<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:discourse="http://www.discourse.org/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>【TW】鸟栖之木 - 萌卡 YGOPro 社区</title> <link>https://ygobbs2.com/c/%E6%88%98%E9%98%9F%E8%87%AA%E4%B8%BB%E7%A4%BE%E5%8C%BA/%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8/124</link> <description>“【TW】鸟栖之木”分类中的主题 </description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Sun, 15 Dec 2019 07:28:43 +0000</lastBuildDate> <atom:link href="https://ygobbs2.com/c/%E6%88%98%E9%98%9F%E8%87%AA%E4%B8%BB%E7%A4%BE%E5%8C%BA/%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8/124.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>轻轻巧巧轻轻巧巧全球前2Eh75</title> <dc:creator><![CDATA[ht7a7iv3]]></dc:creator> <category>【TW】鸟栖之木</category> <description><![CDATA[ <p>呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜哇哇哇哇哇哇哇 【】 3giv7</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E5%85%A8%E7%90%83%E5%89%8D2eh75/142427">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E5%85%A8%E7%90%83%E5%89%8D2eh75/142427</link> <pubDate>Sun, 15 Dec 2019 07:28:43 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-142427</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E5%85%A8%E7%90%83%E5%89%8D2eh75/142427.rss">轻轻巧巧轻轻巧巧全球前2Eh75</source> </item> <item> <title>789轻轻巧巧轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻789</title> <dc:creator><![CDATA[ht7a7iv3]]></dc:creator> <category>【TW】鸟栖之木</category> <description><![CDATA[ <p>123呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜我呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜我123</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/789%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB789/142420">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/789%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB789/142420</link> <pubDate>Sun, 15 Dec 2019 06:59:33 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-142420</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/789%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E5%B7%A7%E5%B7%A7%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB%E8%BD%BB789/142420.rss">789轻轻巧巧轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻轻789</source> </item> <item> <title>【鸟栖之木】四月表魔术师的探索</title> <dc:creator><![CDATA[梦幻晨星]]></dc:creator> <category>【TW】鸟栖之木</category> <description><![CDATA[ <p><a href="https://i0.hdslb.com/bfs/article/e064c07ae4837bf2f07ab663b445b9f8ca1f6d50.jpg@860w_482h.jpg" class="onebox" target="_blank" rel="noopener">https://i0.hdslb.com/bfs/article/e064c07ae4837bf2f07ab663b445b9f8ca1f6d50.jpg@860w_482h.jpg</a><br> 创造摇摆新纪元的魔术师们又一次聚集与此~</p> <p>(封面链接https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60230933)</p> <p>作者 西子/梦寒@噩梦伏羲@圣古林夕</p> <p>原文刊登于旅法师营地,地址:<a href="https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/54196?title=" class="inline-onebox-loading">https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/54196?title=</a></p> <p>原文发布于2018.03.27</p> <p><strong>一 前言</strong></p> <p>一朝天子一朝臣,一代补丁一代神。</p> <p>大家好,我是来自TW鸟栖之木的西子,此次为大家带来的是四月表后魔术师打法的探索。</p> <p>众所周知,四月表后,魔术师失去了两张运转核心【虹彩之魔术师】(下称虹彩)以及两张霸王轴重要组件【霸王眷龙 暗黑亚龙】(下称眷龙)。眷龙的限制让霸王轴魔术师运转变得不再流畅,在龙庙/愚埋与眷龙一起上手时会是一个十分尴尬的局面。当然,更糟糕的是虹彩限制后出现的问题:如何检索双阵。</p> <p>由于银金破坏虹彩回收宙读并跳出常常会没有检索的对象,使得卡组运转容易出现亏损,只有在慧眼被破坏之后炸掉虹彩才能得到收益,而想要获取双阵则必须回收一次虹彩,虹彩的回收有3个点。</p> <p>①贱龙的灵摆效果,但需要注意的是贱龙回收之后需要再引爆一次P区后再上虹彩再引爆一次,加上第一次引爆的还必须是虹彩,总计3次破坏P区才能获取双阵,而一般再展开流程中只出两次银金且起手要求限制卡虹彩/慧眼的难度,还会出现展开时为了追求P召后P怪数量用掉了贱龙的回收效果导致对起手要求较高。</p> <p>②银金,银金亏损一次回收点去回收虹彩,和上述贱龙的缺点一样。</p> <p>③星刻,星刻可以直接回收额外的虹彩,但在旧式构筑中星刻先攻无法帮忙做场,容易导致亏损2P怪。</p> <p>而魔术师作为一个多卡展开卡组,失去了展开爆炸资源优势之后,相比于目前所流行的各种水机卡组而言,无疑是落入下风。那么这表明,我们应该改变曾经的思维定势,来寻找新的突破口了,那么接下来笔者将分享一下最近自己的研究成果。</p> <p><strong>二 combo展示</strong></p> <p>这算是本文的重点了(笑,可以看到,在我的卡组中【异色眼绝零龙】被移出构筑,而加入投入的则是曾经大家多数没有携带的【星刻之魔术师】(下称星刻)(尽管笔者的构筑里一直都带着我第一喜欢的星刻划掉)。这次他成为了combo远转中的关键点。首先需要指出的是,这次新的算怪理论中是从三怪开始的(算怪理论详情可见笔者之前的魔术师杂谈,有详细的介绍),因为无法稳定获得虹彩与慧眼,现在去强行讨论二怪场的场面变得很不现实,故不再赘述。这次直接从三怪开始。</p> <p>三怪场要求是成功p召三体p怪,之前未用掉通召,且p区有一体是魔术师p。</p> <p>1.两体做【刚炼装勇士 银金公主】(下称银金),起效堆【娱乐伙伴 骷髅杂技小丑】(下称小丑),炸刻度回收小丑,抓1。</p> <p>2.通召小丑检索【慧眼之魔术师】(下称慧眼),慧眼上p,起效变虹彩。</p> <p>3.小丑与剩下的一体p怪做银金2号机,进场起效堆【宙读之魔术士】(下称宙读),银金二号起效炸虹彩回收宙读,宙读起跳拿慧眼,虹彩遗言绿阵。</p> <p>4.慧眼变贱龙,贱龙回收虹彩,绿阵检索一体暗属性魔术师。</p> <p>5.俩银金变【召唤女巫】(下称女巫),指宙读拉调弦。</p> <p>6.女巫调弦变水机拉同调士,与宙读做炼装3号机,起效堆【刻读之魔术士】(下称刻读),炸贱龙回收刻读,刻读起效特召并把之前检索魔术师p特召。</p> <p>7.魔术师P+刻读出【霸王眷龙 凶饿毒】,copy炼装炸虹彩检索刻读,刻读起效特召,虹彩检索红阵。</p> <p>8.终场水机刻读银金毒眷,后场双阵,抓1,对面回合红阵炸1炼装抓1,水机变小车加速,共计抓3。这是日本著名魔术师玩家向日葵前几天在推上发布的combo,尽管消耗额外资源很多,但贵在抓3而且对p区要求不高,对于颉颃抗性良好(共计抓3并且骨架王叉1手),具有一定的参考意义(当p区刻度本身就很优质比如贱龙虹彩这种就可以节省额外资源了)。</p> <p>而四怪场基本就是我们今天的核心了,笔者叫他银金-星刻线,这里以p区为紫毒黑牙,前场p出包含两体4星魔术师的四体p怪为例来说。</p> <p>1.两体做银金堆EX宙读,两体叠放星刻。</p> <p>2.星刻去一素材起效检索小丑,通召小丑检索慧眼,银金起效炸紫毒回收宙读,抓1。</p> <p>3.发动慧眼,慧眼起效星刻代破堆融解者,慧眼起效变虹彩,手卡宙读起效特召并检索慧眼2号。</p> <p>4.小丑宙读变银金二号,炸虹彩回收宙读,虹彩遗言拿绿阵,宙读起效特召并检索慧眼3号。</p> <p>5.发动慧眼二号,慧眼变贱龙,绿阵检索一体魔术师,贱龙起效回收虹彩。</p> <p>6.俩银金变召唤女巫,将手中检索的魔术师怪在对手场上特召,自己p区的黑牙起效让对手场上怪攻击力减半,遗言死苏墓地融解者。</p> <p>7.召唤女巫指宙读拉调弦,调弦女巫变水机,水机特召【效果遮蒙者】(下称丝袜)。</p> <p>8.丝袜宙读变骨架王叉1,发动慧眼三号变黑牙,融解者起效与贱龙融合特殊召唤【异色眼风雷龙】。</p> <p>9.发动虹彩,风雷起效无效并破坏,虹彩检索红阵。</p> <p>10.自此场面对手场上有一怪,自己场上水机风雷星刻后场双阵黑牙,骨架王叉1,抓1,在对手回合,可以先发动红阵配合星刻炸1不取对象去除1,此时星刻堆时读,然后水机变奇妙点自己黑牙拉墓地时读,即可以再多一次对手回合加速白眷的机会。若慧眼变的是紫毒,亦可奇妙炸紫毒直接炸对手场上任意表侧卡,有时更加灵活。</p> <p>而新的combo对魔术师的熟练度要求很高,不再是以前简单的肌肉记忆靠P怪数量来决定做场方向。需要考虑有没有星刻的触发点,多余通召点,卡组的资源是否足够等各种情况。</p> <p>不过虽然是如此说但依然可以简单的把展开划分为3怪做加速场,4怪做加速双阵,5怪做上述combo,6怪则考虑在combo上变式去做多的压制如自然兽/R4来补充压制。具体操作没办法仔细赘述,上述combo也只是一个示例,只能根据详细情况牌手自己进行变通。</p> <p>顺便一提,目前环境中出现了新晋RBQ(划掉)主流闪刀系列,而发动条件大部分都带有空主怪区才能发动的字眼,故拿召唤女巫扔给对面怪卡对手主怪区显然是个不错的选择,而红阵以及奇妙炸紫毒也可以防止对手通召其他怪兽来link掉处理卡场的局面。</p> <p>而曾经的宙刻combo以及贱龙慧眼宙读combo都相当于换算成了当今的五怪场,以贱龙慧眼宙读为例:贱龙慧眼宙读</p> <p>变虹彩跳宙读拿慧眼,通召变银金堆调弦,炸虹彩跳宙读拿慧眼绿阵,贴慧眼贱龙回收调弦,p慧眼虹彩调弦,调弦拉时读,慧眼虹彩变星刻,慧眼起效星刻代破堆融解者,星刻起效拔虹彩回收虹彩,调弦宙读变银金,慧眼起效变黑牙绿阵起效拿紫毒,炼装二号炸黑牙跳宙读,宙读拿黑牙,黑牙拉融解者,俩炼装变召唤女巫,指宙读拉调弦,女巫调弦做水机拉丝袜,宙读丝袜骨架王,发黑牙融解者起效特召风雷,发虹彩风雷无效并破坏,虹彩遗言检索红阵。此时场面是水机风雷星刻时读后场双阵紫毒,骨架王叉1,抓1。当然这样也可以继续上述扔怪展开的操作,只是略有不同此处不再赘述。</p> <p><strong>三 全新投入的卡片的作用</strong></p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/f/9/f9a6511730c7f39acf3c73a3604f04f682f09274.png" width="344" height="494"></p> <p>娱乐伙伴 异色眼溶解者</p> <p>1.娱乐伙伴 异色眼融解者</p> <p>在虹彩限制后黑牙作为卡位的替代品增加了投入量这让笔者想到了溶解者,溶解者不能被P召出来,他我主要的出场方式为刻读从手牌拖下来或者黑牙从墓地苏生上来,而溶解者可以通过魔术家检索,入墓则是通过星刻回收,出场后可以融P区的卡出风雷则是对上述虹彩回收之后需要多个引爆点得到了缓解,风雷后虹彩上P炸风雷无效则是提供了第三个起爆点。</p> <p>而这里正好让新构筑有了新的思路,先攻做星刻通过慧眼去触发效果堆溶解者后去破坏黑牙让溶解上场。具体操作在上述combo有介绍,所以不多在这里赘述。虽然是魔术家可以检索的怪但是因为出场方式不需要上手所以一般魔术家不会去检索,但具体情况可以自己斟酌考虑,当无法满足combo需要的5怪(P4+1次通召)场时,魔术家可以去主动检索然后刻读拉下来。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/f/2/f28a2164ea8ec8913c8f505839450b0b781d1b1b.png" width="344" height="502"></p> <p>娱乐伙伴 异色眼同调士</p> <p>2.娱乐伙伴 异色眼同调士</p> <p>异色眼同调士是一张用途很多的卡,虽然有一定程度上卡手的风险但也有意想不到的效果,一个用途则是上述combo中所说要用到的,还有就是2+6的8星同调以及在吃樱的时候P效果可以把娱乐伙伴怪兽变成调整出水机或者同调都是值得注意的。再不济P出来也可以变成银金的素材。</p> <p>四 卡组示例<br> <a href="https://i0.hdslb.com/bfs/article/0be1bcf9541d19c83f56bcbe6ebd6912b25d85c0.jpg@984w_812h.jpg" class="onebox" target="_blank" rel="noopener">https://i0.hdslb.com/bfs/article/0be1bcf9541d19c83f56bcbe6ebd6912b25d85c0.jpg@984w_812h.jpg</a><br> 卡组deck</p> <p>此为笔者所使用的构筑。</p> <p>五、环境分析</p> <p>从目前来看,闪刀系卡组呈现了屠版趋势,刚鬼ABC神数等卡组亦有出现,总体来说还是一种混战的环境。尽管魔术师数量明显下降,看似淡出竞技视野,然而实际上魔术师正是对闪刀的天敌,【星霜之灵摆读阵】提供的buff效果让闪刀唯一的系统内干扰【闪刀机-黑寡妇抓锚】很是头疼,两个拆场【烈火再燃】以及【妨害波纹】在前场均为魔法师族怪兽是也会显得十分无力。固在对策闪刀时,可以尽量采用红绿阵魔法师族beat的方式来与闪刀交换资源,资源足够时再来一波斩杀。而且在想做场时可以用【召唤女巫】给对手主怪区丢一个怪,干扰闪刀展开。</p> <p>而其他卡组其实在上个环境也算是老朋友了,对策神数可以换上【电光-雪花】来对应其后场极具威力的两个反击陷阱;对策ABC和刚鬼则得换上更大量的手坑,解场物如【颉颃胜负】【黑洞】等对于ftk以及会在你场上横个伊娃的刚鬼都显得非常无力(当然side可以带翼神龙球型体+人鱼套来对策刚鬼);对策骚灵为代表的beat卡组则换入风雪花重启减少手坑量即可。(虽然说到底还是个蟑螂游戏)(划掉)</p> <p>六、结语</p> <p>尽管看起来天胡场甚至多出了一些东西,但很明显可以看出,在失去两个虹彩之后,魔术师的展开下限由二怪变成了三怪,且卡组多了两个不太希望上手的东西:同调士与融解者(当然融解者上手可以被刻读处理),稳定性降低了不少,毕竟不是每次展开你都不吃手坑的,在四月表一刀之后魔术师还是受到了不小的影响(耸肩)。不过也希望各位和我一样热爱魔术师这个卡组的玩家们不要放弃他们,尽管有时候你会起手黑白双煞气急败坏,尽管有时候你会在某些时候无比地希望卡组里还有一个虹彩,尽管你有时候很羡慕其他水机一卡展开的卡组,但魔术师有他自己的魅力:后攻绞尽脑汁拆掉对手场子反手otk的快感,先攻充分调用所有手牌在吃了一万个手坑后还是做出了场子,这都是其他卡组所不具有的魅力。也希望在四月表的环境中,魔术师还可以继续坚挺于这个环境,绽放自己的光彩。</p> <p>【鸟栖之木】专栏将主要着眼于竞技,但也并非完全拘泥于环境的top deck,而是从各角度对竞技环境进行具有各个作者特色的分析。敬请期待。</p> <p>在专栏中,我将侧重更多的单卡以及卡组的分析,着眼于由更优秀的单卡带来改变的卡组。</p> <p>最后感谢一下梦寒对我魔术师的指导。本文由梦寒负责大纲编辑,西子负责细节补充。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/e/0/e0175696d8397d3d504c61cb3b33ad4d06d57778.jpg" width="300" height="390"></p> <p>如果你对竞技萌发了兴趣,可以来试试参加我的战队。</p> <p>TW战队(The woods),鸟栖之木战队,考试群:217806573</p> <p>欢迎喜欢线上竞技的玩家前来。</p> <p>谢谢观看<br> 作者:梦幻晨星<br> <a href="https://www.bilibili.com/read/cv340756/" class="onebox" target="_blank" rel="noopener">https://www.bilibili.com/read/cv340756/</a><br> 出处: bilibili</p> <p><small>3 个帖 - 2 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91%E5%9B%9B%E6%9C%88%E8%A1%A8%E9%AD%94%E6%9C%AF%E5%B8%88%E7%9A%84%E6%8E%A2%E7%B4%A2/90285">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91%E5%9B%9B%E6%9C%88%E8%A1%A8%E9%AD%94%E6%9C%AF%E5%B8%88%E7%9A%84%E6%8E%A2%E7%B4%A2/90285</link> <pubDate>Mon, 02 Apr 2018 00:28:32 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-90285</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91%E5%9B%9B%E6%9C%88%E8%A1%A8%E9%AD%94%E6%9C%AF%E5%B8%88%E7%9A%84%E6%8E%A2%E7%B4%A2/90285.rss">【鸟栖之木】四月表魔术师的探索</source> </item> <item> <title>【鸟栖之木】怪兽效果无效学</title> <dc:creator><![CDATA[梦幻晨星]]></dc:creator> <category>【TW】鸟栖之木</category> <description><![CDATA[ <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="/uploads/default/original/3X/0/4/04dd524548333eb774a2ebc6533c44f30b951448.jpg" data-download-href="/uploads/short-url/H25v4HtqHYrPEPVWHhXtkQwFxC.jpg?dl=1" title="85d9bc07-0a6a-48a1-b055-f4dfce0fefc3.jpg"><img src="//ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/0/4/04dd524548333eb774a2ebc6533c44f30b951448.jpg" width="690" height="394" data-small-upload="/uploads/default/optimized/3X/0/4/04dd524548333eb774a2ebc6533c44f30b951448_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">85d9bc07-0a6a-48a1-b055-f4dfce0fefc3.jpg</span><span class="informations">840×480 62 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>作者:彦<br> 原文首发于旅法师营地,地址: <a href="https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/54011?title=">https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/54011?title=</a><br> 原文发布于2018.03.23</p> <p>标题来自arcv第三集LDS学院的超量召唤科中的一门课“怪兽效果无效学”</p> <p><strong>前言</strong></p> <p>大家好,我是TW鸟栖之木战队的彦。</p> <p>游戏王OCG从1999年2月开始,至今已经将近20年,期间卡片强度逐渐上升,怪兽也从最初重点看攻击和防御力的通常怪兽,发展到能在场上适用或发动多种强力效果的效果怪兽。那么现在怪兽在场上都能做些什么呢?我们从怪兽效果的类型分开来稍微看一下。</p> <p>-永续效果(无咒文速度):在场上表侧表示即适用。部分怪兽的永续效果有改变规则级别的能力,例如[假面英雄 暗爪]的单方面大宇宙,[虚无魔人]、[化石恐龙 肿头龙]对特殊召唤的压制,[威光魔人]、[冲浪检察官]对怪兽效果发动的压制,雷王对检索的压制等。<br> -起动效果(咒文速度1):需要玩家主动去宣言发动,一般在自己主要阶段才能发。LINK时代带来的[圣骑士的追想 伊索德]、[召唤女巫]都有直接从卡组特殊召唤怪兽的强力起动效果。<br> -诱发效果(咒文速度1):满足条件即可发动(也有必定发动的如[科技属 奇妙魔术师])。部分怪兽的诱发效果能帮助卡组运转,提高战术成功率,例如[终末之骑士],[娱乐伙伴 骷髅杂技小丑]等。<br> -诱发即时效果(咒文速度2):自由时点或能主动去连锁某种效果(也有必定发动的如No.23)。部分怪兽的诱发即时效果能在对方回合进行干扰或者压制,例如[幻变骚灵·泛在羽衣精],[异色眼风雷龙]等。</p> <p><strong>引子</strong></p> <p>通过这些例子不难看出,现在的怪兽效果强力而全面,如果放任对方的怪兽效果不管,在对局中便可能落于下风甚至败北。作为对策,可以考虑以下几种方案:压制这些效果的发动,阻止这些怪兽登场,除去这些怪兽,以及无效它们的效果。</p> <p>-压制怪兽效果的发动,如前面提到的[威光魔人],[冲浪检察官],还有不太泛用的[天岩户]。<br> 局限:多为有永续效果的怪兽卡,对方先攻时无法在对方行动前召唤,此时对诱发效果无力。<br> 所以这种方案适合作为side,根据情况换上可以先攻时压制对方,后攻时应对诱发即时效果。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/e/f/efcd7240a3d1571bf56ae6be768316b111d28193.png" width="300" height="592"></p> <p>看到天岩户下边卡垫上的光环了吗?</p> <p>-阻止登场,如[神之宣告]和[神之警告]。<br> 局限:多为反击陷阱,对方先攻时无法从手里使用。而这些怪兽成功登场后,反制召唤的卡无法对其造成影响。<br> 所以这种方案适合作为先攻时换上的side。<br> -除去怪兽,如坏兽,[黑洞],[幽鬼兔],[破坏轮],[强制脱出装置],[神圣防护罩 反射镜力],[激流葬]等,当然直接通过战斗破坏也是有可能的。<br> 坏兽和[黑洞]的局限和上面相反,要在自己回合进行。自己先攻时,这些卡在对方回合就没什么作为了。<br> [幽鬼兔]作为手坑自然有其优越性,但不无效效果,对永续效果无力,对部分诱发效果意义很小。当然对于类似[刚炼装勇士·银金公主]这种,需要站在场上多个效果联动的怪兽来说,[幽鬼兔]是不错的对策。<br> 而有除去效果的陷阱卡,在自己后攻急需解场时,却需要盖1回合,有的还有发动条件,难免给了对方除去的机会而无法达到除去对方怪兽的目标。<br> 至于直接战斗破坏,需要自己先做出攻击力比对方怪兽高的怪,这里可能要消耗召唤权。然后要进入战斗阶段进行攻击,再进入伤害步骤,整个过程比较长,受到对方干扰的可能性也大。</p> <p><strong>正题</strong></p> <p>从竞技的角度来说,由于无法确定先后,主卡会更希望使用能柔软应对多种情况的折中方案。效果无效类卡就是其中一种。其中先后攻都能用的[无限泡影]相当常见。<br> 游戏王的魅力之一就是卡池的不断积累,十几年前的圣防到现在还能用。在这么多彩多样的卡之中,上面的引子里提到的方案和卡只能是一些例子,无法概括全部可能性,具体情况需要具体分析。<br> 本文将会列出多种能无效怪兽场上效果的卡并详细对比它们,但范围会尽量控制在效果主体是无效怪兽场上效果的那些卡之中。像[神之通告]和[灰流丽],它们不仅能无效不在场上发动的怪兽效果,甚至还能无效特殊召唤或者魔法陷阱的效果,在接下来的4月1日卡表里都是准限制卡了,再怎么说也比下面要讨论的这堆无限制卡要强。</p> <p><strong>手坑</strong></p> <p>前文提到了[无限泡影],那就先来对比和[无限泡影]类似,能在对方先攻时就能使用的[效果遮蒙者](俗称丝袜)。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/a/1/a16640619efd5713dd12a3ac9355c1fb7e22f0c8.png" width="300" height="444"></p> <p>作为陷阱卡,不会被[墓穴的指名者]反制,能触发[幻变骚灵·多功能诈骗者],对阵FTK卡组时能不受[外神 阿撒托斯]的限制(但可能被对方[舞台旋转]放到我方场上的场地,或特召到我方场上的[梦幻崩界 伊娃力丝]限制)。对[拷问巨人]的展开相当无力。发动时点没有限制,后手时第六张抽到也不会尴尬。此外在对方已有魔法陷阱的纵列盖放,还能多无效一张卡。这些是和丝袜的区别。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/f/d/fd8c9f7643c050421a292dd3aff3f491596fd29a.png" width="300" height="438"></p> <p>作为怪兽卡,丝袜的多个细节和[无限泡影]有巨大的差异,使其能得到非常多的支持。例如[青色眼睛的贤士]、[汪分之一机会!?]的检索,[金华猫]、[神秘之吹笛人]等对1星怪兽的支援。作为调整,自然能支持同调召唤,以及用于召唤[水晶机巧-继承玻纤],或被其特殊召唤。光属性支持各种光芒使者以及[混沌战士-开辟的使者]等怪兽。身为魔法师族,在携带[冰火之魔导书]的卡组中,必要时也能用于抽卡。当然,4星以下可以通常召唤的怪兽,最低限度也能盖下去抵挡一次攻击。</p> <p><strong>永续陷阱</strong><br> <img src="/uploads/default/original/3X/e/9/e9fb9ed597131112208d279485631f4abf1a5450.png" width="300" height="438"><br> 和前文的无效卡比,多了限制攻击的能力,能给使用者一定的保护,从而为之后解决对象怪兽争取时间。对方可能会用对象怪兽做各种素材,这时此卡会无意义留场,因为效果文是对象怪兽破坏时此卡破坏。留场的此卡可以用[兽神 武尔坎]、[冰结界的虎王 雪虎]、[宇宙城 哥尔加]、[霞之谷的猎鹰]、[霞之谷的雷神鬼]等回收,亦可用于前文闪刀钩子提到的黑白绀1比1除去消耗。但容易留场不一定是优点,有可能让对方参照场上卡数量的效果得以发挥,如[召唤兽 普尔加托里奥],[励辉士 入魔蝇王],[裁决的天秤]等。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/0/a/0a311e2ecb574300a1b738af70c4c738415d1a99.png" width="300" height="438"></p> <p>自身带字段可获得支援,这里不细述。和魔族之链的区别有2点,1是对象怪兽不能成为攻击对象,这一点不是影响怪兽的效果,不受陷阱卡影响的怪兽依然可以获得保护(来自官方数据库Q&A),所以有对[急袭猛禽 究极猎鹰]套这卡来防[闪光No.39 希望皇·霍普·电光皇]的战术,但在坏兽出现后很少见了。在对方攻击宣言前,对自己仅有的1只怪兽使用,可以形成攻击Lock。但无效对方怪兽时就要注意后续攻击的问题。2是对象怪兽离场就破坏,不利于回收。由于[幻影骑士团 断碎剑]也是泛用R3,此卡的②效果即使不在幻影骑士团卡组中也有机会用上。</p> <p>于是问题又来了,这些都是无效单体的,有没有无效全体的呢?</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/0/d/0de1f8f70504a7c92e9e886993df953cdc0f4303.png" width="300" height="438"></p> <p>技抽之下人人平等,说的就是这张卡。非常简单的效果,却是改变规则级别的,有着近似让游戏王倒退十几年回到最初只看攻击防御的能力。场上的怪兽永续无效,但除此之外没有影响,与其说这卡是怪兽效果的对策,倒不如说这卡可以作为一种战术,适合的卡组类型例子有怪兽攻高,场上效果相对少的白龙,或者以墓地效果为主的彼岸。由于不取对象,能无效掉前文8种卡都不能对付的对象抗性效果,之后就可以用取对象的效果去解决那些抗性怪兽了,这也是无效怪兽效果的一个意义,给对方的怪兽制造缺陷从而更容易解决。需要支付基本分,残局中可能无法使用。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/e/f/ef8446233f1acd39c5fbd24e27414cb2b55ed71e.png" width="300" height="438"></p> <p>俗称友尽一回。有发动条件,但能把怪兽变成守备表示,有利于之后通过战斗除去。变成守备表示的效果强制发动,即使特召的是不能变成守备表示的LINK怪兽,这一点也导致此卡有被[幽鬼兔]除去的风险。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/3/1/31c2971af64c3c680a0342292d84736205b38ecb.png" width="300" height="438"></p> <p>前面提到的4张永续陷阱,如果怪兽让自己离场作为发动效果的cost,那个效果不会被无效。取对象的2张是因为怪兽离场,对象关系解除。[技能抽取]是因为只无效“场上的怪兽的效果”,怪兽发动效果cost是自己,就从场上离开不在场上了,不会被无效。[休息一回]是因为怪兽离场后丢失了特殊召唤这一情报。这卡会连发动一起封印,不会有这种问题。然而需要预热,加指示物时怪兽效果发动的位置不限,双方都计算,回合结束去掉指示物的效果会被[幽鬼兔]连锁,使得这卡的应用难以捉摸。曾经的使用例子是炎王卡组,[炎王神兽 大鹏不死鸟]被效果破坏到墓地的下个准备阶段,发动效果复活自身(之后指示物变为1),之后发动破坏自身以外场上全部怪兽的效果(处理后指示物变为2)。此外此卡的魔石指示物可以作为[魔石术师 克鲁德]效果的cost,但也只是除外对方墓地1张卡。</p> <p><strong>其它</strong></p> <p>一些细节略有不同的卡也值得拿出来一说。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/c/2/c2a42aa36d76d10f79034563efc97bdaa518e46a.png" width="300" height="438"></p> <p>一般用途是压制,对方如果召唤怪兽,会变成守备表示且效果无效,到自己回合此卡可以变成攻击表示,发起进攻解决守表的对方怪兽。值得一提的是这卡和上面的永续无效不同,效果是否无效参照的是怪兽效果发动时的表示形式。<br> 例1:召唤[元素英雄 天空侠]发动效果C1,C2[战线复归]苏生41。由于天空侠是攻击表示状态下发动效果,效果处理时虽然因为41变成了守备表示,但效果不会被无效。<br> 例2:守备表示的[古怪恶魔]解放自身发动效果,指定守备表示的41。因为在守备表示的状态下发动,效果处理时[古怪恶魔]的效果被41无效。</p> <p><strong>入连锁的强制效果</strong></p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/4/9/497134098440a7a08902b4bbc93f5a4a657de559.png" width="300" height="438"></p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/b/e/be156292a0f2306b82ac43d0bacf9b35765c159c.png" width="300" height="438"></p> <p>这两张卡放一起说,因为无效是入连锁的强制效果。根据规则,同一时点复数满足发动条件的效果,会按必发优先,再到选发的发动顺序来组成连锁。以[冰结界之龙 三叉龙]和[三叉龙之影灵衣]为例,同调召唤三叉龙,或者仪式召唤蓝三叉成功时,C1是必发的[巨神龙的遗迹]或者[机壳的再星],C2是白三叉或蓝三叉,逆序处理,先处理三叉效果,到C1时无效已毫无意义。不过,再星作为陷阱,可以从盖放状态发动,所以还是可以C1召唤·特殊召唤成功时发动的诱发效果,C2发动盖放的再星从而无效C1。不过再星对没有等级的超量和LINK怪兽毫无影响,现在的机壳可能也不太投入了。</p> <p><strong>区分后上场是否适用</strong></p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/f/8/f8b336ca97ba238f3f78cb2a985db3108988ec0b.png" width="300" height="444"></p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/e/e/ee0380d8a6864499b6cc3c33c56c1b3e4a6d52f8.png" width="300" height="438"></p> <p>最后再讲两个看起来相似的效果。实际上[核成全护者]的效果能影响后上场的怪兽而宋虎不能。因为全护者的效果文是先写效果作用时长,再写影响范围,而宋虎是先写影响范围,再写效果时长。类似的还可以参考[真龙皇 法·王·兽]和[苍眼银龙],前者能影响后上场的怪而后者不能。</p> <p><strong>结语</strong></p> <p>写到这里应该也有5000字了,还是第一次写这么长的文,里面有很多东西大家应该也都知道。但如果能给读这篇文章的你补充或者翻新某些知识,那我的功夫就不是白费了。如果想到有什么补充或者需要纠正的地方,欢迎在评论指出。</p> <p><img src="/uploads/default/original/3X/e/5/e5b72b6aa0cf4995870852ebd399093e62c5eae3.png" width="580" height="580"></p> <p>如果你对竞技萌发了兴趣,可以来试试参加我的战队。<br> TW战队(The woods),鸟栖之木战队,考试群:217806573<br> 欢迎喜欢线上竞技的玩家前来。</p> <p>谢谢观看。</p> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91%E6%80%AA%E5%85%BD%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%97%A0%E6%95%88%E5%AD%A6/90284">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91%E6%80%AA%E5%85%BD%E6%95%88%E6%9E%9C%E6%97%A0%E6%95%88%E5%AD%A6/90284</link> <pubDate>Mon, 02 Apr 2018 00:22:04 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-90284</guid> <source 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class="filename">4f0cd288-c4c8-42d9-940e-eb56f26e39ad.jpg</span><span class="informations">840×480 75.3 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>作者:逍遥滴铁耙<br> 原文首发于旅法师营地,地址:<a href="https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/53764?title=">https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/53764?title=</a><br> 原文发布于2018.03.18</p> <p><small>3 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91201841%E7%A6%81%E9%99%90%E5%8D%A1%E8%A1%A8%E7%AE%80%E8%AF%84/90283">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91201841%E7%A6%81%E9%99%90%E5%8D%A1%E8%A1%A8%E7%AE%80%E8%AF%84/90283</link> <pubDate>Mon, 02 Apr 2018 00:11:22 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-90283</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E3%80%91201841%E7%A6%81%E9%99%90%E5%8D%A1%E8%A1%A8%E7%AE%80%E8%AF%84/90283.rss">【鸟栖之木】2018.4.1禁限卡表简评</source> </item> <item> <title>【TW】鸟栖之木考试群:217806573</title> <dc:creator><![CDATA[梦幻晨星]]></dc:creator> <category>【TW】鸟栖之木</category> <description><![CDATA[ <p>【TW】鸟栖之木考试群:217806573<br> 欢迎喜欢线上竞技的你<br> <img src="/uploads/default/original/3X/e/0/e0175696d8397d3d504c61cb3b33ad4d06d57778.jpg" width="300" height="390"></p> <p><small>2 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90tw%E3%80%91%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E8%80%83%E8%AF%95%E7%BE%A4%EF%BC%9A217806573/90282">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90tw%E3%80%91%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E8%80%83%E8%AF%95%E7%BE%A4%EF%BC%9A217806573/90282</link> <pubDate>Mon, 02 Apr 2018 00:06:56 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>No</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-90282</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90tw%E3%80%91%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E8%80%83%E8%AF%95%E7%BE%A4%EF%BC%9A217806573/90282.rss">【TW】鸟栖之木考试群:217806573</source> </item> <item> <title>关于“【TW】鸟栖之木”分类</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <category>【TW】鸟栖之木</category> <description><![CDATA[ <p>(将第一段话修改成你的新分类的简述。这段文字将出现在用户选择分类的地方,所以尝试保持在 200 个字符内。 <strong>除非你编辑了这段文字或者在这分类中创建了主题,这个分类不会出现在分类页面中。</strong>)</p> <p>在接下来的这段话中多写一些分类的用途,或者设定一个该分类的规则:</p> <ul> <li> <p>为什么我们要用这个分类?它用来做什么?</p> </li> <li> <p>这个分类和我们已经有的分类究竟有什么不同?</p> </li> <li> <p>这个分类中一般会包含哪些主题?</p> </li> <li> <p>我们需要这个分类么?我们可以把它和别的分类、或者子分类合并吗?</p> </li> </ul> <p><small>1 个帖 - 1 位参与者</small></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E2%80%9C%E3%80%90tw%E3%80%91%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E2%80%9D%E5%88%86%E7%B1%BB/90255">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E2%80%9C%E3%80%90tw%E3%80%91%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E2%80%9D%E5%88%86%E7%B1%BB/90255</link> <pubDate>Sun, 01 Apr 2018 06:26:02 +0000</pubDate> <discourse:topicPinned>Yes</discourse:topicPinned> <discourse:topicClosed>No</discourse:topicClosed> <discourse:topicArchived>No</discourse:topicArchived> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-topic-90255</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E2%80%9C%E3%80%90tw%E3%80%91%E9%B8%9F%E6%A0%96%E4%B9%8B%E6%9C%A8%E2%80%9D%E5%88%86%E7%B1%BB/90255.rss">关于“【TW】鸟栖之木”分类</source> </item> </channel> </rss>