹牛逼罢了!<br> 有人会认真看,有人当笑话看,也有人当傻子看,我并不是很在意。当然如果你认真看完,鄙人表示感激!<br> <br><br> 我来mc四天但是还算在聊天室比较活跃,有几个人都认识我了,我是万年七音服娱乐玩家。<br> 上卡组:<br> <div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/d/2daf089da1c4e37c794a188ec18ddfc8441aac29.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/6w8uD7g6352OerTDkO890o7Gihz.jpeg?dl=1" title="我的七音服" rel="noopener nofollow ugc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2daf089da1c4e37c794a188ec18ddfc8441aac29_2_700x629.jpeg" alt="我的七音服" data-base62-sha1="6w8uD7g6352OerTDkO890o7Gihz" width="700" height="629" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2daf089da1c4e37c794a188ec18ddfc8441aac29_2_700x629.jpeg, 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src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/1/d102c7cea88143f0c3e47e602bc81e6d559a0ed2.jpeg" alt="表情包" data-base62-sha1="tOZKpheihrhmOShPdHutMukdWGC" width="300" height="163"></p> <p><small>17 个帖 - 13 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E4%B8%80%E4%BD%8D%E8%90%8C%E6%96%B0%E5%AF%B9%E5%A8%B1%E4%B9%90%E7%9A%84%E7%9C%8B%E6%B3%95/271420">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E4%B8%80%E4%BD%8D%E8%90%8C%E6%96%B0%E5%AF%B9%E5%A8%B1%E4%B9%90%E7%9A%84%E7%9C%8B%E6%B3%95/271420</link> <pubDate>Mon, 12 Jul 2021 16:44:28 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-271420</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E4%B8%80%E4%BD%8D%E8%90%8C%E6%96%B0%E5%AF%B9%E5%A8%B1%E4%B9%90%E7%9A%84%E7%9C%8B%E6%B3%95/271420.rss">一位萌新对娱乐的看法</source> </item> <item> <title>针对魔钟洞、报社的自我感言</title> <dc:creator><![CDATA[1139710]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>我知道管理员挺忙的,我这里只是谈一谈我本人对于魔钟洞、报社一类卡的自我感言,占用一个帖子,谢谢啦!说实话,游戏王的圈子相对于其它热门游戏,真的不算大,所以我们要好好珍惜身边的玩家。我从去年12月回坑竞技环境,中间也在ygopro上成长不少。在我一路的匹配过程中,无论是自己比赛,还是闲时观战学习,总看到某些玩家“彰显”自身素质,那种气急败坏的样子真的显得太幼稚。游戏王发展这么多年,不可能每一种趋势方向都是我们所欣赏的,但是我们热爱它,所以我们还在坚守。我看到有的人因为面对报社卡组(雷滑、辉夜坏兽等等)由于自身可能所谓“游戏体验”糟糕而破口大骂,或者近期魔钟洞“横行”,一看到魔钟洞就对对方玩家冷嘲热讽。这些都是不公平的。我本人也常常遇到报社、魔钟洞,我也明白这里确实让自己卡组运行困难,但这就是游戏王的一环,这就是合理的适用于游戏王规则的做法。真正喜爱游戏王的玩家面对报社、魔钟洞也常常会调侃,但他们不会破口大骂,降低自身素质。我们不妨包容性的看待游戏王的这些环节。我们不妨这样想:人各有志,有的喜欢说书,但有人就是喜欢报社。说书的确很爽,而报社也不是一些玩家口中的“无脑”,想要用好一副卡组,真的不是一件简单的事情。报社就是要干扰展开,而说书最后的目的不也是利用自己怪兽做场让对方也动不了从而压死对方嘛。所以,二者都是共同的目的:求胜。这符合游戏王的规则,所以我们不应该喷它们。还有有的玩家输不起,一看自己要输,就恶意挂机,或者冷嘲热讽,这都是错误的。游戏王的一个魅力就是没有人能够一直赢,再强的玩家,也会输。我们看到胜率在“60-70%左右”都已经是顶级玩家了,也就是10场比赛他们也会输三四场,我们平和些心态,努力钻研卡组构筑,提升自身实力才是关键。这些天我在观战或者社区这里发现不少举报的反馈啥的,联系自身经历,有感而发。这些都是我自己的真实想法,希望更多和我志同道合的朋友们理解、支持我!我们一起珍惜身边扔在坚守游戏王的朋友们吧!希望大家享受的是决斗的快乐,不要被我们心里的那些“坏想法”左右,这才是我们玩ygo的初衷,谢谢!</p> <p><small>16 个帖 - 13 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%92%88%E5%AF%B9%E9%AD%94%E9%92%9F%E6%B4%9E%E3%80%81%E6%8A%A5%E7%A4%BE%E7%9A%84%E8%87%AA%E6%88%91%E6%84%9F%E8%A8%80/261199">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E9%92%88%E5%AF%B9%E9%AD%94%E9%92%9F%E6%B4%9E%E3%80%81%E6%8A%A5%E7%A4%BE%E7%9A%84%E8%87%AA%E6%88%91%E6%84%9F%E8%A8%80/261199</link> <pubDate>Sun, 13 Jun 2021 07:55:14 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-261199</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E9%92%88%E5%AF%B9%E9%AD%94%E9%92%9F%E6%B4%9E%E3%80%81%E6%8A%A5%E7%A4%BE%E7%9A%84%E8%87%AA%E6%88%91%E6%84%9F%E8%A8%80/261199.rss">针对魔钟洞、报社的自我感言</source> </item> <item> <title>【2021.4环境】回坑必看!225541场决斗,解析4月表环境卡组胜率、克制关系与版本答案</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h1>目录:</h1> <ol> <li>前言</li> <li>G1 先攻Match胜率表</li> <li>高端局胜率表</li> <li>先后攻胜率差</li> <li>G1后攻Match胜率表</li> <li>综合Match胜率表</li> <li>18个竞技卡组新人向介绍</li> <li>后言</li> </ol> <h2>1. 前言</h2> <p>本文使用了225541场MC竞技匹配决斗作为数据样本。</p> <p>大家好,我是MC统计人员大毛。<s>本次我将继续担任乳刀先锋</s>。</p> <p>本文包含以下内容:</p> <ol> <li>卡组胜率克制关系,2021年4月表环境最常见的 <strong>18个竞技卡组</strong> 之间的胜率。</li> <li>高端局胜率,MC排名前0.6%玩家间的卡组胜率。</li> <li>各不同卡组主题与战术介绍,帮助回坑与入坑。</li> <li>数据解释这环境先攻是否重要。</li> </ol> <p>你会学到:</p> <ol> <li>环境内胜率最高的卡组</li> <li>统治环境的不是卡组,是Furry</li> <li>轻易暴打十二兽的卡组</li> <li>卡组之间的克制关系</li> <li>闪刀姬的环境地位:<br> <div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/8/582dcdda78045ff507a0697a68c15cc38f391811.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/cA49riw8dXbJwft9aMaTzUibfjP.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/8/582dcdda78045ff507a0697a68c15cc38f391811.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="cA49riw8dXbJwft9aMaTzUibfjP" width="700" height="393" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/5/8/582dcdda78045ff507a0697a68c15cc38f391811_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">732×411 126 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div> </li> </ol> <p>不带任何主观因素,请欣赏被数据解刨的21年4月表环境吧!</p> <p>特别鸣谢MC技术大佬peter②(熊猫),MC统计人员星光pokeboy(大毛)。</p> <h2>2. G1 先攻Match胜率表</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/e/de585516547118558f1d13380a946868aef08567.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vIXftKgqNZiirsEPT800L15LP0z" width="417" height="480"></p> <p>在竞技中,每个卡组先后攻各有优劣,会极大影响比赛的结果。为了让数据更有价值,我们分别统计了G1先攻Match胜率、G1后攻Match胜率,以及综合Match胜率。</p> <p>本次统计以数据角度展示卡组的胜负关系。每个卡组对阵有着成百上千场match决斗样本。因此个人实力强不能代表卡组最适合环境,也无法影响卡组整体胜率。</p> <p>线上MC、233与koishi服的卡组使用数量可在【MCPro决斗数据库】查看。<br> 链接 <a href="https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards">https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards</a></p> <p><strong>点击图片放大</strong></p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e.png" data-download-href="/uploads/short-url/sCYsofb9v2qlwsUls5NBnbUsPMO.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e_2_700x448.png" alt="image" data-base62-sha1="sCYsofb9v2qlwsUls5NBnbUsPMO" width="700" height="448" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e_2_700x448.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e_2_1050x672.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e.png 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e.png 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/8/c8a4bea2c642b0019f3ff1f37cdd796ade147d1e_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1195×765 299 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h4>如何看懂这个表?</h4> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/5/75c021340f5ff470a70aac4225b46274da64ecb5.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="gNFv06B0FjE7bwSMpDQmgmNAqxv" width="299" height="298"></p> <p>这个表体现了环境主流们G1是先攻的MATCH胜率。<br> 数据是左方【胜率主体】面对上方【对阵对手】时的胜率。<br> 已知先攻胜率,你可以反向计算出同样对阵的后攻胜率。<br> 例如【十二兽】VS【龙辉巧】先攻Match胜率63.17%,那么【龙辉巧】VS【十二兽】后攻Match胜率为1-63.17%=36.83%。</p> <h4>胜率点评</h4> <p>2021年4月表的环境御三家基本是由【十二兽】、【龙辉巧】与【铁兽战线】组成。</p> <p>【十二兽】以主流中最高的55.32%胜率与最高的使用数领头环境。而后起之秀【铁兽】也以高达54.35%的胜率和高使用数成为新晋主流竞技卡组。要注意,两套强力竞技卡组的共同点都是furry控。所以接下来该买谁,应该不用我多说了吧。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/9/09d2b9f493b3143cec928a4a4d8c581823e67dfd.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="1oTM8D2Zlt4hLTVpNXEStuEIwEJ" width="386" height="339"></p> <p>承载厚望的【龙辉巧】表现并不出彩。【龙辉巧】在无伤度过4月表后,胜率跌到50.25%。这主要是因为【龙辉巧】面对另外两大主流【十二兽】以及【铁兽】时比较劣势,即使是先攻胜率也仅有46%左右。【十二兽】和【铁兽】主卡都有大量手坑。【铁兽】甚至有【PSY】和【DD乌鸦】。与此同时,环境里【无限泡影】重新回到主卡构筑。吃手坑后,需要多卡展开的【龙辉巧】憋在手里的手牌可能就会成为废牌。【龙辉巧】是这环境坑最少的主流竞技卡组,一旦展开被坑,比较缺少强力的红坑保命。虽然有着【虚无统括者】或【DRA】的强大妥协场,但是最常见的妥协场是个吃了【无限泡影】的【宣告者的神巫】。</p> <p>以这个表现,说【龙辉巧】可以和【铁兽】与【十二兽】组成环境御三家估计也不太合适。但除了这3个卡组和那位大人以外,其他卡组的使用数都不是显著的高。硬要凑个御三家也只能是【十二兽】、【铁兽】和【龙辉巧】了。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/a/aadd6d490bb3afe594fd8b9620b7bb3cbb388693.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="onxzDXNQCiee9nxyZVssqng5oYP" width="302" height="277"></p> <p>那位大人?<br> 没错,那位大人就是【闪刀姬】!</p> <p>无论经过多少次竞技环境,【闪刀姬】的人气光环也不褪色。即使是逆环境,【闪刀姬】卡组在线上的使用数也一直保持名列前茅。看的出大伙永远都爱闪刀姬。【闪刀姬】在4月表的胜率为43.89%,比1月表还低了1%。从胜率上来看,【闪刀姬】几乎面对所有环境卡组都是劣势对局。但这次我们不是来乳刀的,因为【闪刀姬】这次多了两位强大的对手,挡在了本该一路畅通的垫底之路!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/3/0335a53cb14c0b63a7d8a4faabfade5ac8e151de.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="somLNADqcRy1uVF6kt7rGiOOaq" width="517" height="341"></p> <p>【电子龙】以绝对的胜率优势碾压了其他卡组,成为了胜率倒数之王。即使是【闪刀姬】也不是其敌手。【电子龙】即使在能发挥其只能算劣势的优势的后攻,也仅有36.84%的胜率,综合胜率更是只有34.78%,一骑绝尘。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/4/54d6c7671a1735a7054822e809a4edbda75fc7f9.png" alt="image" data-base62-sha1="c6wgGTS1jl6qKZPZhsdjJFPBOY1" width="214" height="208"></p> <p>【半龙女仆】成绩也不理想,胜率仅42.45%。虽然【半龙女仆】在1月表环境辉煌过一小段时间,但是似乎开始显得难以跟上环境了。虽然【半龙女仆】展开后会有媲美【调皮宝贝】的资源量,但是面对一堆主卡的【无限泡影】,【寝室女仆】单卡小展开的优势被极大削弱。</p> <p>【闪刀姬】胜率比之前低了,却不是胜率垫底了。虚惊一场,零依狂喜!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/4/64fdcb44d731d8e7572af281b037cb8ab287751b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="eppuTaxT47ZWXhTedVeGXBw5Wht" width="443" height="383"></p> <p>作为4月表唯一受创的主流卡组,【电脑堺】依然保持着55.03%的超高胜率,仅次于【十二兽】与【调皮宝贝】。作为最容易出环境最强压制【法法】的卡组,完美诠释了“即便我弱了,也并不代表你强了”。但要注意的是【电脑堺】先攻面对【十二兽】时的胜率仅43.01%,后攻面对【十二兽】的胜率是34.85%。这甚至比【电子龙】后攻面对【十二兽】的38.56%更低。在【十二兽】多的环境,【电脑堺】很低的使用数证明了这确实不是竞技首选。这波啊,这波是【电子龙】大胜利!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/8/f8c18cdc464f034a4068202327b363f5d1512072.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="zuB5IbulQ3Z6DJDPi9TP5DHQfpU" width="300" height="302"></p> <p>不过【十二兽】也有吃瘪的时候。【辉夜坏兽】是天生能打爆【十二兽】的卡组。【十二兽】先攻面对【辉夜坏兽】的胜率仅有34.91%。这非常合理,因为【辉夜坏兽】可以解【十二兽】的一切终端,并且也不怕【十二兽】的最大杀器【大宇宙】。</p> <p>即使【暗之诱惑】放出了3,这也对【雷龙】来说不是质变。【雷龙】的环境地位没有变化。</p> <p>【调皮宝贝】先攻高达61.31%的胜率依然是先攻的王。</p> <h2>3. 高端局胜率表</h2> <p>下面这个胜率表只统计双方都是1400 D.P以上的对局。1400 D.P基本代表了是MC匹配排名前0.7%的牌手,属于高端对局,双方都是会玩的。如果只有一边是1400 D.P以上,而另外一边不是,则不会纳入统计。</p> <p>考虑到高端局数量少,因此不展示卡组细分胜率,只展示整体胜率。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/b/dbe4ba65798ba4c8e5eb366a0ad84df53ef808cc.png" alt="image" data-base62-sha1="vngC3eODpLjcAsRjhOF6197apFW" width="604" height="473"></p> <p>【十二兽】在高端局胜率仅有45.33%。这跟环境整体的对局胜率相差了整整10%。能有如此大的胜率差距,代表【十二兽】并没有那么强。只要你的操作和构筑足够优秀,面对【十二兽】就不会落于下风。高手不会被【十二兽】轻易打爆。毕竟【十二兽】这卡组问题还是不少,特指续航。</p> <p>【龙辉巧】和【铁兽】在高端局的胜率基本没变化。【铁兽】保持了很高的54%以上的胜率实属不易,并且后攻胜率最高。同时【铁兽】也是高端局使用数最高的卡组。看起来【铁兽】是当前高端局被认为的版本答案。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/d/dd7912dca9ac64d6238dccd6e2246bceaf4cb1d0.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vBeV2Z3KHdBOshX52d8k6eLZ8Vq" width="225" height="230"></p> <p>【电脑堺】还是爸爸。在高端局拥有最高的胜率,先攻甚至有77.14%的绝望胜率。【电脑堺】操作比较复杂,在【法法】限一后,对操作要求更是高了。看来这是高手才能驾驭好的卡组。</p> <p>【影依】是先后攻都不劣势的卡组,如果你怕输猜拳,那就选【影依】吧。</p> <p>【MetaBeat】先攻的高胜率也代表红坑厉害。如果这环境红坑厉害,或许也解释了【龙辉巧】胜率不如之前的原因。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/f/3f47965e7b5dd1727c395a3783303a677beb52bb.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="91NsgrxYQhdvMRvML6wpxfP8LxN" width="400" height="300"></p> <p>电子龙? 不存在的。</p> <p>【闪刀姬】在高端局的使用数增加了。因为有不少选手认为【闪刀姬】比较好打【十二兽】和【铁兽】。与此同时【闪刀姬】在高端局的胜率比【十二兽】高个0.59%,胜率终于突破了45%!【闪刀姬】,你好强大!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/d/dd26896eaa8ed47d7ca93aa43951b146faaee9f0.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vyo5jJrFDTrbI443GGrZjPQmFIQ" width="328" height="328"></p> <p>在这个环境【教导】轴并不热门。因为【天底的使徒】被限制后,【教导】整体单卡强度过低。同时不好与当前主流进行对抗。【教导召唤师】这个卡组彻底销声匿迹了。环境里基本只有一部分【影依】在继续使用【教导】轴。【教导的圣女】终于可以休息一回!虽然可能再过不久,就会作为新卡成为【铁兽】卡组里劳模了。</p> <p>说到休息,会想到放假。说到放假,会想到海边。说到海边,会想到泳装。</p> <p>所以大战结束后,【教导的圣女】当然会穿上泳装去海边休息度假!</p> <p>MC计划在5月新一批的原创卡套预购。其中包括“泳装教导的圣女”!</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092.png" data-download-href="/uploads/short-url/tibxznN2ruPP7uVv5olKGLfUa2u.png?dl=1" title="第二批卡套列表V2"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092_2_700x189.png" alt="第二批卡套列表V2" data-base62-sha1="tibxznN2ruPP7uVv5olKGLfUa2u" width="700" height="189" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092_2_700x189.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092_2_1050x283.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092_2_1400x378.png 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092.png 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/d/cd4d523da6112887b453bc652d79efca9c983092_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">第二批卡套列表V2</span><span class="informations">1400×379 762 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>每种卡套限量制作200套。由于做卡套机会有限,机会留给新图,因此卡套不会复刻。MC卡套与日本漫展卡套材质厂家一样,针对图片特化的加闪,质量超棒又耐用,官套大小,银底!</p> <p>如果你有兴趣,可以加<strong>MC周边群799962497</strong> 获取预购信息,以及享受群友的24小时提前预购!</p> <p>MC“泳装教导的圣女”也会出对应卡垫哦!<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/d/fd2030648967c67dc693e9c038bdd169e2ccfda5.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="A7fLpy3hUcQBLf0hvxxhiis15Bz" width="475" height="280"></p> <h2>4. 先后攻胜率差</h2> <p>我统计了这最常见的18个竞技卡组的先后攻胜率差。在统计过程中我发现在这18个竞技卡组中,有9个卡组先攻胜率超过了55%。公式是先攻胜率减去后攻胜率。胜率差越高,代表这个卡组越依赖先攻。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/b/7bd4ab93fe50dcfb11b4b87d15eb3cf808052d43.png" alt="image" data-base62-sha1="hFsn6KOPVg3FxvkPWYjgsLnB6Mz" width="592" height="221"></p> <p>比起1月表,4月表可以说是没那么吃先攻了。平均先后胜率差仅5.20%,远低于之前的8.80%。</p> <p>这很可能是因为【电脑堺】不再能一回合出两只【法法】来防【原始生命态】。这使【原始生命态】投入价值极大增加,并且也中伤了【龙辉巧】。由于环境里【铁兽】、【十二兽】以及【龙辉巧】众多,主卡投入【无限泡影】的构筑也多了起来。整体而言,手坑浓度更高,将先后攻胜率差拉的小了一些。</p> <p>不仅如此,【辉夜坏兽】和【十二黄金国】常见竞技卡组中登场,也拉低了平均。这两个卡组后手突破能力很强,先后攻胜率差很低。</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/5O2VAbQwFBBN6dkbf3KsmoG2tVi.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64_2_490x305.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="5O2VAbQwFBBN6dkbf3KsmoG2tVi" width="490" height="305" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64_2_490x305.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64_2_735x457.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/8/28b326bd7c9a6e1ad6f9aef30dc7b10a7ebd1a64_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">960×600 158 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>先后胜率差唯一超过10%的卡组是【调皮宝贝】。【调皮宝贝】本身系统使其很吃先攻。但这不代表【调皮宝贝】后攻弱。实际上,【调皮宝贝】后攻也有高达48.99%的胜率。整体胜率很高,是非常稳定的竞技卡组。</p> <p>【铁兽】作为一个展开累积资源的卡组当然会更加依赖先攻,有高达9.10%的差值。【十二兽】因为其强大的后手突破方式【阿宙斯】先后胜率差在平均值所有。</p> <p>【雷龙】大概是凭借着其可怕的手坑储蓄量以及强大的OTK能力,保持着2.30%的差值。好家伙,想不到你还挺不吃先攻的!上个环境的【雷龙】先后胜率差可是高达7.14%。是什么改变了你?是只有你能投入的【次元吸引者】吗?</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/6JpMylgJKbCP3rHqNbSR3cJ9PL1.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777_2_350x350.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6JpMylgJKbCP3rHqNbSR3cJ9PL1" width="350" height="350" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777_2_350x350.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777_2_525x525.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777_2_700x700.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/f/2f2f4d1122bbfd2b37823f640e21723f5992b777_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1043×1034 359 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>【闪刀姬】后攻胜率比先攻胜率高。这主要是因为【闪刀姬】先攻不能稳定做强大的阻抗,先攻没有什么优势。反而【闪刀姬】后攻有本家炸前和炸后的魔法卡能解场。同时【王宫的敕命】这环境主卡的少了,【闪刀姬】后攻起来舒服了一些。</p> <p>【电子龙】后攻胜率比先攻高4.13%,是先后胜率差最小的卡组。不过【电子龙】后攻胜率也没有其他任何卡组胜率高就是了。</p> <p>【MetaBeat】是唯一很吃先攻的Beat卡组。毕竟【神之宣告】先攻才厉害嘛!</p> <h2>5. G1后攻Match胜率表</h2> <p><strong>点击图片放大</strong></p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/e/ce49e667504413cf6be51eee8a34d7ae9df41196.png" data-download-href="/uploads/short-url/tqUGImYmH6MbJRNjHGxymH3pAqO.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/e/ce49e667504413cf6be51eee8a34d7ae9df41196.png" alt="image" data-base62-sha1="tqUGImYmH6MbJRNjHGxymH3pAqO" width="700" height="316" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/c/e/ce49e667504413cf6be51eee8a34d7ae9df41196_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1195×541 82.8 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>6. 综合Match胜率表</h2> <p><strong>点击图片放大</strong></p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/5/35157d2fd16f624d3e4dce38ecc8e05191ef2f3d.png" data-download-href="/uploads/short-url/7zBlrKabe3BThizQ9cCVFsCsNUF.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/5/35157d2fd16f624d3e4dce38ecc8e05191ef2f3d.png" alt="image" data-base62-sha1="7zBlrKabe3BThizQ9cCVFsCsNUF" width="700" height="313" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/5/35157d2fd16f624d3e4dce38ecc8e05191ef2f3d_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1195×535 80.6 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>7. 18个竞技卡组新人向介绍</h2> <p>由于有不少想进入竞技坑的新人以及回坑人士在看本文。所以我写出了针对纳入统计的18个竞技卡组的介绍。我讲解了这些卡组的竞技常识、特点以及战术。我也附上了针对某个卡组的特别构筑。</p> <p>如果你想了解其中某个卡组,我会向你推荐阅读这部分内容。</p> <p>由于本文已经过长,因此这个介绍我另开了一帖放置内容。</p> <h1><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%85%A5%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B2021%E5%B9%B44%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%95%B0%E5%89%8D18%E7%9A%84%E7%AB%9E%E6%8A%80%E4%B8%BB%E6%B5%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D/235562">【回坑/入坑必看】游戏王2021年4月表环境使用数前18的竞技主流介绍 </a></h1> <aside class="quote quote-modified" data-post="1" data-topic="235562"> <div class="title"> <div class="quote-controls"></div> <img alt="" width="20" height="20" src="/user_avatar/ygobbs2.com/星光pokeboy/40/70455_2.png" class="avatar"> <a href="https://ygobbs2.com/t/235562">【回坑/入坑必看】游戏王2021年4月表环境使用数前18的竞技主流介绍</a> <a class="badge-wrapper bullet" href="/c/%E6%97%A5%E5%B8%B8%E4%BA%A4%E6%B5%81/%E5%BF%83%E5%BE%97/110"><span class="badge-category-parent-bg" style="background-color: #25AAE2;"></span><span class="badge-category-bg" style="background-color: #AB9364;"></span><span style="" data-drop-close="true" class="badge-category clear-badge">心得</span></a> </div> <blockquote> 目录 前言 十二兽 龙辉巧 闪刀姬 铁兽战线 影依 雷龙 黄金国 自奏圣乐 火灵天星 电子龙 辉夜坏兽 半龙女仆 电脑堺 电子界 调皮宝贝 十二国 MetaBeat 幻影骑士团 后言 0. 前言 本文会介绍2021年4月表环境使用数最高的18个竞技卡组的特点与打法,并且附带了近期上位构筑。本文内容只有竞技常识,熟练的竞技玩家可以跳过不看。 如果你打算接触竞技/回坑,那么本文可以让你快速了解1… </blockquote> </aside> <h2>8. 后言</h2> <p>感谢各位看官读到这里。</p> <p>因为在MC竞技匹配天梯中奋斗的决斗者越来越多,所以能够使用的数据也变多了。更多的数据使卡组之间的胜率更加客观公正。这是令人高兴的事情。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/f/5f8b28098f08bb9c9a7e57316327a4192d3c6dbe.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dDdv3ru8Fp5gaIGNnLnpOAMTrDo" width="327" height="377"></p> <p>在统计完【闪刀姬】的胜率后,我本以为这又是一场乳刀狂欢。但没想到在危急时刻,【电子龙】义无反顾的挡在了【闪刀姬】面前,为她承担了所有。同时【闪刀姬】在高端局也开始出没,胜率也还可以接受。虽然不至于说是重回环境,但是在下水道的【闪刀姬】不再孤单,多了两名伙伴,可喜可贺!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/f/4f647587b12341d4655f3e4ebae5953cfab776b6.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bkkX4yw8cowKVdIHxCZVsXWDlwq" width="582" height="326"></p> <p>我认为这是一个很好玩也很健康的竞技环境。各卡组之间有明确的克制关系,各有优劣。同时先后攻对胜负的影响也降低了。卡组的选择也多,除了统计的18个卡组外,其实还有不少使用数比较少,但是也可以竞技的卡组。</p> <p>例如MC的三月第一名卡组是【幻影彼岸】。这个卡组没有被统计进这18个卡组里,并且不属于【幻影骑士团】。既然能在激烈的MC天梯打到第一,那么这个卡组必然有着一线水准实力。</p> <p>这是一个没有明确版本答案的好环境。只要你是厉害的决斗者,并且使用的不是【闪刀姬】,那么你一定会大放异彩!</p> <p>统计完数据、写完各卡组介绍以及搞定排版总共花了有20小时的时间。如果你喜欢这个系列,希望你能轻轻点几下将本文转发给你的朋友。这会是对我们的最大支持!</p> <p>如果你想关注更多优质原创游戏王竞技内容,你可以扫码关注我们的微信公众号【决斗暗网】。<br> <img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/2/7/27488c4ca5b500cbb8d562199fd76c50bb799cf9.png" alt="image" data-base62-sha1="5Bw3oId60WtVrnH5kdcgukofX8l" width="258" height="258"></p> <p>你也可以关注我们的微博 【决斗暗网MCPro】 链接 <a href="https://weibo.com/gamersjys">https://weibo.com/gamersjys</a></p> <p><small>57 个帖 - 41 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020214%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%EF%BC%81225541%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%904%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/237303">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020214%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%EF%BC%81225541%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%904%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/237303</link> <pubDate>Sat, 03 Apr 2021 06:49:11 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-237303</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020214%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%EF%BC%81225541%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%904%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/237303.rss">【2021.4环境】回坑必看!225541场决斗,解析4月表环境卡组胜率、克制关系与版本答案</source> </item> <item> <title>【回坑/入坑必看】游戏王2021年4月表环境使用数前18的竞技主流介绍</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h1>目录</h1> <ol start="0"> <li>前言</li> <li>十二兽</li> <li>龙辉巧</li> <li>闪刀姬</li> <li>铁兽战线</li> <li>影依</li> <li>雷龙</li> <li>黄金国</li> <li>自奏圣乐</li> <li>火灵天星</li> <li>电子龙</li> <li>辉夜坏兽</li> <li>半龙女仆</li> <li>电脑堺</li> <li>电子界</li> <li>调皮宝贝</li> <li>十二国</li> <li>MetaBeat</li> <li>幻影骑士团</li> <li>后言</li> </ol> <h2>0. 前言</h2> <p>本文会介绍2021年4月表环境使用数最高的18个竞技卡组的特点与打法,并且附带了近期上位构筑。本文内容只有竞技常识,熟练的竞技玩家可以跳过不看。</p> <p>如果你打算接触竞技/回坑,那么本文可以让你快速了解18个不同竞技卡组,帮助你选择最合适的卡组。这会是非常有用的竞技卡组入坑指南。</p> <p>即使你是娱乐玩家,相信读完本文你也可以享受到认识更多卡组的乐趣,以及感受到游戏王窥探竞技深渊的魅力。</p> <p>本文可以配合2021年4月线上竞技卡组胜率百宫格食用。能看到卡组不同胜率,也有助于你选择最适合的卡组。</p> <h4><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020214%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%EF%BC%81225541%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%904%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/237303">【2021.4环境】回坑必看!225541场决斗,解析4月表环境卡组胜率、克制关系与版本答案</a></h4> <p>选择完竞技卡组后,推荐到MyCard竞技匹配练习卡组。MC竞技匹配是OCG最热闹并且水平最高的线上天梯,排到对手只需几秒。每月上万名玩家参与,包括非常多的线上线下高手。</p> <p><strong>为方便新人了解效果,本文穿插了大量卡图。放大卡图可以看到效果文字。</strong></p> <h3>1. 十二兽</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/a/3a59de444bf4b6eb8e70af79279d416ed04ab214.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="8kcezE9pydQC3Y8haMcrDjgFQzO" width="299" height="300"></p> <h4>卡组综合胜率:55.32%</h4> <h4>卡组特点:单卡展开,解场能力强,Beat卡组,续航要靠抽的</h4> <p>【十二兽】是一个超量卡组。本家每一只【十二兽】都可以单卡进行超量召唤,来变身成效果不同的【十二兽】。因为这个特性,【十二兽】卡组里每张单卡都能单卡作战,使卡组单卡质量极高。</p> <p>不过【十二兽】之所以能竞技主要是因为【天霆号 阿宙斯】这张卡。只要是超量怪兽进行战斗过的回合,就可以让超量怪兽变身为这个大Boss。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/8/682a0906e58266e366c30962751abe074414ffac.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="eRtIsnfP67lflZvlJNkmhmvMcr2" width="400" height="580"></p> <p>任何【十二兽】都可以变成【十二兽 猪弓】直接攻击对手,随后在主要阶段2不停叠新的【十二兽】,最终变成最高6素材的【天霆号 阿宙斯】。这所有过程都不入连锁,因此各种“效果发动无效并破坏”的效果都阻止不了这个行为。【天霆号 阿宙斯】可以一次连锁复数发效果,因此对面就算发动了带有“效果无效”的卡片,【天霆号 阿宙斯】也可以连锁那个效果继续清场,根本挡不住。这大概是近10年来,竞技环境最强的解场卡片。这么强的卡片,却可以通过任何【十二兽】无代价随意出场。这是【十二兽】强大的地方。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/5/25587a83626c7189841d6ca052621336319ff85f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="5knejr3bA5dshb5YDZSC2YkVqDd" width="399" height="580"><br> 超量卡池里也包括【未来龙皇】这张强力卡片,能无效怪兽效果,夺取控制权,并且不会被破坏。只要【十二兽 狗环】的效果发动成功,特殊召唤墓地的【十二兽 羊冲】,通过【龙枪】破坏掉【十二兽 羊冲】来拉墓地的【十二兽】超量怪兽,就可以直接出【未来皇】,再将此通过跳板出【未来龙皇】。在第一回合,只要有【十二兽 马剑】丢手牌的【十二兽 羊冲】或者【十二兽 鼠骑】单卡就能出可怕的【未来龙皇】。</p> <p>简单的来说,【十二兽】单卡就能低风险变成强大的卡片。配合大量其他优质单卡,【十二兽】成为了当前环境是最主流的卡组之一。但是【十二兽】缺少展开后确保续航的方式,如果怪兽被解,只能靠抽卡来补充怪兽。</p> <p>构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/233841" class="inline-onebox">【上位卡组&录像下载】YAS第五届预选赛·三月:兽战士逆袭!十二兽与铁兽耀眼表现!</a></p> <h3>2. 龙辉巧</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/3/03c151d4ae34bfb99cefc9207bc3661577b0949d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xdCj21l4iEnVN9e1nd0roXlUJf" width="298" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:50.25%</h4> <h4>卡组特点:毁天灭地的终端,特召点多,资源续航强,展爆卡组,依赖墓地,需要多卡配合进行展开</h4> <p>【龙辉巧】是主打仪式为主题的卡组,需要2张不同的检索卡来展开。但【龙辉巧】卡组里几乎70%的卡片都是检索,能够起手的手卡组合非常多。靠着本家超量怪兽【龙辉巧 扶筐增二】的效果,不同起手可以调度到几乎相同的终端。</p> <p>因为起手方式多,因此【龙辉巧】拥有丰富的补点。即使一张卡被坑,也可以通过其他卡片来继续展开。【龙辉巧】的手卡资源一旦多起来,几乎是挡不住的,因为展开点可以比对手的阻抗还多。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/0/20b58f3a481ab3f26a3142e6a3e64ea480cdd123.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4FmgDVP4LxhlLVhw1xSTH5VvIGf" width="400" height="579"></p> <p>【龙辉巧】最精彩的地方在于其终端,以不变制万变,一招吃遍天下。目前主流终端是【崇高之宣告者】。【龙辉巧】的2卡Combo最终可以出【崇高之宣告者】+其他怪兽+补充4张天使族手牌。这代表一共可以无效并破坏对手4次怪兽、魔法、陷阱或特殊召唤。配合手里原本就抓有的其他卡,经常对手把手牌打光了,也耗不尽【崇光之宣告者】能发动的效果次数。真真正正的我的阻抗比你手牌还多!由于能够无效特殊召唤,因此【崇光之宣告者】并不怕【十二兽 猪弓】变身成【天霆号 阿宙斯】。</p> <p>【龙辉巧】如果中了【增殖的G】,也有只让对手抽2张卡的情况下妥协出另一个终端【虚无之统括者】的方法。由于其强力的效果,很多时候可以单卡让对手动弹不得,直接劝降。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/4/24dc66a74a3e62cbe055ab1ae2b4bf41057803f9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="5g5oxLeeCFHZsILLACKS9z9hy6l" width="397" height="578"></p> <p>当然,【龙辉巧】还有本家其他终端可以出,战术非常丰富灵活。你要是愿意,也有把上述所有终端一起出的Combo,让对手感受绝望。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/2/52aae36eae9d007ac2f80bdaf0aa3254b98a7874.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bNjhjDohrruNVBt038sOQtjFzM0" width="399" height="580"></p> <p>【龙辉巧】解场能力极强,不仅可以出超强的【天霆号 阿宙斯】清场、【访问码语者】炸4,用【宣告者的神巫】堆下一张【旧神 努茨】炸场上任意卡片,还可以抢夺对手怪兽控制权进行0换9。</p> <p>这个0换9的卡是近年来最强的解场卡片之一【电子界天使 -那沙帝弥-】。除外自己墓地3只【电子化天使】,获得对手3只怪兽的控制权,并且这张卡本身可以特殊召唤3次,直接0换9。可以在各种近乎不可能的情况下进行解场,最终出5300攻击力的<br> 【访问码语者】炸4张卡进行OTK。</p> <p>构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/233841" class="inline-onebox">【上位卡组&录像下载】YAS第五届预选赛·三月:兽战士逆袭!十二兽与铁兽耀眼表现!</a></p> <h3>3. 闪刀姬</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/d/6d5a87f4f208923f53d3814ca751ec39f0f8382e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="fBo0nVRrzJGQKx2xM8PGgLRJW10" width="298" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:43.84%</h4> <h4>卡组特点:续航不错,解场能力不错,Beat卡组,压制力弱,卡图可爱</h4> <p>【闪刀姬】是以形形色色的魔法卡为主题的连接卡组。特色是【闪刀姬】本家有大量不同效果的魔法卡,那些魔法卡要在自己主要怪兽区域没有怪兽时才能发动。这个意思就是【闪刀姬】基本上就是单卡在额外怪兽区域,一骑当千,以一己之力挡住对方卡组。与此同时,只要墓地的魔法卡超过3张,本家魔法卡就可以拥有更强力的效果进行大量赚卡。【闪刀姬】可以单卡连接召唤出不同的【闪刀姬】,发挥出不同的效果,有点像是【十二兽】。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/d/9d2f68ebbc97475eafa9f8b2e3990a3df37ad1be.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="mqwxm1VxYc504M85fn89LtOnAxE" width="399" height="579"></p> <p>由于本家系统内有破坏前场、破坏后场,无效怪兽、夺取控制权、除外墓地的魔法卡,因此解场手段众多。【闪刀姬】的先后攻胜率差距不大,甚至有时候后攻还更高一些。</p> <p>【闪刀姬】也有OTK方式。可以通过夺取丢手的怪兽出【水晶机巧 继承玻纤】,特殊召唤卡组的【效果遮蒙士】,再连接召唤出【神圣魔皇后】。由于【闪刀姬】一般墓地有一堆魔法卡,【神圣魔皇后】可以很容易的发动效果继续特殊召唤墓地的【效果遮蒙士】,最终1+3 连接召唤出5300攻击力的【访问码语者】进行炸场+OTK。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/a/bae3af5b6a6a4ff7d7a8ea0ae65eb76d5be281fe.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="qFiCAhvlvOtLCk3BqMHknEQYsqy" width="502" height="282"></p> <p>【闪刀姬】自发售后因为其可爱的卡图,就一直是人气最高的卡组之一。经过了禁卡表数次削弱后,【闪刀姬】的强度其实已经难以跟上大部分主流。很低的胜率,很少的上位,都在暗示着【闪刀姬】的高使用数主要来源于人气,而非强度。因为【闪刀姬】是一个极其考验操作的卡组,玩这个卡组不仅需要靠爱,也需要厉害的操作。</p> <p>【闪刀姬】由于本家展开并不能稳定的做出压制场,压制卡基本要靠抽的,因此先攻优势不大。这也是【闪刀姬】在竞技环境疲软的主要原因之一。</p> <p>构筑与教程参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/221155" class="inline-onebox">MC前十的闪刀姬!特别竞技卡组——十二兽闪刀姬 上手教程</a></p> <h3>4. 铁兽战线</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/f/6f4eb653e9dde715a6d96b1e4e7c7eaf729d554b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="fSFDDJwP23aigXVxmWj89m1rHkf" width="300" height="300"></p> <h4>卡组综合胜率:54.35%</h4> <h4>卡组特点:展开后可在短期获得碾压级资源,压制力终端不错,一卡展开,依赖墓地和除外区</h4> <p>【铁兽战线】是11期游戏王卡盒的剧情故事中卡组系列之一,是一个连接卡组。【铁兽战线】的特色为主卡怪兽可以除外墓地的鸟兽族、兽族、兽战士族怪兽,来将额外卡组和除外数量相同的Link值本家怪兽特殊召唤。意思就是说,你墓地资源只要够多,【铁兽战线】就可以单卡展开。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/8/3801d2d3509056e9f1c151c6921245812f6fe8b2.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7ZsE0mjXfJoYpwo6uiqVKw0IJCG" width="399" height="579"><br> 【铁兽战线】目前主要打法是通过部分单卡,或者一些多卡组合进行堆墓,特殊召唤本家怪兽。通过本家怪兽发效果,特殊召唤额外卡组的【铁兽战线】怪兽,检索【DD乌鸦】、【铁兽的抗战】等卡片。最终再连接召唤出【召命之神弓】作为前场压制。形成前场【召命之神弓】、手牌【DD乌鸦】、后场【铁兽的抗战】三重压制。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/6/6616f3a8504f20a1cb5b7e3cb467dbff5000164c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ez7Sjcr3lxekN3rvzDVQcjvLfVG" width="399" height="579"><br> 【铁兽的抗战】是【铁兽战线】本家【异次元归还】级别的卡片。可以特殊召唤出除外区和墓地区大量【铁兽战线】,将他们送去墓地触发遗言,并连接召唤出Link-4【凶鸟之施莱格】发动不取对象除外任意场上卡片的强力效果。这张卡既保证了强力干扰,又保障了续航。【凶鸟之施莱格】有着高达3000的攻击力,若被解掉,还可以遗言检索兽族、鸟兽族、兽战士族的卡片,非常赚。</p> <p>【铁兽战线】可以投入【救援猫】以及【Psy】。在1104的强化前,【铁兽战线】也可以出Link3的【斯摩夫】来特殊召唤卡组里的【风之结界像】来封锁对手风属性以外所有怪兽的特殊召唤。不过由于【铁兽的抗战】现在可以通过Link-2【铁兽战线 块击之贝尔布鲁厄姆】检索,所以玩家们已经抛弃了【风之结界像】,选择了能够检索解场+续航+阻抗+累积资源集一身的万能卡片【铁兽的抗战】的Combo。</p> <p>构筑与教程参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/235907" class="inline-onebox">【YAS特色卡组】抵抗命运的铁兽战线!铁兽战线竞技专访,来学习怎么玩铁兽吧!</a></p> <h3>5. 影依</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/4/44cdd97664203839a661a0120973076326345105.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9OFuTXWdalkFR46iI5Ovi14tri5" width="298" height="298"></p> <h4>卡组综合胜率:49.10%</h4> <h4>卡组特点:优秀续航,压制力针对个别卡组强,特召点和补点非常多,运转资源的卡组,依赖墓地</h4> <p>【影依】是经典融合卡组,经过了数次强化后在近年重回竞技环境。【影依】的特点是主卡怪兽都为反转怪兽,反转与被效果送去墓地的场合都可以发动效果。【影依】开创了融合赚卡的先河,不仅融下去的【影依】怪兽可以触发效果接着展开,在特定情况下还可以直接从卡组选素材融合。【影依】有着不同属性的本家融合怪兽,因此这个卡组注定可以与不同小轴相性极佳,可以凑出丰富的属性融出需要的怪兽。【邻家割草】这些一次将大量卡片效果送墓的卡,可以让【影依】玩家赚翻。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/3/c376a685bec8e61e60a32f98538d0bc322d99288.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="rT9jtQd5ViYIRYLQ6XgwKFn2X3y" width="399" height="580"></p> <p>既然有反转怪兽,那么【影依】少不了盖卡运营,累积资源然后打出致命一击。很多【影依】会配合投入相性极佳的【召唤师】以及【教导】进行竞技。【召唤师】是强力的通召点,并且可以为【影依】提供光属性融合素材,更多的续航以及补点。【召唤师】可以检索的融合魔法卡也能用于融合【影依】怪兽,经常可以解决卡手问题。【教导】可以将额外卡组的【影依】怪兽送去墓地,直接触发遗言进行赚卡与展开。虽然【教导】有自肃,但是【影依】在开效果之前以及回合外进行融合就可以轻易绕过自肃。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/0/a0b519a06e29285391aae939a7fcbd98bfc6bf96.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="mVGoPlNJZg6wCFVbbo58TiYgBy6" width="400" height="580"></p> <p>【影依】的融合怪兽非常强力。其中【神影依 米德拉什】有着双方一回合只能特殊召唤1次怪兽的效果,并且无法被对方效果破坏,可以压死环境大部分卡组。配合【影依的伪典】以及本家速攻融合,【影依】可以在对手回合肆意融合进行干扰。例如可以融下【影依巫女】来除外对手墓地高达3张的卡片,也可以融下【影依龙】进行后场除去,或者使用【影依的伪典】进行前场除去。</p> <p>由于卡组内融合众多,再加上无解的解场卡片【超融合】,【影依】在运转成功的情况下,一回合可以打出多次行云流水般的特殊召唤解场,给对手带来极大的OTK和资源压力。</p> <p>构筑与经验参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/228048" class="inline-onebox">【跨国小专访】2月MC第一、19年韩国国家赛四强!Feri的影依心得采访</a></p> <h3>6. 雷龙</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/7/07e72ed9bab32f675bcbb73e0c655a80886ede01.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="17UEh5Bngac8a6Hl5ytiCjWe5rj" width="299" height="298"></p> <h4>卡组综合胜率:49.57%</h4> <h4>卡组特点:高攻击力,兼容大宇宙次元轴,兼容技抽,封印检索,特召点多,续航优秀,部分构筑卡手率高</h4> <p>【雷龙】是一个特召点较多的雷族融合卡组系列。这是围绕很老的卡片【雷龙】所涉及的卡片,但因为新卡众多,即使不同投入老【雷龙】,也可以战斗。【雷龙】系列的主轴怪兽分有两个通用效果,一个是能从手牌发动效果,一个是被除外或者场上送去墓地的场合可以发动效果。基本上,这个系列是围绕手牌发动雷族怪兽以及除外雷族怪兽进行展开的战术。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/3/e319bf13d5898be64bc8beff6f5aa8df967ac409.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="wp1xVp81PGyxaqUbuPxCzwkZkj7" width="400" height="580"><br> 只要你在手牌发动过雷族怪兽的效果,那么这个回合你就可以不使用融合魔法卡,也能从额外卡组特殊召唤【雷龙】的招牌融合怪兽【超雷龙-雷龙】。【超雷龙-雷龙】有着封印对手检索卡片的效果,对于【龙辉巧】、【闪刀姬】等依赖检索的卡组是致命的。</p> <p>与此同时,【雷龙】的另一只融合怪兽【雷神龙-雷龙】可以通过除外手牌的雷族怪兽以及自己场上【雷神龙-雷龙】以外的融合怪兽登场。所以【雷龙】是一个不需要融合魔法卡也能让融合怪兽登场的系列。【雷神龙-雷龙】不仅有着超高的3200攻击力,同时还有回合外炸卡的效果。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/3/236de7b23d71878b766a846544ba6684e795226d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="53qbhwvA40tkBFHvoYT32KTegkl" width="401" height="580"><br> 不用融合就能出融合怪兽不代表【雷龙】不需要融合魔法卡。【雷龙】的本家融合魔法卡【雷龙融合】是一张优秀的特召点,可以将场上、除外区和墓地的雷龙作为融合素材,非常强力。融合素材会回到卡组。连除外区都能当融合素材了,所以【雷龙融合】防不胜防,你难以阻止【雷龙】凑齐融合素材。这也代表【雷龙】有着资源循环能力,可以回收用掉的资源,保证续航。【雷龙融合】另一个非常强的地方在于其墓地效果,通过除外墓地的此卡,你可以从卡组检索任意雷族怪兽。注意,是任意雷族。因此【电光雪花】、【雷王】、【调皮宝贝·脉冲娃】和【电虫】等强力雷族怪兽都能被检索上来。</p> <p>因为【雷龙】攻击力高,并且不怕被除外,所以可以投入【大宇宙】和【技能抽取】这两张最强级别的永续陷阱卡。</p> <p>由于【雷龙】的高星怪兽比较多,本家缺少单卡展开能力,因此偶尔会卡手。若要降低卡手率,则需要增加通召点。目前主流投入的通召点为【孤高除兽】以及【太阳电池人】。这两张卡可以配合【大宇宙】。【雷龙】也可以投入【混沌领域】来帮忙展开+抽牌。【混沌领域】检索的两只光暗属性的4星龙族都是特召点,可以除外墓地的【雷龙】发动效果。虽然【七精】轴可以让【雷龙】单卡展开,但是因为这吃墓地,所以与【大宇宙】相性不好,不适合当前环境。</p> <p>构筑与教程参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/224778" class="inline-onebox">【特色卡组】YGOPro全明星第四届正赛 亚军:出法王兽的雷龙!?卡组讲解</a></p> <h3>7. 黄金国</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/4/543b0615694beadc73dbad257303142ea07096f4.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="c18z3czzSVgP5zDL5SSwJ7bES1e" width="300" height="297"></p> <h4>卡组综合胜率:51.87%</h4> <h4>卡组特点:续航优秀,兼容技抽与各种报社卡片,依赖墓地,构筑灵活可兼容大量优秀外挂,陷阱卡多,典型Beat卡组</h4> <p>【黄金国】是一套不死族卡组。【黄金国】继承了不死族的种族特色,卡片都有极其顽强的生命力。【黄金国】的魔法与陷阱卡在墓地也可以发效果。这代表用完躺在墓地里的魔法卡和陷阱卡都是【黄金国】的资源,墓地如同手牌。这也让【黄金国】的魔陷不是很怕被效果破坏送去墓地从而失去续航,因为送去墓地了也能发效果补充资源。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/2/82337b78895785e2dcea90dc98463514f1198b30.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="izOn21yg2Qk1unecjDj50HWXMas" width="401" height="580"></p> <p>【黄金国】只有1只主卡怪兽,那就是【黄金国巫妖】。【黄金国巫妖】有着优秀的解场效果,能够自己特殊召唤与回收,并且有着效果破坏抗性和3500超高打点。同时【黄金国】整个卡组都是围绕强力的【黄金国巫妖】来打的。在场上有【黄金国巫妖】的时候,【黄金国】的陷阱卡才能发挥出阻抗的作用。高打点、不在场上发动的效果和强力的续航都使【黄金国】完美兼容【技能抽取】。很多时候开一个【技能抽取】,再拿本家反击陷阱保护,许多对手就会选择投降。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/4/34faa7cd4ed035bb4d66fd775fa1ad693df9eec8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7yFR1WFfIphtUGQF3IGvXkl9SSk" width="398" height="580"></p> <p>【黄金国】卡手率极低,因为基本上任何本家魔陷都能最终让【黄金国巫妖】登场,启动【黄金国】的资源运转。因为【黄金国】不需要使用额外卡组以及通常召唤,所以这是一个极其适合外挂其他轴的卡组。基本上系统不大的系列都被尝试外挂进【黄金国】过。比较出名的外挂有【十二兽黄金国】、【教导黄金国】、【不死黄金国】、【源数黄金国】、【水机黄金国】、【拷问黄金国】。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/7/67b0e34bc0a91ba0bdc5ab961a434e52feb28fbc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="eNi9UXFNcFVY36UD0vYrkFd98vO" width="399" height="580"></p> <p>极低的额外卡组占用率使【黄金国】能够投入以消耗额外卡组为代价的强力单卡,例如【金满而谦虚之壶】以及【强欲而金满之壶】。</p> <p>【黄金国】战术和操作非常灵活。例如【盗墓者】不仅可以除外对手墓地的怪兽阻碍展开,也可以连锁除外自己墓地的手坑来躲避【墓穴的指名者】的效果。这个卡组除了【技能抽取】以及外挂的强力卡片外,缺少单卡Power。【黄金国】各种自由时点的灵活陷阱卡也增加了操作难度。每个本家陷阱卡效果都不是很强,只有开在正确的时机才帮你获得胜利。因此虽然【黄金国】适合新人上手,但是打出好成绩需要很强的操作。</p> <p>另外最近一次的线上冠军,既第四届YGOPro全明星总冠军岛主使用的就是【黄金国】卡组。</p> <p>教程与构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/224359" class="inline-onebox">【线上冠军专访】YGOPro全明星第四届正赛 线上冠军:岛主233的构筑、经验与意识分享</a></p> <h3>8. 自奏圣乐</h3> <p><img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/4/6/46103b0430e3654447a8abdbb7bef683f2c39078.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9ZOcc46CiLkXJuWrDuamPuYtvSg" width="300" height="300"></p> <h4>卡组综合胜率:52.40%</h4> <h4>卡组特点:一卡展开,特召点多,续航优秀,可以兼容大量陷阱卡,战术灵活</h4> <p>【自奏圣乐】是近年来被禁卡表一直削弱,却一直奋斗在第一线的暗属性机械族卡组。在墓地的【自奏圣乐】怪兽可以通过除外自己来发动效果,因此堆墓是关键。同时被除外的怪兽能够用本家各种方式回收,达成完美的资源循环的同时确保了优秀的续航。但由于发动墓地【自奏圣乐】效果过后,玩家只可以特殊召唤暗属性怪兽,因此卡组基本只会投入暗属性特召点。</p> <p>【自奏圣乐】卡手率比较低,因为可以投入了大量单卡展开的卡片。各种能够将卡组【自奏圣乐】送去墓地的卡片都是单卡展开点。例如【数学家】、能被【增援】检索的【终末之骑士】、和本家的【宵星之骑士 吉尔苏】。【暗黑格雷法】虽然不是单卡展开,但可以在处理掉手牌的【自奏圣乐】又堆墓,也经常被投入</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/5/650c6c803f5ec83bd5f78b2d389b8c2d4c08fffb.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="epUQeo0nrLmTPdChFnok21gtMw3" width="400" height="580"></p> <p>【自奏圣乐】能够轻易的召唤出强力的超量怪兽【宵星之机神 丁吉尔苏】。这只怪兽不仅可以回收除外区,保证续航,还可以直接将对手的不取对象卡片送去墓地,解场能力极强。【宵星之机神 丁吉尔苏】也有着强力的保护效果,可以为自己场上任何卡片代破。这意味着【自奏圣乐】可以保护自己的后场不被【羽毛扫】和【闪电风暴】破坏,非常棘手。正因为如此,有许多【自奏圣乐】凭借优秀的续航和保护能力走重坑流。</p> <p>【自奏圣乐】的本家魔陷可以轻易被本家Link2检索,并且都十分强大。本家场地魔法卡可以为【自奏圣乐】怪兽赋予2速效果,在对手回合让【宵星之机神 丁吉尔苏】登场造成极大的破坏。本家陷阱是强大的反击陷阱卡,不仅可以无效并破坏怪兽效果、魔法卡和陷阱卡的发动,在墓地甚至可以回收和检索暗属性机械族怪兽,攻防一体!本家还有过牌卡,【自奏圣乐的主音】可以抽2补充手牌。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/d/bd5176ffa15bcc2fd15996f8c5f2a4184cb830e9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="r0MMkuLBpj2CbByFZBk7V2BjSIN" width="399" height="578"></p> <p>【自奏圣乐】在资源运转成功后,有着极强的返场OTK能力。一旦资源运转成功,就会有大量特召点在墓地蓄势待发。可以轻易的出各种强力Link4怪兽进行OTK,比如攻击可以超过8000并且能除外全场的【拓扑逻辑衔尾蛇】,有无法被连锁的炸场效果的高攻击力5300【访问码语者】。</p> <p>能稳,能爆发,能压制,能续航,能回收,能苟。【自奏圣乐】是一个六边形全能战士。正因如此,数次禁卡表制裁也未能使其退出一线竞技的行列。</p> <p>构筑参考:<a href="https://mp.weixin.qq.com/s/IXeZ-sQuW5Kuzmm4q_tnFw">https://mp.weixin.qq.com/s/IXeZ-sQuW5Kuzmm4q_tnFw</a></p> <h3>9. 火灵天星</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/f/1fbc524bdc4317fd05474afff65b90add0068f7d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4wKhgrPBLLhWGvROonNeEtQ1Rtb" width="298" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:52.80%</h4> <h4>卡组特点:一卡展开,可展爆或也可以红坑Beat,续航不错,可以做全抗性6000攻击力终端</h4> <p>【火灵天星】是电子界族的连接卡组,由游戏王第六部动画里的最终BOSS使用。这个卡组有着单卡展开的能力与额外特殊召唤点。由于电子界有着众多强力连接怪兽可使用,【火灵天星】也有衍生出了各种各样的打法。总而言之,这就是一个能出特别多怪兽的卡组。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/c/5c0850e703086a7235c0245230b92cf1d383ee0c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="d89K91o5bfKY82I82JyCSzEUyja" width="397" height="581"></p> <p>最开始【火灵天星】主要会让究极连接怪兽Link6的【电子界到临者】登场。【电子界到临者】拥有全抗性,以及最高6000的攻击力,经常可以单刷对面整个卡组。</p> <p>后来由于【电子界到临者】登场过程比较繁杂,容易吃坑,有部分【火灵天星】选择打Beat。利用本家以及电子界种族优秀的系统快速让【解码语者·炽热之魂】登场进行抽2,期望抽到坑,进行压制。在有需要的时候,可以随时出【访问码语者】进行OTK和解场。</p> <p>电子界种族的卡组基本都是可以在Beat累积资源的同时,随时展爆给对手打出致命一击。</p> <p>构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/223814" class="inline-onebox">YGOPro全明星赛第四届正赛 赛后总结:岛主233成为线上冠军!来看上位构筑&淘汰赛精彩录像!</a></p> <h3>10. 电子龙</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/6/e629d3dac5336ed6e3b4cadef04fac9c024225eb.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="wQ7qRIPLLtgWMT8O7G6KGw9Wge7" width="300" height="300"></p> <h4>卡组综合胜率:34.78%</h4> <h4>卡组特点:高攻击力,爆发超强,特召点多,OTK能力很强,压制力不足,OTK不了对手死的基本是自己,先攻很尴尬</h4> <p>【电子龙】是老牌机械族融合卡组。因为在动画片里【电子龙】表现非常燃酷,给众多决斗者心中留下了不可磨灭的印象,因此人气经久不衰。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/b/eb641c42afd21c683a55f9241b6a879e11bdc0c9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xAmGQwhBgnN8xdrOmxiejTHlTct" width="399" height="580"></p> <p>【电子龙】拥有众多检索方式,能够将关键融合魔法卡检索上手。因为检索方式众多,因此卡组能够流畅的运转。【电子龙】系列内有着众多特召点以及强力的融合魔法卡。【超载融合】可以通过除外大量墓地【电子龙】卡片,让能造成上万战斗伤害并且能多次攻击的强力【电子龙】融合怪兽登场。</p> <p>【电子龙】也有着一度统治环境的强力超量怪兽【电子龙·无限】。【电子龙·无限】有着强大的解场和全方位的压制能力。【电子龙】可以率先让【电子龙·无限】登场保护后续展开,再发动融合魔法卡给对手致命一击。如果投入了【银河战士】,则可以让【电子龙·无限】和【电子龙·新星】更加快速的登场辅助OTK。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/f/5f46ec650b0d24aeabd04ca81c1133facbb5ef24.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dARjmUBP25J9VT5Sx5nXazOQpQ8" width="399" height="578"></p> <p>不过【电子龙】在竞技环境表现疲软,高使用数的原因主要是因为人气,而非强度。在先攻的情况下,【电子龙】能做的场不多。单独一只【电子龙·无限】是压不住当前环境其他竞技卡组的。在后攻的情况下,一旦【电子龙】用尽资源OTK失败,那么就会后劲不足。这是一个燃尽自身,打出终极一击决定胜负的卡组。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/4/f46b59f91de009c0682aa1a7e6a9858e99f4a51b.png" alt="image" data-base62-sha1="ySev8yCMtHS9RjKlWuaYNTyMQpZ" width="78" height="82"><br> 构筑参考:没有上位可以参考!</p> <h3>11. 辉夜坏兽</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/b/8b2ef525f3b0b3dde6281d25e566e67a267fbdaa.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jRgYqowbt2YcmOSrZKKjm2sJHZw" width="299" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:52.92%</h4> <h4>卡组特点:坑多,有环境最强解场卡坏兽,慢速Beat,报社,兼容大宇宙</h4> <p>【辉夜坏兽】是以【妖精传姬 辉夜】和【坏兽】搭配的卡组。由于【辉夜】能将对手怪兽弹回手牌,因此也可以弹回特殊召唤到对手场上的【坏兽】。因此卡组基础战术逻辑就是,用【坏兽】的效果吃掉对手的大怪,然后再用【辉夜】回收【坏兽】来赚赚赚。这个卡组非常重坑,可以投入【大宇宙】。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/a/4a98a031a07465b517023747c6416e2069f4b0a7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="aDUkAaw7hq8gFbButRMSKagilUj" width="401" height="581"></p> <p>【辉夜】因为可以检索自己,因此可以确保续航。基本上这个卡组属于Good Stuff,会投入各种强力的单卡,抽什么打什么。上手容易,对对手的侮辱性极高。</p> <p>如果你喜欢玩解场能力强的重坑卡组,那么【辉夜坏兽】是不错的选择。【辉夜坏兽】和【MetaBeat】的魔陷配置上比较接近,但是怪兽配置上有本质的思路战术区别。因此两个卡组对阵不同卡组的胜率以及克制关系天差地异,特指面对【十二兽】时的胜率。【十二兽】先攻打【辉夜坏兽】的Match胜率不足35%,但是先攻打【MetaBeat】的胜率有60%。【辉夜坏兽】可以说是打【十二兽】的最好的卡组。</p> <p>构筑参考:找不到上位构筑!</p> <h3>12. 半龙女仆</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/d/ad89a2baa435c1b0a4d2239aa0e6014fce4662af.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="oLbu5ZB4QPoZCUBGwFXO8UtT8ab" width="300" height="302"></p> <h4>卡组综合胜率:42.45%</h4> <h4>卡组特点:慢1回合的超强赚资源能力,战阶发效果赚卡,续航强,Beat卡组,卡图好看</h4> <p>【半龙女仆】是一个龙族融合系列。因为卡图好看,所以在同人圈比较受欢迎。其特色是每一只【半龙女仆】都有对应人形态和龙形态的卡片。人形态时,可以在战斗阶段变成高攻击力的龙形态。在战斗阶段结束时,龙形态可以变回人形态。人形态在通常召唤和特殊召唤时可以发动赚卡的效果。因此不停转换形态就可以不停的赚卡。</p> <p>简单的来说,就是不停回收出场就赚卡的怪兽,让其反复出场拉开卡差。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/8/c8d7db559099d2067a07acb4509a46492d2ae831.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="sEJXPPoIbnS2qfmkj6uOGHDRV9T" width="398" height="580"></p> <p>由于战斗阶段才能变身,因此在第一回合时,【半龙女仆】基本就是累积资源,做好下次战斗阶段疯狂赚卡的准备。一旦【半龙女仆】运转了起来,那么就会得到大量手卡与特召点,取得巨大优势。由于经常需要一个回合的准备时间,【半龙女仆】是一个慢速的Beat卡组。通过运营资源,拉开卡差来获取胜利。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/f/cfd81085770301482d6f86b8b8556dd2b1f2f4b9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="tEFKEFZdtaDKZtuP9OYv5EjklgR" width="401" height="580"></p> <p>【半龙女仆】有着强力的本家融合怪兽。【半龙女仆的更衣】是本家融合卡,可以通过回收场上的【半龙女仆】来从墓地回收。因此本家融合怪兽可以较为轻易的登场。【半龙女仆·耀光龙女】是一个对手回合的阻抗,并且能够特殊召唤更多【半龙女仆】进行赚卡。若对手不迅速解掉【半龙女仆·耀光龙女】,一不留神就会发现自己卡差被遥遥领先了。</p> <p>教程与构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/174680" class="inline-onebox">【YAS特色卡组】正赛第九!?半龙女仆 竞技向经验分享</a></p> <h3>13. 电脑堺</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/c/2cc9347977b08082bd18da667bbc858a15cc7861.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6oc5tIWus1Mlc2KXbvnBk6dzkiZ" width="299" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:51.46%</h4> <h4>卡组特点:终端强,展开方式极其丰富,特召点多,续航不错,踩坑能力强,展爆卡组,需多卡配合展开</h4> <p>【电脑堺】是一个由幻龙族和念动力族构成的同调&超量卡组。【电脑堺】是多卡Combo。主卡怪兽特色是通过将卡组不同种类的本家卡送去墓地,来特殊召唤。主卡每只怪兽都有特殊召唤的效果,因此踩起坑来非常厉害。这是真真正正可以怒涛般特殊召唤的卡组。【电脑堺】每一只怪兽的名字都是叠叠字,比如【仙仙】、【瑞瑞】、【兔兔】、【娘娘】。真是好可爱爱呢!</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/b/eb8adb314512f2d48b5042bf70c8ad9aeddcb0bc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xBHHCMa1DGlwf2sGIqaZsmqjEGE" width="400" height="580"></p> <p>【电脑堺】有着致死级的终端压制力。其展开终端能出各种9星同调怪兽以及9阶超量怪兽,包括当前环境最强压制怪兽【真龙皇 法·王·兽】。因为【电脑堺】可以轻易让【真龙皇 法·王·兽】登场压死对手,仿佛这是本家怪兽,【真龙皇 法·王·兽】也被戏称为【法法】。除了【法法】外,【电脑堺】也可以轻易出其他削手的9星同调和超量。本家9星同调怪兽【仙仙】能够让场上送去墓地的卡片被除外,能够对许多依赖墓地的卡组造成打击。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/9/f922a39da32721371fc62e9c4c715288b709d4d6.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="zxX6sfpv6G2FW9F2D5vtcEyxQea" width="397" height="579"></p> <p>不过如果【电脑堺】只能做出前场终端,那还谈不上绝望。【电脑堺】在展开过程中还能检索一张永续陷阱【电脑堺门-朱雀】,这张卡每回合都可以破坏场上1张表侧表示的卡片。第一眼觉得这没什么,但是这包括自己场上的怪兽。这意味着如果对手对着【法法】发动了【无限泡影】、【禁忌的一滴】等效果来无效【法法】的效果,你可以用【电脑堺门-朱雀】连锁炸掉自己的【法法】,来确保让【法法】效果生效通过。</p> <p>在通过【法法】压制一回合,让对手什么事都做不了后。一到自己回合,就可以用大量展开后资源进行OTK结束战斗。</p> <p>【电脑堺】由于展开能力强,能够吃很多坑还接着展开,又能够解场,被一些玩家称之为“完美的卡组”。其最大的问题还是卡手率比较高。【电脑堺】跟【雷龙】一样都是出了名的容易出现手卡事故暴毙。</p> <p>构筑与教程参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/202157" class="inline-onebox">【冠军专访】11月YAS预选赛冠军:白炽星的电脑堺教程</a></p> <h3>14. 电子界</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/7/177c312b99af58edfdb20fb5bc8be187f61667ab.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="3lL3QJHLMiHNQF7zxH9PwENiwWv" width="294" height="293"></p> <h4>卡组综合胜率:49.83%</h4> <h4>卡组特点:OTK能力极强,展开了后赚卡到手软,能Beat能展爆,依赖墓地</h4> <p>【电子界】就是投入了大量好用的电子界族怪兽的卡片。这套卡组是典型的展爆卡组。一旦展开就会获得无穷无尽的资源和优势。展开完还可以刷一个强力的反击陷阱卡来进行压制。即使对手解掉了你的场,你也会有足够资源顶着压力OTK。</p> <p>电子界族连接怪兽有太多辅助展开的卡了,随便一只都有特殊召唤更多怪兽的效果。所以【电子界】有着非常强的赚卡能力与非常多的特召点。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/2/1223ac57df4c442cab7d4d5c4aa6997d7374233b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="2At1ubdSRNwIXOJyUthc3lhAcwX" width="396" height="579"><br> 【电子界】大部分时候是刷一堆资源和反击陷阱,最后让【解码语者·炽热之魂】抽2张卡来提高坑的上手率。展开过程中可以检索无敌永续魔法卡【电脑网编解码】。因为这卡没有一回合一次的效果限制,【电子界】只会越展开手牌越多。</p> <p>在展开成功后,由于资源过多,在下个回合基本上都能完成OTK。一般先出一只【访问码语者】踩坑和解场。随后再轻易的出第二只【访问码语者】完成OTK。其他【码语者】怪兽攻击力也都很高,可以轻易的达到2800以上,有极高的斩杀压力。可以说是这环境OTK能力最强的卡组之一。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/0/30fdfcf604cc82aee467511b82442056b0a3f35c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6Zp5jbY8V9LUyJOx0KfvxzwlUYY" width="400" height="579"></p> <p>【电子界】与【火灵天星】的区别主要在于不靠【火灵天星】展开,而是使用【码语者】配合卡展开,并且【电子界】终端没有【电子界到临者】。</p> <p>构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/209425" class="inline-onebox">【赛后总结】YAS·12月预选赛:龙辉巧夺冠,一月表众多冷门竞技上位,录像&卡组下载</a></p> <h3>15. 调皮宝贝</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/b/3b0c7b5bde8ecd845f2435df0379dce730e98357.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="8qmUBJck767yFCc1Psxx1spyeCH" width="299" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:55.15%</h4> <h4>卡组特点:最恐怖续航,单卡展开,一旦展开资源爆炸,补点少,通召吃坑容易暴毙,兼容技抽等报社红坑,依赖墓地</h4> <p>【调皮宝贝】是以连接和融合为主题的卡组。其最大特色就是单卡展开。在本家单卡展开的收益上,没有系列能够比的过【调皮宝贝】。【调皮宝贝】的效果是作为本家融合或连接素材送去墓地的场合,可以从卡组特殊召唤更多【调皮宝贝】。只要你不停下来,展开的道路就会不停延伸,你的怪兽会越来越多。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/7/777b0a8d96f06076f68e43ba4cae90932c3c3124.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="h2YqSI8BgJBjCX9b9LAZr9RI9ZG" width="396" height="577"></p> <p>【调皮宝贝】一般的战术就是单卡展开不停做怪,然后检索一张本家融合魔法卡在对手回合发动。发动完融合魔法卡后可以让【调皮宝贝屋子管家】登场。【调皮宝贝屋子管家】不仅有超高的攻击力,还有着能够破坏对手场上全部怪兽的强力效果,一般配合墓地的【调皮宝贝喵喵喵】可以将此效果发动2次。不仅如此,在融合完后,【调皮宝贝】的各种遗言效果发动,场上会出现3只新的【调皮宝贝】怪兽确保续航。同时【调皮宝贝屋子管家】就算被解,也有着强力的遗言效果,不会亏。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/9/d9fabf61338af7de5c45f5967a9620f46c78d508.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="v6kPMRNgbLGFEdZ3FyqXzLMNKHe" width="399" height="580"><br> 【调皮宝贝】有着完美的循环体系。永续魔法【调皮宝贝导弹及】回收任何本家进行抽卡。因此【调皮宝贝】能快节奏展开,也能慢节奏拉资源。基本没有任何卡组拖的过能完美回收+抽卡的【调皮宝贝】。</p> <p>由于【调皮宝贝】的展开基本都是靠墓地发动效果,所以可以投入强大的【技能抽取】。</p> <p>【调皮宝贝】融合后一次登场的超多怪兽,只要没被解,卡差会被夸张的拉开。很多时候甚至能到达10张卡差的恐怖情况。由于展开后卡差令人绝望,过于赖皮,因此这卡组也被称为“赖皮宝贝”。</p> <p>【调皮宝贝】弱点很明显。通常召唤的怪兽经常一旦被坑,会因为缺少后续补点,只能被迫结束回合。经常一张【灰流丽】和【骷髅大王】来无效墓地【调皮宝贝】的效果就能阻止其展开。展开强大的收益伴随着容易被打断的风险,很平衡。</p> <p>教程与构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/185257/" class="inline-onebox">【冠军专访】10月YAS预选赛冠军:变强哥的调皮教程</a></p> <h3>16. 十二国</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/f/4f9add789bdb8cfc1acce2b889454409550bb434.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bmdw3Xids4nUQ0w9NJyOqYVv2iU" width="293" height="295"></p> <h4>卡组综合胜率:54.26%</h4> <h4>卡组特点:为解场而生的卡组,续航强,红坑多,兼容技抽与报社卡片,Beat卡组</h4> <p>【十二国】就是投入【十二兽】的【黄金国】。【十二兽】提供了更强大的解场能力,【黄金国】提供了更强大的续航能力。因为这个流派的卡组太多,所以被MC单独列为了一个分类。另一个区分统计的原因是因为【十二兽】的投入量跨度太大。也是因为有些人会投入10张以上的【十二兽】相关卡,基本跟【黄金国】卡片数量持平,难以区分是谁外挂了谁。导致不管归类为【黄金国】还是【十二兽】都不正确。</p> <p>由于【黄金国】不占用通召和额外卡组资源,因此跟占用通召和非常占用额外卡组资源的【十二兽】有相性。这两个系列都有着强大的解场能力,因此是一个相对不吃猜拳的卡组。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/e/beade446adda66c401444ccc25fd8243e4bbacf7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="rcPhoMNl1x5Rs40fRCth7YR06An" width="400" height="580"></p> <p>卡组战术基本就是各打各的,两个轴可以平行运转。但是【十二兽】的配合卡永续魔法【炎舞 天玑】可以当做【黄金国巫妖】的跳板,非常好用。因此,【十二国】的对手会非常难以针对和压制【十二国】。因为【黄金国】和【十二兽】的平行系统提供了丰富的解场途径和战术。针对【黄金国】的卡片针对不了【十二兽】,反之亦然。两个系统都要堤防,令人难受。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/5/85839d54a89e409e29e5e4f4b188fdd73edc6f7e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="j37ua4EMynAZ2l3Ek5nN8msPVb8" width="401" height="580"></p> <p>但是【十二国】大部分情况也仅仅是【黄金国】的外挂分支之一。并不代表这就是最优秀的分支。【十二国】先攻做场能力疲软,一只【龙枪】或者【龙皇】经常压不住东西,特别是面对【电脑堺】时非常无力。投入展爆轴的【黄金国】能够先攻做出【法王兽】或者【混沌魔龙】提供更强大的压制力跟续航。【十二国】压制力经常也比不上纯【黄金国】一排可怕的硬后场。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/4/04b378c805f0f2189d6079bc9351bc489e44f828.png" alt="image" data-base62-sha1="FAqrfEtn9A9YyySCizsnCjYC12" width="147" height="78"></p> <p>但实际上【十二国】有许多负相性。【十二兽】的终极杀器【大宇宙】由于会卡了自己【黄金国】的运转,所以不能投入。而【黄金国】的【技能抽取】也会卡了【十二兽】的运转。所以【十二国】相较于【黄金国】和【十二兽】,后场永续陷阱的压制力会显著的弱。不仅如此,【十二兽】占用了过多的额外卡组会削弱【黄金国】卡组流畅度。没有了【大炮】、【星圣】和【星杯龙】的【黄金国】会在OTK能力以及调度资源的速度上大打折扣。</p> <p>换句话说,这是为解场能力很强的卡组,但是压制能力相较于环境内其他卡组比较一般。</p> <p>构筑与教程参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/215048/" class="inline-onebox">【冠军专访】1月YAS预选赛:紫炎,十二兽黄金国的构筑&经验分享</a></p> <h3>17. MetaBeat</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/9/8937ed454f9d80a7055faddcd084a6c4bbb20a1c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jzTeDLqEn2Ji2ibmPDY9iIDreAk" width="299" height="299"></p> <h4>卡组综合胜率:52.27%</h4> <h4>卡组特点:兼容一切克制环境的卡片,10000以上打点,卡组全是坑,由一堆强力单卡形成的卡组,Beat卡组</h4> <p>【MetaBeat】是投入针对环境好卡的Beat卡组。被许多玩家称之为“报社”和“雷滑”。【MetaBeat】的战术是通过强力的单卡压制住对手,不让对手展开,再通过高打点的优质怪兽慢慢抢血获得胜利。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/a/7a71a8097819a784bdfb2180984cc4e8dca9a5aa.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="htbL3Y3h4ZiGWFWHlYpBCWMsjTI" width="400" height="580"></p> <p>【MetaBeat】由众多强力单卡怪兽与强力魔陷组成。当前环境一般会投入的怪兽有可以压死很多卡组的【冲浪监察官】,上万攻击的【红莲魔兽 塔伊沙】,能除去资源的【吞食百万的暴食兽】,封印检索和特殊召唤的【雷王】,以及强大特召解场和堆除外的点【机巧蛇】。</p> <p>由于不依赖墓地,因此【MetaBeat】也可以投入环境大杀器【大宇宙】,能够卡死众多主流卡组。【神之通告】和【神之宣告】这些景点的强大陷阱卡自然也会被投入进去。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/4/44ccd33223f54f5b50bd449a74b9af65ab01c5c2.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9ODiODeQzyQinh7xJnRy803uWDE" width="400" height="580"></p> <p>由于卡片之间基本没有检索配合性,并且基本用不上额外卡组,因此有大量优秀魔法卡可供【MetaBeat】使用。其中包括无损失抽2的【强欲而金满之壶】,无损失破坏卡组的【强欲而贪欲之壶】以及提供4个Link素材的【替罪羊】。</p> <p>很多人觉得【MetaBeat】解场能力不行,难以竞技。但实际上【MetaBeat】可以投入各种泛用好用的解场卡,并不只是单纯投入一堆可怕的后场进行压制。</p> <p>【辉夜坏兽】跟【MetaBeat】基本只有一线之隔,区别主要就是【辉夜】以及【坏兽】的投入。</p> <p>构筑与教程参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/210103" class="inline-onebox">【YAS特色卡组】报社?这叫MetaBeat!MB竞技全面教程!含卡组与录像下载</a></p> <h2>幻影骑士团/PKBA</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/4/e46e338541e99a3bc917008d86611c255bda74ae.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="wAMY2mn4EQlSIiorQvUN1roxP4i" width="335" height="332"></p> <h4>卡组综合胜率:47.37%</h4> <h4>卡组特点:特召点多,超强续航,战术灵活,依赖墓地</h4> <p>【幻影骑士团】是一个超量主题系列卡组,出自游戏王ARCV。【幻影骑士团】主题卡片与墓地息息相关。本家怪兽、魔法卡与陷阱卡基本都有一个在墓地才能发动的效果,或最起码有个跟墓地有关的效果。【幻影骑士团】有着大量三星怪兽,因此跟同样是三星怪兽扎堆的【彼岸】系列有着极佳相性,经常被一起投入。</p> <p>由于【幻影骑士团】经常跟【彼岸】进行双主轴构筑,因此这次我们一起介绍下。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/d/7decffb5ba39daecfb902f44502f3a675d85d925.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="hXZrZHIR9c2dWMzSLpeN5mgNbLv" width="398" height="578"></p> <p>【幻影骑士团】靠着优秀的【幻影骑士团 破洞鳞甲】可以快速堆墓,凑齐特召点。之后使用2只3星怪兽连接召唤出【彼岸的黑天使 基路伯】继续堆墓进行展开。如果这时候投入了【彼岸】卡片,【彼岸的黑天使 基路伯】可以堆下能特殊召唤的【彼岸】怪兽进行展开。通过这一系列操作,你场上会补满大量怪兽来自由的进行超量与连接召唤。你甚至可以先做出【召命之神弓】或者【No.75 惑乱之风言暗影】来应对对手手里捏着的手坑。</p> <p>通过【No.75 惑乱之风言暗影】,【幻影骑士团】可以做出5张素材的【No.86 英豪冠军 击灭枪王】。拥有5张素材的【No.86 英豪冠军 击灭枪王】是最强阻抗,不仅可以阻止对手的召唤行为,自己也拥有全抗性难以被解,甚至还可以在自己回合还可以破坏对方场上所有的卡片。由于【幻影骑士团】展开后,墓地会累积大量资源作为续航,因此【No.86 英豪冠军 击灭枪王】在破坏对手全场后可以轻易凑齐怪兽进行OTK。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/f/4f7a6f00ecc46154702aebc03f1f9ef9b012e5aa.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bl622Hq74bB8I44BfY7gUOmy2r8" width="400" height="580"></p> <p>即使不出【No.86 英豪冠军 击灭枪王】,这套卡组也有众多终端可供选择。再不济的情况基本也可以做出本家Link3【幻影骑士团 锈蚀月刃斧】来刷2张能无效对手怪兽的效果的永续陷阱卡【雾剑】作为后场。</p> <p>在解场时,由于【幻影骑士团】和【彼岸】都有在墓地能发动的效果,因此对手很难彻底除去你的资源。即使炸掉了你场上的怪兽,被破坏的怪兽的遗言也能帮助你继续展开。因此【幻影骑士团】有着很强大的凑Link点能力,可以先通过连接召唤出各种解场怪兽踩坑,踩完后再进行OTK。</p> <p>总而言之,【幻影骑士团】与【彼岸】有着很强大的赖场能力。但是由于【彼岸】的特殊召唤效果入连锁,容易被对手直接丢【增殖的G】打崩。这些系列的主卡怪兽面板也很低,不仅吃【技能抽取】后会比较尴尬,如果在尴尬的时点停牌,很容易挡不住OTK。本家陷阱卡【雾剑】也是一张软阻抗,在现环境经常不够阻止对手展开。这使【幻影骑士团】在当前环境不得不做出更依靠强大的前场进行更有效的压制,走向快攻展爆的路线。</p> <p>如果投入了【彼岸】的主轴,而不是单纯几只怪兽当做外挂的话,就会变成【PKBA】。【PKBA】的战术思路与【幻影骑士团】是不同的。【幻影骑士团】是偏向展爆的战术思路,而【PKBA】是偏向展开后运营资源的战术思路。请大家选择自己喜欢的战术类型。</p> <p>构筑参考:<a href="https://ygobbs2.com/t/236629" class="inline-onebox">2021年3月MC天梯结算:dh朝歌2使用PKBA卡组再夺第一,内含卡组与专访!</a></p> <h2>19. 后言</h2> <p>感谢各位看到这里。</p> <p>在2021年4月表环境其实还有更多的卡组能够竞技。但由于篇幅所限,我只列举了3月MC使用数最高的18个卡组。</p> <p>在结尾处,我要再次向大家推荐使用MC进行联机对战。在MC上,你能用YGOPro进行竞技匹配,娱乐匹配和双打模式。你还可以自由选择不同AI打人机。</p> <p>MC 电脑客户端下载地址是 mycard.moe (支持Windows和Mac)<br> YGOMobile和KoishiPro IOS内置MC萌卡平台,可以直接使用MC服务。</p> <p>MC的新人教程:<a href="https://ygobbs2.com/t/231215" class="inline-onebox">【MC使用指南】在线玩免费全卡游戏王决斗要几步?MyCard:一步</a></p> <p>若你想阅读更多游戏王竞技相关文章,你可以关注我们的微信公众号【决斗暗网】或者微博【决斗暗网MCPro】。</p> <p>如果你读完后觉得有收获,希望可以帮忙转发此文。轻轻几秒的转发,就能为耗费数小时写文的作者提供莫大的鼓励和支持。</p> <p>祝各位能够享受游戏王竞技的乐趣!</p> <p><small>32 个帖 - 20 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%85%A5%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B2021%E5%B9%B44%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%95%B0%E5%89%8D18%E7%9A%84%E7%AB%9E%E6%8A%80%E4%B8%BB%E6%B5%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D/235562">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%85%A5%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B2021%E5%B9%B44%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%95%B0%E5%89%8D18%E7%9A%84%E7%AB%9E%E6%8A%80%E4%B8%BB%E6%B5%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D/235562</link> <pubDate>Mon, 29 Mar 2021 12:26:41 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-235562</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%85%A5%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B2021%E5%B9%B44%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%8E%AF%E5%A2%83%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%95%B0%E5%89%8D18%E7%9A%84%E7%AB%9E%E6%8A%80%E4%B8%BB%E6%B5%81%E4%BB%8B%E7%BB%8D/235562.rss">【回坑/入坑必看】游戏王2021年4月表环境使用数前18的竞技主流介绍</source> </item> <item> <title>【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——来观看这盒所有卡片的强度分析吧!</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>大家好,这里是游戏王超速决斗线上群。这次给大家带来了rushduel最新的卡盒kp04的部分新卡众评。卡牌评分标准大致参考以下表格。</p> <h1>目录</h1> <ol> <li>N卡篇</li> <li>R卡篇</li> <li>SR卡篇</li> <li>UR卡篇</li> </ol> <h1>【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——N卡篇</h1> <p>5.0:效果强大,泛用度高,威力惊人(暗黑释放、连击龙、风使)<br> 4.0:优质单卡,或是某一体系的核心卡(凤凰龙、魔将)<br> 3.0:某体系的配合卡,可能强度稍逊但仍然不错(报道魂、镜面球)<br> 2.0:中规中矩,某一体系的普通配套卡(狂暴与共谋、交灵巫章鱼)<br> 1.0:作用甚小的卡(飞蛾幼虫、白骨)<br> 0分:废牌()</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/c/2c00ab4994b6513440140122d3dd776c2d9501f0.jpeg" alt="AF86E642F63A414397BA817383798DF1" data-base62-sha1="6hgrpTOocxjRubCCiWOQI1pFUJ2" width="232" height="338"></p> <h2>推土破碎公牛</h2> <p>很高的施工性能和过高的租赁费用。</p> <p>最能体现所谓八分计划的精彩场面。</p> <p>土豆超人:2分</p> <p>可以在机械族卡组有一战之力。在我心里和送报车是同位互换,送报车可以配合报道魂来挡伤害,而这张卡的1200攻击力在兽机界场地的加持下可以变成下级最强打手1500攻,但是还是不如机械猎鹰。目前可以作为提高卡组打线的填充物</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/6/a65b0c538d3ff27cb578cb6a3c752b784ea8d908.jpeg" alt="8405811DBFC8479690ABFA25BE7604C9" data-base62-sha1="nJEkrXVNSA1c566HbTxB5D6MA2Y" width="232" height="338"></p> <h2>穴位火山</h2> <p>利用地热的火热指压!</p> <p>穴位就让火来按山去!</p> <p>土豆超人:2.3分</p> <p>同时服务炎族和0攻卡组,守备力1400算是优质凡骨了,和炎族配合通常怪兽的打法比较契合<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/7/87910ca916d908521fa88fd458a7a6fb8662b62d.jpeg" alt="8F78CDFE80A94C5B82C0B66FEFD173DF" data-base62-sha1="jlhdYXhQdog2mEPoSFuVzWKZJDf" width="232" height="338"></p> <h2>沉默暗杀者</h2> <p>神出鬼没的暗杀者。</p> <p>一边完成着危险的委托一边寻找着下落不明的搭档。</p> <p>土豆超人:3分</p> <p>对念动力族打线的提升有很大的帮助。此前念动力的凡骨打点真的拉胯,现在终于不用下级被吊打了<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/1/81c8685ec80f02566e7266696150d3447852c248.jpeg" alt="C4CF88D79C5E45679EC980770FCAD82B" data-base62-sha1="iw6XQdrLCCvHBKtc4wUYnEEWbfa" width="232" height="338"></p> <h2>革命皮甲龙</h2> <p>【条件】</p> <p>让自己墓地4只通常怪兽用喜欢的顺序回到卡组下面才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>这张卡的攻击力直到回合结束时上升[双方场上的怪兽数量]×700。这个回合,这张卡只有1次不会被对方的陷阱卡的效果破坏。</p> <p>土豆超人:1分</p> <p>似乎是0攻卡组配套卡,如果是暗属性分数还能高点。</p> <p>本萌新非洲人:0分</p> <p>不管是龙族构筑还是0攻构筑,真的还需要这张卡吗?<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/b/3bf2ba638b1d92783c3dc61cf24c79beb04b7f91.jpeg" alt="B921A961493749E38E38238EEB5CCC30" data-base62-sha1="8ykddOOfJJZrvZhkefr1hSG7eNj" width="232" height="338"></p> <h2>死返小玉</h2> <p>【条件】</p> <p>自己场上有这张卡以外的表侧表示怪兽(攻击力0)的场合才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>从自己卡组上面把2张卡送去墓地。那之中有怪兽(攻击力0)的场合,可以选自己墓地1只通常怪兽(攻击力0)在自己场上表侧表示特殊召唤。</p> <p>土豆超人:2.5分</p> <p>0攻卡组配套卡,效果比想象的还缩一点。。。堆2张实在太少了。暗属性是它的优势之一,更容易触发倒塌之椅的效果。</p> <p>本萌新非洲人:3分</p> <p>0攻构筑的优秀辅助下级,既可以堆墓,又可以从墓地拉0攻凡骨,只不过拉怪效果不够稳定,且拉上来的0攻凡骨作用有限,只能算是一个添头吧<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/9/596e16aeb09ead4156ce8bc03d3930b147f38d4b.jpeg" alt="BD053623C0E2440EB287E785E8841AA7" data-base62-sha1="cL8mevOfq7Ja5UdaSSFe1pfviJ5" width="232" height="338"></p> <h2>旋乐姬 单簧管双节棍手</h2> <p>【条件】</p> <p>对方场上有表侧表示怪兽的场合才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>自己卡组最上面的卡送去墓地。这个效果让怪兽(风属性/战士族)被送去墓地的场合,选对方场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力·守备力直到回合结束时下降[自己场上的表侧表示怪兽(风属性/战士族)数量]×500。</p> <p>本萌新非洲人:4分</p> <p>风战士体系的真正王牌,配合地层调查便能够稳定地发动效果,未来可期<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/0/b07a796145a666de4415d2961cdcf8f7f5b88036.jpeg" alt="5BBC7F0D8FFA4CEF9C01EB37ED9574E9" data-base62-sha1="pbcqVXZTaUzPWOGN4K8uXJZhFxI" width="232" height="338"></p> <h2>突乐姬 小号拐棍手</h2> <p>【条件】</p> <p>自己墓地有通常怪兽(战士族)的场合才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>自己卡组最上面的卡送去墓地。那之后,选自己场上1只表侧表示怪兽,那个攻击力直到回合结束时上升[自己墓地的通常怪兽(战士族)数量]×100。</p> <p>本萌新非洲人:2分</p> <p>属性是风,种族是战士,这是她能够在风战士体系中存在的唯一理由(简称:凑数的),论效果她其实更适合待在凡骨战士族体系里<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/3/c38ed7b1e41231b8b44a66a5d3a61fb3a3a172cb.jpeg" alt="50D39D8CDFD6434F94B66802D183D9B9" data-base62-sha1="rTZ91knOo3IArxRcNYzq1xHnx91" width="232" height="338"></p> <h2>种族变更光线</h2> <p>【条件】</p> <p>把手卡1只怪兽给对方观看才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>选自己或者对方场上的表侧表示怪兽合计最多3只。这个回合,那些怪兽的种族变成和这个效果的条件给人观看的怪兽相同种族。</p> <p>土豆超人:2.5分</p> <p>配合重陨击流星可以解决MAX怪兽</p> <p>本萌新非洲人:3分</p> <p>能够延伸出较多的新玩法的有趣泛用卡之一</p> <p>麦兜:2.5分</p> <p>变种族算是亮点 可以在一些特化卡组有发挥<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/8/b8ba82a1e5af83434dc8ede45207d2267b14f503.jpeg" alt="C63DF309C8724675A81DD1DA4780BF70" data-base62-sha1="qmbrXE6ePZByQJ0pjm7L70FEvB1" width="232" height="338"></p> <h2>幻刃封锁</h2> <p>【条件】</p> <p>对方把怪兽(7星以上)召唤时,把自己场上1只表侧表示怪兽(幻龙族)送去墓地才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>选对方场上1只表侧表示怪兽。这个回合,对方不能用持有和选的怪兽相同种族的怪兽攻击。</p> <p>本萌新非洲人:2分</p> <p>没啥亮点的陷阱,既需要主动送墓自己场上一只幻龙族,又需要对面召唤7星以上时才能发动,难以期待能够稳定发挥出效果,并存在幻龙族陷阱的通病:被暗黑释放和龙力重压完美克制</p> <p>麦兜:2分</p> <p>本质1卡差 几乎只能选下级<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/2/b2bc8f176383e726fbfceea346bcdf3c465f73e4.jpeg" alt="4F25F2D36C0345B1A9CF135F1A0AE34B" data-base62-sha1="pvaYtxVi5AkWvLvLMuapiajdqAY" width="232" height="338"></p> <h2>珠宝落穴</h2> <p>【条件】</p> <p>自己场上的表侧表示怪兽(水族)是3只的场合,对方把怪兽召唤·特殊召唤时才能发动。</p> <p>【效果】</p> <p>选对方场上1只表侧表示怪兽(8星以下)破坏。</p> <p>土豆超人:3分</p> <p>落穴在rd的强度太高了,以至于种族落穴也很强,水族起来之后我认为会是必下卡</p> <p><small>6 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90rush-duel%E3%80%91rd%E6%96%B0%E7%9B%92-kp04%E4%BC%97%E6%96%B0%E5%8D%A1%E8%AF%84%E6%B5%8B%E2%80%94%E2%80%94%E6%9D%A5%E8%A7%82%E7%9C%8B%E8%BF%99%E7%9B%92%E6%89%80%E6%9C%89%E5%8D%A1%E7%89%87%E7%9A%84%E5%BC%BA%E5%BA%A6%E5%88%86%E6%9E%90%E5%90%A7%EF%BC%81/227597">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90rush-duel%E3%80%91rd%E6%96%B0%E7%9B%92-kp04%E4%BC%97%E6%96%B0%E5%8D%A1%E8%AF%84%E6%B5%8B%E2%80%94%E2%80%94%E6%9D%A5%E8%A7%82%E7%9C%8B%E8%BF%99%E7%9B%92%E6%89%80%E6%9C%89%E5%8D%A1%E7%89%87%E7%9A%84%E5%BC%BA%E5%BA%A6%E5%88%86%E6%9E%90%E5%90%A7%EF%BC%81/227597</link> <pubDate>Sat, 06 Mar 2021 08:38:07 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-227597</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90rush-duel%E3%80%91rd%E6%96%B0%E7%9B%92-kp04%E4%BC%97%E6%96%B0%E5%8D%A1%E8%AF%84%E6%B5%8B%E2%80%94%E2%80%94%E6%9D%A5%E8%A7%82%E7%9C%8B%E8%BF%99%E7%9B%92%E6%89%80%E6%9C%89%E5%8D%A1%E7%89%87%E7%9A%84%E5%BC%BA%E5%BA%A6%E5%88%86%E6%9E%90%E5%90%A7%EF%BC%81/227597.rss">【Rush Duel】RD新盒 KP04众新卡评测——来观看这盒所有卡片的强度分析吧!</source> </item> <item> <title>圣枪的防除外这么拉胯的吗?</title> <dc:creator><![CDATA[1110616]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <p>不说大宇宙了,时间潜行的除外都不能防。<br> 时间潜行c1,圣枪c2,该除外还是得除外d(ŐдŐ๑)。</p> <p><small>2 个帖 - 2 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%9C%A3%E6%9E%AA%E7%9A%84%E9%98%B2%E9%99%A4%E5%A4%96%E8%BF%99%E4%B9%88%E6%8B%89%E8%83%AF%E7%9A%84%E5%90%97%EF%BC%9F/226736">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%9C%A3%E6%9E%AA%E7%9A%84%E9%98%B2%E9%99%A4%E5%A4%96%E8%BF%99%E4%B9%88%E6%8B%89%E8%83%AF%E7%9A%84%E5%90%97%EF%BC%9F/226736</link> <pubDate>Wed, 03 Mar 2021 18:16:21 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-226736</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%9C%A3%E6%9E%AA%E7%9A%84%E9%98%B2%E9%99%A4%E5%A4%96%E8%BF%99%E4%B9%88%E6%8B%89%E8%83%AF%E7%9A%84%E5%90%97%EF%BC%9F/226736.rss">圣枪的防除外这么拉胯的吗?</source> </item> <item> <title>【2021.1环境】152089场决斗与Top1%高端局数据,解析1月表卡组胜率、克制、版本答案</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h2>目录</h2> <ol> <li>前言</li> <li>G1 先攻Match胜率表</li> <li>高端局胜率表</li> <li>先后攻胜率差</li> <li>对比10月表,各卡组表现</li> <li>G1后攻Match胜率表</li> <li>综合Match胜率表</li> <li>后言</li> </ol> <h2>1. 前言</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/c/fcb6d4591bea37391f922df506aa56dcb31a2b6a.png" alt="XHASP9H708BM%3K8ECCVK" data-base62-sha1="A3C22xb8aB2zMfrVHpfzJo7Oyy6" width="240" height="240"></p> <p>本文使用了152089场MC竞技匹配决斗作为数据样本。</p> <p>本文包含以下内容:</p> <ol> <li>卡组胜率克制关系,2021年1月表环境最常见的<strong>15个竞技卡组</strong>之间的胜率。</li> <li>高端局胜率,MC排名前1%玩家间的卡组胜率。</li> <li>10月表与1月表的胜率变化对比,看出卡表与环境对特定卡组的影响。</li> <li>数据解释这环境先攻的重要性。</li> </ol> <p>你会学到:</p> <ol> <li>环境内胜率最高的卡组</li> <li>统治环境的不是卡组,是先攻</li> <li>常见,但是很妹妹的卡组</li> <li>卡组之间的克制关系</li> <li>闪刀姬的环境地位:<br> <div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23.png" data-download-href="/uploads/short-url/adc8ssu1dhFFbwSzoQqJJtOM9pN.png?dl=1" title="535$O8VHN{T{`FAHBI@XRM"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23_2_700x643.png" alt="535$O8VHN{T{`FAHBI@XRM" data-base62-sha1="adc8ssu1dhFFbwSzoQqJJtOM9pN" width="700" height="643" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23_2_700x643.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23.png 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23.png 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/4/7/47939a23046560a076ca2687eac4ebf2e2c99e23_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">535$O8VHN{T{`FAHBI@XRM</span><span class="informations">710×653 206 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div> </li> </ol> <p>不带任何主观因素,请欣赏被数据解刨的21年1月表环境吧!</p> <p>特别鸣谢MC技术大佬peter②(熊猫),MC统计人员星光pokeboy(大毛)。</p> <h2>2. G1 先攻Match胜率表</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/1/51f838e8ce0190c9126c9f4c45935b2e92395001.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bH8ujteo5YKdbHh9tOuYrST1CsV" width="523" height="323"><br> 在竞技中,每个卡组先后攻各有优劣,会极大影响比赛的结果。为了让数据更有价值,我们分别统计了G1先攻Match胜率、G1后攻Match胜率,以及综合Match胜率。</p> <p>本次统计以数据角度展示卡组的胜负关系。每个卡组对阵有着成百上千场match决斗样本。因此个人实力强不能代表卡组最适合环境,也无法影响卡组整体胜率。</p> <p>线上MC、233与koishi服的卡组使用数量可在【MCPro决斗数据库】查看。<br> 链接 <a href="https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards">https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards</a></p> <p><strong>点击图片放大</strong></p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434.png" data-download-href="/uploads/short-url/wRV8LfV6g9CurYwG5MhTk6ehQX2.png?dl=1" title="B}5W9F)LE0(PS$@NWF6J2"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434_2_700x505.png" alt="B}5W9F)LE0(PS$@NWF6J2" data-base62-sha1="wRV8LfV6g9CurYwG5MhTk6ehQX2" width="700" height="505" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434_2_700x505.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434_2_1050x757.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434.png 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434.png 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/6/e65df785c6891a8b2b2e7b2b251c7e82ebc6e434_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">B}5W9F)LE0(PS$@NWF6J2</span><span class="informations">1059×764 220 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/9/e92602665bf30242ac8b1427a23b8e19371ddb6f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xgwGunOETWrWDrOsmVSY1ZRdi2z" width="285" height="458"></p> <p>这大概是第一个融合、仪式、同调、XYZ、灵摆和连接卡组存在感都非常高的环境?</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/4/546e5c7fddbc0c71c1318355bab932239128196a.png" alt="image" data-base62-sha1="c2UyrBuQhybXXP3W0ha0sMU93lg" width="207" height="144"></p> <p>在1月表环境,只有【闪刀姬】是综合胜率不足45%的卡组。但尽管如此,从表上一堆绿色能看出先攻的优势真的很大。甚至连【闪刀姬】在这环境先攻都有超过45%的胜率。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/b/eb8e53f9379306b4f86e2f2cc2aa682212ee97a7.png" alt="image" data-base62-sha1="xBP8NB8OYVfvYYJveSGy9Px7CCz" width="282" height="183"><br> 【闪刀姬】即使胜率低,上分难,也不妨碍这是大家使用数最高的卡组之一。看的出来大家真的很喜欢【闪刀姬】了!</p> <p>综合胜率最高的卡组是【调皮宝贝】,是55.18%。这代表没有任何一个卡组在统治环境。而之前的环境则有着58%综合胜率的卡组与众多55%胜率以上的卡组。从胜率角度上来看,这个环境更百花齐放。</p> <p>最近开始占据饼图的【半龙女仆】综合胜率仅有45.60%,并没有预期中表现的那么好。【自奏圣乐】先攻有高达58.32%的胜率,而后攻也有不低的48.61%胜率,表现出彩,能完美兼容【激流葬】太强。</p> <p>你觉得【雷龙】打【龙辉巧】先攻只有57.38%胜率不科学?请先想想【雷龙】先攻能做出【超雷龙】的概率有没有57.38%(手动狗头)</p> <h4>如何看懂这个表?</h4> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/5/75c021340f5ff470a70aac4225b46274da64ecb5.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="gNFv06B0FjE7bwSMpDQmgmNAqxv" width="299" height="298"></p> <p>这个表体现了环境主流们G1是先攻的MATCH胜率。<br> 数据是左方【胜率主体】面对上方【对阵对手】时的胜率。<br> 已知先攻胜率,你可以反向计算出同样对阵的后攻胜率。<br> 例如【龙辉巧】VS【自奏圣乐】先攻Match胜率59.30%,那么【自奏圣乐】VS【龙辉巧】后攻Match胜率为1-59.30%=40.70%。</p> <h2>3. 高端局胜率表</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/9/c9875c619bb221e784dbe760d681970cb665ddca.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="sKNYOtU0wKbyBf6qwZOhCY3MY2K" width="260" height="390"><br> 下面这个胜率表只统计双方都是1400 D.P以上的对局。1400 D.P基本代表了是MC匹配排名前1%的牌手,属于高端对局,双方都是会玩的。如果只有一边是1400 D.P以上,而另外一边不是,则不会纳入统计。</p> <p>考虑到高端局数量少,因此不展示卡组细分胜率,只展示整体胜率。<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/d/5dc4f25d290b236856c5477555e48e9caae6084e.png" alt="image" data-base62-sha1="dnwmoo6s1rJYVBf27XvhhuTiBsi" width="522" height="484"></p> <p>整体我们可以看出高端局的<strong>先攻胜率</strong>会更高。这个游戏先攻能够带来的优势是毋庸置疑的,而操作好的牌手更加不会浪费先攻优势。高手会凭借对环境更深的理解,对正确的卡片交正确的阻抗。因此先攻优势更难被突破。</p> <p>【龙辉巧】是高端局中使用数最高的卡组,同时也是先攻胜率最高的卡组。有高达63.84%的先攻胜率。从数据上来看,【龙辉巧】并不能说是版本答案,但确实是优秀的一线强力卡组。</p> <p>【自奏圣乐】高端胜率和环境胜率差别不大。可能是大家都过于了解这个存在了非常久的卡组的原因。</p> <p>【半龙女仆】在高端局表现比环境表现更佳出色。本身【半龙女仆】是慢速beat,在T1难以赚卡,能做出的阻抗也不多。需要依靠优秀的操作、判断与构筑活到下一个战斗阶段进行累积资源。这或许解释了为何【半龙女仆】在高端局先攻胜率非常高。</p> <p>【黄金国】在高端局后攻胜率比先攻胜率高。这可能是因为后攻突破能力最强的【十二黄金国】最近数量较多的关系。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/e/4ee4e9d8152755f014ae077222f4ab804c9fe274.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bfVGCMb9d8sMxiBnZ9uzvoOJrBq" width="342" height="340"><br> 【闪刀姬】在高端局用的人非常少。在之前几个环境的统计,很多人表示【闪刀姬】是高手才玩的好的卡组。整体胜率低是因为新人拉低了胜率。虽然场数少,但从这个表上来看,【闪刀姬】的高端局才是拉低平均的罪魁祸首!</p> <p>但这个环境【教导召唤】的表现更加令人感到悲伤。同样是挂了【教导】的【影依】胜率就很棒,但是【阿莱斯特】就不行。【阿莱斯特】不愧是【闪刀姬】的好朋友,同甘共苦,共同挑战最低胜率。</p> <h2>4. 先后攻胜率差</h2> <p>在15个常见竞技卡组中,有8个卡组先攻胜率都超过了55%。可以看出这环境先攻做场胜算远比之前环境高。于是我统计了这15个卡组的先后攻胜率差。公式是先攻胜率减去后攻胜率。胜率差越高,代表这个卡组越依赖先攻。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/7/67f7f0a936ca242b17683986c3fc306708ad9a19.png" alt="image" data-base62-sha1="ePKo5TTrBX980LTc9844IiuivHz" width="484" height="221"></p> <p>好家伙,一个个胜率差都高的离谱。平均胜率差是8.80%,远高于10月表的5.85%和4月表的2.93%!是的,数据表明游戏王最近越来越先攻游戏了。【神数】先攻胜率甚至比后攻胜率高17.24%!</p> <p>的确,没有单个卡组统治环境,没有胜率离谱高的卡组。这是因为掌握环境的是先攻,而不是卡组。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/6/96a4955a778cdfbcd1c06205bd4b0aefa1a9bd38.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="luEeOkHthKDJgkTmaO7TB6WjeZO" width="617" height="288"></p> <p>环境如此吃先攻的一个原因可能是因为主流【龙辉巧】和【电脑堺】都是先攻做出绝望场的卡组。【电脑堺-法法】一旦成功发动效果,对手这回合就别想做事了,一招吃遍天下。【崇光之宣告者】也是以不变制万变,什么卡都给你抗掉。当然,由于抗点主要集中在单体压制上,能够有效处理单体终端的【禁忌的一滴】变的前所未有的强力。</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb.png" data-download-href="/uploads/short-url/xaTNMbfOuLsKYOMiYl8EDiRR4v1.png?dl=1" title="L6JOIK7ZZH$KARK3@~)EOF"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb_2_700x515.png" alt="L6JOIK7ZZH$KARK3@~)EOF" data-base62-sha1="xaTNMbfOuLsKYOMiYl8EDiRR4v1" width="700" height="515" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb_2_700x515.png, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb.png 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb.png 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb.png 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/e/8/e8832b6f35b6bd6fb0335e56ee78b120b42da5bb_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">L6JOIK7ZZH$KARK3@~)EOF</span><span class="informations">711×524 240 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br> 另一个先攻优势极大的原因可能是手坑的弱势。在当前环境构成下,能够称之为泛用的手坑只有雷打不动的【灰流丽】和【增殖的G】。其中当前环境的卡组对关键的单卡依赖性低,【灰流丽】难以一招制敌,效果没有以前好。由于环境更加重坑,中了【增殖的G】也可以盖坑妥协,【龙辉巧】甚至能妥协出能单刷很多卡组的【虚无统括者】。</p> <p>除此之外,偶尔有【古遗物-圣枪】和【原始生命态】被决斗者主卡投入,但这2个卡泛用度与强度都有限。【圣枪】在这个慢速环境无法解决对手的累积的资源,在大部分情况无法阻止做场,只是让对面少做个抗。在拉长战线的情况下,能够带来的优势不大。由于现环境几乎所有卡组都有“防陨石操作”,导致同样无法解决掉累积的资源【原始生命态】很难一招制敌。</p> <p>上个环境的经常被投入主卡的【屋敷童】、【效果遮蒙者】与【无限泡影】现在很少看到。因为这些手坑在当前环境效果差。因此现在先攻可以更加肆无忌惮的展开,被各种主卡手坑误伤情况少,先攻的胜率自然高。所以大家请多投入效果好的【禁忌的一滴】吧。</p> <p>先后攻胜率最低的卡组是1.97%的【闪刀姬】。看起来【闪刀姬】是最不吃先攻的卡组。但是猜拳和丢骰子老输的朋友先别急着玩【闪刀姬】,毕竟【调皮宝贝】的最低后攻47.64%胜率也比【闪刀姬】最高先攻45.28%胜率高!</p> <h2>中间插入的广告</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/e/1e114476d3a753a004f05bab7b4b2d2774726b68.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4hZjNSTBEL0IfCpvKinybHKuNhS" width="683" height="445"></p> <p>如果你喜欢我们的内容并想支持MyCard,可以考虑参观<strong>MCPro原创周边</strong>。从设计到选材都是原创,价格良心。<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/6/2689be7198e902f1d4d6912d0dc22fec7379d954.png" alt="image" data-base62-sha1="5uVg357zsjrcJRAonV7D6FW36jW" width="171" height="183"><br> 周边收入用于承担MC的<strong>维持服务费用</strong>,<strong>不用来恰饭</strong>。</p> <p><strong>MCPro淘宝店链接</strong> <a href="https://shop387046095.taobao.com/">https://shop387046095.taobao.com/</a><br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/1/61b661c89abc02002239ff941488405d267669b2.png" alt="image" data-base62-sha1="dWp46spDhnUAm5eN5bLjabyJ710" width="119" height="133"></p> <p>MC维持的服务包括但不限于MC对战服务、233服、koishi服、NW论坛、简中服、Rush Duel服、轮抽2pick服、战队联盟战报系统、决斗数据库、YGOPro社区、YGOPro全明星赛等。</p> <h2>5. 对比10月表,各卡组表现</h2> <p>这是一个综合胜率对比图,对比了适用1月表后,各卡组胜率改变情况。<br> 对于【龙辉巧】和【电脑堺】,由于上次没统计综合数据,没对比,所以我放出了这些卡组面对被1月表影响的卡组的前后胜率。(就是你了,黄金国和教召)<br> <div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/5/159f149fb808755be2e5e80be3aa96cba135cd0d.png" data-download-href="/uploads/short-url/35gR2cBmRWqewip9cCxhV5D5ZE1.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/5/159f149fb808755be2e5e80be3aa96cba135cd0d.png" alt="image" data-base62-sha1="35gR2cBmRWqewip9cCxhV5D5ZE1" width="700" height="334" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/1/5/159f149fb808755be2e5e80be3aa96cba135cd0d_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">846×404 22 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>可以看出受1月表影响,【影依】、【黄金国】和【教导召唤】的胜率大幅度下跌。跌的幅度都是3%以上的水平,而其他卡组顶多也就跌个1%左右。比起10月表,在1月表面对【龙辉巧】时,【教导召唤】与【黄金国】下跌接近8%的胜率。</p> <p>【十二兽】胜率暴跌4.09%的原因可能是因为很难突破【电脑堺】与【龙辉巧】做的场子,而这2个卡组恰巧在这环境又多了起来。在10月表环境,很少有卡组能够完全防住【十二兽】不入连锁打脸叠6素材【宙斯】。但现在有能封锁攻击的【电脑堺-法法】与能无效特殊召唤的【崇光之宣告者】,【十二兽】依赖的【宙斯】无法登场。</p> <p>【电子界】由于1月表放出了能自用的强大卡片【防火龙】,胜率暴增4.83%。</p> <p>【闪刀姬】胜率高了2%的原因可能是因为【龙辉巧】多了起来。【黑寡妇】与【虎鲨】都可以对【龙辉巧】进行有效打击。难得环境有个主流是同时吃【黑寡妇】与【虎鲨】的卡了,还不得庆祝一下!</p> <h2>6. G1后攻Match胜率表</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/8/38a83f7a3064facec3a0705fcae1c63b02f27f41.png" data-download-href="/uploads/short-url/85dcTihTMHO1Sq8c3PlqIu78UAV.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/8/38a83f7a3064facec3a0705fcae1c63b02f27f41.png" alt="image" data-base62-sha1="85dcTihTMHO1Sq8c3PlqIu78UAV" width="700" height="306" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/3/8/38a83f7a3064facec3a0705fcae1c63b02f27f41_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1059×463 62.9 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>7. 综合Match胜率表</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/1/4153db096a8818bff1c079c399ae78ae6aec90fb.png" data-download-href="/uploads/short-url/9jUH77lwLw4ah00o6NJ5BeSELl9.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/1/4153db096a8818bff1c079c399ae78ae6aec90fb.png" alt="image" data-base62-sha1="9jUH77lwLw4ah00o6NJ5BeSELl9" width="700" height="306" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/4/1/4153db096a8818bff1c079c399ae78ae6aec90fb_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">1059×464 61.7 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>8. 后言</h2> <p>在之前的几期,我介绍了常见竞技卡组来方便回坑选手与新人选择卡组。但由于我不太确定这个内容是否偏题,所以这次没有包括篇幅很长的15个竞技卡组大介绍。毕竟这主要是介绍数据的文章。如果你需要介绍纳入胜率统计的15个常见卡组的介绍,请留言,我会迅速肝出来发布。</p> <p>在统计卡组数据的时候,我主要有2个感想:</p> <ol> <li>这环境太看先攻了</li> <li>满脑子想分享的闪刀姬笑话</li> </ol> <p>由于写这文时,数据早已统计完了几日,所以想分享的闪刀姬笑话已经记不清了。</p> <p>在这几日间,我不停的在吃【电脑堺】与【龙辉巧】的先攻绝望场,所以“这环境太吃先攻”的印象挥之不去。2021年1月表平均先攻的胜率差8.80%甚至超过了2020年4月表的【神数】先攻胜率差7.71%。众所周知,【神数】非常吃先攻,但现在相当于人人都比4月表【神数】更依赖先攻。或许在这拼猜拳与骰子的环境里,唯独有【闪刀姬】还留有一些温度。毕竟输的再多,也没【闪刀姬】输的多嘛。</p> <p>如果你想关注更多优质原创游戏王竞技内容,你可以扫码关注我们的微信公众号【决斗暗网】。<br> <img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/2/7/27488c4ca5b500cbb8d562199fd76c50bb799cf9.png" alt="image" data-base62-sha1="5Bw3oId60WtVrnH5kdcgukofX8l" width="258" height="258"></p> <p>你也可以关注我们的微博 【决斗暗网MCPro】 链接 <a href="https://weibo.com/gamersjys">https://weibo.com/gamersjys</a></p> <p><small>52 个帖 - 36 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020211%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91152089%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E4%B8%8Etop1%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%B1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%901%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/211806">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020211%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91152089%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E4%B8%8Etop1%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%B1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%901%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/211806</link> <pubDate>Mon, 04 Jan 2021 06:43:53 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-211806</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%9020211%E7%8E%AF%E5%A2%83%E3%80%91152089%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E4%B8%8Etop1%E9%AB%98%E7%AB%AF%E5%B1%80%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%901%E6%9C%88%E8%A1%A8%E5%8D%A1%E7%BB%84%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E3%80%81%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/211806.rss">【2021.1环境】152089场决斗与Top1%高端局数据,解析1月表卡组胜率、克制、版本答案</source> </item> <item> <title>【回坑必看】124967场决斗数据,解析10月表主流胜率、克制关系与版本答案</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>心得</category> <description><![CDATA[ <h2>目录</h2> <ol> <li>统计介绍</li> <li>G1先攻Match胜率表</li> <li>注意事项</li> <li>各卡组数据总结与介绍</li> <li>什么是MCPro竞技匹配</li> <li>G1后攻Match胜率表</li> <li>综合Match胜率表</li> <li>后言</li> </ol> <h2>1. 统计介绍</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/5/657c32f854053e845cf36a2bf8e3ecc082e7dc74.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="etMjPyqzCT85UZvLfGVHGwzNNt2" width="400" height="225"></p> <p>本文会用上万场数据展示10月表主流之间的胜率,并且介绍与总结每个主流!</p> <p>如果您并不想看数据,只想认识环境。您可以跳过数据部分,直接阅读各卡组的介绍。</p> <p>不带任何主观因素,请欣赏被数据解刨的20年10月表环境吧!</p> <p>特别鸣谢MC技术大佬peter②(熊猫),MC统计人员星光pokeboy(大毛)。</p> <p>您可以透过数据学习到:</p> <ol> <li>环境内胜率最高的卡组</li> <li>先后攻都不劣势的卡组</li> <li>常见,但是很弟弟的卡组</li> <li>面对个别卡组时,选后攻更好</li> <li>卡组之间的克制关系</li> <li>十二兽靠一己之力让展爆卡组几乎退出环境</li> <li>闪刀姬是版本陷阱</li> </ol> <h2>2. G1先攻Match胜率表</h2> <p>在竞技中,每个卡组先后攻各有优劣,会极大影响比赛的结果。为了让数据更有价值,必须将Match胜率根据先后攻细分。因此我们分别统计了G1先攻Match胜率、G1后攻Match胜率,以及综合Match胜率。</p> <p><strong>点击图片放大</strong></p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/9/d9fdfb4daf6bd2f3baa3a54c3dafd2023f2de8fc.png" data-download-href="/uploads/short-url/v6rLnRn9mT1yQDL2q3bamj6kFXK.png?dl=1" title="@2F}YX(77)E~AS4IKZ~E{9"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/9/d9fdfb4daf6bd2f3baa3a54c3dafd2023f2de8fc.png" alt="@2F}YX(77)E~AS4IKZ~E{9" data-base62-sha1="v6rLnRn9mT1yQDL2q3bamj6kFXK" width="700" height="527" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/d/9/d9fdfb4daf6bd2f3baa3a54c3dafd2023f2de8fc_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">@2F}YX(77)E~AS4IKZ~E{9</span><span class="informations">985×742 218 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h3>如何看懂这个表?</h3> <p>这个表体现了环境主流们G1是先攻的MATCH胜率。<br> 数据是左方【胜率主体】面对上方【对阵对手】时的胜率。<br> 已知先攻胜率,你可以反向计算出同样对阵的后攻胜率。<br> 例如【十二兽】VS【闪刀姬】先攻Match胜率56.91%,那么【闪刀姬】VS【十二兽】后攻Match胜率为1-56.91%=43.09%.</p> <p>都解释的这么清楚了,还问同表格胜率为什么加起来不等于100%就挨揍吧。<br> <img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/3/a3f43163ad38ddeabe22a16f329a29e1281ad45a.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="nop0x7D7qVq4fUt5DLIJ37F1dOy" width="350" height="220"></p> <h2>3. 注意事项</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/2/d28cadb6a0ac8248d5e4e4aed38aca610f2b6bc7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="u2BFCel7A6j6rS3i4uWKlHmOIXt" width="520" height="307"></p> <ol> <li>本次统计以数据角度展示卡组的胜负关系。每个卡组之间对阵有着数百,甚至上千场match决斗样本。</li> <li>个人实力强不能代表卡组最适合环境,也无法影响卡组整体胜率。</li> <li>只统计了使用数靠前的卡组。由于是环境初期,大家在尝试各种各样的卡组,因此主流外的使用数相比以前更为分散。</li> <li>线上MC、233与koishi服的卡组使用数量可在【MCPro决斗数据库】查看。链接 <a href="https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards">https://mycard.moe/ygopro/arena/#/cards </a> </li> </ol> <h2>4. 10月表环境卡组介绍与数据总结</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/e/ae8718a729be70600ab95bd9e17a3b85d6575412.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="oTWwnU2dmi6ajARcTTsFrStweLE" width="259" height="194"><br> (就像武藤游戏喜欢胜率低的城之内,决斗者们也喜欢胜率低的闪刀姬)</p> <h3>卡组们有多吃猜拳</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/9/a9cd7d43a821b1cb11cd4a6d1ce399eef7daf4d1.png" alt="image" data-base62-sha1="oe8WYUxtT0AZnO78O0xEKe3718B" width="626" height="163"></p> <p>比起4月表的2.95%平均值,这个环境更看猜拳。所以请多带点手坑。<br> 越正,代表越依赖先攻。</p> <h3>展爆们的表现</h3> <p>这个环境展爆卡组比较难玩,胜率上基本全军覆没。展爆系卡组们、例如【神数】、【魔救】、【电子界】等面对【十二兽】时连先攻都是负胜率。一直以来保持高胜率的【神数】都成为了整体负胜率,10月表不适合展爆的生存了。</p> <p>目前推测主要为2大原因:</p> <ol> <li>当前环境手坑容易通过,不仅是因为【十二兽】手坑投入量大,也是因为可靠的【墓穴之指名者】少了一张。</li> <li>展爆卡组的终端对【十二兽】来说压制力不足。比如【神数】的前场能被由【十二兽】变成的6素材【宙斯】解掉。如果【十二兽】只有一张泡影。看情况防止【神数】检索个反击,后面任【神数】刷前场也没事。并且只要被【宙斯】解一次,展爆就基本没有继续打下去的资源了。</li> </ol> <h3>十二兽</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/4/34c9231ae0cefffc40c1178fd4f1571f4440888f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7wXLi6wFhEJaRHTZnoFsUapI967" width="300" height="300"><br> 综合胜率:58.19%<br> 先后攻胜率差:4.32%</p> <p>【十二兽】是当前使用人数最多的卡组,同时也是胜率最高的卡组,数据上可以说是第一主流。【十二兽】这个环境之所以强是因为新卡【宙斯】的登场使【十二兽】拥有了比【龙枪】更加强大的除去能力。【宙斯】可以将全场的卡片全部送去墓地,并且因为能同一个连锁能发动3次,可以绕过各种2速阻抗强行通过效果,是环境解场的最强卡片。</p> <p>同时【十二兽】可以出【未来龙皇】这张很强的前场终端。当前环境各卡组都不太好解【未来龙皇】。</p> <p>【十二兽】也可以兼容大量优秀单卡、红坑与手坑,主卡卡位较为充足。例如十二兽可以随便发动抽2的【强欲而贪欲之壶】,反正卡组基本没有检索和KEY卡,抽不上来的卡当做不存在就好。</p> <p>【十二兽】的弱点也明显,这是唯一一套内没有稳定的续航的主流卡组。如果被解场了,续航只能靠抽卡。在SIDE局,【十二兽】的场也不难解。【精神操作】就可以解掉【十二兽】任何终端。</p> <p>【十二兽】面对【黄金国】处于劣势,无论是先攻还是后攻胜率都低下,基本都是46开。这是因为【黄金国】不怕【龙枪】,并且系统内有可以解【未来龙皇】与【宙斯】的手段。【黄金国】吃了【宙斯】也不致命。同时【黄金国】前8回合续航能力优秀,没有续航的【十二兽】打【黄金国】如果拖下去会很不利。尽管【未来龙皇】压制力依然强,但是难以像单刷其他卡组那样子干掉【黄金国】。</p> <p>关于【十二兽】的构筑、思路、优劣势可以看9月排名MC第一【十二兽】的小专访。</p> <aside class="quote quote-modified" data-post="1" data-topic="181458"> <div class="title"> <div class="quote-controls"></div> <img alt="" width="20" height="20" src="/user_avatar/ygobbs2.com/星光pokeboy/40/70455_2.png" class="avatar"> <a href="https://ygobbs2.com/t/2020%E5%B9%B49%E6%9C%88%E5%A4%A9%E6%A2%AF%E7%BB%93%E7%AE%97%EF%BC%9A%E5%8F%98%E5%BC%BA%E5%93%A5%E5%86%8D%E8%8E%B7%E7%AC%AC%E4%B8%80%EF%BC%81%E6%8E%92%E5%90%8D%E7%AC%AC1%E7%9A%84%E5%8D%81%E4%BA%8C%E5%85%BD%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E7%BB%8F%E9%AA%8C%E5%88%86%E4%BA%AB%EF%BC%81/181458/">2020年9月天梯结算:变强哥再获第一!排名第1的十二兽构筑与经验分享!</a> <a class="badge-wrapper bullet" href="/c/%E5%AE%98%E6%96%B9%E5%85%AC%E5%91%8A/8"><span class="badge-category-bg" style="background-color: #231F20;"></span><span style="" data-drop-close="true" class="badge-category clear-badge" title="当前分类用于发布官方公告、更新日志、活动等信息">官方公告</span></a> </div> <blockquote> 竞技匹配月排名结算 竞技匹配 一视同仁 。无论是线上、线下决斗者还是世界冠军,只有真正对游戏王充满热情且有 压倒性实力 的决斗者,才可以登上MCPro竞技匹配之顶。 竞技匹配每月 最后一天晚上10点 结算排名。 每个月高排名竞技匹配玩家会获得不同的 奖励 。 2020年9月结算第一名: 好想变强 2020年9月竞技匹配玩家数: 7204 2020年9月竞技匹配比赛场数… </blockquote> </aside> <h3>闪刀姬</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/a/4a747f6eb5c5f8a30f61c5a8293199b8511a91af.jpeg" alt="A(SQM$06FBCP1GK_2JFFGK" data-base62-sha1="aCEVxR3WMzBBjCAcmB0RS4Dqtpd" width="300" height="298"><br> 综合胜率:41.36%<br> 先后攻胜率差:-0.11%</p> <p>【闪刀姬】是这几年人气最高的卡组。尽管经过几番禁卡表打压,导致【闪刀姬】胜率变成了妹中妹,但是强度是一时的事情,可爱是一辈子的事情,这不影响大家喜欢【闪刀姬】。</p> <p>【闪刀姬】是表格中唯一胜率不足45%的卡组,达到了惊人的41%。这套卡组目前不适合环境。要用【闪刀姬】获胜需要靠极强的操作补正,但是如果你操作很好,你玩其他卡组胜率可以更高。</p> <p>【闪刀姬】有着优秀的续航与丰富的解场选择。一旦运转的顺畅或者胡了,一回合拉开6张卡差顺带解场都是日常。可是【闪刀姬】先攻做不了硬阻抗,目前难以阻止主流的展开。因此这套卡组后攻胜率比先攻更高。</p> <h3>黄金国</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/1/818d166857b4be251cfb46f3586711a92eae1e2d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="iu3S5dJqjhKHxhdGHxRGzVUDekR" width="300" height="300"><br> 综合胜率:53.90%<br> 先后攻胜率差:4.24%</p> <p>【黄金国】是现环境最强的BEAT卡组,有着第三高的胜率。这是一套容易上手,但是难以精通的主流。【黄金国】续航优秀,本家魔陷都可以在用完后在墓地发效果续航。但是由于卡组内资源有下,优秀的【黄金国】必须要学会如何合理不浪费的打资源战。</p> <p>【黄金国】是这环境最容易开局单卡劝降的卡组,因为主卡3张【技能抽取】。喜闻乐见的T2开技抽迫使投降的事情每天都在发生。</p> <p>【黄金国】综合胜率比起上个环境降低了3%,其中一个原因是因为【调皮宝贝】的出现。【调皮宝贝】几乎有无限的续航,并且难以被【黄金国】OTK。【黄金国】本身就是需要打很多回合才能获胜的卡组,是拖不过【调皮宝贝】的。需要抓住机会打断【调皮宝贝】的初动点获胜。</p> <p>【黄金国】胜率降低的另一个原因是因为环境内风太多了。【宇宙旋风】是环境标配,开的好的【宇宙旋风】可以对黄金国造成致命打击。同时大量的AOE解场,例如【闪电风暴】与【颉颃胜负】都可以大量消耗【黄金国】的资源。</p> <p>【影依】和【教导召唤】的【影依巫女】可以一次除外【黄金国】3张卡片。若【黄金国】玩家不care【影依巫女】,很可能一次被除外3张资源从而暴毙。</p> <h3>影依</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/a/7a6c8ff4be0dd7fe887433cf827a0a499aff0df1.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ht0QoBrC0LQYf8dYG8RbVP9BsvT" width="300" height="300"><br> 综合胜率:50.65%<br> 先后攻胜率差:1.41%</p> <p>由于3张【影依融合】以及其他优秀的解场卡的关系,【影依】后攻胜率不低。这是一套经常SIDE局让先的卡组。本家的【米德拉什】对环境内大多数卡组都能造成致命压制。同时【影依巫女】除外墓地3张的效果也可以对【黄金国】等依赖墓地的卡组造成致命打击。</p> <p>因为这2套卡组经常都会投入3个系统,分别是【召唤师】、【教导】和【影依】。所以很多人想问【影依】与【教导召唤】的区别。这两套卡组的区别是【影依】的浓度。【影依】卡组会投入3张【影依融合】以及更多的本家怪兽。而【教导召唤】只是外挂了【影依】,只投入【影依巫女】、【影依的伪典】等少数优秀单卡。因为浓度不同,导致续航能力不同,战术和打牌思路也会有所不同。【影依】基本会选择【教导的神官】而不是【教导的惩罚】,但是【教导召唤】大多会选择【教导的惩罚】。</p> <h3>教导召唤</h3> <p><img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/2/5/25a63712a97520a13bfd1c721f34a7e60fe59246.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="5n3MoVcAWkhDmNqszbnrTUDg5sW" width="300" height="300"><br> 综合胜率:50.23%<br> 先后攻胜率差:7.81%</p> <p>10月表刚出时,【教导召唤】被很多人认为是10月表最强卡组,但是后续表现差强人意。这是很多人这环境入坑时的首选竞技卡组。【召唤师】和【教导轴】操作直白并且暴力,虽然【影依】轴操作难度会比较高。</p> <p>从胜率上来看【教导召唤】不差,能打,无疑属于T1卡组。但是没有高浓度【影依】导致后攻能力不足,从7.81%的超高先后胜率差来看,非常依赖先攻。</p> <p>面对不吃【影依融合】的卡组时,由于构筑的相似,【教导召唤】与【影依】的胜率从表上来看可以说是几乎一样的。这也验证了胜率表格的合理性。【教导召唤】面对【调皮宝贝】时更有优势,因为多了【教导的惩罚】这张可以停掉【调皮宝贝】的硬阻抗。</p> <h3>自奏圣乐</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/f/ef6970e547db3947f26029af28f539aa361a0527.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="y9W1ly1hF7i3NIQq2cd9cBrW3un" width="300" height="300"><br> 综合胜率:50.66%<br> 先后攻胜率差:5.61%</p> <p>【自奏圣乐】拥有还可以的续航以及优秀的解场能力。是上个表的第一主流。</p> <p>这是一套存活了很久的竞技卡组了。经过了10月表对KEY卡【鸡儿苏】的限制以及【龙魔导】的禁止,胜率大跌。在削弱前可以投入【机界骑士】与【大宇宙】来变成无敌的【大宇奏】。但现在已经基本要退出饼图了。在9月MC前30中,甚至没有任何一位使用【自奏圣乐】玩家。在10月表初期还有不少人对【自奏圣乐】抱有幻想,继续使用。但是后来大家基本都变成了【十二兽】。</p> <h3>雷龙</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/3/53d849698fc35479b9558d7e514b27f78068e618.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="bXJ1nKIy2kjCy1NnUjQCfVgAfm8" width="300" height="300"><br> 综合胜率:48.77%<br> 先后攻胜率差:4.47%</p> <p>由于【龙魔导】的禁止,【雷龙】这个环境战术暂时有点单一化,还有待发展。本家二哥可以禁止对手检索卡片,因此对于【闪刀姬】、【神数】和【教导召唤】来说是绝对的克星。但是对于环境主流【十二兽】、【黄金国】和【调皮宝贝】来说压制力不足。在【雷龙】构筑思路丰富化之前,是一个很看对手的卡组。</p> <p>【雷龙】是这个环境逐渐开始发力的卡组,但是整体胜率依然疲软。在9月的10月表比赛中,雷龙在几个线下比赛中上位,重新回到了大家的视野,但是后劲不足。【雷龙】的新构筑仍在探索中。</p> <h3>调皮宝贝</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/1/715ae61e44904bbdbe0c6a30edb2b8b1c47ae4ba.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="gaMHELImtBmvDzwGlV7YiH0R5pw" width="300" height="300"><br> 综合胜率:56.34%<br> 先后攻胜率差:11.75%</p> <p>【调皮宝贝】是环境新霸主之一,胜率仅次于【十二兽】。【调皮宝贝】拥有夸张的62.21%先攻Match胜率。由于其完美无限的续航,可怕的压制力,如同Link版【十二兽】单卡展开,被多数玩家称之为“赖皮宝贝”。【调皮宝贝】可以说是展爆卡组,但终端是本家的【管家】,可以一回合两次发动跟【雷击】一样的效果。只要展开了一次,就会雪球越滚越大停不下来。同时可以投入【千查】与【技能抽取】这些单卡劝降的贴纸。</p> <p>【调皮宝贝】拥有11.75%的先后胜率差。看起来这是极度依赖先攻的卡组,实际上后攻胜率也超过50%,胜率差这么大是因为先攻胜率实在离谱的高。胜率差高不是因为【调皮宝贝】是展爆的原因,而是因为【调皮宝贝】吃坑后的韧性极低,只要通召点被炸掉就很难继续做事。同时吃【灰流丽】、【骷髅大王】等手坑也有很高的概率停牌。被【十二兽】先攻时,经常被【龙枪】单卡吃死。虽然【调皮宝贝】有场地卡时点、【死者苏生】、【融合】、大量的风等办法降低吃坑死的概率,但是还是比较看手牌质量。另外【调皮宝贝】在对手回合准备阶段,覆盖的速攻融合如果吃了风,也会很难玩,这是因为本家融合只能在主要阶段发动。</p> <h3>转生炎兽</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/7/e7b76d68f880313450e5caea799527cf6c739cc8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="x3RhNl7nLhw5Sb6p8h6w7PInCw8" width="281" height="244"><br> 综合胜率:49.26%<br> 先后攻胜率差:3.04%</p> <p>【转生炎兽】整体战术没啥改变,先攻刷本家反击盖坑过,后攻出带【更新干扰员】BUFF的【解码】进行OTK。这是一套靠前场运营的卡组。这也是环境内最容易出【访问码语者】的卡组,【炎兽】系统凑齐2张link点就能出了,很霸道。这也是为啥这套卡组先后攻胜率差距不大的原因。</p> <h3>幻变骚灵</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/7/b7f708ae6e6c6a26a3198dfbe6f4e025b4da1e59.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="qfqDYDwCGUiifMTPS3GlL35OPc5" width="300" height="300"><br> 综合胜率:47.78%<br> 先后攻胜率差:5.31%</p> <p>【幻变骚灵】是一个后场很多的运营卡组,在10月表得到了小加强,但是依然属于二线竞技卡组。【幻变骚灵】也属于一旦启动起来就停不下来的卡组,拥有几乎无限的续航循环。【幻变骚灵】有能够在后攻T1的情况下展开的梦幻Combo,那就是【无限泡影】触发【多功能诈骗者】的效果。但是2者同时在手牌的概率很低。</p> <p>【幻变骚灵】是一套很能拖的卡组,因为有【幻变骚灵协议】所以不怕【技能抽取】。可以靠着资源循环慢慢将对手折磨死。在关键时刻也可以出LINK怪兽进行OTK。</p> <p>现在【幻变骚灵】主要问题是初动不足,卡手率比主流们更高。胡起来的时候真的是上限无敌高,但由于【连接十字】的禁止,现在很难胡起来。</p> <h3>幻影骑士团</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/8/d80dae8a57f89ab0f505b157f649c659aa28fa44.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="uPirHfsqsQZ1LJ5ict4gRjWCoiU" width="320" height="200"><br> 综合胜率:46.65%<br> 先后攻胜率差:9.22%</p> <p>这是一套展开了后,优势也不大的展爆卡组。基本上是完全被【鳞甲】的单卡超模效果带动起来的卡组。【鳞甲】单卡出神弓还能展开,这实在是太强了。</p> <p>整体上来看,【幻影骑士团】应该是属于10月表初期,大家还都不知道用什么卡组,所以在做各种尝试时选择的卡组之一。本家展开做的【雾剑】是环境最弱的阻抗,面对很多卡组基本都没啥用,只能当做续航。值得一提的是可以出的【弧叛逆超量龙】OTK能力很强,经常一拳打死对手。</p> <p>目前这套卡组胜率实在是太低了,可能是因为当前构筑还没有被完全开发的原因。也有可能是因为单卡高强度卡片基本只有【鳞甲】和【导游】。如果你要选择竞技卡组入坑,除非你对【幻影骑士团】系列有爱,否则不推荐这套卡组。</p> <h3>神数</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/5/15a75f555b95d9528a360c1484e1501a2565b971.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="35yCtwERKenHs9RVKnVHpUpy8W5" width="300" height="300"><br> 综合胜率:49.25%<br> 先后攻胜率差:12.22%</p> <p>曾经环境胜率最高的卡组,但是因为【十二兽】的出现导致综合胜率掉到了50%以下。【神数】的优势在【十二兽】环境不大了。</p> <p>【神数】的特色就是能够做出展爆卡组中最强的场子,你做出的阻抗数量可以堪比对手的手牌数量。面对【十二兽】时,所有前场怪兽都阻止不了一个连锁能发3次的【宙斯】清场效果。首先你得绕过对手大量手坑来展开,其次你展开了也不一定能赢。本身就是很吃先攻的展爆,如果连先攻都确保不了优势,那胜率低下也是正常的了。</p> <p>话是这么说,【神数】玩家们只要注重刷反击,不要刷前场,也可以应对【十二兽】。并且构筑前场终端的选择上也可以改改,与时俱进。比起其他纯靠前场的展爆,【神数】还是有得打。</p> <h3>电子界</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/7/0700747c5f25184d5d5c09df356d8a5dfba2df35.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ZWjFdF4RwEYfWvZtToQokAqUux" width="300" height="300"><br> 综合胜率:47.83%<br> 先后攻胜率差:-0.01%</p> <p>【电子界】一直都是一套先后攻胜率相似的展爆。这是因为先攻能做的场不强,很容易被【调皮宝贝】解。但是后攻解场能力很强,可以出2只【访问码语者】进行OTK,可惜也会被【调皮宝贝】炸的干净。因为先后攻胜率都低过50%,这个卡组不太适合这个环境。</p> <p>【电子界】先攻现在最大的问题就是刷的反击陷阱卡可以被【调皮宝贝】的场地卡时点,导致不能干扰【调皮宝贝】展开。</p> <h3>魔救</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/1/611198e0bbf7f2e46b88184adce888f3c44ed5c2.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dQI116panRbMRqWeibKArFkh8pY" width="300" height="300"><br> 综合胜率:49.12%<br> 先后攻胜率差:12.69%</p> <p>【魔救】是众多展爆卡组之一。其特色就是可以很早的出【核成守护者】来防怪效手坑。展开要翻卡组顶5张牌,有随机性,非酋必须远离的卡组。在上个环境胜率不错,前场可以出众多可怕的怪兽压制。并且还能出【积木龙】来保护高攻击力的陨石TOKEN。</p> <p>但是由于压制都在前场,面对【十二兽】时,终端不堪一击。随便【魔救】怎么展开,尽管手坑都不丢,也会经常被任何一张【十二兽】变成6素材【宙斯】解到完。出了3素材【神弓】的话,才能稍微对【宙斯】抗性高一些。因为【十二兽】的关系,【魔救】虽然刚出不久就成为了时代的眼泪,有点可惜。</p> <h2>5. 什么是MCPro竞技匹配</h2> <p>我们欢迎您一起加入MC激烈的决斗世界。</p> <p>MCPro竞技匹配是MyCard平台提供的对战天梯功能,几秒就可以匹配到接近分段的对手。有大量有实力的线上线下选手在使用MC匹配练牌。排名结算时,最高位玩家们能够参加YGOPro全明星(YAS)大赛。</p> <p>电脑端用户请在mycard.moe下载客户端。<br> 手机端用户请使用YGOMobile的MC页面参与匹配。</p> <h2>6. G1后攻Match胜率表</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/2/927503f554126ec63ede749f7b565d1a1370fc89.png" data-download-href="/uploads/short-url/kTCpJRxvqZUo0YITCHfZPeMsfvH.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/2/927503f554126ec63ede749f7b565d1a1370fc89.png" alt="image" data-base62-sha1="kTCpJRxvqZUo0YITCHfZPeMsfvH" width="700" height="314" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/9/2/927503f554126ec63ede749f7b565d1a1370fc89_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">985×442 57.7 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>7. 综合Match胜率表</h2> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/a/fa67c38785455a30a42115f6df0edb405720156f.png" data-download-href="/uploads/short-url/zJbGbQa1eJDjMiiGevO7mLXcknt.png?dl=1" title="image"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/a/fa67c38785455a30a42115f6df0edb405720156f.png" alt="image" data-base62-sha1="zJbGbQa1eJDjMiiGevO7mLXcknt" width="700" height="314" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/f/a/fa67c38785455a30a42115f6df0edb405720156f_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">985×442 56.8 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>8. 后言</h2> <p>欢迎转发本文与朋友讨论研究。<br> 如果您有建议、或者有什么想说的话,欢迎在文章下留言!</p> <p>如果您想支持MC,欢迎您观赏我们做的原创周边。MC以回馈精美原创周边的形式接受捐助。<br> 周边收入100%用于填补MyCard、233服、部分Koishi、NW论坛、YAS等服务的维持费用。<br> MC淘宝店地址短链接是 rb.gy/rlk9yr</p> <h3>关注最新活动消息</h3> <p>MyCard的官方微信号“决斗暗网”公布了,关注“决斗暗网”收到趣味游戏王文章、上位卡组下载、活动、更新有关的信息!</p> <p><img src="https://minio.moenext.com:9000/ygobbs/original/3X/e/2/e26277ada0ab5608329faaf8eb4c3ac33054c7b1.jpg" alt="" width="258" height="258"></p> <p><small>29 个帖 - 22 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91124967%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%9010%E6%9C%88%E8%A1%A8%E4%B8%BB%E6%B5%81%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/181175">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91124967%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%9010%E6%9C%88%E8%A1%A8%E4%B8%BB%E6%B5%81%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/181175</link> <pubDate>Tue, 29 Sep 2020 15:36:54 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>Yes</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-181175</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E5%9B%9E%E5%9D%91%E5%BF%85%E7%9C%8B%E3%80%91124967%E5%9C%BA%E5%86%B3%E6%96%97%E6%95%B0%E6%8D%AE%EF%BC%8C%E8%A7%A3%E6%9E%9010%E6%9C%88%E8%A1%A8%E4%B8%BB%E6%B5%81%E8%83%9C%E7%8E%87%E3%80%81%E5%85%8B%E5%88%B6%E5%85%B3%E7%B3%BB%E4%B8%8E%E7%89%88%E6%9C%AC%E7%AD%94%E6%A1%88/181175.rss">【回坑必看】124967场决斗数据,解析10月表主流胜率、克制关系与版本答案</source> </item> </channel> </rss>